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第五百五十章 奪魂獵手

  如果其他園丁的生命力是“滋潤”、“營養品”,路平安的,大概就是掛著“生命力”外殼的某種不可名狀物品。

  或許,這是由于其本質決定的,他的生命本就不歸自己所有。

  具體會對園丁系能力造成什么影響,路平安還需要時間去調整、試驗,但有的東西,卻是更加現實的。

  “或許,我差不多可以去赴約了。”

  路平安想的,就是騎士秘境那個英靈戰士的邀約。

  已經三階的自己,或許是可以考慮一下了......呃,僅僅只是園丁三階的話,貌似不太夠。

  都約了這么久了,自然要拿出最強的狀態。

  “......下一個目標,是2階的重鎧戰士了。”

  路平安的投資能力,每隔一段時間都能為其獲得大量的職業技能的提升,現在回歸了自己的星球,自然是要考慮進階了。

  “畢竟,多職業混合,已經被事實證明了是一條大路。”

  有的事情,真的不出門不知道,在很多人自嘲本世界職業體系成長緩慢的時候,這一次出門,路平安也見識到了多職業混合帶來的巨大優勢。

  最明顯的,就是寂靜山脈世界的各位“神官”了。

  由于那個世界的神權過于旺盛,所以其超自然體系也打下了神權、宗教、信仰的影子。

  那超自然典籍里滿是拗口的宗教故事就算了,其提升往往也和在教會內部的地位有關,但最致命的,其實是能力的單一化和模板化。

  同樣在主職業上約等于三階的寂靜山脈的騎士和本地的職業者,雙方如果交手,很有可能會出現一面倒的碾壓。

  那是因為本世界的職業者,如果主職業卡瓶頸了,往往會進行兼修,而很多高階職業,本來就需要多條路徑的混合。

  純單途徑不是沒有,但極少,也并不被推薦......高階職業者修習其他的低階職業難度會明顯降低,白撿的力量誰不喜歡。

  尤其是很多時候你主途徑已經徹底卡死,而你修行副途徑的時候,很有可能莫名其妙觸類旁通,就這么突破了.......有系統面板的路平安知道,這是因為其他途徑提升的“基礎屬性”,讓你滿足了主途徑更進一步的硬件需求。

  實戰之中,優勢更加明顯了。

  最直白的,就是本地的不少近戰系都會兼職跑者,至少拿“縮地”這樣神技。

  主職業的戰力相近,但一兩個額外的職業異能,都可能改變戰局,更何況三階職業者,往往有兩個兼職。

  只要別瞎搞,以自己核心途徑的需求為目標,用其他實用兼職取長補短,就能達到一加一遠大于二的效果。

  “長柄專精lv12,披甲浴血者(重鎧專精)lv6......差不多了。”

  既然要挑戰那個純粹的英靈戰士,路平安首先想提升的自然是自己的戰職。

  或許,這也是自己第一次能夠“完整”的形態出戰。

  而不知不覺之中,路平安的職業能力提升也不少了,只不過提升的過程相當的微秒。

  “你們想要投資嗎?可以的,只要穿著鎧甲修行就行了。”

  有這些工具人存在,路平安的修行進程都順利了不少,加班加點都不需要額外付加班費的。

  只不過他有些猶豫了。

  “克麗絲,還是走那條路嗎?”

  路平安的重裝戰士,是六月幽魂下屬的邪神途徑,其特殊之處就是殺的越多,職業強度越高。

  目前一階的扼殺者,只有一對厄腕,一旦被激活,也能大幅提升手臂、手部護甲的強度,

  雖然聽起來不錯,但實際上路平安并沒有使用的機會........他不太可能有“空手”的戰斗場合,就是拿個戰斧,也比空手來得強。

  現在他又有了圣火、白銀武器還有共生魔植,更不可能僅僅用手臂來掐人,那提升的臂甲的堅固程度,又有什么意義。

  講真,最近一直用野果閱讀看書追更,換源切換,朗讀音色多,安卓蘋果均可。

  “當然,這條途徑本來就是2階才有實戰價值,1階只是體驗版,2階是奪魂獵手.........”

  奪魂獵手,聽起來就很不正經的名稱,但確是標準的戰場殺戮機器。

  和一階相比,它除了2階重甲戰士的通用職業異能之外,并沒有什么本身特有的途徑異能。

  “......一階你只有一個印記吧,2階有六個。”

  對,這就這么簡單粗暴的數量提升。

  就如大貓說的,一階的扼殺者其實就是一個試用版本,讓使用者學會使用“印記”的作用,同時,在戰場上,掌握必要時突然變硬來強殺對手的實戰技巧。

  而更上一層樓的2階,卻已經具備很高的實戰價值了。

  “頭部,心臟,下體,內臟,當這些重要部件都處于保護之中的時候,你就知道這個野生途徑的強大。”

  本來就是重鎧武裝的重裝戰士,再進行二度的堅固化強化,算是把一條路走到黑了。

  這樣的戰士,在戰場上就是一個超硬的坦克.......或許他殺不死那你,但你也很難殺死他。

  這的確是很適合路平安的進階,畢竟,他真的不缺攻擊手段,相反,相對脆弱的身軀一直是他的短板。

  只是這進階儀式,讓他有點頭痛。

  “殺一千只嗎?有點夸張。”

  和扼殺者一脈相承的進階儀式,稍微有點讓人頭痛,大概需要一些時間去刷人頭。

  只不過,這一次不再限制被“掐死”,也算是大幅提升了殺戮的效率,就是依舊要求是智慧生物,有些難搞。

  而且,上一次估計“六月幽魂”并不欣賞路平安的獻祭儀式。

  大貓提過,邪神途徑人少且競爭激烈,好苗子得到神恩的幾率不低,六月幽魂就是一個喜歡賜予神恩的邪神。

  但上次路平安把100的擊殺目標完成到了260多,最后依舊只是保底收益,完全沒有神恩。

  回想一下,路平安也知道問題在哪了。

  “只殺秘境里那些智能偏低的模板生物,她似乎并不怎么滿意......慢慢來吧,正好等我的小寶貝成熟起來。”

  他探出手臂,橙紅色的藤蔓從中伸展而出,那種彷若自己手指操控的感覺,異常的靈動和貼合。

  路平安并沒有使用自己的能力,或者用生命之地的肥沃加速它的成長,他可以感覺到,兩者的神經、靈體、肉體都在不斷的融合,這樣的過程是必須的,強行催熟少這個過程的話,欲速則不達。

  但也由于至今共生植物沒有成熟,路平安并沒有被“系統”視作完整體的三階職業者,至少那熟悉的升格面板至今沒有出現,他還是很有期待三階水準的進階提升的。

  但換個角度,當系統提升的面板出現的那一刻,似乎也表面共生植物成型了。

  “只期望‘反射’別再跌了........”

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