無擎手搓!
是的。
之前也說過了,游戲引擎的作用,其實就是幫助游戲更加快速便捷的實現架構渲染。
打個比方,假如一款游戲是一道計算繁瑣的數學題,那么游戲引擎就相當于一個計算器。
相較于用草稿紙手算,計算器的效率和精準度,當然是更高的。
但實際上,想要解開這道數學題,也并非計算器不可。
徒手擼游戲,的確是可行的,而且對于黃金之風的這些經驗豐富的高級特種兵來說,并不算是什么過分復雜的工作。
那么問題就來了。
既然游戲可以繞靠引擎,徒手用代碼搓出來,那么為什么各家廠商還寧愿交幾十萬甚至是上百萬刀,偏偏要用引擎呢?
效率。
是的。
因為在沒有引擎的加持情況下,游戲的開發效率實在是太低了。
甚至不夸張地來講,假設一款3S級的游戲開發時間為35個月,那么在沒有引擎的協助之下,這游戲項目的開發周期,延長至35年都不奇怪。
而此番!
隨著顧晟在會議桌前提出無擎手搓的辦法,黃金體驗的一眾兄弟們,自然也是面面相覷。
尤其是江云,一副欲言又止的樣子。
見狀,顧晟擺了擺手示意但講無妨:
“云哥,有什么問題你就說就好了。”
“哎,”
江云跟顧晟太熟了,兩人之間倒也沒有什么拘束的,點了點頭:
“顧總,手搓游戲這事兒吧,我倒是沒什么意見,這對我們黃金體驗來說,也不是什么難事兒,”
“但是三個月,哦不,已經不到三個月了,”
“眼瞅著年后,科隆游戲展就要開幕了,”
“這么短的時間內,即便是正常開發3S級作品,對我們而言也是時間緊任務重的,”
“更何況如今我們沒有引擎可用,”
“時間上…來不及啊。”
江云搖頭。
而下面的姜珊和開朗等人,也是連連點頭。
毫無疑問!
現在搓游戲,哪怕就是他們黃金體驗不吃不喝,不拉不睡,每天24小時連軸轉。
想要趕在二月底之前制作一款3S級的游戲出來,也是絕無可能的!
這玩意兒已經不是大伙兒努努力加加班就能解決的了。
就好比要求你在十分鐘之內從中京到珠峰大本營,這特么不完全扯淡嘛,坐火箭也來不及啊!
然而!
聞言,顧晟卻搖頭笑了笑:“我們不做3S啊,誰說我們要做3S了?”
此言一出!
大家伙兒全都懵逼了。
要知道!
江云等人之所以有這個擔憂!
就是因為潛移默化之中,大家已經形成默認共識了,那就是——但凡黃金之風參加四大游戲展,所帶來的必定是3S甚至是超越3S級的作品!
第一屆東津電玩節他們帶來的是堪稱劃時代級別的《只狼》。
第一屆E3游戲展,他們奉上的是全球爆火的知名IP續作《生化危機7》。
而在最近一屆的二戰東津電玩節上,他們更是祭出了有史以來投資最大,質量最高的超級3S級大作《使命召喚:現代戰爭》。
這三部作品!
一個比一個投資大,一個比一個質量高!
如今!
科隆游戲展開幕在即!
全球玩家都在猜測他們究竟會不會參展,又會拿出怎樣的作品參與展覽!
他們不說拿出與《使命召喚》質量投資所齊平的游戲吧。
至少至少,3S這個級別是要保證的!
可現在!
顧總竟然說…不做3S?
一時間!
眾人臉上的難色,甚至比剛才還甚!
畢竟!
他們現在可謂是名聲在外!
玩家、媒體、同行…說是全球游戲圈的所有人都在看他們都不為過!
大家都想看看他們在離開了幻夢引擎的支持后,會如何處置空檔期,他們的受關注度可謂是史無前例!
如果這時候所推出的作品質量低迷。
說好聽一點,那叫令人惋惜。
說不好聽一點,可是貽笑大方了。
甚至極端一點來講,如果此時他們試圖出品一個質量低下的作品在科隆游戲展上湊數,還不如干脆裝死缺席這次展會呢。
相信大多數媒體和玩家們,也能理解他們的艱難決定。
“啊這個…嗯…”
一時間。
黃金體驗眾人面露難色支支吾吾了起來,想要勸說顧總不要意氣用事,卻又都不好意思,張不開嘴,紛紛將目光投向了帶頭大哥江云。
江云:?
他媽的你們還真都挺有默契的是吧?
壞人全讓我來做!黑鍋全讓我來扛!
一群白眼狼!
江云在心底恨恨‘暗罵。
白吃你們嫂子的飯菜了,一有問題就把我這當大哥的扔出去扛鍋!
“那個…咳…顧總,”
心里恨歸恨,江云終究還是需要提醒顧晟的:
“這樣是不是…有點欠妥?”
“畢竟現在幾乎整個行業都在看著我們,如果我們這時候在質量上出現瑕疵了,對于我們的口碑,想必會是個不小的沖擊。”
聽了江云的話。
又看看眾人擔憂神色。
顧晟展顏笑了。
他是多聰明的人,本身就是兩世為人,摸爬滾打這么長時間,如果這點察言觀色的本事都沒有,那也算是白活了。
片刻。
就見顧晟開口了:“各位,我知道大家的擔憂,但是我有個問題想問問大家——”
“游戲的質量,究竟是指什么?”
是畫面嗎?
是體感嗎?
是工業水平嗎?
都是。
又似乎都不是。
就聽一陣七嘴八舌之后,顧晟擺了擺手,接著開口道:
“黃金體驗,是黃金之風的元老級工作室,從一開始的黃金之風項目部,到如今正式成立的工作室,所經手的游戲數不勝數,”
“有成功,也有相對來說并不是那么成功的,”
“而我們一起制作的第一款游戲,叫《絕地求生》,成本5000萬元,售價95,單周銷售56萬6900份,我們點燃了世界,”
“成本五千萬,各位,相當于700萬刀。”
說到這!
顧晟頓了頓,接著拋出了第二個問題:
“它的質量如何呢?”
此言一出!
就見會議室中,霎時一片安靜!
眾人仿若醍醐灌頂!
是啊。
區區七百萬刀成本的游戲。
和他們最新開發的使命召喚相比,可謂是一個天上一個地下!
總成本高達3.12億刀的《使命召喚》,都夠開發四十多個《絕地求生》了!
但你能因此就說,《絕地求生》是一款質量低下的作品嗎?
當然不能!
因為時至今日,它仍舊是全球最火爆的對人在線對戰射擊類游戲之一,更是大逃殺玩法的開山鼻祖!
它的輝煌,閃耀至今!
它的榮耀,無可替代!
或許是一部接一部游戲投資的擴大,或許是登上舞臺的位置越來越高。
隨著黃金之風的逐步發展壯大,饒是江云所率領的黃金體驗這種元老隊伍,也難免陷入“工業質量越高,游戲質量越高”的思維怪圈。
但事實上。
一款游戲的質量和成敗。
并不只取決于這款游戲的工業質量。
這一點。
在他們曾經首次參加東津電玩節的時候,其實就已經得到了答案。
那時候,柯美拉所開發的《鳥居》投資比他們高,工業質量更是比他們強。
但結果。
卻還是被《只狼》斬于了馬下!
“所以啊…”
見眾人恍然,顧晟也隨之笑了笑,語重心長道:
“時間局限的手搓游戲,固然會導致我們的工業質量低下,”
“但我相信,只要我們的游戲足夠棒,即便是像素方塊人,也同樣能夠——”
“驚艷世界。”
說著話!
就見顧晟拿起了面前的遙控器。
對著身后的激光投影儀一按!
就見一副概念海報豁然出現在了投影屏幕之中。
這是一個像素方塊堆積而成的世界,像是積木搭建而起的一樣。
一個穿著天藍色襯衫的方塊頭男人手持一柄像素風鐵鎬,而在他的身邊,則是一個身穿亞麻綠短衫的手持像素鐵劍的姑娘。
周圍,蒼山翠柏環繞,畫風粗糙的方塊狗子跟在他們身后,方塊小雞和方塊小豬抽象卻又令人一目了然。
而在他們身后。
幽暗的礦洞之中,一只綠色皮膚的僵尸,伸著雙手,正在暗處窺伺。
概念海報之上,中英雙文的游戲標題,像是石塊雕刻而成——
看著黃金之風官推剛剛發布的海報,原本滿面愁容惱怒的云威總裁考尼克,此刻卻不由得露出了一個嘲諷的笑容。
倒也不是他有意的。
而是實在繃不住。
誠然!
之前《歐洲卡車》在歐羅巴展會上的表現,幾乎是以碾壓的姿態,干掉了他們此番寄予厚望的《燃燒車輪》!
這令考尼克十分惱火!
畢竟,這可是他精心策劃,對于怒焰發起的強行收購攻勢!
可以說只要怒焰頂不住這一口氣,此番在歐羅巴展會上鎩羽而歸,那么他們云威就能造勢攻擊怒焰,配合如今滿城風雨的幻夢調價消息,將怒焰的股價搞跌。
之后再動用威望迪的力量,對他們發起強勢收購!
如此一來,即便無法瞬間掌握怒焰的絕大多數股權,一躍成為他們的最大股東,強行發起收購。
卻也能消磨他們的話語權和有生力量,之后慢慢蠶食,并購不成問題。
可是!
這一切,全都被黃金之風劍走偏鋒一部《歐卡》毀了!
憑借著“絕唱”的風頭,版權任性的預購獎勵,以及與眾不同,前所未有的輕松游戲模式!
在黃金之風的幫助下,怒焰完全就是以一副‘我還沒出力你就倒下了的姿態,殺穿了本屆的歐羅巴展覽!
甚至爆殺了往屆所有競速游戲的預售成績,以一個并不算那么競速的競速游戲,坐上了全球競速游戲之王的寶座!
這個消息傳來,考尼克差點從座位上被氣飛出去。
黃金之風!
又雙叒叕是黃金之風!
這個逼公司不僅自己是個鐵王八刀槍不入!
如今隨著他們日益壯大,更是開始對華國的兄弟企業提供庇佑和保障!
從藝游到迅藤,再到如今的怒焰!
大有一副華國游戲扛把子的龍頭姿態!
絕對不能再讓他們這么發展下去了,要不然,以后只會越來越難吃下!
然而!
就在考尼克還在思索究竟該從什么層面入手,配合即將要正式宣布調價的幻夢,進一步對黃金之風展開攻擊之際!
如今的這條官推,屬實是給了考尼克一個大大的驚喜!
黃金之風V:科隆見!
黃金之風的推文,只有短短一句話!
可卻給了考尼克無限的驚喜!
科隆見!
這意味著什么?
這意味著黃金之風,即便頂著沒有引擎可用,只能靠徒手硬搓游戲的困境,也要參加明年二月底的科隆游戲展!
而更令考尼克笑到起飛的是——
“哈哈哈哈哈哈!就憑這么個潦草的游戲?啊?哈哈哈哈哈哈——”
考尼克要笑瘋了!
看看吧!
這他媽是個什么垃圾玩意兒啊!
方塊樹,方塊草,方塊豬方塊雞!
甚至連他媽人物都是方塊的!
就這,還他媽是個體感艙游戲!
考尼克眼淚都要笑出來了:
“天才!真是一群天才到極點的蠢豬!”
“他們竟然想讓玩家們在游戲里扮演一個像是樂高玩具一樣的方塊人!哈哈哈哈哈哈——!”
簡直就是滑天下之大稽!
笑死!就這種破玩意兒,Sa你是怎么好意思拿出來參展的啊?
原本,你要是裝死缺席這屆科隆游戲展,我還真拿你沒什么好辦法。
但你偏偏要作死,拿著這么個垃圾貨想要蒙混過關。
想到此處,考尼克擦了擦笑出來的眼淚,搖了搖頭,眼中狠厲的寒芒一閃而過!
絕唱結束了吧,黃金之風?
這次科隆游戲展,就是你的埋骨之地了!——