區域回響:某一個區域的事件或理念凝聚而成的回響,所能修訂規則有限,籠罩范圍越小,效果越強。
云夜發現轉生之書某種程度還挺厲害的,又是看透命格,又是顯現信息。
如果沒有這段信息,他恐怕要走不少彎路。
“籠罩范圍越小,效果越強?”
“那就最大幅度提升我自身實力?”
按照范圍,自身這個單位,絕對是最小了。
然而。
并不行!
第二世就已經試過了,直接提升實力需要的回響最多!
通過經驗。
云夜總結出了兩個結論。
第一,道器的規則必須盡可能公平,需要的回響才最少。
第二,規則最好有前置條件,不要無中生有。
比如尊上鼎的規則是“以下犯上者死”。
必須以下犯上了,才會被道器處死,不然即使把尊上鼎砸出去,也毫無效果。
除了真名效果可以干涉現實外,道器不具備傷人能力。
明日劍可以,是因為本身具備斬開概念的能力。
尤其是面對強權之輩,哪怕沒有多少回響也能通過犧牲自己斬出必殺一劍。
如果是斬其他什么的,就不可能有這么高的效果了。
換而言之。
云夜想給自己修訂規則,首先要公平,得到大量人的認可,其次要設置生效條件,條件越難,需要回響越少。
說實話,這么一總結,云夜腦海里就突然蹦出來了一個對立的概念。
這個概念讓云夜的思路迅速完善。
“首先是公平,準確來說,是得到大量的認可,所以只要得到認可,哪怕規則僅限于我一人也是無所謂的,而這種情況下,盡可能減少生效范圍的條件也可以滿足…”
“那么,開始制定。”
賦予明日斬權道器持有者清理妖魔的職責,并每擊殺一只妖魔,就可以抽取妖魔的一部分力量強大自身,以此保護其他人。規則制定成功!
所有區域回響投入,實際適應開始。
適應結束。
第二規則:明日斬權道器的持有者擁有清理妖魔的職責,并每擊殺一只妖魔,就可以抽取妖魔的一部分力量強大自身,擊殺妖魔距離越遠,提升力量越小,擊殺妖魔越強大,提升力量越多。
面板展開…
轉生者:云夜。
等級:1/10。
經驗:0/10。
養氣術:?
靈性:?
體法:?
神法:?
靈法:?
技能點:0。
云夜到底想到了什么思路,外人不得而知。
但他通過規則,直接自己捏出了一個升級系統。
第二規則,吻合了所有條件,因此規則效果也前所未有的強大,僅僅8個區域回響,就倒弄出了簡陋的升級系統。
唯一可惜的是,只有10級上限,可以提升的力量較少,只能說聊勝于無。
但這是八個區域回響就能做到的事情,后續增加回響,上限自然也會提高。
甚至回響足夠多了之后,可以解除掉道劍擁有者的限制,讓其他人也可以獲得這一面板提升實力。
這種情況一旦形成正循環,認同只會滾雪球一樣越滾越多。
白石鎮這種把力量全部攥在手中的策略,只是在自斷前途,或者…他們可能沒有意識到道器的用法?
無論哪個,反正現在的形式對云夜有利。
“那么,最后的四個天賦提升次數,要不要扔給道器?”
云夜想了又想,還是沒舍得。
原因很簡單,擊殺妖魔是需要實力的,他首先得有實力這升級面板才能用。
與其把天賦永久性扔給道器,不如等轉世了搜集回響,慢慢升級。
天賦提升次數,果然是用來增加天賦才是正道。
“首先是體質…加到D級!”
“然后是悟性,C級!”
體質提升的是修煉速度。
悟性提升了學習能力和靈法開創性。
別看云夜隨隨便便就研究出了極焰,但這只是認知的差別而已,本質上并沒有什么技術含量。
真正想開創靈法,需要對靈紋有很高的天賦,這就是悟性的領域了。
最終。
云夜的天賦面板如下。
轉生者:云夜 區域:?
壽命:97
命格:E
體質:D
神識:C
悟性:C
靈根:B
道器:E
秘境:E
實力:?
介紹:?
天賦提升次數:0次。
這一次,云夜把命格歸零了,一點都沒提升。
理由主要有兩個。
一是有秘境傍身,又獲取大量世家知識,他已經不打算虛與委蛇了。
轉生在世家,獲取資源和知識?
沒有意義!
秘境雖小,但提供的資源足夠他安穩成長了,何須冒險轉生世家?
而第二原因,是關于命格本身的。
云夜把命格點到A級后,可以直接轉生到白石鎮包括季家在內的所有家族,而且還是直系成員。
但是,轉生到世家,并非是隨隨便便就能轉生的,需要時間!
簡單比喻一下就是,皇帝不是每時每刻都有孩子誕生的。
想轉生的世家層次越高,出生的孩子就越少,轉生之地并不會干涉這種自然規律,所以確定后,就會一直等待類似命格的孩子懷上。
或許是幾個月,也可能是一兩年,并不算特別長,可云夜不想浪費哪怕一點時間,所以直接否決了高命格的可能性。
和第一次一樣,完成加點之后,云夜在這轉生之地靜靜思考了很久。
第一世,他遇到的苦難實在太多了,深深影響了第二世的行動。
壓抑、痛苦、謹慎。
這是他第二世的寫照。
也正是因此,他才在十八歲就直接拼命了,這種擠壓的情緒已經太影響他了。
第二世從出生到四歲大病,可能在旁觀者看來只是一筆帶過的事情。
但是對于云夜來說,這卻是他實實在在挨餓挨凍艱難存活的四年。
最終大病,逼近死亡…
云夜實在不是什么大英雄,他的意志沒有那么的堅定,但卻挺過了一次又一次困難,硬生生開辟極焰,制作出天象。
這些擠壓的負面情緒,已經極其影響他了,繼續下去,云夜感覺自己可能會壓抑到發瘋,所以他毅然決然在秘境發難,將童淵、石白巖這兩大仇人解決。
這仇,其實還只是報了一部分。
云夜因為自己的天真,因為自己的僥幸心理,害死了翠綠的親哥哥。
但這不是本質,本質上,這是這個世道的問題,如果不解決,以后還會無數次的發生類似的事情。
可能別人經歷一次就死了,也管不得什么。
但云夜可以重活多少次?
每一世都經歷幾次這種惡心事,作為一個人,云夜哪怕是想一想都感覺渾身發毛!
如果他多轉生幾次,看到這種情況已經熟視無睹,那他還是人嗎?
所有…
單純為了他自己,明日會的理念也是必須完成啊!
“在轉生之地,我的全部負面情緒都被凈化了,我靈魂上所有的積塵,都被掃清了。我進入下一世,靈魂會真正的年輕,這導致我承受能力會減弱少許,但是創造力和精力非常高漲…”
云夜在總結。
他發現轉生不只是提高天賦而已,隱性好處太多太多了。
正常人在經歷太多后,精神和肉體全部疲憊化,很難再有創造力,就算把他們從繁復的工作中解放出來,也極有可能轉化為一個遛鳥飲茶的大爺,而不是自發的進行創造性工作。
但在轉生之地這種隱患就不會出現,云夜第二世積累的負面情緒全部被一掃而空。
源自心靈的壓抑感,也徹底沒有了,讓他輕松的難以想象。
或許修仙世界有奪舍之法,可以重活一世,但這種法門沒辦法讓靈魂也重返年輕。
重活一世也無非一個老人的茍延殘喘罷了,修行的前路已經斷絕。
“近乎無限的可能性啊,看來我不必擔心自己因為過于漫長的時間遺忘初心,這一次,我真的可以確定了…一世不行就十世,十世不行就百世!”
“早晚有一天,砸爛你們!”
混沌褪去。
轉生開始。