“小隊任務?小隊成員…又是一個用積分的項目啊!”周正感嘆道。
好的小隊成員甚至能讓用戶趟贏。(๑•̀ㅂ•́)و✧
“你會這么好?不可能!”周正肯定道:“這樣一來并不符合你的核心功能,所以這不是BUG就是坑!”
小隊成員是有等級的,最高等級為兵王,如果用戶雇傭一隊兵王級成員,肯定能趟贏。(„ಡωಡ„)
“明白了,很貴吧?”周正無奈道。
反正能刷積分。
“分支任務的難度和時長怎么樣?”
難度與同級別的單人任務相差不多,時長不一定。
“分支任務失敗會如何?”
無任務懲罰。
但是正式任務失敗加入了扣除積分的懲罰。
“好吧!這是鼓勵我多刷分支任務啊!每一個任務其實都是一次實踐訓練。”
看來你是理解了。一一✧
“詳細說說小隊模式吧!”
首先用戶需要在小隊選項中雇傭小隊成員,成員分為四個級別,新兵、老兵、精英、兵王。系統贈送的成員全為新兵級,對任務的幫助很小,而且還可能拖后腿。
所以用戶至少要選雇傭三名老兵以上的成員,以老帶新,才不至于讓新兵拖后腿。
雇傭小隊成員組成小隊后,還要給成員配上各種武器裝備。
在任務之前可隨時更換武器裝備,但在任務中不得更換武器裝備。
小隊成員都有各自的特長,用戶最好根據特長選人,然后配給相應的武器裝備。
“所以說,這個小隊模式是個消耗積分的大戶啊!”
只是一開始是這樣,之后消耗就小了。
“呵呵,你認為我會信嗎?”周正已經發現了關鍵點,說道:“老兵級的小隊成員在我的極限升到尉官級還有優勢嗎?恐怕會變成新兵級那樣的DEBUFF吧!
所以等我升到尉官,就必須更換成精英級的小隊成員,以此類推,等到校官又得換成兵王級的成員,對嗎?”
所以用戶可以選擇如何使用積分,是配合隊友,還是主要加強自身。配合隊友能讓你輕松不少,加強自身就不需要太重視隊友的能力了。
“算了,到時候再看吧!”周正說道:“我現在想休息,暫時不想理會這些。”
系統不再打擾周正,可周正說是休息,腦子里卻一直想著小隊模式的事。
小隊模式算是正常的戰斗模式,而在這里,系統又在隱性的讓他做出選擇,隊友與自身,該怎么選?
周正其實馬上就否定了自身這個選項,因為小隊模式中肯定有需要配合的時候,但這個時候隊友拖了后腿,恐怕直接就導致任務失敗了。
所以正確的應該是隊友,不用自己太突出,將隊友武裝好,畢竟小隊主要是配合嘛。
然后周正又算了算,現在還不知道雇傭費用,所以只算裝備,六名成員,算自己是七人,七個人的裝備…那得多少積分啊!
算了,到時候肝分支任務吧!
三天后,周正進行了訓練,每次訓練完周正都會說系統坑,這次也不例外,潛入的實踐訓練非常困難,這次周正覺得自己在訓練空間至少呆了兩年時間,一開始是不斷的失敗,然后靠著好運成功一次,之后又是不斷的失敗,直到能夠連續成功兩三次,失敗的次數才開始降低,最后是連續成功多次才會運氣不好失敗一次,直致結束訓練,周正最后的實踐訓練連續成功了三十次。
“唉~”周正嘆了口氣,雖然感覺時間很長,但離開虛擬空間后他的感覺卻變了:“就像做夢一樣,夢中覺得過了相當長的時間,可一醒過來就馬上確定并不長,有點意思,但這個訓練太難熬了。”
你的潛入能力目前已經相當強了,恭喜。
“雖然現在的我并不能切身體會當時的我是什么感受,但難熬這個感受已經深深的刻入了我的靈魂之中,哪怕醒了也仍然知道當時非常難熬。”
是的,當時你都要崩潰了,尤其是一開始無數次的失敗。
“不談這個了,說一下任務吧!”周正說道:“困難模式的任務應該是未來戰爭吧?”
是的。
“我對此一無所知,所以你應該與我說一說未來戰爭的事。”
這個要求很合理,系統同意,準備好了嗎?
“準備什么?”
進入虛擬空間,真正見識一下未來戰爭。
“…不會又用很長時間吧?”
并不會。
“那好吧!我準備好了。”
周正一個恍惚,然后他來到了宇宙之中,他的眼前是一顆星球,而星球外面則有數艘戰艦。
目前這個畫面是定格的,系統文字開始出現。
首先,你只是新兵級,在未到達校級之前,是不會接觸星際戰爭的,所以這只是未來戰爭。
星際文明有一個硬性指標,就是能夠進入超距移動,意思就是有能夠超越距離限制的移動方式,無論多遠的距離,只要知道座標便能快速抵達。
而星際文明之間的戰爭才被稱為星際戰爭。目前這個畫面是恒星系內的戰爭,不屬于星際戰爭,所以被劃分為未來戰爭。
未來戰爭的海陸空戰斗與現代戰爭差距不算太大,所以就不解釋了。現在主要解釋一下未來戰爭的新戰斗方式之一,登陸戰。
想要占領一個星球,不可能直接派戰艦進入星球內部,那樣會遭到星球內的防空武器瘋狂攻擊,損失太大了。
所以星球登陸戰是需要士兵先進入星球內部進行破壞,使得星球內防空力量受損,之后才會是戰艦陸登。
這也使得未來戰爭中多了一個新的兵種,名為軌道空降兵。
這是戰損率超高的兵種,每一次登陸戰,軌道空降兵的戰損率就沒有低于百分之七十的,所以這種戰爭并不會輕易發生。
當然,這只是初始時期,之后的軌道空降與你所看到的并不一樣。
下面請觀看軌道空降兵的登陸作戰。