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290、驚才絕艷的作曲家

  ——「Cube公司」的人沒有錯誤。

  和加藤悠介不同。

  對方畢竟沒有玩過《Clannad》這款游戲,自然無法做出一模一樣的東西來。這是非戰之罪。

  但還是那句話。

  加藤悠介來這邊是為了稱心如意的,所以不會選擇將就。

  因此,即使對方表現出抵觸的情緒,他也不打算妥協。

  他輕輕皺著眉,在腦海的記憶深處挖掘搜索一陣子,而后緩緩開口道:

  “…關于游戲音樂的事情,我沒有想要刁難貴方的意思。只是現有的曲子風格跟我理想的有很大差異,所以我才說不行。”

  音響制作馬上發問:

  “那么,您能詳細告訴我們您的具體要求嗎?說明的時候還請避免使用曖昧模糊的字眼,盡量明確表達。”

  加藤悠介看了她一眼,把目光投向音監,沉吟道:

  “后藤先生,我不是專業的音樂人士,無法像你們那樣表達。可以的話,我能大致哼一下我想要的旋律嗎?”

  “嘿誒~哼唱嗎?”

  后藤聽到這話,露出饒有興致的表情,然后痛快地點頭。

  “嗯,這主意不錯啊!那加藤小哥你就盡管哼哼看吧,不用害羞。”

  對此,音響制作一臉不置可否,靜觀其變。

  后面的混音師撇了撇嘴,心中發笑。

  要說作曲這東西看似簡單,哪怕是一個三歲小孩兒也能隨便哼哼兩句,但要是想寫出既好聽又符合主流的旋律,可就完全是另一碼事了。

  若是沒有那么點專業知識傍身,普通人要想寫出能用在商業作品上的曲子,只能用四個字來形容——

  癡人說夢!

  混音師一邊這么想著,一邊露出了看笑話的表情。

  加藤悠介沒有理會那些夾雜著微妙惡意的眼神,沖音監點頭致意。

  “那么,首先是一首主題歌。”

  他清了清喉嚨,稍微醞釀一下,開口清唱起來。

  “團子~團子~團子~團子~團子~團子,大家族。”

  隨著他一開口,眾人皆是一愣。

  這是…兒歌——??

  音監不由得傻眼。

  音響制作皺眉。

  混音師不屑。

  三人的神情各異,但也沒開口打斷。

  惠什么也不說,把另一只手也覆蓋在他手背上,與他十指緊緊相扣,像是要傳遞支持一樣用力握緊。

  加藤悠介感受到這一點,眼神溫暖地側目朝她望去,柔情一笑。

  “頑皮搗蛋的烤團子~溫柔好心的豆沙團子。”

  “大家~大家~湊在一起,組成了百人大家族。”

  “團子寶寶~永遠過得幸福快樂。”

  “團子老人~總是笑得瞇起了眼。”

  緊接著——

  “團子們其樂融融手拉手,圍成一個大圓圈~~~♪”

  優美的旋律流瀉出來,上揚的副歌一下子變得抓人。

  眾人:“——!?”

  “團子們建起小鎮,在團子星上笑開顏~”

  “天上有兔子在招手~還有大大的月亮婆婆~”

  “把開心的事~悲傷的事,全部揉成一團吧~~~♪”

  悠揚的尾音飄蕩在空氣中,充滿了生機與活力。宛如余音繞梁,三日不絕于耳。

  隨著歌聲一停,室內出現短暫的空白,只剩微弱的呼吸聲。

  “后藤先生。”加藤悠介直視前方,“這是古河渚這個角色的主題歌,你覺得怎么樣?”

  “嗯……”

  音監略有躊躇地皺著眉頭,摸著下巴認真琢磨,半晌后問道:

  “那個啥…加藤小哥你不是說就是簡單哼唱一下嗎?這怎么連填詞都有了??”

  加藤悠介沒有回答這個問題,又道:

  “…總之,我想要的古河渚的主題歌就是這個。樂器以木琴為主鋼琴為輔,第一篇章結束后,后半部分的副歌要加入和聲。”

  “后半部分??這話的意思是說…加藤小哥你已經有完整的曲子了?”

  “…算是吧,能做到嗎?”

  “唔…該怎么說呢?容我先想一下。”

  音監說著閉上雙眼,腦袋不住輕輕上下搖晃,像是在腦海中模擬那段旋律。

  過了一會兒,他倏地睜開眼睛,眼神微微有些發亮。

  “有點意思…不,這很有意思。加藤小哥你要木琴和鋼琴是吧?這些樂器我們公司都有!跟我來吧,我們仔細聊聊這個。”

  語畢,便風風火火地朝外走去。

  加藤悠介自然不會遲疑,拉著惠一同跟上。

  音響制作和混音師互相看了一眼,也追了上去。

  就這樣,一行人從控制室轉移到樂器室。

  后藤打了一通電話,喊了名會彈木琴的幫手過來。簡單向對方說明一下旋律后,他自己在鋼琴前坐下。

  “好了,加藤小哥,萬事俱備,我們現場合奏一下這首主題歌吧!你盡管唱,我們會看著配合你的。”

  “好。”

  加藤悠介點點頭,對此也不怯場,直接站在麥克風前。

  確認他準備好以后,音監對木琴師使了一個眼色。

  叮叮咚~

  伴隨著清脆敲響的琴音,少年也隨之開口。

  這一次,加藤悠介的清唱變得不同。

  多了木琴的伴奏以后,旋律立馬就沒了之前的單調,變得很有節奏感與動感。

  鮮活的音符在室內輕盈躍動,琴聲與歌聲相和,一個接一個地跳進人們的耳朵里面。

  直到——

  “團子們其樂融融手拉手,圍成一個大圓圈~~~♪”

  當副歌響起的那一刻。

  觀眾們的身軀不約而同地一震,皮膚上驟然豎起一層雞皮疙瘩,卻又屏息凝神,豎起耳朵細聽。

  房間變得異常安靜。

  伴隨著少年干凈悠揚的嗓音,優美的旋律縈繞在空氣里,情感豐滿又美妙動聽。

  聽著那極富感染力的歌聲,音響制作不禁有些動容,覺得自己就像被帶到了一個完全陌生的世界,卻又感到無比熟悉。

  混音師愕然瞪大眼睛,臉上滿是不可置信。

  「這怎么可能呢——!?!?」

  ——腦袋里蹦出這個念頭。

  他愣愣地張著嘴巴,表情凝固。

  主要是,眼前所發生的事情完全超出了他的認知!

  這怎么可能呢??

  一個外行人怎么可能寫得出這種旋律呢??!

  還是那句話——!

  作曲這行看似簡單,實則門檻相當之高。

  通常來說,一個沒有專業知識的普通人編寫出來的旋律,基本只有一個亂字!

  別說什么段落的鋪墊和情緒的循序漸進了,就連對仗工整都是個問題!

  然而加藤悠介卻是不同——!

  這些對普通人來說很難掌握的問題,在對方口中竟然一點都沒有出現!

  少年的編曲精妙,節奏感強而且起伏跌宕。

  盡管那里面有許多重復的段落,可對方卻巧妙地使用了一些變化,讓整首曲目變得更加出色。

  混音師聽著耳邊那溫馨動人的、仿佛能勾起人們美好回憶的旋律,不由自主想到了自己先前所做的曲子。

  仔細想想,自己的東西好像還真不如人家的…

  他的內心是既復雜又憋屈,最后陷入惆悵。

  惠安靜地站著,雙目凝望中央的少年,心里頭枝枝蔓蔓,水波蕩漾的瞳孔溫柔搖曳。

  叮~叮~咚。

  最終,歌聲與琴聲一同停了下來。

  木琴師放下琴錘,看了一眼陷入沉默的眾人,而后訝異地給出評價。

  “可以啊,這曲子做得真不錯。

  旋律簡單好聽、編曲豐富多彩、和聲層次感強,而且感染力也挺抓人的,唯一的問題就是更適合女孩子唱。

  這位小哥的聲音雖然不難聽,但是少了點纖細和空靈感,表現不出那種靈氣。可惜了,真的可惜了。”

  見到他一副唉聲嘆氣的模樣,音監不客氣地笑罵起來。

  “拉倒吧你。人家本來就不是專業的歌手,你少在這雞蛋里挑骨頭,有本事你也寫出這么一首曲子來看看?”

  兩人的關系似乎很好。

  面對音監的挖苦,木琴師只是聳了聳肩膀,而后用有些熱切的眼神望向加藤悠介。

  “多的不說,小哥做的這首曲子真的很有水平。請問你是在哪里高就?有興趣來我們這就職嗎?”

  聞言,包括加藤悠介在內,眾人不禁為之一怔。

  不過下一刻,音監就一腳踢在了木琴師的屁股上。

  “笨蛋,人家可是我們公司的客戶,你腦子壞掉了嗎?”

  “啥?客戶又怎么了?我就是問問唄,萬一人家要是愿意呢?”

  “問你個頭!都叫你別老一天到晚宅在家,多關心點外面的事情了。

  你睜大眼睛好好看看,加藤小哥可是前段時間版權賣了一個億的漫畫家!你還想聘請人家,你請得起嗎你?”

  “啊——!?”

  木琴師大吃一驚,像是才注意到這件事情,瞪大眼睛對著加藤悠介一陣猛瞧,最后面露驚異,說了一句原來是你。

  那仿佛在看稀缺動物一樣的眼神讓加藤悠介有點不舒服。

  正當他想要說些什么時,后面的音響制作走了上來,并以「請不要對公司的客人失禮」為由,把看上去有點脫線的木琴師推出房間。

  “…真是非常抱歉,我方的員工給加藤先生您添麻煩了。還有…我也要為自己之前的無禮向您道歉,您編寫的曲目真的非常出色。對不起。”

  音響制作言辭誠懇地道歉,態度端正地深鞠一躬。

  有才的人無論在哪里都會受到尊重,這是一個四海皆準的道理。

  混音師見到她的反應,心情五味雜陳,同時又不得不承認人家做的曲子是真好。

  音監對此倒是樂見其成,朝走到惠身旁的某人問道:“加藤小哥,這首曲子叫什么名字?”

  “《團子大家族》。”

  眾人聽到這個名字不由一愣,像是覺得有些過于簡單直白。

  加藤悠介無心計較這些,環視一圈樂器室。

  “后藤先生,我還有一些其他曲子想要演示,可以拜托你幫忙嗎?”

  “還有其他曲子??”

  音監的眼睛一亮,“當然可以!你需要什么樂器?我找人給你伴奏。”

  “好,那就有勞了。”

  加藤悠介禮貌致謝,安然接受下來。

  這種事情沒什么好客氣的,一切都是為了工作。

  就這樣,兩人旁若無人地交流起需要用到的樂器。

  音響制作和混音師站著旁聽。

  惠找了一張椅子在稍遠一點的地方坐下,拿出手機。

  等到確認好加藤悠介的需求以后,音監很快找來了許多幫手。

  有彈吉他的、拉弦樂器的、吹管樂器的…幾乎各種人才都有。其中也包括那位被趕走的木琴師,甚至連混音師也上陣擔任了鍵盤手。

  隨著越來越多的人加入,房間也變得熱鬧起來。

  加藤悠介被一眾樂手圍在中間,淡定自若地講述著自己想要的旋律,并不時現場哼唱一段。

  他哼唱的速度并不快,有時還會停下來思考一陣子,像是在考慮后續的設計與銜接。

  雖然有點斷斷續續,但在音監他們看來卻十分正常。

  畢竟作曲這東西本就不是一蹴而就的事情,如果加藤悠介什么都像唱《團子大家族》時那么流暢,反而才顯得不正常。

  一眾樂手們耐心地聽著,時不時提出一些問題,并從加藤悠介口中得到解答。

  等到所有問題都解答完畢后,樂手們紛紛抄起自己的樂器,開始嘗試性地演奏。

  首先演奏的是《小小的手心》。

  剎那間,優美的旋律在房間擴散開來。

  這首曲子里面使用了《團子大家族》的副歌段落,主調略降。

  配樂以鋼琴和木琴為主,佐以合聲器渲染出盛大的悲傷,奏出的音色純凈又空靈,很有畫面感。

  一曲終了。

  不僅是觀眾,就連演奏者自己也驚訝萬分,為這曲子的出色程度感到嘖嘖稱奇。

  沒有給他們太多時間回味,第二首《潮鳴》馬上開始演奏。

  它以一種溫柔悠揚的方式開場,用鋼琴和弦樂器的搭配營造出一種安靜而沉思的氛圍,讓人仿佛置身于一個寧靜而美麗的海岸邊。

  隨著曲目的逐漸推進,鋼琴和弦樂器的旋律也隨之加強,仿佛是海浪慢慢拍打著岸邊。

  同時,吉他和打擊樂器的演奏也漸漸激烈,節奏越來越明顯,如同是海風和浪濤的相互激蕩。

  最后,在整個曲目的高潮部分,弦樂器和打擊樂器的演奏達到了頂峰。

  緊張激烈的音樂直觀表達了海浪帶來的巨大力量,以及那美麗壯觀的景象。讓人們深刻感受到了大自然的神奇。

  無人講話,只有傷感美麗的音色在房間里飄蕩,像是要觸動人們心底最柔軟的部分,叫人情緒低落。

  樂手們久久沉默著,只覺得胸口有些發堵。女性音樂制作更是忍不住別開臉,輕輕擦拭眼角。

  接著是第三首《愿望成真的地方》。

  它的旋律簡單而純凈,以鋼琴和吉他為主要伴奏,加入了一些輕柔的弦樂器作為點綴。

  整首曲子表達了生命的意義和真諦,溫暖的音色為這種主題注入了深刻而純粹的情感。傷感卻又輕揚,深深引發著聽眾的共鳴。

  樂手們神色苦悶,面面相覷著不知該說什么,一時間都有些悵然若失。

  加藤悠介站在中央,猶如是樂團的指揮家,宣告下一首曲子的準備。

  然而大家仍然還沉浸在那淡淡傷感的余韻中,不愿意醒來。

  混音師搖搖頭,口中發出一聲微弱的嗟嘆,已經徹底服氣。

  對方的水準比他高太多了,其中的差距大到讓人連嫉妒這種情緒都覺得多余,只剩下敬仰。

  一般來說,作曲家在創作游戲音樂的過程中主要有四個重要考量。

  分別是情感表達、游戲需求、時間壓力、以及音樂的適應性。

  一名作曲家只有掌握了以上這些技能,才能創作出令人滿意的、高水準的游戲配樂。

  這背后不僅需要有深厚的音樂理論與和聲知識,而且還要能巧妙地將這些元素融入到作品中。

  除此之外,玩家與音樂之間的交互性也是必須要考慮的問題。

  混音師作為行業內的老人,參與制作的游戲音樂早就不計其數,并且也親手做出過感到滿意的作品。

  然而——!

  那都是需要耗費大量時間與心血,甚至還必須要有靈感才能完成的工作。

  像這種幾小時內連續創作出這么多首高水準的曲子,他就算做夢也不敢想象。

  加藤悠介稍微等待一會兒,再次提出要進行下一首合奏,并表示這將是最后一首。

  這一次,樂手們沒有再推三阻四,期待地演奏起《兩個笨蛋》,讓歡快的旋律和明快的節奏響徹房間。

  這首曲子采用了鋼琴、吉他、口琴、小號等多種樂器的組合,旋律輕快流暢而富有動感。

  曲風渲染了輕松愉快的感覺,打造出一個充滿活力、陽光明媚的場景,讓人不自覺地跟著音樂的節奏扭動起來,緩解了剛剛的憂郁心情。

  最后,所有曲子全部演奏完畢,合奏在愉悅的氛圍下落下帷幕。

  加藤悠介滿意地點點頭,心里終于覺得舒服了一點,暗道一聲這才是他熟悉的《Clannad》。

  由于時間過去太久,他無法完全回憶起游戲里的所有音樂,只能盡力還原出這五首印象深刻的曲目。

  溫馨治愈的《團子大家族》。

  純凈悠揚的《小小的手心》。

  傷感深刻的《潮鳴》。

  真摯純粹的《愿望成真的地方》。

  輕松歡快的《兩個笨蛋》。

  聽眾們享受了一場聽覺的盛宴,精神上得到極大滿足。

  樂手們交換了一個眼神,既而一窩蜂涌到加藤悠介身邊,雙眼放光地圍著他問這問那,熱切的眼神猶如見到了什么稀世珍寶。

  音監禁不住感到有些激動,臉色因為亢奮而變得潮紅。他隱隱有一種預感,自己似乎在創造經典。

  同樣的想法也出現在音響制作的腦海中。

  她反復盯著手中的相關資料,深刻意識到這個案子的非比尋常,表情一陣變換,覺得有必要提醒上頭重視一下。

  惠默默放下手機,把從頭到尾錄制下來的視頻保存起來,發在工作室的聯絡群里。

  這么做不是為了炫耀自己喜歡的人那么膚淺,而是要證明做出這些驚艷曲子的主人是誰,以防日后出現糾紛。

  出于這樣的理由,她還特地與蓮見佳乃子私聊了一下,表達了自己的顧慮。

  加藤悠介被樂師們的熱情擾得有些不耐煩,敷衍了幾句后便匆匆抽身而出,帶著惠一起離開樂器室。

  重新回到控制室這邊。

  跟音監深入探討一陣游戲音樂的曲風之后,對方這樣開口道:

  “…原來如此,我基本上明白加藤小哥你想要的風格了,我們這邊會重新設計所有音樂的。”

  加藤悠介看了眼旁邊的音響制作與混音師,兩人沖他友好地點頭致意,臉上已沒了先前的抗拒和不滿。

  “那就有勞各位了。”他客氣地說道。

  三人連連擺手,說著不會。

  音監露出感慨中又夾雜著興奮的表情,躊躇滿志地表示道:

  “加藤小哥你放心,這次我一定給你一個滿意的結果。說實話,自打我從樂隊退役之后,已經很久沒有過這樣的激情了。”

  “托加藤小哥你的福,我現在又多了許多靈感!你的游戲音樂盡管包在我身上,絕對給你打造成游戲中的經典!”

  面對突然熱血起來的音監,加藤悠介禮貌地彎身表示感謝,“好的,那就拜托后藤先生了。”

  “哈哈,別客氣。對了,這是我的名片,我們加一下LINE的好友吧。如果加藤小哥你之后又想到什么新的曲子,也請通知一下我們。”

  “好。”

  加藤悠介拿出手機,與對方加了好友。

  既然事情已經敲定,他也無意再繼續待下去,直接提出了告辭,和惠一起離開公司。

  來到外面時,少女忽然這么說了一句。

  “悠介,我在網上查到這附近有一家戶外用品商店,想要過去看一下。你能陪我一起嗎?”

  加藤悠介抬起左手,看了一眼詩羽送的腕表,發現這會兒的時間剛剛六點過半。

  他想了想說:“…嗯,我倒是沒什么問題,但你不累嗎?”

  惠搖了搖頭。

  “唔~要說的話也不是那樣,但我們下周就要出發了,我想早點做準備。等逛完那家店我們就回家,可以嗎?”

  “那好。”

  加藤悠介輕輕頷首,答應下來。

  兩人肩并著肩,一同向前走去。

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