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第12章 創建同盟

  部隊出征后,行進了2分鐘左右,部隊接觸了土地守軍,胡力一看:哎呦,打平了!

  率土中兩支隊伍的戰斗并不是無止境的,而是最多只有8回合戰斗,這樣除了戰勝和戰敗外,就還會一種情況:“平局”。

  “平局”,就是兩支隊伍在經過8回合的戰斗后,雙方大營武將兵力都沒有被打到0的一種情況。

  胡力點開戰報一看,發現自己部隊的1200兵力只剩下126兵力,前排“何太后“已經兵力歸0重傷,只有后排“黃埔蒿”依舊健在。

  而3級地守軍2個武將1908的兵力還剩下358兵力,且兩個武將都在,沒有兵力歸0重傷的武將。

  出現“平局”的情況后,部隊不會立刻返回主城,而是會停留在土地位置5分鐘,玩家在此期間可以操作部隊“撤退”或者不操作。

  “撤退”會讓部隊撤退,行進返回到主城,而土地的守軍兵力會直接恢復滿兵。

  若不操作的話,5分鐘時間到了之后,部隊剩余兵力會與守軍剩余兵力進行第二輪的戰斗。

  看起來1個武將對2個武將,126兵力對358兵力,部隊戰勝毫無希望。

  但是不要著急,還有辦法拯救滴,這就涉及到率土的一個概念:“補刀”。

  因為部隊戰斗打平后會有5分鐘的空置期,在這5分鐘內,打平的部隊只要不撤退,土地的守軍不會恢復到滿兵力。

  也就是說,如果在這個期間,玩家派出的另外一只部隊到達,可以直接與守軍殘兵戰斗,獲勝同樣可以占領土地。

  這樣的操作被玩家稱為“補刀”,第二個部隊有時候也被稱為“補刀隊”。

  胡力的第二個隊伍并沒有征兵,不過不怕,即使是2個不征兵的武將也有200兵力,這是因為每個武將卡只要配置進入部隊就自帶100兵力。

  這種不征兵的隊伍在玩家里邊還有一個有意思的稱呼:“斯巴達”。

  這個稱呼源于斯巴達300勇士,因為標準部隊3個武將不征兵正好300兵力。

  “斯巴達”既形容兵力少,又透出一種異樣孤單的勇武:“道之所在,意之所向,雖千萬人,吾往矣!”

  胡力之前就已經把4星“漢·曹操”和4星“漢·孫堅”配置到了第二個部隊中,就是為了第一部隊打平之后可以去“補刀”。

  第二部隊斯巴達因為是騎兵,所以行進時間稍微快一些,需要1分鐘10秒。

  行進后,第二部隊與3級地殘余守軍發生了戰斗,200兵力對358兵力。

  戰斗結果為斯巴達的兵力歸0,兩個武將全部重傷,3級地守軍殘余兵力還剩下142兵力,守軍前排兵力歸0重傷,同樣就只剩下后排一個武將了。

  這時候,胡力第一部隊還剩下一個武將,兵力為126,而3級地守軍同樣也只剩下一個武將,兵力為142。

  按照正常情況,胡力不需要任何額外操作,就有90%概率占領下來這塊3級土地。

  但是為了以防萬一,胡力在斯巴達回到主城后,將兩個武將卸下,換上了兩個3星武將“漢·劉虞”和“漢·何進”,繼續出征這塊3級地。

  這是因為“漢·曹操”、“漢·孫堅”、“漢·劉虞”和“漢·何進”都是騎兵,速度快,而這塊3級地距離主城中心特別近,才可以這樣操作。

  騎兵出征這塊土地的時間為1分10秒左右,也就是“曹操、孫堅”隊出征過去1分10秒,回來也要1分10秒。然后換上“劉虞、何進”再去出征要1分20秒,這樣加起消耗的時間也不到4分鐘,而守軍打平的時間是5分鐘!足夠胡力去進行操作了。

  其實部隊撤回的時候還可以使用20玉秒回,這樣可以節約返回時間,效果就是可以多出征1次到2次斯巴達。

  但是很明顯胡力這次的情況是不需要用玉秒回就足夠了,能省就省,作為一名月卡黨,沒有必要用玉的地方堅決不浪費!

  有過了1分鐘多一點時間,第二隊斯巴達也撞到了殘余守軍,直接占領!

  胡力沒有第一時間打開戰報,而是先把主力隊(第一部隊)撤回,等其撤回到主城再征兵。

  之后胡力才打開戰報,發現第二隊斯巴達雖然死了一個武將,但是直接將殘余守軍打死了,完成對土地的占領。

  就這樣,胡力打下了第一塊3級地,并且胡力主力隊兩個武將也升到了7級。

  S1賽季武將從6級升級到7級需要800武將經驗,剛才隊伍雖然打平了,卻依舊讓武將獲得足夠經驗升級。

  接下來就簡單了,重傷結束,預備兵秒滿,繼續出征第二塊3級地。

  這次胡力主力隊的兵力已經打到了1400兵力,觸敵后直接打敗了土地守軍,占領了土地。

  但是前排武將再次重傷了,不過胡力不在乎,繼續征兵。

  就這樣,胡力準備繼續消耗預備兵,繼續打三級地,同時胡力的第二部隊也沒閑著,在不斷的打一級地“鋪路”。

  率土的土地出征規則,是只能對已占領土地所鏈接的土地出征,這時候已占領土地也被稱作“鏈接地”。

  所以,當你看想打一塊沒有“鏈接地”的土地,就需要打低級地一直打到你擁有對應土地的“鏈接地”,你才能夠去打那塊土地。

  這在率土中,被稱為“鋪路”。

  率土中還有一個設定,就是同盟所屬玩家的土地可以互相借地出征,這也是率土以同盟為單位作戰的基礎。

  胡力的第二部隊在鋪路的同時,也能為胡力提供一些個人勢力值。

  在胡力又一次用預備兵拉滿主力隊(第一部隊)之后,繼續出征主城附近的3級地,依舊是1400兵力去攻打。

  同樣的配方,同樣的味道,依舊是前排武將何太后重傷,但是成功占領了土地。

  胡力這時候的勢力值已經到了80,胡力趕緊點開同盟,之后選擇創建同盟,輸入文字“五福臨門”,點擊“創建同盟”。

  如有已經有玩家建立了同盟“五福臨門”的話,就會提示胡力“同盟已經存在”。

  不過因為胡力勢力值提升的已經很快了,是第一個創建同盟“五福臨門”的玩家,所以在點擊“創建同盟”后,直接顯示“同盟創建成功”!

  征戰系統任務完成的提示及時出現:

  恭喜宿主,完成了征戰任務“建立同盟”,請及時領取獎勵。

  任務名稱:建立同盟。

  任務簡介:親自建立同盟“五福臨門”。

  任務獎勵:2000預備兵。

  任務狀態:已完成。

  友情提示:做的還不錯哦!

  胡力吁了一口氣,預備兵沒有白用啊,終于是完成了征戰系統的任務,預備兵消耗的也差不多了,果斷領取任務獎勵,2000預備兵到手,一個字,爽!

  其實,胡力如果每次返回都用玉秒回的話,是能夠再提前幾分鐘建立同盟的,不過胡力稍微了解了一下小伙伴們的基本情況,就沒有這么做,節約了一些玉符。

  胡力“372地下黨”的小伙伴們之所以勢力沒有提升的這么快,一方面是大家都想像胡力之前考慮的那樣節約預備兵,另一方面是有一部分小伙伴沒有著急開荒,而是選擇先抽卡,抽到滿意的武將再開荒,這同樣會耽誤一定時間。

  胡力看了一下“同盟排行榜”,發現自己是第6個建立同盟的玩家,目前同盟排行榜中只有6個聯盟,“五福臨門”排名第6。

  此時的同盟排行榜如下:

  1九州丨聯盟(揚州)

  2壕娛樂(涼州)

  3風林火山(益州)

  4歐皇公會(青州)

  5龍騰丨天下(揚州)

  6五福臨門(并州)

  同盟既然已經建立,接下來就要開始收人拉!

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