等會!
等會等會等會!!
你他媽給我等會兒!!!
一時間,dream甚至沒有邁動腳步向外走去!
因為周遭的一切,都是如此熟悉!
dream突然驚恐地意識到——這款的正式版,與之前E3大展上飽受非議的試玩版相比,沒有絲毫變化的似乎不僅僅是開篇CG…
還有游戲內的一切!!!
要知道!
按照云威所說!
當初E3大展上的那個粗糙試玩版,可是他們早在立項之初時,所制作的小樣demo!
什么叫小樣demo!
就是拿來展示游戲基本架構,表達游戲整體構思的基礎框架!
這個框架的主要作用就是為了給投資人展示游戲的大體思路!
模型怎么粗糙怎么來,渲染怎么省事怎么搞,是最基礎最底層的粗糙架構,毫無工業技術力可言!
畢竟,小樣demo原本的職能也不包含工業技術力的展現!
也就是說。
如果將一款完整的游戲,比作是一幢雕琢精細,架構穩定,裝飾漂亮的房屋。
那么小樣demo,就是這個房屋的售樓模型。
是的,僅做理念展示的小樣demo,連毛坯都算不上,就只是個模型而已。
先前!
在E3大展上,云威就因為掏出來了這個模型而飽受質疑。
好在他們的解釋及時合理,不僅平息了風波,甚至還進一步拉高了玩家們對于這款游戲的期待值。
可如今!
正式版解禁!
游戲的質量竟然依舊和先前的小樣demo沒什么區別,只是貼圖的分辨率略微提升了一點!
一時間,dream不禁有些傻眼了!
不對…不對啊不對!
不!對!勁!
dream生平第一次因為一款游戲而產生如此強烈的不祥預感!
顧不上彈幕中的滿屏問號和疑惑,dream急忙推門從安全屋中走出!
在解決彈幕觀眾們的疑惑之前,他得先解決自己的疑惑!
“這玩意兒…不會吧…”
與此同時!
不光是dream!
西蒙作為SNG的測評主編,同樣也在體驗這款游戲,并且也同樣產生了足以堪稱恐懼的不妙預感!
說實話,西蒙做游戲測評這么多年,見過的好游戲壞游戲多了去了。
而截至目前!
唯一算是能夠刷新他認知上下限的游戲,只有一款——
《使命召喚:現代戰爭II》
這款神作的出現,無疑是刷新了他對于“好游戲”的認知上限,由傳奇所締造的傳奇,極大程度拔高了他對于游戲制作天花板的認知高度。
而如今,他所體驗的這款!
似乎正在向著一個他想都不敢想的深淵,以超越想象力極限的速度,瘋狂墜落!
一個游戲。
一個廠商。
總不能…吧???
平日里一向對游戲如數家珍,剖析分解鞭辟入里,能言善談的西蒙,此刻竟無語凝噎!
抱著難以置信的質疑!
西蒙按照UI提示,輕車熟路地穿過街道,來到了街對面的工具店門口。
一切的一切,都和E3大展上的小樣demo毫無二致。
而接下來!
西蒙知道!
接下來,才是真正“見證奇跡”的時刻!
吱扭——
隨著西蒙推開工具店店門!
哐當!
不出意料的一聲巨響,“老演員”喪尸從一旁邊的柜臺中猛然竄出,狠狠在西蒙的手腕上來了一口!
而翻身坐起的西蒙,也忐忑地揮動拳頭,打出了正式版游戲中的第一拳!
嗡——!
沒變!沒變!沒變!
一點沒變!
還是那僵硬滯澀的體感!
還是那毫無變化的出招!
直拳正腳,超長僵直!
毫無二致的流程毫無優化的體感!
而在西蒙三拳兩腳干掉喪尸之后,開始著手翻找貨架之際!
更大的來了——
一方轉著進度條的搜索UI界面,就像一坨巨大的狗屎一樣,再一次狠狠地呼在了西蒙臉上!
我草你媽——!!!
西蒙發出了和近戰法師劉海柱一樣的怒吼!
這他媽的就是打了個清晰濾鏡mod的小樣demo!
什么都沒變!
什么!他媽的!都!他媽的——沒!變!化!
而且!
似乎是因為正式版的地圖更廣了,游戲的優化顯得極為艱難,面前的物品搜索UI界面都不甚流暢!
一瞬間!
西蒙只覺得一股怒火,像是普萊斯發射的核彈一樣,發出隆隆的咆哮,直沖天際!
哐當!
吃了一嘴熱乎的西蒙怒火沖天!
哐當一聲從工具店中推門而出,走上了大街便直奔東側而去!
因為從地圖上來看,距離之前小樣demo所規定的區域邊緣最近的一條路,就是這條一路向東的筆直大道!
就是吃屎他也得吃個明白。
他倒要看看,云威在這坨東西之外,做了些什么!
一路走,一路看!
一路上的“驚喜”讓人“連聲驚嘆”——!
宣傳片中機敏警覺壓迫感極強的尸潮是沒有的。
別說尸潮了,整條寬闊的大道之上,喪尸都少得可憐,而且個個行動遲緩,呆滯僵硬!
宣傳片中物資豐富,全部可以進入的建筑是沒有的。
本身街道上的建筑就不多,能夠進入探索的更是寥寥無幾,而且即便有零星建筑可供探索,其內部結構也是高度一致,而且根本沒什么可用資源!
至于宣傳片中所謂的晝夜交替,風霜雨雪更是沒有的。
在前進的途中,雖然時間在不斷變化,但游戲內的整體環境卻沒有絲毫變化,太陽永遠都處在那個固定的位置上,光線明暗一成不變,風霜雨雪更是無稽之談。
甚至!
這游戲的逆天程度還不僅限于此!
在行至半路途中,西蒙嘗試著搜刮了一下街邊的廢棄汽車,然而,突如其來的惡性BUG竟然直接將車門模型卡出了模型錯誤,一個巨大的“ERROR”字樣,就這樣堂而皇之地出現在了他面前!
其巨大的模型穿過了車輛,穿過了樹木,穿過了建筑,甚至穿過了他的身軀!
而之后!
西蒙好容易在街邊發現了一輛可供騎行的自行車,本想著騎車趕路能夠節約些時間,可卻不料由于碰撞體積錯誤導致的惡性BUG,直接令游戲全面崩潰!
更絕的是!
當他重連回來時,游戲竟然回退到了他剛剛離開工具店的時候!
抽象,在不斷上演。
憤怒,在不斷積蓄。
所謂的實機宣傳片中,并沒有實機。
但云威的浩劫前夕,卻實打實帶來了一場浩劫。
然而!
就在所有人看到此處,以為這就是這坨前無古人答辯的最終形態之際!
隨著西蒙咬牙堅持到先前小樣demo的地圖邊緣,進入全新的地塊之中!
這款名副其實的“答辯游戲”,也終于被抬高到了原本不屬于游戲范疇內的“詐騙項目”高度!
黑屏!
加載!
隨著長達二十八秒的加載完成!
一個令全球玩家震驚,世界游戲行業嘩然的場景——浩劫前夕‘無縫大地圖’的全貌——隨之呈現!
完全復制粘貼的樹木建模。
套疊重復的建筑素材套用。
粗糙簡陋的整體畫質回退。
一模一樣的喪尸動作模擬。
到處都是粗制濫造的免費素材挪用。
滿眼都是呆滯刻板的簡陋場景設置。
曾經宣傳片中的地標建筑鋸齒粗糙,分明就是遠景貼圖。
曾經宣傳片中的超級商場劣質呆板,分明就是隨手一擺。
廣袤的都市沒有,恐怖的尸潮沒有,精致的建筑沒有,壓抑的氛圍沒有。
玩法被嚴重閹割,只剩最簡單的生存。
畫面被無限降低,散發上個時代的氣息。
優化稀爛,體感僵硬,BUG不斷,崩潰毀檔。
毫不夸張地說,如今西蒙在這款游戲中所遇到的問題,隨隨便便挑出一項來,都足以令一款游戲遭受毀滅性的打擊。
而如今!
這款大作!
竟然做到了樣樣不落!
這不是游戲。
西蒙明白了。
這是一封挑戰書。
這是一封對于當今體感游戲玩家忍耐極限的挑戰書。
這是一封對于全球所有垃圾游戲獵人心態極限的挑戰書。
這是對于劣質游戲最低底限的挑戰,這是對于從游戲層面到法律層面臨界點的挑戰。
西蒙不是沒玩過垃圾游戲。
作游戲測評主編這么多年,從一個默默無聞的游戲愛好者,到進入SNG作測評編輯,再到如今主編主筆的位置。
他所玩過的辣眼游戲,數不勝數,甚至不乏有令他感到生理惡心的游戲。
但是!
這款浩劫前夕!
卻帶給了他從未有過的全新體驗!
除了心理和生理上的雙重惡心,更令西蒙感到不適的,是它那極度卑劣下賤,甚至堪稱觸碰法律底線的“詐騙式宣發”!
是的!
至此!
所有人都看出來了——!
先前那令所有玩家都為之震撼,各路媒體大肆報道宣發,業內一片轟動討論的所謂的“實機宣傳片”,分明就是一個天大的騙局!
是由動畫CG無縫套疊UI界面所制造出的驚天謊言!
從始至終!
都不曾達到宣傳片中所展示的質量,而那諸多的玩法,也只是一張張空洞虛無的大餅!
整個游戲!
都是一場徹頭徹尾的驚天詐騙!
而此刻,隨著這場騙局終于真相大白,全球嘩然!
一場真正的“浩劫”,也如毀滅的海嘯巨浪一般,席卷而來——!!!
(本章完)