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第40章 致命錯誤

  征戰系統的獎勵可以保存在征戰系統的卡包中,方便胡力在需要的時候直接使用。

  胡力看了自己的卡包一眼,只有2張卡片:

  任意武將卡卷軸(4星):1張,

  幸運卡片(5分鐘):1張。

  關于“幸運卡片”的使用,胡力心里已經有了初步的想法,準備用在抽取S1賽季的結算卡包上面,不過有個問題需要跟征戰系統確認下。

  胡力:“征戰系統,我想問一個問題,卡片使用有限制么?我可以放到S2賽季再使用么?”

  征戰系統:“這個是沒有限制的,宿主想什么時候使用都可以。”

  胡力:“OK,明白了!”

  征戰系統:“看我,很人性化吧!”

  胡力:“人性化的話,為啥我建分沒有征戰任務?”

  征戰系統:“你平地就能起,太沒挑戰性了,你甚至可以平地起一個完成任務,再拆了。”、

  胡力:“那你不會限定金幣分城啊!”

  征戰系統:“你說的好像有道理。”

  胡力:“。。。。。”

  不管怎么說,完成了兩個征戰任務,胡力還是很開心的,尤其是那張“幸運卡片”,作用非常大。

  胡力都已經想好,要在S2賽季抽征服卡包的時候使用,并且要開直播抽卡,再錄個視頻發到貼吧上!

  真·歐皇現世,羨慕死別人,想想都帶勁!

  別看土豪玩家不缺武將卡,但那都是拿錢砸出來的,對于歐氣爆炸的玩家,土豪也羨慕!

  尤其是像妲己、王異這種一年只有2次機會抽的武將,土豪再有錢也沒辦法,靠的唯有運氣!

  當然,土豪也不是完全沒有辦法,土豪可以直接買別人抽出來高紅妲己或者高紅王異的號,然后自己再充錢重新抽其他的武將卡。

  完成了2個征戰任務,現在胡力身上還剩下2個征戰任務,都將在明天中午12點結束。

  胡力現在排名下降了很多,但是并不要緊。

  胡力勢力值下降,是為了建造分城,放了不少五級地的緣故。

  等分城城皮都被拆了,胡力可以慢慢把地打回來,而且打3級城皮的勢力值比五級地要高一些。

  更重要的是分城建立起來后增加了300勢力值,都快相當于2塊五級地了!

  分城建起來之后,胡力需要點分城的建筑,不過因為資源有限,初期胡力分城建筑是有非常明顯的優先級的。

  根據具體資源情況,胡力點分城建筑相對優先的是:

  城主府:3級。

  校場:2級。

  募兵所:1級。

  倉庫:10級+。

  四個資源建筑:10級+。

  這些建筑升級到對應等級所需要的資源都不多,后續胡力會看自己資源情況再決定是否繼續點倉庫和四大資源建筑。

  城主府點到3級,才能建造四大資源建筑中的采石場和磨坊,校場升級到2級,募兵所升級到1級,主要是為了放斯巴達和鋪路隊。

  今天打城結束后,胡力沒有再給同盟成員安排任務,可以讓同盟玩家能夠全力沖刺“勢力崛起”活動,盡可能的多拿虎符獎勵。

  不論是前100名的1000虎符,前200名的500虎符,還是前300名的200虎符,胡力都希望同盟中的玩家能夠拿的越多越好。

  沖榜已經到了最后的階段了,大家都在鉚足勁提升自己的勢力值。

  有些玩家不認真對待,認為自己穩了,但是真的是如此嗎?

  要知道,打一塊5級地就能提高158勢力值,10塊就是1580勢力值,而現在具體活動截止時間還有足足14個小時,可以打很多塊地,誰知道后邊會發生什么?

  率土的系統任務中,有一些是完成達到指定勢力的任務,玩家每達到一定勢力值,就能夠獲得一定的聲望值。

  聲望值能夠增加玩家的領地上限,讓你打更多的地,獲得更高的勢力值。

  對于沒拆主城城皮的玩家來說,就很尷尬,少了8塊地,就很難完成系統的勢力任務。

  完不成勢力任務就不能獲得聲望獎勵,沒有聲望獎勵就領地上限就提高不了。

  這就陷入了惡性循環,只能靠時間來慢慢增加聲望,來提高領地上限。

  有些玩家雖然很早就成功占領五級地了,并且一度進入排行榜前列,但是因為沒有拆城皮,而陷入了領地上限麻煩,勢力值提升不上去。

  不過這些玩家的戰斗力依舊強悍,只是勢力值沒那么高而已。

  對于他們來說,其實問題不大,因為只要排名在前100名都是1000虎符,沒有區別。

  但是對于胡力來說,每前進一個排名都意義重大,畢竟這關系到征戰任務“勢力崛起”的獎勵!

  為此,胡力沒有讓部隊的體力溢出過,今晚是任務時間截止前的最后一晚,胡力當然也不能懈怠。

  然而在這么關鍵的時刻,揚州也并不太平,經過2天多的戰斗后,“龍騰”系全面陷入劣勢。

  “龍騰”系主盟「龍騰丨天下」盟主轉讓給了一個小號,卻被“九州”系發現了位置,大軍壓境,三線圍攻。

  「龍騰丨天下」獨木難支,最終于晚上11點23分被斬首,

  系統:揚州同盟「龍騰丨天下」盟主龍騰竹山1 因揚州同盟「九州丨聯盟」九州丨日天的進攻而全盟淪陷!

  而“龍騰”系在重壓下又犯了一個致命錯誤,直接導致“龍騰”徹底崩盤。

  “龍騰”為保存戰斗力,在主盟被淪陷前,把所有同盟成員踢出了同盟。

  這本來是常規操作,沒有任何問題,但是有問題的是這個時間點踢人!

  開區5天后中午12點,除了活動“勢力崛起”外,還有一個活動是“招賢納士”。

  “招賢納士”是根據同盟人數來給同盟盟主和同盟成員發放虎符獎勵的。

  這個活動非常容易完成,所以大家通常不會很在意。

  “招賢納士”活動要求最高的那一個條件也才只是同盟人數不少于40人。

  在明天中午12點的時候,所有同盟人數達到40人的同盟將獲得“招賢納士”獎勵的虎符,盟主獲得1000虎符,盟成員獲得500虎符。

  雖然任務不難,但好歹也是有條件的,至少你得在盟里!

  但是,“龍騰”這一波踢人,讓所有「龍騰丨天下」的玩家失去了獲得這500虎符的機會。

  退盟再加入同盟有24小時的冷卻時間,等待可以加盟的時候,“招賢納士”這個活動早就結束了!

  對于“龍騰”嫡系玩家還好,畢竟不被踢的話,會被淪陷,就要失去戰斗能力約2天,而2天時間早就大局已定了。

  但是對于那些落在揚州而選擇加入“龍騰”的普通玩家來說,就非常不友好了,很多玩家相對于失去500虎符,更愿意被淪陷。

  而“龍騰”系的這一波全踢,讓這些人直接離心,要么棄游袞服,要么扭頭加入“九州”系。

  而且,揚州頻道,世界頻道,貼吧,論壇一瞬間出現了大量嘲諷“龍騰”的帖子,節奏值直接拉滿!

  本來“龍騰”就已經處于劣勢,現在又失去了揚州民心,大勢已去,直接崩盤。

  即使剩余“龍騰”骨干繼續掙扎,基本也翻不起太大浪花了,頂多起到點騷擾作用。

  胡力沒想到在睡覺前還能吃到這么大一個瓜,揚州內戰就這么突兀的產生了勝者,讓胡力非常詫異。

  前世胡力只記得揚州內戰的最終勝者是“九州”,但是具體是怎么贏的并不清楚。

  胡力之前還在想,是不是徐州「九州丨江山」進場,徹底壓垮了“龍騰”。

  沒想到,原來是這么戲劇性的就結束了。

  更加戲劇性的一幕出現了,“龍騰”崩盤沒多久,大約11點28左右,畫面一暗,天下大勢完成!

  天下大勢群雄割據I完成,最受玩家歡迎的EX卡包“群雄割據”開啟!

  不知道為什么,兩件事情連在一起,莫名的會感覺到那么一絲絲的諷刺意味。

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