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第121章 自己捏系統(又是三章)

  區域回響:某一個區域的事件或理念凝聚而成的回響,所能修訂規則有限,籠罩范圍越小,效果越強。

  云夜發現轉生之書某種程度還挺厲害的,又是看透命格,又是顯現信息。

  如果沒有這段信息,他恐怕要走不少彎路。

  “籠罩范圍越小,效果越強?”

  “那就最大幅度提升我自身實力?”

  按照范圍,自身這個單位,絕對是最小了。

  然而。

  并不行!

  第二世就已經試過了,直接提升實力需要的回響最多!

  通過經驗。

  云夜總結出了兩個結論。

  第一,道器的規則必須盡可能公平,需要的回響才最少。

  第二,規則最好有前置條件,不要無中生有。

  比如尊上鼎的規則是“以下犯上者死”。

  必須以下犯上了,才會被道器處死,不然即使把尊上鼎砸出去,也毫無效果。

  除了真名效果可以干涉現實外,道器不具備傷人能力。

  明日劍可以,是因為本身具備斬開概念的能力。

  尤其是面對強權之輩,哪怕沒有多少回響也能通過犧牲自己斬出必殺一劍。

  如果是斬其他什么的,就不可能有這么高的效果了。

  換而言之。

  云夜想給自己修訂規則,首先要公平,得到大量人的認可,其次要設置生效條件,條件越難,需要回響越少。

  說實話,這么一總結,云夜腦海里就突然蹦出來了一個對立的概念。

  這個概念讓云夜的思路迅速完善。

  “首先是公平,準確來說,是得到大量的認可,所以只要得到認可,哪怕規則僅限于我一人也是無所謂的,而這種情況下,盡可能減少生效范圍的條件也可以滿足…”

  “那么,開始制定。”

  賦予明日斬權道器持有者清理妖魔的職責,并每擊殺一只妖魔,就可以抽取妖魔的一部分力量強大自身,以此保護其他人。規則制定成功!

  所有區域回響投入,實際適應開始。

  適應結束。

  第二規則:明日斬權道器的持有者擁有清理妖魔的職責,并每擊殺一只妖魔,就可以抽取妖魔的一部分力量強大自身,擊殺妖魔距離越遠,提升力量越小,擊殺妖魔越強大,提升力量越多。

  面板展開…

  轉生者:云夜。

  等級:1/10。

  經驗:0/10。

  養氣術:?

  靈性:?

  體法:?

  神法:?

  靈法:?

  技能點:0。

  云夜到底想到了什么思路,外人不得而知。

  但他通過規則,直接自己捏出了一個升級系統。

  第二規則,吻合了所有條件,因此規則效果也前所未有的強大,僅僅8個區域回響,就倒弄出了簡陋的升級系統。

  唯一可惜的是,只有10級上限,可以提升的力量較少,只能說聊勝于無。

  但這是八個區域回響就能做到的事情,后續增加回響,上限自然也會提高。

  甚至回響足夠多了之后,可以解除掉道劍擁有者的限制,讓其他人也可以獲得這一面板提升實力。

  這種情況一旦形成正循環,認同只會滾雪球一樣越滾越多。

  白石鎮這種把力量全部攥在手中的策略,只是在自斷前途,或者…他們可能沒有意識到道器的用法?

  無論哪個,反正現在的形式對云夜有利。

  “那么,最后的四個天賦提升次數,要不要扔給道器?”

  云夜想了又想,還是沒舍得。

  原因很簡單,擊殺妖魔是需要實力的,他首先得有實力這升級面板才能用。

  與其把天賦永久性扔給道器,不如等轉世了搜集回響,慢慢升級。

  天賦提升次數,果然是用來增加天賦才是正道。

  “首先是體質…加到D級!”

  “然后是悟性,C級!”

  體質提升的是修煉速度。

  悟性提升了學習能力和靈法開創性。

  別看云夜隨隨便便就研究出了極焰,但這只是認知的差別而已,本質上并沒有什么技術含量。

  真正想開創靈法,需要對靈紋有很高的天賦,這就是悟性的領域了。

  最終。

  云夜的天賦面板如下。

轉生者:云夜  區域:?

  壽命:97

  命格:E

  體質:D

  神識:C

  悟性:C

  靈根:B

  道器:E

  秘境:E

  實力:?

  介紹:?

  天賦提升次數:0次。

  這一次,云夜把命格歸零了,一點都沒提升。

  理由主要有兩個。

  一是有秘境傍身,又獲取大量世家知識,他已經不打算虛與委蛇了。

  轉生在世家,獲取資源和知識?

  沒有意義!

  秘境雖小,但提供的資源足夠他安穩成長了,何須冒險轉生世家?

  而第二原因,是關于命格本身的。

  云夜把命格點到A級后,可以直接轉生到白石鎮包括季家在內的所有家族,而且還是直系成員。

  但是,轉生到世家,并非是隨隨便便就能轉生的,需要時間!

  簡單比喻一下就是,皇帝不是每時每刻都有孩子誕生的。

  想轉生的世家層次越高,出生的孩子就越少,轉生之地并不會干涉這種自然規律,所以確定后,就會一直等待類似命格的孩子懷上。

  或許是幾個月,也可能是一兩年,并不算特別長,可云夜不想浪費哪怕一點時間,所以直接否決了高命格的可能性。

  和第一次一樣,完成加點之后,云夜在這轉生之地靜靜思考了很久。

  第一世,他遇到的苦難實在太多了,深深影響了第二世的行動。

  壓抑、痛苦、謹慎。

  這是他第二世的寫照。

  也正是因此,他才在十八歲就直接拼命了,這種擠壓的情緒已經太影響他了。

  第二世從出生到四歲大病,可能在旁觀者看來只是一筆帶過的事情。

  但是對于云夜來說,這卻是他實實在在挨餓挨凍艱難存活的四年。

  最終大病,逼近死亡…

  云夜實在不是什么大英雄,他的意志沒有那么的堅定,但卻挺過了一次又一次困難,硬生生開辟極焰,制作出天象。

  這些擠壓的負面情緒,已經極其影響他了,繼續下去,云夜感覺自己可能會壓抑到發瘋,所以他毅然決然在秘境發難,將童淵、石白巖這兩大仇人解決。

  這仇,其實還只是報了一部分。

  云夜因為自己的天真,因為自己的僥幸心理,害死了翠綠的親哥哥。

  但這不是本質,本質上,這是這個世道的問題,如果不解決,以后還會無數次的發生類似的事情。

  可能別人經歷一次就死了,也管不得什么。

  但云夜可以重活多少次?

  每一世都經歷幾次這種惡心事,作為一個人,云夜哪怕是想一想都感覺渾身發毛!

  如果他多轉生幾次,看到這種情況已經熟視無睹,那他還是人嗎?

  所有…

  單純為了他自己,明日會的理念也是必須完成啊!

  “在轉生之地,我的全部負面情緒都被凈化了,我靈魂上所有的積塵,都被掃清了。我進入下一世,靈魂會真正的年輕,這導致我承受能力會減弱少許,但是創造力和精力非常高漲…”

  云夜在總結。

  他發現轉生不只是提高天賦而已,隱性好處太多太多了。

  正常人在經歷太多后,精神和肉體全部疲憊化,很難再有創造力,就算把他們從繁復的工作中解放出來,也極有可能轉化為一個遛鳥飲茶的大爺,而不是自發的進行創造性工作。

  但在轉生之地這種隱患就不會出現,云夜第二世積累的負面情緒全部被一掃而空。

  源自心靈的壓抑感,也徹底沒有了,讓他輕松的難以想象。

  或許修仙世界有奪舍之法,可以重活一世,但這種法門沒辦法讓靈魂也重返年輕。

  重活一世也無非一個老人的茍延殘喘罷了,修行的前路已經斷絕。

  “近乎無限的可能性啊,看來我不必擔心自己因為過于漫長的時間遺忘初心,這一次,我真的可以確定了…一世不行就十世,十世不行就百世!”

  “早晚有一天,砸爛你們!”

  混沌褪去。

  轉生開始。

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