押運必翻車,黑鷹必墜落,重要人物死之前肯定說不完線索,反派殺主角前一定要逼逼賴賴。
你問我這些橋段俗不俗套,那肯定是俗套的。
你問我這些橋段好不好用,那肯定也是好用的。
作為一名經驗豐富的老玩家,尤其是恐怖游戲資深玩家。
看到面前的景象,pew的第一反應不是驚慌失措,而是本能地想會心一笑。
雖然中間的劇情由于伊森的昏迷沒有展現出來。
但此情此景也足以說明一切了——
押運出現了問題,他們被某種不明生物襲擊了,或許是喪尸,也可能是菌獸。
車上的押運士兵都噶了,老婆孩子也都失蹤了,現場就剩他一個人了。
而且——
“又特么沒槍…”
從雪地中爬起來,pew忍不住吐槽。
經典的黃金之風恐怖開局。
一片漆黑夜色,寒風掠過干枯的灌木發出簌簌聲響,點點雪粒撲面而來,讓這個詭異又驚險的夜晚顯得更為凄寥。
將掉落在士兵尸體旁的手電筒拿上,pew忍不住裹了裹衣服,邁步小心翼翼地向灌木叢中的小路深處走去。
咯吱——咯吱——
腳步踩在深厚的積雪上,發出輕微的聲響。
不得不說,經歷過三次技術升級后的黃金之風,如今在游戲整體質量營造上,已經如臻化境了。
尤其是這個沉浸感。
隨著幻夢的加盟,以及藝游第二代全感輔助技術的實裝。
整個游戲的沉浸感,已經來到了一個全新的高度。
不僅雪花撲臉,寒氣攜裹這種直接感觸細膩真實。
就連干枯枝丫劃過衣服,踩踏積雪段落式的震動,也都與現實無二。
極致的五感呈現,讓人仿若真的置身于另一個虛擬世界之中。
怪不得幻夢總裁沃克,會在游戲發售之前公開表示“搭載了幻夢VI現實增強技術的生化8,將使體感游戲達到一個前所未有的高度”。
所言非虛啊。
而說到這pew就又不由得想起了云威的《無盡暗潮》。
兩相比較,只能說還是人家黃金之風“會做”游戲。
云威當初《無盡暗潮》發生在什么地方?
一個巨大的廢棄飛船。
而且全程都在這艘飛船中進行。
如此一來,雖然地圖結構會因圖而異,但整體環境卻并無變化。
永遠都是金屬質感的地板,金屬質感的墻壁,金屬質感的房頂,處處散發著冰冷的血腥氣味。
而黃金之風,顯然比云威更清楚自身的優勢是什么,該怎樣充分發揮自己的優勢。
開場短短十分鐘。
先是讓玩家們在溫暖的別墅中體驗溫情,沙發軟綿綿的,地板暖呼呼的,女兒的小小身軀軟萌可愛。
而下一秒,隨著克里斯小隊發動突襲,窗戶被打破,冰冷的寒風呼號著灌進室內,打破這一派溫暖祥和。
再到如今。
押運遇襲,武裝沖鋒車傾覆在這大雪彌漫的林間,冰冷的雪花拍打著玩家的臉龐,腳下的積雪足以漫過腳腕。
短短十分鐘之內的急速場景變化,將玩家從溫暖祥和中拽進冰冷寂寥的地獄。
這個感知是無比龐大復雜,甚至堪稱混亂的。
但是。
憑借著現實增強和全感輔助技術加持,玩家們的感觸卻被處理得井井有條,雜而不亂,細膩入微,讓人不由得感嘆這雙重技術力的強大。
很顯然,相比于云威,黃金之風對于自身技術力應用的把控,是更勝一籌的。
技術的提升固然重要。
但比技術提升更重要的,是將它完美地應用進游戲作品之中。
好馬配好鞍,再能跑的汗血寶馬,也需要得到伯樂的賞識,才能發揮它的最大用途。
而如此說來。
黃金之風的成功,似乎就早已注定了。
畢竟,從始至終,游戲性都是他們的第一要義。
想著!
pew也順著陰暗叢林中的小路,一路向前。
穿過一間PT味頗濃的小屋,時間也隨之巧妙過渡。
從小屋中推門再次走出,漆黑的午夜已然過去。
濃郁大霧的籠罩之下,晨曦的薄暮微光將這個大雪封鎖的凄冷村莊勾勒出輪廓。
站在山崖之上,撲簌簌的烏鴉掠過灰蒙蒙的天空,向著村莊飛去。
干枯的黑暗叢林籠罩間,低矮的村落在盆地間星羅棋布。
而遠山之上,一座巨大的古堡,仿若懸空般,聳立在沼沼冷霧之中,一片蕭瑟陰暗,詭譎神秘——
看著薄暮之下的神秘村莊,一股熟悉的氣息撲面而來,詭譎的震撼不由得讓pew深吸了一口干冷的空氣。
而彈幕之中也是一片輕聲嘩然——
‘我靠,這下可真成臺版翻譯了,真·惡靈古堡’
‘有點生化1洋館的感覺啊…’
‘等等,這個構圖,這個畫面,這個氛圍…?’
‘哈哈哈哈哈哈哈草我就說怎么這么熟悉!’
‘伊森你醒啦?快起來傳火吧!’
‘壞了,走錯路了,到他媽洛斯里克了!’
‘我他媽笑死…’
‘這個構圖真的太魂了,有一種瞬間回到中世紀的感覺’
‘就差敲鐘了’
‘四天王,四薪王,對上了,生化危機就是現代版的魂!’
‘洗手液(×)元素瓶(√)’
‘太草了…’
“太離譜了這個開場,”
見狀,pew也是哭笑不得:
“這時候地上應該有個提示——前有絕景…”
不過,調侃歸調侃,pew也是邁動了腳步,再一次踏上了尋找妻女的旅程。
咯吱——咯吱——
向前走去,鞋子踩在雪地上發出咯吱咯吱的聲響。
pew越走越覺得不對勁。
好安靜。
整個村莊之中,沒有一丁點動靜,安靜甚至都不足以形容這種寂靜了。
整個村子都像是死絕了一樣。
然而,雪地之上凌亂的腳印,卻又顯示著村落之中曾有人走過。
“呼——”
pew不由得呼出一口緊張的呵氣。
經典的顧式心理恐懼。
很明顯,村莊之中是有人居住的,甚至在日暮之前,還有人在活動,要不然那些腳印也不會如此清晰深刻。
可問題是——為什么現在卻沒人了呢?
或者再問得更直白一點——這群“人”準備什么時候跳出來揍我呢?
抱著緊張的心情,pew順著鄉間小路,進入到了一幢房子之中。
房間雖然簡陋,但卻并不臟亂,只是稍顯狹小逼仄。
然而,就在pew準備在房間四處轉轉,找找有沒有什么可收集的物資時。
簌啦。
突然間,里屋的門簾似乎動了一下,發出輕微的窸窣聲。
聲音很小,但在如此死寂的環境之中,卻格外突出。
pew不由得激靈一下!
“沃德——?!”
轉頭看去!
伴隨著大門口一陣冷風灌入,門簾的邊角被輕輕拂動。
“呼——謝特——”
pew松了口氣,暗罵自己疑神疑鬼。
看起來似乎是冷風吹動了門簾。
嘎吱——
嘎吱——
鞋子踩在木地板上發出吱吱呀呀的聲響,pew緩步走向了門簾,伸出手指緩緩一挑…
嘭!!!
就在門簾挑開的剎那!
一聲巨大的槍響驟然迸發!
“厚禮!幾賽斯!法克!法克魷!法克——!!!”
pew的尖叫聲緊隨其后,魂差點被嚇飛!
卻見那門簾掀開,里面竟赫然是個手持獵槍的大爺,看樣子是在緊張地防備著什么!
開門殺!
顧晟老賊的經典惡意!
我本應該想到的!
一瞬間,體感艙中充斥了pew的口吐芬芳和無能狂怒。
是的。
如今的黃金之風對于恐怖的理解和塑造,已經爐火純青,堪稱出神入化了。
他們不再單純地追求恐懼形式的更新迭代,而是熟稔地將各種恐怖元素融合起來,為玩家們創造完全不可預判的未知恐怖體驗。
換句話來說。
在黃金之風的恐怖游戲中,伱永遠也無法預判下一秒的恐怖橋段呈現形式。
它有可能只是單純的古老開門殺,有可能是PT一樣的Lisa關燈式心理恐懼,也有可能是一段類似于逃生的追逐壓迫。
這么多年以來,黃金之風在恐怖之路上的探索,早已經讓他們將恐怖表現手段融會貫通。
而玩家們所能做的,就是放棄預判,踏踏實實躺好,等著黃金之風的恐懼降臨。
畢竟,顧晟絕對的玩家心里把控能力前,想的越多,就越恐懼。
“哦噶的油酸蘿卜別吃…這一槍好懸沒把生8崩完結…”
pew差點被踢出體感艙一邊拍著胸口,一邊喘著粗氣。
就聽對面的端槍大爺,謹慎地問道:
“你是誰?為什么會在這?”
“我?”
pew攤開雙手示意自己沒有惡意:
“我叫伊森,伊森溫特斯,我來找我女兒,你是——?”
然而。
還不等他說完。
“噓——”
突然間,大爺一個箭步上前,捂住了他的嘴巴。
而與此同時,就聽窗外,竟驟然響起了一聲令人毛骨悚然的尖嘯!
大爺的神情一下變得無比惶恐:
“來了,他們來了!有槍嗎小子?”
pew一頭霧水:
“什么來了?他們是…村民嗎?我啥也沒有啊,我就一普通市民而已…”
而聞言,大爺也上下打量了他一番,接著從腰間抽出了一柄小手槍遞給他:
“拿著,他們馬上就要…”
沒說完!
像是感覺到了危險的逼近,大爺反手對著窗口就是一槍!
嘭——!!!
而槍聲的再次炸響,也讓pew有些慌張失措,急忙抬起了槍口指向窗外!
一時間,整個房間之中充斥了緊張的氣氛!
pew和大爺背對背,警惕地戒備著四周!
而下一秒!
嘎吱——
突然。
pew就聽自己身后的房頂之上,一聲微不可聞的細微響動傳來。
“上面!”
一聲驚呼,pew調轉槍口指向頭上,想要提醒大爺頭頂有東西!
可還不等他的聲音落下!
轟——嘩啦——!!!
猛然間,小屋低矮的房頂碎裂!
轉身過去的pew眼睜睜看著一只長滿了白毛的干枯手臂,貼著他的臉,一把就抓住了原本與他背靠背的老頭!
緊接著——
嘩啦——噗嗤——!!!
老頭眨眼間被薅上了閣樓,伴隨著一聲令人牙酸的皮肉撕裂動靜響起!
淅瀝瀝的濃稠血液,順著黑黢黢的洞口,汩汩流淌出來。
pew只覺得一股子涼氣,順著腳底板,一路向上,直沖天頂,頭發都炸起來了!
一聲慘叫!
“臥槽——!大爺——!”
“你倒是把獵槍給我留下啊你個老登——!!!”
(本章完)