以下是免費章節,應老哥要求發一個詳細的境界設定,也是對前文的總結。不想看的大佬們可以直接跳過。
(ps:這兩天整理了下接下來的劇情走向,嗯,主角的強化肯定是要寫的,但不會太拖沓,接下來過度一兩個小劇情,主角就會開始進入最強狀態,也就是驕陽之姿,開始橫推同輩了)
從上到下是:境界;戰技、觀想圖、武藝;心靈修為;功體 境界:
鍛體,真種,神游,枷鎖,心相,天人(大師),宗師(無上大宗師)
宗師和無上大宗師比較特殊,以后再詳說。
鍛體:養氣——開脈 開脈完成就可以突破真種,天人五限是升華。
真種:功體—心火逆反先天是升華 功體進度:30%小成——70%大成——90%圓滿。
尋常武者功體鑄就到70%后,點燃心火就可以突破神游。
功體匹配度/契合度,意味著先天理論達到的上限,后續要想突破,需要自身對道體的自我理解,對法理的參悟,以及某些珍惜資源,或者某些實驗室掌握的特殊手段。
天才武者:90%是基礎,99.9是驕陽標準。
神游(暫未具體描寫):
1:捕捉天地靈機;
2:打磨神覺(心火的蛻變)
枷鎖:打開血肉秘藏,孕血肉神通,暫略。
心相:打開心靈秘藏,
天人:駕馭天地法理,內天地與外天地交感顯化,身處之地自成“道場”,也可視為一方神國,放在古代,即為駐世仙神、佛陀。
注,入神游需入定,枷鎖需住定,心相需領悟無常之妙,參悟磐定。
以上是境界闡述。
戰技,觀想圖:
皆分下乘,中乘,上乘。
掌握熟練度:小成,大成,圓滿。
武藝:身意,明心,見神,有法,后續略 身意:注重過往所有刻苦鍛練和實戰經驗的總成果。熔煉各類武學于一身,貫通各類招式間的變化,也是技藝巔峰。
1:技,就是知道怎么出拳,出刀。
2:藝,開始擁有了自己的風格 對應下乘戰技。
明心:
不再偏重招式變化,而是意境變化,以心、意境駕馭,若以刀道而論,就是得刀忘刀,人刀合一的境界。
某些追求意境的戰技,武藝層次不到,未能領悟其中意境,即使施展臨摹的十分相似,可沒有意境在其中,也難以發揮出真正威力。
對應中乘戰技 見神:證得武道之神。
放在古星球時代,悟不到就是悟不到,如果說明心還有可能通過“鐵棒磨成針”,那見神純粹是武慧與因緣際會的展現。
但聯邦武道開辟了領悟武道之神的契機——武者點燃心火,不斷添柴加薪,等到心火極盛,再佐以自身武道意志,就有幾率點燃一縷神性,并窺見獨屬于自己的武道之神。
此外,接觸法理后,也有幾率證得心中神。
所以通常而言,見到武道之神的武者,通常都是枷鎖境武者 (孕育血肉神通,會接觸法理;此外點燃心火,需要遨游心靈海洋,以時間堆積,這也很漫長,神游開始,通常要到枷鎖才有可能。)
鑄就上乘道體,提前接觸法理的天才武者,也有幾率悟得武道之神,此為驕陽之姿。
當前代表人物:冷刀,季臨淵。
注:季臨淵功體前見神,是因為他真的“見到了神”,是時運與自身意志的結合,難以復制,具體后續還會說到。
心靈修為:入定,住定,磐定,胎息,略入定:深度睡眠,大大增加身體恢復速度,換來更多的練武時間 住定:住定的住,是常住之意,以心靈干涉肉身,是心靈駕馭肉身的初步表現。人體藏著巨大的力量,但受限于自我約束,終其一生都難以完全發揮,武道本身就是挖掘肉身力量的一種方式,而住定,可以某種程度打破肉身的束縛,爆發出更大的力量,
大宇宙天地規則牢固,唯有磐定者,才能“心不受縛”,在周身外自成心相領域。
到了胎息境,則能強行駕馭天地法理。
功體:
下乘戰體,全方面提升體魄。
中乘功體,在以上基礎上,能具備相關特性,比如恢復更快,能主動卸去敵人的攻擊力道,
上乘功體:最強一檔可稱道體,具備的不是特性,而是神異,神異是未來神通種子。
神異數量取決于內含法理的多少和后續挖掘,上乘功體至少有一道神異法身雛形。
類似龍虎道體,先天就能蘊含兩種神異,后續挖掘,已經可以容納四道神異,并且這是道體可承載數量,而神異的數量遠超四種。
相當于,四個技能欄,技能數量遠不止四種,可以自由搭配。
注:這種挖掘必須是具備可復刻性的,不是偶然的個人時運,因緣際會…才能被列入傳承體系。
無相道體先天就有三種神異,單論神異數量可排前列。
但是走這條路的人太少了,后續挖掘度不如其他傳承有序的道體。
畢竟類似龍虎、天劍這樣的大道場,傳承千、萬年,一代代挖掘,無數天才的投入,在這方面肯定走到了極致,這不是“散修”能比的,也是各大勢力的核心優勢之一。
(前文沒有提到過無相道體有四重神異,說的是龍虎道體挖掘出了第四道穩定可傳承的神異,在114和120章,我特意去翻了一遍,應該沒寫錯…
當然主角目前已經確認,可以將心蓮孕育的神通化為第四道傳承,這種方式就是不具備可復刻性的因緣際會,無法納入傳承體系)
注:上乘功體被譽為踏入大師的門檻之一。
聯邦武道修行,性命雙修。
前期心靈修行難度高,是巨大門檻。
但到了心相后,門檻反而容易變成命身,命身承載不了性靈的強度。
(無法承載溝通天地,強行駕馭天地法理的強大心靈)
所以到了心相境,提高肉身就成了一件棘手的事,而鑄就上乘功體者相對會好很多。
但前期鑄就了中乘功體的武者,還是有彌補之法的,只是代價會很高,也很珍貴。
此類例子比較少,只是作補充。
暫時就放這些。
另外,今晚我看看能不能再趕出來一更,趕不出來就放在明天上午(鞠躬)