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第253章 “狼類游戲”

無線電子書    說好制作爛游戲,泰坦隕落什么鬼
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  第238章臣等正欲死戰!陛下何故通敵啊?正所謂事不關己,高高掛起。

  有關于《花園戰爭》的討論,沸反盈天。

  似乎大家都在對這款游戲的最終質量,以及黃金之風是否真的江郎才盡,關注頗多,展開激烈討論。

  熱度不低。

  但事實上,那些與黃金之風有直接或間接利益掛鉤的,卻并不會將主要注意力放在這款游戲上面。

  比如藝游。

  又比如柯美拉。

  準確地說是——森谷徹也。

  不對勁。

  大大的不對勁!

  當森谷徹也第一眼看到“黃金之風將要全力打造《花園戰爭》”這條消息時,就感覺出來了不對勁。

  而當他看到黃金之風對此沒有任何表示,反而是各路媒體友商玩家們對此展開討論之時,這種不祥的預感就更深了!

  雖然!

  此前,黃金之風與他們柯美拉的角斗看似告一段落。

  雙方博弈的最終,以柯美拉解散山本工作室,寂靜嶺撲街,逃生狂銷大獲全勝為結果。

  但森谷卻一直覺得,這事兒還沒完。

  之前與顧晟有過多次接觸的他知道,雖然顧晟看上去非常隨和,經常是一副笑面,無論跟誰都能聊上兩句,看似友善。

  但實際上。

  顧桑絕對是個意志堅定,態度堅決的人。

  既然和柯美拉正面交鋒了,那么按森谷對他的了解,點到為止是不可能的。

  要么就不打,要打就打到底。

  因為黃金之風終究是要向外發展的。

  而與之交惡的柯美拉,又是東半球的游戲霸主。

  所以,無論于公于私,顧晟都不可能就此收手,跟柯美拉‘井水不犯河水’。

  因為他們都知道,‘井水不犯河水’是不存在的。

  市場份額就這么大。

  你多吃一口,我就少吃一口。

  更何況,雙方結的這個仇,還不是多一口少一口的問題。

  恐怖游戲的交鋒可是讓柯美拉整整損失了數千萬!

  上越景正絕對吃不下這個啞巴虧,顧晟也知道上越景正吃不下這個啞巴虧。

  雙方早晚要打。

  那對于黃金之風來說晚打就不如早打,一鼓作氣,趁著柯美拉的口碑還沒有恢復元氣之時,再給他們來一悶棍。

  而如今!最好的悶棍時機——

  “就是今年的東津電玩節。”

  想到這!森谷徹也不由地渾身一激靈!壞事兒!顧晟這個狡猾的家伙,又要故技重施!

  之前他們就拿《去月球》的慈善活動當掩護,最后掏出來《逃生》,準時狙擊了他們的《寂靜嶺》一波!這次,他們又搞出來了看似合理,實則離譜的‘主要項目’《花園戰爭》。

  可實際上,還不知道在憋著什么壞,要用怎樣的真正主項目線下狙擊他們呢!不妙啊!不妙!

  要知道!這一次的東津電玩節他們柯美拉為了挽回之前損傷的元氣,可是投入了比之前更大人力物力財力,再次由三大工作室,打造了三款重量級的扛鼎作品!

  分別是高杉工作室所設計出品的《熱點拉力:歸來》,總投資約1.13億刀。

  這是一款帶劇情的競速游戲,主要講述的就是青年車手沖田大和曾因遭人陷害鋃鐺入獄,如今刑滿釋放,歸來復仇,同時重奪榮耀桂冠的故事。

  其次就是新晉‘御三家’之一的西川工作室,首度擔綱如此重要位置,他們以穩為主,設計出品的游戲名叫《狂野扣籃EX》,總投資約9700萬刀。

  同樣,這款體育類游戲也是帶有固定劇情的,主要講述的就是打野球的少年,一步步從野球場走向世界比賽的故事。

  看得出來。

  自從黃金之風的《泰坦隕落》,以精致的故事配合高超的游戲質量征服市場開始。

  整個游戲市場,就對‘講故事’這回事兒注重了起來。

  競速類游戲里面要有故事,體育類游戲里要有故事。

  當然!

  連這兩種游戲類型,都開始加入跌宕起伏的故事了。

  作為“槍車球”三大類中,市場份額最大,也最適合塑造情節的FPS類游戲,自然也要加入更強的故事性。

  甚至為此!

  當初老牌御三家中,一直與山本工作室不分伯仲的‘小泉工作室’,為今年的東津電玩節,準備了一款純正的單機游戲3S級大作——《鳥居:幽靈魅影》

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