第3天08:40:54
上等兵約瑟夫阿倫臥底姓名“阿列克謝”
扎卡耶夫國際機場 叮——咚——
隆隆——
隨著電梯門緩緩開啟,呈現在西蒙面前的,并不是局勢錯綜復雜,戰局焦灼的戰場,而是一個秩序井然,旅客摩肩接踵的機場候機大廳。
直播間一片安靜,西蒙的大腦則是一片空白。
我是誰?我在哪?我要干什么?
面前的旅客們三五成群,或是拎著旅行箱,或是提著公文包,或是挎著照相機,毫無疑問全都是正在候機的平民。
而相比之下,抱著輕機槍,端著推土機,挎著突擊步槍全副武裝的他們,顯得是這樣格格不入。
嘩啦——
似乎是察覺到了馬卡洛夫一行人的異樣,候機大廳中的游客們紛紛側目看向他們,眼神之中帶著錯愕與驚疑。
一瞬間,剛剛還喧鬧無比的候機大廳,竟陷入了短暫的凝滯。
咔嚓。
冰冷機括的摩擦聲響起,馬克洛夫手中的AA12全自動連發霰彈槍抬了起來,黑洞洞的槍口無差別指向錯愕人群。
這是全球第一支量產的全自動霰彈槍,全槍長約一米,發射十二號口徑霰彈,理論最高射速可以達到驚人的300發/分鐘,搭載32發大容量彈鼓。
十步成篩,七步成泥,五步以內灰飛煙滅,沒有人會希望在近距離的情況下遇到它。
而此刻。
這把被譽為戰場推土機的恐怖武器,正對著手無寸鐵的機場平民。
西蒙的瞳孔瞬間縮緊:“No…!”
嗵嗵嗵嗵嗵嗵嗵——!!!
宛如撼天驚雷!
隨著馬卡洛夫面無表情地扣下扳機,強勁的火力瞬間傾瀉而出!
槍口崩射的火焰宛如死神鐮刀一般,眨眼之間便覆蓋了錯愕的平民!
漫卷的鋼珠像是一道密集的金屬風暴一般,將面前的一切全都撕碎扯爛,湮滅殆盡!
猩紅的血霧瞬間炸開,濃郁的鐵銹味道沖天,止不住地往西蒙的鼻子里鉆去,甚至蔓延到了他的舌尖,醞釀出極惡果實令人作嘔的腥甜味道!
“Oh——Goooooooooood——!哦買法克贏噶的——!”
殘忍殺戮的劇烈沖擊讓西蒙忍不住尖叫起來:
“厚禮——法克!”
“法克!法克!法克!”
“法克魷——!!!法克——!!!”
滴滴!檢測到心率超標,您已自動脫離體感連接…
饒是有黃金之環的保護加持!
此刻西蒙的心態,也像是遭受了AA12的洗禮一般,瞬間崩潰!
嗡——!!!
直播間瞬間爆炸——!
‘厚禮——蟹!!!’
‘我你個的我這的是什么!的瘋子!’
‘哦買噶虧賊…法克贏虧賊…’
‘這他媽是什么?我他媽看到了什么?啊???’
‘淦——!!!’
‘太他媽血腥了吧這一關!我說GW為什么要出那么一個警告呢!’
‘這是能做出來的嗎?臥槽…這特么我人都麻了!’
‘雖然知道這是游戲,但是這也太特么恐怖了吧!簡直就是恐怖滅絕行徑!’
‘我頭發都豎起來了!太瘋狂了,這一關的設定簡直是太瘋狂了!’
‘阿倫能不能頂住我不知道,反正我特么肯定是頂不住的…’
‘我的天…這真的太殘忍了…’
‘如果說開局的第一關堆料,是次時代游戲直觀體感的巔峰,那么這一關就是體感游戲發展十年以來,最具心靈沖擊力的關卡了,沒有之一’
‘贊同,簡直就是令人發指’
‘我的天…’
‘麻了…’
真麻了。
生理上的那種。
由于健康指標的波動而被踢出神經連線的西蒙,此刻只覺得自己從臉頰到頭皮,甚至連指尖都是一陣陣發麻。
劇烈的體感沖擊甚至讓他有一點想要干嘔。
盡管他清楚,在游戲的表現上,黃金之風已經收力了,他們并沒有用百分百的力氣去營造斷肢和血腥效果,只是把血霧和噴濺的效果拉大了,從而營造出一片血淋淋的混亂景象。
想必GW也知道如果把場面做的太過擬真,有可能會引起一系列玩家心理健康問題。
可即便如此!
剛剛在眼前所發生的一切,也足以讓西蒙尖叫,甚至忍不住恐懼大罵了!
這是什么行為?
這簡直就是一場毋庸置疑的,徹頭徹尾的滅絕人性毫無底線的標準恐怖行徑!
黃金之風僅用了短短五秒,便將馬卡洛夫這個恐怖頭子的殘忍血腥形象,淋漓盡致地展現了出來!
太恐怖了。
并且!
也用最直觀的方式,解答了一直困擾著諸多廠商們的疑問——
究竟用什么辦法,才能有效避免爆炸開篇所帶來的情緒回落負面效果呢?
答案就是“用比爆炸更爆炸的爆炸”,重新創造一個更高的情緒巔峰,震懾所有玩家!
炸了!
幾乎是眨眼之間!
有關于《現代戰爭II》機場關卡的討論,便在游戲圈中轟然炸裂!
“太他媽離譜了!黃金之風的MW2直接搞了個機場大滅絕出來!”
“頂不住DNMD這心理壓力太大了,比特么當年Lisa關燈心理壓力都大…”
“總算知道極光游戲的聲音有多牛逼了,各種尖叫慘叫甚至還有小娃娃的哭聲…真特么腿都軟了…”
“這關是不是做的有點太過分了”
“的確,我能理解GW想要表現馬卡洛夫的殘忍,但是這個表現形式也太血腥了…”
“可越是直觀的方式,不就越能凸顯人物形象嗎,我倒是覺得這關封神了”
“很難反駁,這關的確該封神,各種意義上的封神…”
“你或許可以不信其他廠商的page18,但是GW的18限制,真不能無視…”
“可即便如此,這一關也有點過于殘忍了…”
《炸裂關卡!GW最新大作MW2詳盡描繪機場殺戮引爭議!》
《究竟該不該如此直白?MW2機場關卡引爆全球玩家討論!》
《慘絕人寰的關卡!米國教育署前負責人發文指責MW2“過于暴力血腥”!》
《現實有時候比虛擬更慘烈——極光游戲高層發推疑暗諷米教育署高層先管好自己!》
《吵翻天!黃金之風新作引爭議,各方媒體輪番下場辯是非!》
據悉,在該關卡中,GW用最直觀的方式呈現出了虛擬極端分子馬卡洛夫機場殺戮的情形,引發了諸多爭議…
制作該款游戲的憂郁藍調成員表示“該關卡旨在體現極端分子的滅絕人性,采用了較為戲劇化的呈現方式,畢竟如今世界上的任何一個國家都不可能讓一伙極端瘋子如此堂而皇之地手持武器進入機場”…
歐洲游戲分級審核組委會表示MW2符合審核標準,Page18的分級正是為了應對此類而制定的…
MW2關卡引發全球出圈討論熱潮,有專家表示在新時代中,極端行徑更為隱秘的表現方式才是需要我們重視的…
口嫌體正直!最新不完全統計顯示,MW2機場關卡的玩家跳過率僅有0.12…
玩家討論!
新聞報道!
媒體熱議!
一時間,機場關卡無疑成為了當下游戲圈,乃至社會層面中,最具爭議的話題!
有關于“本關卡設計是否過于極端”的討論在各大社交平臺上上演!
毫無疑問!
就體感艙游戲發展十年甚至是電子游戲發展數十年來的歷程來看!
NoRussian這一關,都足以堪稱虛擬游戲歷史上,最具爭議性的關卡!
可也正因為如此!
即便是在時過境遷的幾十年后,當玩家們提起“Remember,noRussian”這句話時,也都會忍不住心潮澎湃,驚嘆于黃金之風的大膽和突破。
爆炸。
不僅指外界的討論,同樣也指西蒙的心態。
是的,盡管心中驚駭于這一關卡的大膽和殘忍,但別忘了,此時此刻的西蒙是正在直播的。
而且,他還好死不死地選擇了拒絕跳過此關。
于是乎,這會兒的西蒙就被架了起來,即便想跳觀眾也不讓他跳了,只能硬著頭皮繼續往下打。
不過好消息是,這一關最具沖擊力的畫面他已經捱過去了。
隨著馬卡洛夫集團的殺戮開始,整個機場都陷入了一片驚慌失措的尖叫聲中,候機的人們紛紛四散奔逃,也不會再出現AA12掃射密集人群這種慘絕人寰的畫面了。
而且,隨著他們一行人的推進,華沙方面也迅速做出了反應,軍警體系甚至是特種部隊的到場,總算是把戰斗拉回到了常規節奏之上,不再是單方面的屠戮了。
一番苦戰不必贅述!
隨著一行人抵達預先安排好的撤離地點,無論是西蒙,還是他所飾演的阿倫,全都松了一口氣。
觸目驚心。
馬卡洛夫的極端行動,無疑將會觸動世界的底線。
而接下來,只要將手中掌握的確鑿證據公之于眾,他們就能發起對這個極端戰爭販子的審判行動了。
跟隨馬卡洛夫來到接應救護車后,隨著車廂打開,里面負責接應的男人伸出手,將馬克洛夫拉上車:
“行動成功,長官,快上車!我們用襲擊送出了一個響亮的口信!”
嗤啦——咔——
馬克洛夫則是一邊解開厚重防彈衣綁帶,一邊把槍扔給了前來接應的部下,邁步登上了車廂,并把手伸向阿倫拉他上車:
“那還不是信號…”
隨著馬克洛夫的聲音,阿倫拉住了他的手,也想隨眾人一起撤離。
可就在此時。
就聽馬卡洛夫的聲音一頓,竟反手抽出了一把手槍。
黑洞洞的槍口,緊緊抵住阿倫的心臟。
阿倫瞬間瞳孔驟縮,驚愕地看向馬卡洛夫:“你…”
嘭——!!!
子彈旋轉著釘進阿倫的胸口,強勁的沖擊力將他整個人都摜飛了出去,重重摔在地上,眼前霎時一片模糊。
隨著車門關閉,負責接應的救護車揚長而去。
而一片混沌之中,馬卡洛夫的后半句話,也飄散在混亂的機場車庫之中:
“…這才是口信。”
(本章完)