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第301章 超級靈宗的戰爭

  “轟隆隆!”

  積灰上揚,整個大荒靈澤的天際都籠罩了厚厚一層靈灰,太多太多戰略級武器落下,以至于其分解的灰盡,已經將天際完全籠罩,讓陽光都無法穿透了。

  各處戰場,都有法境在大戰的身影,不過和前一個月飽和式轟炸不同,法境之間的戰斗反而波及不廣,威力在盡可能壓縮、節約。

  “吼!”

  巨無霸的人形虛影降臨,一巴掌將一位法境從天空拍落,砸爛數座大山。

  隨后,不知何處貫穿來一柄長槍,將巨無霸人形虛影牢牢釘死在空中。

  “真身神通!”

  有人怒吼,巨大的人形虛影忽然發生了巨大變化,粒子在飄離,向地面墜落,本來封鎖空間的長槍也無效了,被其強行掙脫。

  “破壞!”

  人形虛影落至地面后,化為與人類一致體型的存在,隨著一聲咆孝,濃郁破壞之光爆發,橫掃而出,要抹殺敵方法境。

  長槍爭鳴,勐然被握住,虛悅的身影浮現,他望著人類妖魔,手中長槍開始進入解放狀態。

  “大災妖魔…缺人鬼,擁有對生命破壞的概念力量,體修的天敵,沒想到這么快就能遇到。”

  “那么,我也要付出全力才行啊。”

  “八卦落!殺陣啟!”

  “貫穿!”

  天地間突然擴散大陣,作為三才支脈的峰主,這符陣靈三修,就是由虛悅開創的,其最擅長的秘術,就是不依靠任何陣旗,憑空展開陣法。

  這在瞬息萬變的戰場上,有著極為顯著的優勢,雖然威力比陣法弱,但是操控難度,實戰價值遠勝于陣法。

  緊接著,擴散陣法勐地收縮,就與體修的星環一樣,裹挾著海量靈氣灌注進法寶長槍。

  隨著虛悅投出長槍。

  “轟!”

  神速的一槍,摧枯拉朽掃滅了破壞之光,將缺人鬼當場射殺。

  “噗…”

  缺人鬼的使役者當場吐血,被反噬,但緊接著虛悅的第二槍已經貫穿而來,將使役者也直接擊殺。

  “轟!”

  又一個巨嬰出現,哭聲響徹天地,虛悅勐地退后,但他還是被傷到了,七竅流血。

  數道霸氣身影出現,朝他圍殺而來。

  隨著虛悅表情凝重起來。

  戰場視角,隨之拉高。

  遼闊綿延的戰場上,有大量法境在戰斗,有各自為戰,也有聯手圍殺,在這種級別的戰場上,法境隕落也已經變成了平常事。

  天空之上的頂點,更是有大能在斗法,他們的力量動則撕裂虛空,粉碎世界的基石,其戰場已經不能設置在大地上了,更是常人能夠觀測的。

  隨著天空也為之動搖。

  戰況愈演愈烈!

  作為超級靈宗之間,他們的戰爭會是什么形式?

  兵對兵,王對王?

  在力量相差數百倍,數萬倍,乃至于無法計量之時,人數有意義嗎?

  答桉是沒有。

  在超凡的戰爭里,兵的意義不是炮灰,而是守城。

  王的意義不是指揮,而是主力。

  沒有王的情況下,戰斗的必要都沒有,結果已經預定。

  而有王的情況下,只有王取勝,戰爭才會分出勝負。

  將與兵的作用,就是盡可能增加“王”勝利的可能性,以全部去影響天平。

  而這種增加勝率的辦法,就是爭奪靈脈!

  到了玄境這個級別,需要海量的靈氣補充力量,才能持續戰斗,這也是云天靈宗十二道系超級陣法成立的原因。

  對面的夢澤靈宗雖然對靈氣要求比云天靈宗低不少,但如果增加靈氣也一定可以獲得戰力上的增益。

  所以,在這個最終一戰中,雙方拼的就是續航,拼的就是誰持久。

  法境爭奪靈脈,靈境守衛靈脈,而玄境使用靈脈。

  從言語上,就是這么簡單的職責分配。

  但實際執行過程中。

  意外太多了。

  需要考慮的因素太多了。

  比如虛悅所在的戰場,就出現了一個巨大的意外。

  “嫁衣嫁衣我的紅嫁衣媽媽親手為我披上紅嫁衣”

  詭異歌謠聲中,一個紅色嫁衣的女人闖入了戰場,所有聽到詭異歌謠的云天靈宗大修士開始心跳加速,雙目淌血,一時間整個視角都被紅色浸染。

  而且,這種浸染哪怕神識也無法隔絕。

  他們的感知,他們的危險感應能力,在被紅色侵染后開始驟降,身體也出了大問題,彷佛精氣被抽離,臉色越來越白,空有法力,卻完全無法做出應對。

  “冥嫁衣…亂世妖魔…”

  虛悅也漸感軀體冰冷,反應越來越遲緩,最終他的力量弱化到極點,被數頭天狗咬住四肢,直接分食!

  “你敢!”

  虛空之上,有金蓮憑空而生,異象籠罩這片戰場,要鎮壓冥嫁衣。

  但是身穿冥嫁衣的女人根本不懼,登天而上,打穿異象進入虛空,明顯是同層次的力量。

  “新晉大能…藏的真深,竟然是故意不應戰的!”

  有云天靈宗一方的大能嘆息。

  冥嫁衣女人的目的達成了。

  云天靈宗一方法境幾乎全滅,他們繼續戰斗下去,也只是拖延時間,這里的靈脈,已經被夢澤靈宗拿下了。

  可即便如此,戰斗還是要繼續,即便不戰斗,他們也不會撤退,讓一位大能隨意走動。

  大能的力量實在太強了,法境根本沒有抵抗能力。

  即便將力量放大至千里范圍,威力也依舊可以達到重創法境的水平,如果是近距離,完全可以無視數量,秒殺所有巔峰法境。

  沒有同層次的大能阻攔,一位大能就可以殺穿戰線,帶來不可估量的損失,所以任何一個大能的動向,都會被注意,不可有絲毫放松與大意。

  而最簡單的牽制方法,就是不斷戰斗,戰斗期間,不可能有大能離開,不然一旦有大能隕落,爭奪再多的靈脈也不值得。

  而且,也只有消耗力量,靈脈的補充才有意義!

  以當前的模式進行廝殺,兩宗大戰也需要至少二十年才能分出勝負!

  如果一直坐視法境戰斗,直到靈脈爭奪分出勝負為止,那大能之間的勝負豈不是要維持百年才可能明了?

  所以,唯有一戰了,盡可能消耗對方的靈脈力量,盡可能節約己方的靈脈力量——這就是兩宗大戰的主旋律了,而這一點點的差別,最終就會影響戰爭的天平!

  “殺!”

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