噗通…
隨著謝菲爾德的尸體倒在漫天的風沙之中!
陰謀。
戰爭。
背叛。
復仇。
七天的顛沛流離。
正面戰場上游騎兵小隊的奮勇抵抗,與游走在世界最危險地區執行不可能任務的141特遣隊,二者交織融合,共同譜寫出了這一段蕩氣回腸的史詩。
至此,現代戰爭II的故事,暫時告一段落。
而隨著隱匿在暗中的幕后黑手謝菲爾德身亡!
普萊斯和肥皂也在這一刻成為了全球通緝的叛逃者!
接下來,他們還將踏上征途,去洗清身上的冤屈,并且兌現先前的承諾——
將挑起這場現代戰爭的罪魁禍首馬卡洛夫繩之以法!
呼呼——咻——
荒漠之上的風沙似乎小了一些,眼前的煉油廠也似乎變得清晰了起來。
“咳…咳咳…”
咳嗽聲響起。
肥皂模糊的視野之中,倒在不遠處的普萊斯緩緩蘇醒。
他費力地翻身坐起來,頂著風沙重新將奔尼帽扣在頭上,踉蹌著奔向肥皂:
“堅持一下肥皂,我們得…想辦法走出這里…”
然而。
話音未落!
嗡嗡嗡——
隨著螺旋槳轉動的聲音響起,就見一架小鳥直升機竟穿越了層層沙暴,緩緩地降落在了他們旁邊。
緊接著,隨著艙門打開,一名戴著圍巾的男人走出了駕駛艙。
正是先前在一代中普萊斯和肥皂所營救出的‘線人’尼古萊!
尼古萊總是這么靠譜。
“我記得我好像說過,這一次我們有去無回了…”
將肥皂攙扶起來,普萊斯朝尼古萊招了招手。
而尼古萊也是快步走了過來,扛起肥皂的另一條胳膊:
“沒什么不一樣…不過他們會一直追捕我們。”
“我們需要找個地方安頓一下,尼古萊…”
“我知道一個地方,在印度北部…”
隨著三人的重新齊聚!
由漢斯季默大師配樂的現代戰爭交響主題曲也漸漸奏響!
141遭到當局通緝!
馬卡洛夫依然逍遙法外!
蔓延全球的陰謀還在繼續!
一切都一切,究竟何去何從,都只有等到現代戰爭III的時候再揭曉了…
隨著小鳥起飛,在無盡的沙塵暴中漸漸消失,畫面逐漸暗淡,伴隨著史詩級的配樂,這款里程碑級別的作品標題,也重新上線——
憂郁藍調工作室作品黃金引擎制作黃金之風為您呈現 《使命召喚:現代戰爭II》
嘩——!!!
這一刻,全球玩家起立!
毋庸置疑的世界第一射擊游戲,就此鑄就豐碑!
從二代FPS概念提出,到現代戰爭II面世!
足足五個年頭!
黃金之風用實際行動證明了自己的傳奇性!
顧晟用最頂級的制作,證明了自己“體感FPS之父”不可動搖的地位!
極致的操作!
極致的畫面!
極致的配樂!
極致的劇情!
如果說《泰坦隕落》是黃金之風邁入國際市場的第一步,是GW開宗立派之作!
那么《現代戰爭II》就是由黃金之風在游戲歷史中樹立起的一座不可逾越的恐怖高峰,是GW親手譜寫的傳世巨作!
全球轟動!
一浪高過一浪的體驗感,一波未平一波又起的緊湊節奏,再加上那緊張刺激沉浸感拉滿的劇情!
…毫無疑問,這是我從業至今所遇到的第一款難以用語言形容的震撼巨制,它就像是一個天生無敵的六邊形戰士,不僅在任何方面都堪稱完美,甚至已經達到了令其他廠商高山仰止、不可逾越的地步,所以我們最終決定放棄對《現代戰爭II》的常規媒體打分,不再用單純的十分制對該游戲評級…
——SNG媒體評分:超越評分限制的巨制,此生必玩的神作 雪山關卡、機場慘案、空天核爆、奪回白屋、幽靈之死、最終一刀…和其他眾多游戲不同,在游玩過《現代戰爭II》后,你會發現自己竟然對這款游戲擁有如此之多的記憶點,并且,這些記憶點是如此深刻,以至于在很久很久之后都難以忘懷…
——SLGamers媒體評分:教科書級的作品,蕩氣回腸的史詩 …或許從某種層面上來說,GW擁有當今全球最頂尖的技術是必然的,因為只有這家堪稱傳奇的廠商才配擁有如此技術力,畢竟能夠整合如此多的尖端技術已非易事,而黃金之風更是在此基礎上,讓每一項技術在游戲過程中發揮出了最大功效…
——玩家篝火評分:游戲與技術的完美結合,毋庸置疑的“世一游”
蕩氣回腸,百轉千回,這是一款由傳奇譜寫的傳奇,由史詩鑄就的史詩,如果說當初《泰坦隕落》的問世,讓世界第一次認識了這家廠商,那么《現代戰爭II》就是他們登上全球游戲之巔的隆重宣告…
——天天游報評分:世界游戲桂冠上最耀眼的明珠,頂級制作下的傳世之作 全媒體取消十分制!
不錯!
隨著《使命召喚:現代戰爭II》的故事落下帷幕,一個史無前例的情況出現了——
全球所有主流游戲媒體,竟全都不約而同地取消了自己的十分制評分標準!
因為這部作品已經遠遠超出了十分的標準!
無論是游戲本身還是工業質量,全維度的登峰造極,讓其成為了全球媒體公認的“神作模板”!
而更神奇的是,對于各家主流媒體如此離奇的評價,一眾行業友商們竟也紛紛表示此番評價無可爭議——!
“作為一個設計師,這游戲真是讓我越玩越絕望…(沮喪)”
“的確,太他媽打擊人了,都給我主策部門的朋友玩哭了”
“這游戲的劇情安排的確令人動容”
“不不不,他不是因為劇情,他是覺得到自己死也做不出來這種游戲了…(笑哭)”
“哈哈哈哈哈哈哈哈太特么真實了…”
“外行看熱鬧,內行看傻了”
“太離譜了,真的,簡直就是業界神作標桿,你就看吧,從此以后不敢說百分之百,至少百分之八十以上的射擊游戲,都得有使命召喚的影子…”
“樓上太精髓了,這玩意兒一出,差不多就相當于給FPS甚至角色扮演封頂了”
“也不怪媒體們都不給十分制評分,這玩意兒的確沒法評,要給它十分的話,以后就再沒滿分作品了”
“不夸張地說,就是GW自己,恐怕都再難拿出一部與之比肩的作品了”
“別說了兄弟,我一個制作人朋友表示尸體有點不舒服,不是我啊,這對我來說不算什么,就是我朋友有點受不了了,別說了,求求你們別說嗚嗚嗚嗚嗚嗚…”
“Sam老賊喪盡天良不留活路,業內民不聊生同行怨聲載道(狗頭)”
“哈哈哈哈哈哈離譜…”
業內轟動!媒體嘩然!玩家沸騰!
由于《現代戰爭II》的整體流程并不是特別長,所以隨著游戲的正式公布,幾乎是一夜之間,有關于這款游戲的討論熱度,便達到了一個史無前例的高峰!
偌大的全球游戲圈,竟無一人可與之抗衡!
而在這一片轟動的情況之中!
沈妙妙也感覺自己的背后似乎愈發疼痛了!
什么史無前例的驚天超神螺旋大背刺!!!
反手一摸背后全是血!這就是堪稱‘神作’的背刺匕首的威力嗎!
痛!太痛了!
次日,坐在自己老板椅上的沈妙妙,只覺得自己的呼吸都不太順暢了!
全媒體取消十分制?
玩家99.87特別好評?
而且,不說好了同行是冤家嗎?
怎么這會兒同行們全都低下了七個不服八個不忿的高傲頭顱,拜倒在顧晟這個狗賊的牛仔褲下了?
伱們支棱起來啊!
我的返利!我的返利啊!
五十倍的返利,整整三百億刀啊!
你們這會兒先別著急跪啊,有了這三百億刀,往后有的是機會讓你們跪!
就算不拿滿三百,至少你給我留下個三分之一,多少虧點,返我個五十一百的也行啊!
你這…
廢物!一群廢物啊!
對此,沈妙妙捶胸頓足,哀嘆連連!
不行!
這可是我好容易湊出來的六億投資!
絕不能就這樣放棄掉!
如今,靠著這些臭魚爛蝦同行是不行了。
沈妙妙也算看明白了——
現在的黃金之風,早已不是當年那個初出茅廬,各方面都受人制約,處處被動,只能靠著游戲質量勉強發聲的小趴菜了。
隨著時間的推移集團的不斷發展壯大,現在的他們手握巨量IP,掌握核心科技,資金充足人才濟濟,已經完全稱得上是全球T0級的綜合性游戲廠商了。
別說一般廠商了,就是曾經那些對他們來說堪稱龐然大物的國際大廠,如今也多成了老顧的舔狗,比如極光游戲。
而沒有成為舔狗的‘硬骨頭’,也已經成為了老顧的刀下亡魂,比如柯美拉。
指望這些家伙,顯然是不行了。
如今,想要對《現代戰爭II》造成壓制,實現她巨額返利的最后希望!
無他!
唯有一廠!
云威!!!
畢竟縱觀全球游戲市場,如今有資格和潛力與《現代戰爭II》分庭抗禮的,也就只有云威的《浩劫前夕》了!
是的。
盡管此時節《現代戰爭II》幾乎是以無可匹敵之勢,干穿了全球游戲市場。
但沈妙妙知道事情也不是完全沒有轉機。
要知道,《現代戰爭II》目前是在北極熊四代上限時獨占發售的,而《浩劫前夕》,則是在云威體感艙上發售的。
也就是說!
如今,《現代戰爭II》的購買熱潮,實際上還并未到達巔峰,巨額返利還有希望!
不少期待著《浩劫前夕》的玩家,暫時還處在觀望狀態。
畢竟,如果《浩劫前夕》的質量如果比《現代戰爭II》更強,那么這部號稱‘次時代4S級游戲’的作品,就將成為日后游戲圈的主流。
這些觀望的玩家們大可以等到《現代戰爭II》度過限時獨占之后,再進行入手,說不定到時候還會有打折優惠。
雖然如此一來,他們會錯過黃金之環保護之下的極致體感感受,但游戲的質量擺在這,即便是單單體驗劇情,對于玩家們來說也已經是物超所值的了。
想到這!
沈妙妙似乎突然間來了靈感!
她得想個辦法,讓云威加把勁兒…
(本章完)