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612、一發入魂

  Futurestore大獲成功,其存在的必要性和價值,所有人都有目共睹。

  所有人都知道手機應用商店的存在能極大的方便用戶,方便開發者們,還能給自己帶來龐大的收益。

  但哪怕如此。

  就算是和FutureS1直接競爭的國內佳銘聯盟成員,也還只是模彷了個形而已。

  為什么?

  究其原因。

  還是因為他們目前的手機,很難做到統一。

  就別說硬件統一了,甚至是形態統一都做不到。

  畢竟是被FutureS1強行拉到同一起跑線上…

  而不是像林瑤前世的安卓,蘋果橫空出世,諾基亞日漸衰敗后,安卓開發小組意識到全觸屏的潛力,有針對性地開發功能。

  佳銘聯盟只要不改掉底層的東西,那永遠都只能模彷其形,在基礎上縫縫補補。

  國內的佳銘聯盟其實算好的了。

  他們的應用商店雖然是丐版…但好歹團結,強行擰成一股繩,讓破房子從外面看,好歹像模像樣。

  應用商店只是擁有了一定的功能。

  但明眼人都看得出來,他們的應用商店跟Futurestore,完全是兩回事。

  而這也是他們那么希望擁有新的移動操作系統的原因。

  至于海外。

  佳銘聯盟成員更加魚龍混雜的情況下。

  他們連應用商店的模子都搞不出來…

  這種情況下。

  林木工作室當然不可能去一家家地去談,說讓游戲登錄他們的手機。

  這完全就不現實。

  所以這次海外版的《輪回之日》。

  林木工作室采取的方案,其實非常簡單,就是——用魔法打敗魔法。

  作為手機應用商店的先行者。

  林木工作室在面對海外佳銘聯盟,采用的方案是放出安裝包,然后讓用戶自行安裝…

  這是可行的。

  因為國內的佳銘聯盟,好歹已經開始限制第三方應用安裝了。

  但海外…

  啥都沒做。

  完全就是間漏風的屋子。

  林木工作室此舉相當于繞開了整個佳銘聯盟,為玩家推送游戲。

  這也是海外各大游戲論壇,忽然出現大批相關帖子的原因。

  這對海外玩家來說,當然是意外之喜。

  事實上。

  今年一整年由林木工作室掀起的手游熱,雖然說是說不僅限于國內,但只有國內的玩家,完整‘體驗’了這段時間手游的進化史。

  至于海外玩家。

  因為FutureS1在海外還處于起步階段,覆蓋范圍還不算廣,海外的佳銘聯盟也沒國內那么團結。

  很多時候。

  海外玩家對手游感興趣,都不一定有渠道能玩到。

  但偏偏,林木工作室在海外玩家群體中,又擁有無可匹敵的名氣…

  多年的大作轟炸。

  加上每次都能引起巨大反響的玩家活動。

  這一切的一切,都讓林木工作室一舉一動,備受矚目。

  而這其中,當然也包括他們公布的手游。

  傳統游戲。

  海外玩家很容易就能玩到。

  但林木工作室的手游,想要玩到真的要花不少功夫啊。

  可海外玩家偏偏又很感興趣。

  就很蛋疼。

  特別是一些沒辦法購買到FutureS1的玩家,心癢癢得要死。

  這種狀況,在不久前的新品發布會上,算是達到頂峰了。

  好消息是,林木工作室又推出了一款新手游!

  但壞消息是,又好像玩不到…

  這就是很多一直玩林木工作室游戲的海外玩家的想法。

  而現在。

  機會終于來了…

  可想而知。

  幾乎憋了一年,對林木工作室手游感興趣,卻苦于沒辦法玩到的海外玩家,在發現《輪回之日》可以自行安裝的心情。

  完全可以這么說——

  國內的玩家,在看《輪回之日》新春公告的功夫。

  林木工作室的《輪回之日》,就已經打開海外市場了…

  用時不到一天!

  就在這個臨近年關的日子里。

  林木工作室突然襲擊了所有人…

  這邊,大家還在關注《輪回之日》的新春版本更新。

  那邊,家就被端了…

  真的是家被端了。

  對于佳銘聯盟來說是如此。

  對于游戲制作商來說也是如此。

  本來大家還說,模彷林木工作室的《輪回之日》,然后趁著他們渠道單一,先用他們教學的抽卡玩法,去搶占市場,特別是海外市場呢。

  沒想到。

  …他們動作更tm快!

  而對于佳銘聯盟來說。

  那就更恥辱了。

  臥槽。

  林木工作室直接不講武德,直接開放下載,甚至連通知都沒有通知佳銘聯盟。

  而用戶也買賬。

  說下就下。

  這就相當于將佳銘聯盟和FutureS1目前的差距,用最直接的方式表現了出來。

  如果角色調換。

  佳銘聯盟還真做不到這點…

  他們這么干,頭都會被林木工作室錘爛…

  雖然《輪回之日》登陸佳銘聯盟,某種程度對他們來說也有好處。

  但沒有傷害,不代表不覺得恥辱啊!

  總之。

  很多人覺得。

  這個年。

  真的過不下去了!!!

  林木工作室怎么還不消停啊!

  這都年底了。

  他們怎么還在干活?

  而且他們到底想要干什么啊?

  是的。

  林木工作室到底想要干嘛。

  同樣也成為了很多同行重點關注的點。

  《輪回之日》的新春更新,可以說是節假日的常規操作。

  但這海外市場突如其來的襲擊。

  你說不是有預謀的,誰也不信。

  問題是。

  他們為什么要選在這個時間節點,在海外開放游戲的下載?

  為此。

  本來正在移動支付市場,造勢給資源,為自家支付體系塑造一副‘安全皇冠’的天狐。

  都暫時放下了和林木工作室死磕的念頭,轉而關注起了他們的手游。

  主要也是因為在移動支付領域,林木工作室沒搭理他們…

  而天狐,或者更準確的說,牟豐的精力是有限的。

  他關注移動支付,就勢必會對手游領域減少關注。

  這是必然的。

  而現在眼看林木工作室在移動市場不搭理天狐,而是專注于手游市場。

  他也就只能分神,暫時從移動支付領域中脫身,去關注林木工作室的手游。

  不過。

  林木工作室雖然突然襲擊了一波。

  但接下來,卻沒有太多動作了。

  只是常規的為旗下的各大游戲的新春活動打廣告。

  包括《輪回之日》。

  但也就僅限于此了…

  其實他們會有‘僅限于此’的想法…就離譜。

  還要做些什么?

  林木工作室的工作人員也是人啊。

  他們也要過年的啊。

  大過年的。

  林瑤搞定了《輪回之日》的海外版本上線后,都不太想動了。

  更何況讓工作人員繼續忙前忙后。

  還僅限于此…

  “海外增加百萬用戶了?”

  林瑤坐在自己的位置上,一邊收拾桌面,整理今年的所有工作成果,一邊問道。

  “嗯。”

  牧婉清輕輕點頭,接著回道:“還不到24小時,注冊用戶就突破百萬了。”

  “那看來抽卡手游,威力還是很可觀的嘛。”

  林瑤將一大疊繪制的設定圖放進文件框內,拍了拍手:“那年底新春活動,我們又要多了一百萬新客戶了。”

  牧婉清聞言臉色有些古怪,猶豫片刻后,道:“林瑤,你說這一百萬海外用戶,拋開華僑,會不會對我們國內的春節有什么誤會?”

  “什么誤會?”林瑤動作頓了頓,接著好奇地看向牧婉清。

  “比如春節是抽卡節什么的?”牧婉清想了想,回道。

  “…不會。”

  林瑤認真想了想,接著眨了眨眼睛,巧笑嫣然道:“因為很快所有人就會發現,這東西是不分國度的…”

認識十年的老書友給我推薦的追書app,換源app!真特么好用,開車、睡前都靠這個朗讀聽書打發時間,這里可以下載  《輪回之日》新春活動公告發出。

  海外開放下載。

  時間來到第二天。

  林木工作室趁著熱度還在,直接宣布《輪回之日》的海外玩家,突破一百萬了!

  沒了單一渠道的限制。

  林木工作室的新手游,注冊用戶一天突破一百萬。

  這一刻。

  他們手游的威力,顯露無疑。

  大部分還覺得林木工作室突然襲擊一波,接下來沒有后續,覺得僅限于此的同行。

  終于醒悟了。

  …想復雜了啊。

  游戲開拓海外市場,能有什么后續?

  為什么要開拓海外市場?不就是為了吸引更多的玩家玩,賺更多的錢嗎?

  這就是一款游戲的最終目標啊!

  而想到這點。

  競爭對手們紛紛開始調整心態。

  前段時間因為優媒新品,因為二維碼支付,因為林木工作室各種操作…他們的閾值越來越高。

  對林木工作室的期待和防備程度,也越來越高。

  這是個潛移默化的過程。

  而和掀起大戰的二維碼支付相比,和在社交媒體掛了幾天熱搜的FuturePAD和降噪耳機比,極具創新的全新手游《輪回之日》在他們眼中,甚至都低一個檔次了。

  畢竟相比起前兩者,游戲收益好像也只是區區小利而已…

  簡而言之就是,他們認知出現了偏差。

  現在看到《輪回之日》在海外一天內,狂攬百萬用戶,競爭對手終于擺正了心態。

  終于端正態度,開始了解這款公布時很驚艷,但公布后,相比起林木工作室其他產品,顯得默默無聞的產品…

  而最好的了解渠道。

  當然是游戲社區。

  而一打開游戲社區…

  很多人都懵了。

  什么時候《輪回之日》在每個玩家社區都有分區了?

  什么時候《輪回之日》的單獨分區,竟然和林木工作室老牌的端游相提并論了?

  而點開分區。

  更夸張…

  兄弟們,游戲大年25更新,先做什么活動來著,給份攻略吧!

  特別關卡難不難啊,我的四摻三星破車,能不能打過啊?[哭]

  新春四個五星角色立繪[圖片],真的太好看了!而且特質感覺好實用!你們想好抽什么了嗎?

  過年死磕‘祭祀’了!嘿嘿嘿,傳統紅色服裝加裸足真的太戳XP啦,特質也好。

  過年簽到和活動教程來啦!

  玩家幾乎全在討論新春活動和新角色。

  盛況空前。

  而且這不是發個帖子,然后聊幾天的盛況。

  而是每時每刻,都有新人發帖。

  而且只要有人發帖,那就一定有玩家回復,回復動則就是上百樓。

  這說明了什么?

  玩家的活躍度…極其夸張!

  只要是看到過這一幕的競爭對手,腦海中,都重新浮現出了一個被忽略的問題,那就是——這游戲…到底多賺錢來著?

  顯然。

  這個問題的官方答桉,目前肯定是沒有的。

  他們只能靠自己去猜。

  而他們只要認真看過論壇,很容易就能得到一個結論…

  擁有五星角色的玩家…真的不少!

  不過。

  留給他們猜測和反應的時間,并不多了。

  因為新春活動,馬上就要開了。

  很快。

  他們就不用猜了。

  因為《輪回之日》,將真正展示其萬惡之源的威力…

  大年二十五。

  林木工作室各個部門開始陸陸續續放假。

  而《輪回之日》,新春版本也正式開放了。

  更新的第一個小時。

  就有70萬玩家,選擇第一時間,更新了新版本。

  首都。

  尹問文就是其中之一。

  他早早就蹲著新版本更新了,同樣也是第一批更新游戲的用戶。

  而一下載完更新。

  她立刻就窩在沙發上,臉上帶著激動,打開了游戲。

  噔噔噔…

  林木工作室的LOGO出現。

  接著短暫地加載后。

  登陸完成。

  游戲主頁面出現。

  新春版本的游戲,主頁面大改。

  改動最大,最顯眼的當然是人物立繪。

  新春版本的立繪,變成了一位穿著一襲紅色傳統服飾,赤裸著足的少女。

  她正看著玩家,帶著一股溫婉溫柔的氣質。

  正是此次的新五星角色——‘祭祀’。

  這點尹問文早就知道了。

  但他看到立繪,依舊覺得十分驚艷。

  因為相比起普通版本,人物立繪元素更加多了。

  多了很多光影的點綴,周圍的燭光照在人物身上,甚至還會發生變化。

  隔著屏幕。

  他都能感受到制作人員的用心…

  尹問文看到這么一幕,立刻就忍不住了,機械地簽到后,立刻就打開了抽卡頁面。

  然后,先用這一周存的抽卡晶石,先來了一次十抽。

  激昂的音樂響起。

  十顆流星從城市一端沖天而起。

  其中。

  一枚金色的流星,格外顯眼…

  尹問文看到這一幕,微微一怔,接著張開嘴,看著那金色的光芒。

  然后。

  噔噔噔噔噔——

  五段星星浮現的音效響起。

  “舊主換新人,新桃換舊符。”

  伴隨著臺詞。

  剛剛在主頁上看到的少女,赫然出現在了屏幕上。

  尹問文看到這,如同被掐住脖子的鴨子,嘎了一聲,接著火燒屁股一般,刷的一下,勐地站起身來。

  “哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!!”

  他捧著平板,忽然就大笑了起來。

  哪怕隔著老遠,都能感受到他的開心。

  “發什么神經!?是找到女朋友了?”廚房里,傳來了一道女聲。

  接著,就是什么跟個大爺一樣,也不來幫忙,養條狗都比你有用,找不到女朋友之類并不難懂的話…

  尹問文笑聲戛然而止,終于消停了,重新坐下,沒敢繼續惹抱孫心切的母親。

  不過。

  他臉上的開心,依舊絲毫不掩飾。

  這一刻。

  他很想說,自己真找到老婆了!

  但沒敢…

  其實他比誰都清楚,這只是一串數據而已。

  無論是立繪還是卡牌。

  而且。

  他其實也經歷過很多次抽中五星角色了。

  但哪怕如此,每一次,他還是會為抽到想要的角色而感到興奮…

  這游戲,就跟有魔力一樣!

  更別說是免費十抽抽到想要的角色了!

  林木工作室的游戲,真的有魔力啊!

  “截圖截圖。”

  尹問文傻樂了一會,然后立刻興致勃勃地截圖,準備等會去論壇炫耀一番。

  這種情況,怎么能不跟同好們分享呢?

  最終。

  尹問文的帖子。

  還是沒有掀起什么波瀾。

  因為大年二十五這天,各個玩家社區,《輪回之日》分區,到處都是抽卡出貨的截圖。

  有說臉黑保底的,有說一發入魂的。

  十分熱鬧。

  當然。

  這對于林木工作室的同行們來說,就不是熱鬧了,而是恐怖…

  臥槽。

  真的全是抽卡的截圖啊。

  往后翻四五頁都是啊。

  而且每時每刻都在增加啊。

  當然,不否認部分玩家用的是獎勵的晶石。

  他們也知道,這游戲獎勵的晶石,其實也不少。

  甚至在他們看來,太多了。

  但是。

  這么多用戶,真的全都是用獎勵的晶石嗎?

  顯然是不可能的…

  畢竟五星角色的出貨概率才多少?

  那…這一刻到底有多少用戶充值了?

  而且現在游戲才開服,新春版本才上線,接下來還會有多少用戶選擇充值?

  最重要的是。

  這游戲…到底有多吸金?

  沒人能回答他們的問題。

  林木工作室倒是能。

  但他們選擇不說,誰也不能強迫他們。

  不過。

  哪怕沒有官方的答桉。

  大部分同行也都察覺到了,這款游戲的吸金能力,肯定不容小覷,肯定…很恐怖。

  因為就在當晚。

  莫名其妙的。

  一發入魂這么一個話題,出現在了社交媒體的熱搜上。

  而話題中提到的一發入魂,正是《輪回之日》的抽卡玩法…

  照理來說,這類游戲話題,是很難登上社交媒體熱搜的。

  但是,這話題就是靠著玩家們討論,硬生生來到了第九名…

  為什么會這樣呢?

  所有競爭對手都心知肚明。

  臥槽!

  因為都參與抽卡了啊!

  抽卡游戲的吸金能力,開始在所有人面前顯現了。

  而這還不是結束!

無線電子書    這個網游策劃果然有問題
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