前期的資料已經搜集完畢。
關瑯首先開始剪影的設計。
這第一步的設計看起來沒什么難度,它可以是幾根簡單的線條,也可以是一個看不出是什么的多邊形。
但哪怕在這最基礎的一步,高手與普通畫師的差距仍然可以很清楚地體現出來。
大神畫師繪制出來的簡單剪影,哪怕沒有什么內容,但依舊能給人非常強的節奏感和特別的美感。
繪制在紙上的人物是靜止的,因此一個人設是否能在第一時間給人以沖擊感,很大的程度就在于剪影設計的好壞,或者說是人物動作造型的夸張程度。
現實中的人是時刻運動著的,所以哪怕姿勢很規矩也不會很難看,但畫紙上的人物是靜止的,所以商業設計的任務造型一般都會追求較夸張的人物動作,哪怕繪制出來的人物動作是違反現實中的物理原則和生理結構的。
但只要畫面精彩,具有足夠的爆發力,夠抓人,那它仍舊不失為一副出彩的商業人設圖。
剪影的風格,有多種不同的設計方向,可以從角色的裝備設計,也可以從人體的生理曲線進行入手。
關瑯花了二十來分鐘,很快繪制了十來組剪影,篩選出了幾個覺得具有突出亮點的剪影設計。
蘭姿在書中的設定是成熟御姐造型的刺客,因此設計的剪影注重的是人物自身性感的身材曲線,海燕是一個身體還未發育完全的女孩,因此更加注重她的裝備設計以及天賦能力效果。
關瑯將篩選出來的幾個剪影設計完成為小概念稿,又舍去了幾個自己覺得不甚滿意,沒有創作激情的設計,最終確定了兩個角色的剪影設計。
服裝的設計同樣是難點之一,但關瑯有著充足的知識儲備和素材儲備,因此很快就能從大腦中調取出很多套符合人物設定的服裝。
一個晚上的工作,關瑯將工作的進度推到了百分之三十左右。
得益于身體屬性的提升,他的繪圖速度也得到了突飛猛進的提升。
而且調集大腦中儲存的素材也不需要花費大量的時間去回想了,往往在腦海中稍稍凝神,眾多素材就會從腦海深處有條不紊地浮現出來,畫起來也十分得心應手。
落筆的線條更加干脆簡練,經常是毫厘不差。
手里的壓感筆就像是他延伸出的器官一樣,在他的手指的操縱下細膩而精準。
最主要是一進入工作后的認真狀態,腦中的靈感就會源源不斷地涌出,讓他工作的流程非常連貫舒服。
特別是在這種設計類的工作中,創意的構思更加重要,往往需要耗費大量的時間和精力去琢磨推敲,狀態不好時,就是抓破頭皮,也難以想出一個能讓自己滿意的點子。
在知識儲備完善的前提下,更快的手速、更精準的線條、更層出不窮的創意,使得他的繪圖速度基本是同水平畫師的兩到三倍。
也意味著他的賺錢速度是同類畫師的好幾倍,真是一件令人快樂的事。
周五凌晨四點多,關瑯從床上爬起來。
昨天的精神力雖然沒有耗盡,但還是延長了他的睡眠時間。
比六小時的充足睡眠還是少了一些,不過相應的對精神屬性的鍛煉效果也不如徹底壓榨完精神得到的提升明顯。
算是各有利弊吧。
關瑯穿著負重跑了個固定的二十公里。
到院子里稍微打了兩套拳后,就接著開始百變神功的修煉。
不出意外,今天上午他就能將全身的兩百零六塊骨頭全部煉化完畢。
骨頭的淬煉是這門百變神功最耗費心神的一步,也是它難以入門的難點所在。
幸好關瑯昨天服用了一枚悟性丸,不然估計也要卡他好久的時間。
從背包中取出了一枚淡青色的悟性丸,丟進口中咽下。
頓時,大腦又是一片清明。
悟性丸的數量也減少到了4枚。
還是需要悟性丸的加持的。
將骨骼淬煉完畢后,對皮膚,內臟的淬煉的難度可能就會低上一些了。
關瑯閉目凝神繼續咬牙修煉著。
對顱骨的淬煉需要格外小心。
他緩慢地運轉著心法,控制著內力小心地進入了顱骨內部。
幸好昨天精神屬性得到突破后,他已經凝練出了對內力操縱更加細膩精準的神念,對于顱骨的淬煉在神念的幫助下有驚無險地完成了。
骨頭淬煉完,緊接著是皮膚以及全身的肌肉的淬煉。
這些柔軟的器官比起堅硬的骨骼的淬煉難度就要低許多了,關瑯在內力耗盡之前,就將全身的皮膚和下半身的肌肉完全淬煉完畢。
上午兩節課上完后,他在院子里看完了第三本書,閱讀的每周任務也只剩下最后一本了。
關瑯將精神屬性專精任務選擇了提交,雞形和虎形都已經冥想完成了。
“叮咚!恭喜你完成精神屬性專精任務,獲得微幅精神屬性提升機會1。”
提升機會進入了他的背包,他選擇了使用。
大腦像是匯入了一泉清神為之一振。
精神屬性得到了提升,不過因為只是微幅的屬性提升,所以精神等級并沒有提升,還是e級。
關瑯通過太極力的最大力道來側面測試提升的幅度。
從昨天的四十斤力道提升到了六十斤力道,提升還是非常明顯的。
估計再來個這樣的兩次提升,就能提升到e級了。
關瑯站在院子里,眉間涌動的神念控制著內力迅速流轉,下一秒,太極力飛快透體而出,將地上的粉塵和落葉緩緩吸起,最后盡數落在庭院角落裝垃圾的竹婁中。
他的眼神瞥到池塘,水面上飄浮的落葉也紛紛隨之飄起,飄了幾米后又落入竹婁中。
太節約時間了。關瑯環視了一眼一塵不染的庭院,發出感慨道。
不得不說,太極力和家務的相性很高,它的吸斥力形成精準操縱后,用來打掃衛生異常高效。
雖然如果想要像御劍那樣精準御物的話,他現在只能一心三用同時控制三個目標,但像是簡單的直線運動的話,就能同時御使更多的物體。