隨著射釘槍將最后一枚固定釘打緊!
一道堅固的龍鱗封阻板,完全將正門阻隔!
直播間嘩然爆炸!
沒錯!
剛剛的一切,并非主播隊毫無意義的孤勇之舉,尊嚴一擊!
而是他們有計劃,有預謀,有條理的聲東擊西,暗度陳倉!
時間逆轉!
眼看面前的死局幾乎已經不可化解!
一時間,XTT和茄子都不由得有些氣餒。
不得不說,這局真的太精彩了。
在毫無準備的情況下,憑借臨場的反應和經驗理解,他們雙方都盡了自己最大努力去贏下這一局!
雖然中間爆梗不斷。
像是“鐵膽火車俠”“玩edd的心臟”“心跳找媽”“左輪庸醫”“大錘處決”等等令人啼笑皆非的橋段一個接一個。
但也正是因為如此,才愈發顯得這款游戲機制先進,玩法多樣。
而這樣爆炸的直播效果,若是能再加上首勝的加持,想必一定會在彩六這款游戲的歷史上,留下濃墨重彩的一筆。
可問題是,在如此絕境之中,他們又該如何破局,轉敗為勝呢?
思慮間。
時間一分一秒地流逝。
而XTT的目光,也隨之落在了被熱切炸成碎片的龍鱗板殘骸之上。
猛然間!靈光一閃!
要知道,龍鱗板之所以厲害,就是因為它的牢固性。
這東西一旦釘好,就能完全阻隔一切槍械設計,并且非爆炸物不能短時間破拆。
而此刻,由于先前不知道該怎么“裝修”,XTT的手中,還留了一塊龍鱗板。
也就是說,如果能夠在對方狙擊槍不注意的情況下,再在正門口蓋上一層龍鱗板,那么他們就能安心拆包了。
可問題是——狙擊槍如今在直架他們,又該怎么做,才能將狙擊槍的注意力轉移一下呢…?
就這么做!
時間回到現在!
眼看著XTT的身影完全被龍鱗板蓋住!
嘎子只覺得一陣頭皮發麻!
淦——!!!
上當了!
嘭!嘭!嘭!嘭!
接連扣動扳機!
連狙的響聲將前巷中的汽車震得警報聲不斷!
迸濺的火花在堅固的龍鱗板上四散!
然而,即便是狙擊槍,也無法對龍鱗板造成任何穿透!
“哇啊啊啊啊啊——!!!”
意識到自己上當的嘎子此刻也顧不上隱藏身形了!
兩腿飛奔來到龍鱗板前,嘎子抄起槍托便狠狠砸向了堅固的封阻板!
滋滋——!
滋滋——!
滋滋——!
隔著板子,嘎子能夠清晰地聽見里面傳來的拆包聲!
但卻就是這么一層龍鱗板,此刻卻將勝利的希望,永遠地隔在了正門的另一端!
嗤——!!!
伴隨著最終拆包成功的聲音響起!
時間,也定格在了最后的0.1秒之中!
橙色方勝利 嘩——!
直播間瞬間爆炸!
‘OHHHHHHHHHH——!牛逼——!’
‘沃日太刺激了!心都要跳出來了!’
‘秀!’
‘最后這手龍鱗板真的絕了我草!’
‘嘎子好絕望啊哈哈哈哈哈哈哈…’
‘只能徒手扣板子也太慘了…’
‘其實就差一點,要不是浪進攻方絕壁能贏’
‘的確,都已經架死了,甚至不打攝像頭,干架門口都贏了’
‘只能說這局就該茄子他們贏’
‘最后這個博弈太精彩了!第一局啊!這要是吃透了地圖理解之后,我都不敢想這游戲會多精彩!’
‘真的!這游戲的可玩性真的拉滿了!各種各樣的打法和思路,開發空間無敵大!’
‘你們可以看一下G2那邊的直播,他們好像已經在研究地圖打法和思路了’
‘看了一下C9那邊,shourd在和幾個隊友研究游戲,這游戲的防守方要準備的東西太多了,不光是抓車,還得加固墻面,甚至是通電,這樣熱切就不能貼鋁熱了’
‘我草我剛才看了個絕的!老鼠臺一個叫MJ的主播用的心跳c4,垂直防守,隔樓板貼人,掃到就是一發C4直接帶走!猛的一批!’
‘那算什么!我們家心跳還能找媽呢!他能嗎?’
‘哈哈哈哈哈哈哈哈草…’
‘心跳找媽這個梗算是過不去了’
‘這游戲太吃地圖理解了,不說了兄弟們背地圖去了’
‘的確,MJ也說最好先熟悉地圖,他現在就是在用心跳熟悉點位,熟悉了以后垂直防守應該很牛逼’
‘剛才要是茄子他們也想到這一點就厲害了,直接從二樓做防守,高低打打沙比’
‘勾八左輪庸醫槍斃隊友,能贏就已經燒高香了好吧…’
‘哈哈哈哈哈哈哈哈哈…’
‘雖然職業哥們打得好,但是架不住我們梗多啊!’
‘贏!’
‘我的評價是贏麻了…’
‘這段錄像真就是一刀不用剪’
‘《國宴》’
‘哈哈哈哈哈哈哈哈…’
玩家熱議!評價爆棚!
幾乎一夜之間!
《彩虹六號》的聲名,便響徹了游戲圈,從國內到國外,一片火熱!
這驟然火爆的速度,別說是云威和考尼克了!
就是作為游戲的制作工作室憂郁藍調和制作人顧晟,都有些始料未及!
之前,黃金之風的游戲雖然爆火的也不少。
但是卻從來沒有像如今這樣夸張過。
短短十二個小時!
《彩虹六號》在SNG、天天游報、玩家篝火、蜂鳥游戲等論壇社區中的tag熱度,就已經突破了百分之五十!
也就是平均每兩條玩家發帖!其中就有一條帶有《彩六》tag!
而在短短二十四個小時之后!
各路媒體的評分也紛紛出爐!
全平臺9.8高分!紛紛盛贊其為“改變FPS游戲形式格局的又一里程碑作品”!
甚至,在三十個小時之后!
從歐洲電競俱樂部豪門G2開始,數十家電競戰隊紛紛宣布成立《彩虹六號》電子競技職業分部,都特么開始備戰比賽了!
而得知消息的顧晟,除了一臉懵逼,還是一臉懵逼!
你們…啊???
我特么還沒宣布《彩六》要加入黃金聯賽吧?
注:“全球黃金聯賽”——以黃金之風為首,藝游、迅藤、Phoenix、極光游戲等集團參與,多方聯合主辦的一系列全球電競比賽統稱,項目囊括《PUBG》《英雄聯盟》《極速拉力4》《守望先鋒》《APEX》《英雄風暴》等多個項目,比賽從國內到國外,橫跨東西半球,是當今世界首屈一指的電子競技綜合性聯賽聯盟體系 他們還真是夠能未雨綢繆的!
就算準了《彩六》不可能不加入黃金聯賽!
顧晟實在是有些哭笑不得。
如此一來,雖然之前他有心直接將彩六當成娛樂向游戲來運營,不跟APEX等項目一起蹚電競這趟水,畢竟彩六的比賽直播是真的不好看。
但事到如今,似乎也不得不順應各路俱樂部的準備,重啟議程,將彩六加入到黃金聯賽之中了。
算了算了,賽吧,賽就賽!
對此,顧晟倒也看得開。
反正如今的黃金聯賽體系已經經過這么幾年的運營,以及其他幾家合作方的努力維護下,步入正軌了。
偌大的聯賽每一季度的廣告費進賬都是個天文數字,倒也不愁養不起一個彩六電競項目。
說不定日后自己要是有閑心了,還能專門招人組建一支彩六戰隊,以彌補前世中華國在彩六項目上的諸多無能為力和遺憾。
況且!
如此情形,雖然令人哭笑不得,卻也不是不能理解!
首先,《彩虹六號》的競技性的確是毋庸置疑的。
你可以質疑它的比賽觀賞性,但卻絕不能質疑它的比賽競技性。
多層次立體化的地圖設計,本就意味著空間思維的進一步考驗。
再加上諸多可以被破壞的墻體和地板,其立體攻防的博弈性,也會大大增加。
而且不僅如此。
每一名干員各有千秋的技能,花樣百出的道具選擇,更大大加深了游戲中的不確定性,時刻考驗著選手們在瞬間對于局勢的把控。
盡管“射擊游戲的核心在于槍法”依舊不變。
但彩六那獨特的玩法,地圖的設計,道具技能的加入,也同樣大大提升了雙方的可博弈范圍,讓對局愈發精彩紛呈。
好玩!
游戲性的核心擺在這,彩六的成功是可以預見的。
當然。
除此之外,“玩得好”也同樣是它一朝爆火的原因之一。
這里所說的“玩得好”,并不只針對于像是MJ這樣游戲理解高超,技術了得的玩家的發揮。
固然,精彩紛呈、酣暢淋漓、奇思妙想的擊殺和博弈,會讓觀眾們大呼精彩過癮。
這一點不光適用于彩六,其他游戲也是一樣。
但與其他游戲不同是——在彩六中,“整活兒”也同樣是一大精彩看點之一。
就比如說發售當天主播隊們的表現。
伱說他們打得好嗎?
答案顯然是否定的。
稀碎,甚至稱之為鐵菜逼都不過分,畢竟他們連地圖和技能都沒了解。
但節目效果,卻堪稱爆炸!
各種各樣意想不到的突發狀況和神頭鬼腦的謎之操作,爆梗無數,甚至一度霸占各路視頻平臺的熱搜榜榜首!
其“精彩”程度,自然是可見一斑。
而這!
也正是彩六的神奇特性之一!
而隨著彩六的一朝爆火!
一場針對于云威酣暢淋漓的破防之戰,也隨之拉開序幕…