胡力再次在12點之前睡覺,凌晨4點起來打地消耗體力,這次半夜就沒有什么瓜可吃了。
值得一提的是,胡力在睡覺之前成功占領了六級地,之后才征兵睡覺。
今天胡力醒來的要比昨天晚一些,8點40多才起來。
不過今天胡力要做的事情不多,主要是拆遷部隊的練級征兵和建立自己的第一個分城。
胡力先是給兩個拆遷部隊配置上之前準備好的武將,然后分別在六級地上練兵。
練兵可以提升部隊中武將的經驗值,每次練兵消耗3政令。
這次練兵主要是為了無損提升兩個拆遷隊中武將的等級,以便增加兩個拆遷隊的拆遷值。
洗漱收拾一番,吃過早飯,拆遷隊的練兵也結束了,胡力開始給拆遷部隊征兵。
因為胡力的聲望值已經達到了起第一個分城的要求,所以胡力要為第一個分城做準備分城需要打9塊九宮格形狀的土地才能建造。
胡力想建造金幣分城,九宮格中間的土地就必須是六級地,幸好昨晚胡力成功占領了六級地,不然今天就只能平地起分了。
胡力的領地數量不夠,就放了一些五級地來騰位置,等拆完分城城皮,再打回來就可以了。
胡力昨晚占領的六級地附近的8塊土地情況如下:
一級地:3塊。
二級地:1塊。
三級地:2塊。
四級地:1塊。
五級地:1塊。
五級地早就被胡力打下來了,一級地和二級地也已經被胡力用鋪路隊打下來了,剩下了2塊三級地和1塊四級地還沒有打。
主要是胡力不舍浪費3次主力部隊的體力來打三級地和四級地,但是胡力的鋪路隊又打不過這3塊地。
所以,胡力在拆遷隊征兵結束后,把主城中的部隊位置調換了一下。
胡力把主力部隊拆開,三個武將分別帶領3個部隊,分別去打那2塊三級地和1塊四級地。
這樣只消耗了主力部隊的一次體力,就打下了建分所需要的3塊地。
九宮格土地全部打了下來,胡力直接點擊六級地,點擊“筑城”,點擊“分城”,輸入分城名稱“分城1灬金幣”,點擊建立。
胡力的第一個分城就這樣建立了,胡力直接登錄小號拆分城的城皮。
胡力的小號已經提前在分城附近起了要塞并完成了調兵,所以登錄上去就能直接拆。
分城的建造時間為4個半小時,在這期間,已經可以使用小號拆分城城皮了,但是一定要注意,只拆分城四周的8塊城皮,別眼睛一滑,拆到分城中心,那就把分城給拆了!
等部隊回到主城后,胡力將部隊調回到了原來的位置,分別征兵。
這次拆遷隊征兵結束后,胡力就把這兩隊拆遷隊調兵到了陭氏要塞處。
今天是開區第五天,打城的同盟明顯變多了,中午各個州的不同盟都在打城,同盟排名也出現了比較大的變化。
不過并州「五福臨門」一盟的位置還是比較穩定的,胡力是絲毫不擔心征戰任務“并州第一盟”會失敗。
胡力在全盟郵件中提醒了一下今天的打城任務還有注意事項,又挨個郵件了一遍今天要參加打城任務的玩家。
一部分玩家胡力強調了要帶主力,另外一部分胡力提醒只帶拆遷就夠了。
率土中挨個私聊郵件的話,執行力會比只在同盟郵件中提醒要高上不少,說白了這就是一個心態問題。
同盟郵件的時候,很多人會想其他人去就夠了,我去不去無所謂,或者想這次我就不去了,下次再去吧,即使是準備去的玩家也可能因為各種原因而忘記打城。
但是私人發郵件確認一下,一但對方給了明確會去的回復,心態就不一樣了,會比只在同盟郵件看到更加重視,畢竟中國的整體環境還是很重視“契約精神”的。
就好像有人在微信群發起了一個投票邀請,很多人就看一眼就不理會了,但是如果這個人給你發私聊說投票,你大部分情況下就需要有明確的答復,要么投要么不投。
雖然說每個玩家私聊一遍能過增加執行力,尤其是在S1賽季,但是一個同盟那么多人,這么做的時間成本顯然要比只發一個同盟郵件要大的多。
需要每個人私聊,并且每個人的答復要全部做記錄,之后打城是否出勤還要再做記錄。
所以當同盟管理是很累的一件事,尤其是想精細管理的同盟,一名正常的玩家是很難日復一日的堅持這樣做。
大部分情況下,同盟會把這些任務是下分到團長,一個團最多只有50人,相對統計起來沒有那么費勁。
胡力其實喜歡一個團30人,這樣團長的工作會少很多,沒有那么累,而30人的團又保證了最基本的戰斗力。
當然,率土中從來不缺神人,有一盟名為“義”,其有一管理名為“斷劍”,統計能力超強,一手“Excel”使用的出神入化,曾經憑借一個無比詳盡的Excel表被廣大率土玩家所熟知。
當然也有粗狂的管理方式,發一個盟郵件就不管了,但是這樣執行力就很難保證了。
不同的同盟,不同的管理人員,管理方式都不盡同,有的管理方式溫文爾雅,有的管理方式兇悍暴躁,有的管理方式激進,有的管理方式穩重。
但是不論管理方式是什么樣子,只要是能在率土中闖出一片天地的同盟,其管理團隊必然有起獨到之處。
「五福臨門」才剛剛起步,管理團隊也還沒有搭建起來,未來會如何還不清楚,但是路要一步一步的走,想要有未來,在666區的基礎就一定要打好。
開荒最初的兩天,胡力睡覺的時間非常少,今天胡力特意補了一覺,有征戰系統在,胡力再也不怕睡過時。
生活中,公司每周分配給胡力的工作任務并不多,胡力本周的工作任務已經提前完成了,接下來胡力不去公司都可以。
睡覺情況下的時間總是過的很快,轉眼就快到晚上9點了,「五福臨門」就要攻打陭氏城了!
胡力的兩個征戰任務能否在今晚全部完成,都在陭氏城上!
胡力發布了一個同盟郵件提醒大家攻城時間:
同盟郵件(491,689)陭氏,大家主力卡準時間9點整觸敵,出征的界面有到達時間,大家看好到達時間9點整,再出征!
距離9點越來越近,要塞遠一些的玩家主力部隊開始出發,隨著時間的推移,射向城中心的箭頭越來越多。
一條,兩條,n條,城池四周不同方向的藍色箭頭向城中心漸漸匯聚,有一點海納百川的意味。
終于,9點鐘到了,藍色箭頭代表的隊伍無比悍勇的一個接一個撞到了城池守軍身上,第一輪打完,8隊lv7守軍還剩下3隊。
雖然城池上顯示的是3隊,但是胡力在點開同盟戰報后發現,其實有戰斗力的就只有2隊了,因為第三隊已經只剩下一個武將了。
胡力看著打平的隊伍中瞬間少了3隊,而進攻的箭頭又多了3個。
不用想就知道有人秒回,重新再上了,胡力一看,這3名成員分別是“浮生”、“起名”和“大漢驍騎”,此3人都是老玩家,看來是都想爭一下滅敵榜首,不然是沒必要秒回再上的。
其他的打平的玩家就沒有秒回了,有的點擊了撤退,有的就掛在了城上邊,等五分鐘后繼續戰斗。
這3個人打2隊守軍,胡力認為是10拿九穩,所以拆遷直接跟在了第三隊的后邊,這樣只要三隊打光了守軍,胡力的部隊就可以直接拆城池耐久,節約一次出征的時間。
如果三隊沒有打光守軍,胡力離得近,出征時間小于3分鐘,也能隨時撤回,代價是會浪費10體力。
正常情況下,胡力在不想爭取榜單的時候都是等城池守軍完全歸0才出征,因為這次要爭取拆遷榜首,那么任何時間都要爭取一下。
浮生”、“起名”和“大漢驍騎”3人的隊伍已經分別觸敵了,守軍瞬間歸0。
胡力一看,就把之前編輯好的同盟郵件復制發送:
同盟郵件(491,689)陭氏,拆遷全軍突擊!
因為胡力的拆遷隊是提前出發的,所以在守軍歸0沒多久,胡力的拆遷隊就到達了城中心,拆掉對應的耐久后返回。
胡力這次沒有等部隊返回,直接選擇用玉秒回,2隊拆遷都秒回,繼續再上。
由此可見,胡力對拆遷榜首志在必得!
陭氏城是一個四級城,耐久一共有5000,而這次同盟來的玩家比昨天去三級城大陵的玩家要多上不少,這一點從箭頭的密度上就能看出來。
胡力的要塞在一環,所以行進距離最短,而每次拆到耐久之后,胡力都秒回,節約部隊回來所需的行進時間。
胡力觀察了一下,發現除了自己之外,好像沒有其他玩家想要爭取拆遷榜,如果是這樣的話,胡力其實是沒有必要用玉秒回的。
不過箭頭太多,胡力怕也看漏了,就依舊秒回,必須要在這個城一次性完成2個征戰任務。
大約花了20分鐘左右,「五福臨門」成功占領了四級城陭氏。
系統并州同盟「五福臨門」首次占領并州城池“陭氏(lv4)”。
滅敵榜首:福丶大漢驍騎。
拆遷榜首:福丶狐貍。
全盟玩家獲得資源加成“石頭+1200/小時”。
胡力看了下城池榜單,發現自己是拆遷榜首,拆了800多耐久,而拆遷榜第二的只拆了300多耐久,果然除了自己之外沒人搶拆遷榜首,不然第二的拆遷值會更高一些。
胡力如愿的拿到了四級城陭氏的拆遷榜首,獲得了對應的金幣獎勵。
最重要的是胡力完成了“榜上有名”和“勇奪榜首”這兩個城池相關的征戰任務。
---征戰任務---
任務名稱:榜上有名 任務簡介:進入城池的滅敵榜或者拆遷榜。
任務獎勵:“任意武將卡卷軸(4星)”一張。
任務懲罰:無。
任務狀態:已完成。
友情提示:宿主完成的好輕松哦!“任意武將卡卷軸(4星)”已經存入宿主的卡包。
---征戰任務---
任務名稱:勇奪榜首 任務簡介:勇奪城池滅敵榜首或者拆遷榜首。
任務獎勵:“幸運卡片(5分鐘)”一張。
任務懲罰:無。
任務狀態:已完成。
友情提示:一箭雙雕,同時完成了2個任務,宿主666!“幸運卡片(5分鐘)”已經存入了宿主的卡包。