不過作為召喚類鬼系御獸的契約者,方木很清楚為何就算召喚類鬼系御獸如此強悍,卻依舊少有人契約的原因。
為閻獄般若投入了多少資源,方木的心中是十分清楚的。
閻獄般若這只召喚類鬼系御獸,大半的技能與專屬特性都與自身的召喚生物有關。
召喚生物越多,召喚生物的實力越強,閻獄般若自然也就越發強悍。
若是方木為閻獄般若只配備了兩三只召喚生物,閻獄般若根本打不過同層次的其他類別天災級鬼系御獸。
想要培養一只不死生物,需要為這只不死生物傾注的資源其實一點也不比培養一只活著的御獸差。
特別還需要用到大量的死魂。
像龍騰聯邦這種境內基本上沒有古戰場存在的聯邦,死魂有著極高的溢價。
閻獄般若現在控制的不死生物有三位一體的祭墳三寶,暴君屠夫,勾心蠕嬰,潛刺隱者,腐地魘僵,以及前不久才從張仁斌手中收獲的的祭光者。
八只不死生物,方木一直都以最優的方式進行培養。
無限激活這八只不死生物的潛能。
哪怕是秩序強者,也很少會去契約五只以上的御獸。
為了追求極致,秩序強者也只會挑選一到兩只御獸進行培養。
這和剛剛踏足序列層次的六芒星御獸師有很大區別。
那些剛剛踏足序列層次的六芒星御獸師,覺得自己成為了強者。
能夠通過自己的能力無限獲取資源。
所以會盡可能的兼顧自己的所有御獸。
正如當時龍母所說,序列是一道坎。
一名御獸師在達到序列的層次后,因為見識的不同三觀會在極短的時間內被顛覆。
在培養御獸的過程中也會猛然發現,原來御獸踏足序列后,想要朝著更高層次進發。
即便自身將所有的資源孤注一擲的投入到一只御獸身上都很難做到。
若是像手持黑龍霰彈槍一樣,把資源分給自己契約的每一只御獸。
注定會變得中庸!
這也是為何所有的強者在面對締造宗師時,都會顯得骨頭發軟的原因。
方木為閻獄般若這八只用傀紙御控制的不死生物投注的資源,今后只會越來越多。
不過方木對此卻一點也不在乎。
作為一名穿越者,在沒能成為御獸師覺醒本命御獸前。
方木在普通人的世界里吃了一些苦。
一名非御獸師卻在御獸師遍地的中學上學,難免會受到排擠。
要不是方木足夠優秀,被同學校園霸凌都是有可能出現的事情。
可等方木一朝蛻變成為了御獸師,在御獸師世界的苦楚方木是一點都沒有承受過。
閻獄般若獲得的新技能傀紙獻咒是一種極強的自保能力。
在閻獄般若受傷過重的時候,可以選擇那些對戰局沒有什么幫助的不死生物,通過傀紙御的契約去吸收這些不死生物體內的能量。
這么做既能恢復傷勢,還能夠對自身的能量進行補充。
代價是會讓獻咒的不死生物進入到瀕死狀態。
瀕死狀態的目標是能夠在戰斗之后進行救治的,不至于造成多大的影響。
若是技能傀紙獻咒會直接讓好不容易培養的不死生物身死,那這個保命技能就要慎用了!
閻獄般若作為一只天災級召喚類鬼系御獸,進攻和防御能力都不強,很需要自保的手段。
召喚類鬼系御獸就和御獸師一樣,一旦被當成目標首先擊殺。
那便會失去對一眾不死生物的掌控。
比起技能傀紙獻咒,方木更看重閻獄般若的技能閻獄操演。
閻獄操演在閻獄般若將鬼氣注入到被掌控的不死生物體內時,不死生物吸收了閻獄般若的鬼氣,會被臨時強化為鬼系御獸。
其所有的技能和專屬特性都會在原本的基礎上獲得增幅。
方木讓閻獄般若掌控的每一只不死生物,均有著特殊的能力。
在戰斗中將某一只不死生物的能力放大,能夠起到意想不到的效果。
況且閻獄操演這個技能,不僅僅只能將一只不死生物轉化為鬼系御獸。
只是以閻獄般若當下鉑金階一級階位體內的能量,只夠對一只不死生物進行改造。
閻獄操演這個技能在很大程度上抬高了閻獄般若的價值。
除了這兩個新技能外,閻獄般若還獲得了一個新的專屬特性,名叫雙身同縛。
雙身同縛這個專屬特性十分的有意思。
在施展專屬特性雙身同縛時,閻獄般若會用自身的生命能量與目標體內的生命能量進行比較。
要知道閻獄般若以死魂為食,體內是沒有生命能量的。
只要是鮮活的生命在進行判定后,均會和閻獄般若陷入到同樣的束縛狀態。
面對那些純粹的亡靈生物,閻獄般若體內的生命能量會被判定為比亡靈生物要少。
這讓閻獄般若與這個亡者生物會同時獲得加速。
這讓雙身同縛這個專屬特性,可以讓閻獄般若對自身所掌控的那些亡者生物進行使用。
當做一個輔助型的專屬特性來看待。
閻獄般若是方木的一張底牌,方木對閻獄般若的培養十分用心。
資源向來會優先閻獄般若以及閻獄般若所掌控的一眾不死生物。
柳溪的優先級都在閻獄般若之后。
不過真要說起來,方木投給閻獄般若用傀紙御控制的那八只不死生物的資源,還不及投給閻獄般若的鬼仆幽靈魚姬的一半。
幽靈魚姬才是真正消耗資源的大戶。
好在隨著閻獄般若階位的晉升,幽靈魚姬以及一眾亡者生物的階位與品質均獲得了提升。
有好幾只亡者生物的血脈還成功發生了蛻變。
其中就包括幽靈魚姬。
幽靈魚姬已經順利的晉升為了幽魂人魚,這讓方木異常的欣慰。
在幽魂人魚還是幽靈魚姬的時候,幽靈魚姬的模樣簡直不忍直視,丑陋不堪。
現在進化為了幽魂人魚,也算是徹底大變了模樣。
纖長的魚尾異常妙曼,灰藍色的鱗片上夾雜著幾顆閃鱗。
在雨水籠罩的灰蒙蒙霧氣下,反射的光讓色彩陰郁的魚尾變得鮮活了起來。
上半身完全是一副少女的模樣。
灰藍色的長發墜至腰間,帶著海藻般的弧度。
一雙暗藍色的眸子充滿了死寂。
讓幽魂人魚帶著一種十分高級的破碎感。
這種感覺會激起人的保護御,讓人十分想要去疼惜。
不過幽魂人魚雖然長了一副公主的模樣,小日子過得卻要比女仆慘得多。
閻獄般若平日里的樂事就是去折磨幽魂人魚。
方木思量再三,沒有去制止這種行為。
一來是與閻獄般若的血脈創造了幽魂人魚,這種方式是二者之間慣常的交互。
自己作為閻獄般若的契約者去管的話,閻獄般若真的聽從了自己的指令,很可能傷心的是幽魂人魚。
二來閻獄般若在折磨幽魂人魚的時候,會將死氣注入到幽魂人魚的體內。
這些死氣對幽魂人魚實力的提升是很有幫助的。
幽魂人魚見到方木趕忙俯身向方木行禮。
幽魂人魚不尊重誰,也不敢不尊重方木。
幽魂人魚可是很清楚閻獄般若對方木的感情。
在幽魂人魚對方木行禮的時候,方木也在使用愚者之影的天賦神通全識之眼探查幽魂人魚的數據。
御獸名稱:幽魂人魚御獸種屬:人魚科/幽魂人魚屬 御獸等級:鉑金階(1/10)
御獸系別:不死系御獸潛能:鉆石階御獸品質:傳說品質 技能:
幽魂刺:以體內的魚骨纏繞死氣,直接對目標的靈魂造成攻擊,在目標進行抵抗的情況下魚骨會帶著死氣碎裂在目標的靈魂中。
吞魂引:吞噬和吸收游離的魂魄,將魂魄煉化為死魂。
鎖魂燈:以身化燈,唱響人魚挽歌,在不死生物身軀被毀時自身作為明燈會接收不死生物完整的魂魄,并采集目標的部分軀體在體內孕化,最終讓孵化的軀體與不死生物的軀體相結合,對亡者生物進行產出。
固魂凝視:雙眸凝視目標,引動體內的血脈對自身的靈魂進行增幅,在面對敵方施展讓靈魂離開軀體的能力時,自身的凝視可定住敵方的靈魂。
專屬特性:
姬多情:對生者進行魅惑,被魅惑的生者一旦生出愛憐的狀態便會與自身進行合體,并被自己完全掌控,在合體的目標受到傷害時,傷害與痛苦會轉化為對自身死氣的滋養。
姬無情:對生者的心靈,精神與靈魂進行踐踏,在對生者情感上的折磨達到極限時,會讓生者生出自我崩潰的念頭,從而去影響與之締結契約的單位。
附軀融合:附著到一只與自身同種能量來源的目標身上,在附身后以附身的目標為主,對其他與自身同源的目標進行融合,解除融合狀態時不會對融合的目標造成影響,融合的目標所承受的傷害可由自身來進行分擔。
進化路線:
①:怨咒人魚,②:嗜魂魚姬,③:腐軀魚女。
一探之下讓方木不得不感嘆,血脈提升果然讓幽魂人魚的技能與專屬特性都獲得了極大的增強。
技能鎖魂燈的出現,讓幽魂人魚成為了閻獄般若戰斗體系中的最強輔助。
技能鎖魂燈的效果,與祭墳孕娘的能力十分類似。
只是祭墳孕娘的實力只局限在了祭墳奶爸和祭墳童子身上。
而幽魂人魚的技能鎖魂燈,所面對的是包括祭墳孕娘在內所有的不死生物。
在不死生物死亡時,幽魂人魚由身體化為的鎖魂燈會將陣亡不死生物的靈魂完整的接引到體內。
然后再去吸收該不死生物破損的身體,在體內對殘缺的軀體進行孕化。
最后讓該不死生物的靈魂與身體合二為一,從身體內重新孵化出來。
這個能力讓方木從真正意義上不用再去擔心,那些被好不容易培養出來的不死生物在戰斗中身死。
這讓閻獄般若能夠放開手腳的去進行戰斗。
和鎖魂燈比起來,技能固魂凝視就要顯得局限的多。
不過在關鍵時刻固魂凝視卻有著大用。
固魂凝視讓幽魂人魚可以有效的對抗許多附身型的靈魂類技能。
不僅可以對這些技能進行有效抵抗。
在定住目標離體的魂魄后,目標的身軀失去魂魄無法行動,極易成為被己方打擊的目標。
除了這兩個技能,幽魂人魚晉升傳說品質獲得的專屬特性附軀融合同樣異常強大。
在覺醒了人魚血脈,成為了一只真正的傳說中的人魚后。
幽魂人魚的技能與專屬特性開始與血脈強度有關。
幽魂人魚能夠憑借血脈之力對技能和專屬特性進行增幅。
幽魂人魚人魚部分的血脈,來自于萬象鯉與閻獄般若鬼氣,血液的結合。
是機緣巧合之下獲得的一條血脈晉升之路。
所以沾染了閻獄般若氣息的不死生物,均與幽魂人魚出自同源。
幽魂人魚在附身一個不死生物后,會通過自身的血脈之力讓目標獲得一個與其他不死生物結合的機會。
兩只亡者生物相結合,相互取長補短。
必然有著一加一大于二的效果!
特別是閻獄般若憑借技能閻獄操演,還能夠將某一只不死生物特化為鬼系御獸。
以那只化為鬼系御獸的不死生物為核心,去融合其它的不死生物。
能夠讓己方的實力達到最大值。
幽魂人魚的專屬特性附軀融合可以看作是一種能夠越階戰斗的手段。
如果不是即將出發去爭奪那處木屬性成長型秘境。
方木近期太忙沒來得及去了解,閻獄般若所掌控的其它不死生物的提升情況。
方木很想以閻羅的身份到戰網上好好的進行幾場對決。
以當下的情況來看,方木通過閻羅的身份進行戰斗才更加的有可操作性。
作為無垠高塔的年輕一輩,方木其實也可以用閻羅的身份代替無垠高塔,去參加各大勢力年輕一輩的對決。
但很快方木就打消了這個念頭。
勢力間的爭霸不像聯邦間的爭霸,每個年齡分段可以派出三名成員。
勢力間的爭霸,每個年齡階段只能派出一人參加。
由姜拓去要比自己去更為合適。(本章完)