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608、流下悔恨的淚水……

  同一時間。

  就在伊問文沉浸在微妙的成就感中時。

  牟豐也打開了游戲。

  他不僅打開了游戲,還在看完CG后,直接充了一千塊。

  然后。

  把這些錢全拿去抽卡了。

然后…就抽到了三個  實話說。

  這個概率挺出乎牟豐意料的。

  他以為一千塊,怎么也能抽出大半的五星角色了。

  但現實是。

  除了一開始相當于送的概率,接下來他都是保底…

  臉黑得不行。

  而為此,他還特地看了一下林木工作室在抽卡頁面底下給出的概率說明。

  然后,立刻瞪大了眼睛。

  十抽抽到五星角色的概率,是0.7。

  這個概率,可以說低到了一定程度了。

  同時也讓五星角色的稀缺性,瞬間就上來了。

  剛剛還不滿的牟豐,看到了自己抽到的三個五星角色,瞬間就覺得平衡了…

  另外。

  除了公布概率外。

  說明里還提到了概率的變化規律。

  單個角色的概率會根據卡池變化,從而發生變化。

  并且抽卡概率也會隨著十抽輪空而增加。

  這個期間,如果出現五星角色,概率就重置,如果沒有,就一直增加,直到出現五星角色,或者保底出現,再重置…

  武器、角色、卡池UP機制、各種概率。

  這些林木工作室基本都明說了,甚至將概率都放了出來。

  牟豐看得很認真。

  而看完后。

  他就一個感受——林木工作室,你這也往外說啊?

  照理來說,這玩意不是隱藏起來最好嗎?

  還有這個保底。

  這個機制就更讓人摸不著頭腦了。

  如果想要提升五星角色的稀缺性。

  那這個機制完全就不需要啊,讓玩家全靠命,這樣不是更能讓用戶心甘情愿地充錢嗎?

  而且就算不考慮這些。

  這五星角色極低的出貨率,明說也容易被噴吧?

  牟豐想不通。

  他撓了撓頭,將這點暫時放下,將平板放在桌上,然后查看了一下自己的角色庫。

重點當然是三個  不同的臺詞,不同的性格。

  這點他早就有心理準備了。

  角色畫得也確實好。

  牟豐很確信,這些角色會很討人喜歡。

  但是。

  這極高的抽卡門檻,極低的出貨率…

  雖然收集美少女的玩法確實是天才般的主意。

  但如果僅僅是靠美少女,應該不能長久運營吧?

  所以更重要的還是玩法…

  牟豐抱著這樣的想法,開始了劇情模式。

  劇情模式的主線很簡單。

  玩家扮演的角色被丟到了一個時間停止的城市,而劇情模式就是他探索整個城市,清理城市里各個怪物巢穴的故事。

  而劇情模式第一關,相當于教學關卡,玩家需要清理的是一個自己據點附近的小巢穴。

  首先。

  需要編隊。

  玩家需要將現有的角色組合成攻堅隊伍。

  而每個角色都有不同的特質。

  法師、近戰、重裝、治療…

  這些特質跟普通的RPG很像。

  但也有些特質,比較特別。

比如三個  特質就完全不一樣。

  傲慢的牧羊人的特質是‘神速’。

  共榮使者的特質則是‘破陣’。

  還有個四星角色的特質叫‘指導’。

  牟豐幾乎想都沒想,就將所有五星角色和看起來比較牛逼的四星角色,全都編到了一個隊伍。

  接著,正式開始了劇情。

  小巢穴前。

  游戲開始了。

  確實是塔防玩法。

  根據提示。

  牟豐首先需要布陣。

  但當角色放下去。

  牟豐很快就發現,這個游戲,跟普通的塔防玩法,有些不一樣…

  這還融入了SLG的玩法。

  簡單來說就是。

  清理巢穴,對方會先攻。

  怪物會傾巢而出。

  而玩家需要扮演的則是抵擋者的角色。

  但角色不是布置后,一直站著就行。

  角色原有的站位需要隨時調整,而且還要根據戰局變化,隨時調整用人順序。

  但人物的移動,是有格子之說的。

  也就說。

  一開始的布局,還不能讓角色相距太遠。

  不然敵方主攻的方向,角色抵擋不住了,救都救不了。

  因為地圖上,敵人分不同的方向行進,還有不能站立的位置。

  當然。

  如果有一些特殊的角色,也能完成跨區域救援。

  比如傲慢的牧羊人。

  她的特質是‘神速’,能無視任何障礙支援隊友。

  這就相當于一個快速的生力軍,能立刻支援任何陷入困境的隊友。

  而每個角色。

  基礎屬性都有四個,移動速度、攻擊、命中、以及必殺概率。

  至于其他屬性,戰斗不會顯示,但也會影響結果,同時會根據武器和級別不同,發生不同的變化。

  再加上特質的不同。

  這就讓每個角色面對逼近的敵人時,都會有不同的表現。

  重裝主要是抵擋敵人逼近,法師遠程、戰士貼身就不用說了。

  特質的加入。

  增強了玩法。

  玩家還需要在戰略地圖上隨時部署自己的兵力單位。

  這就不是簡單的塔防了,還融入了部分戰旗的玩法。

  而玩到后面,也證實了牟豐的想法。

  當巢穴的所有敵人出完后,游戲就進入了攻堅的部分。

  這時候他就需要將角色往前推了。

  讓角色移動到自己想要的位置…以完成巢穴的最終清理。

  然后。

  在面對劇烈的反撲時,選擇增援、派出牧師或者直接拿五星角色來破局。

  剛剛他還沒來及了解的‘破陣’特質,他也了解了。

  就是將三人以上的敵方角色沖散,制造出布置空間…

  教學關卡,肯定不會太難。

  更何況牟豐陰差陽錯間,搭配的陣容還挺合理的。

  所以很快,他就清完了一個巢穴。

  然后,他看著跳出的戰利品結算頁面,陷入了沉思。

  這玩法…他很難歸類為一個類型,還需要多玩玩,才能最終得出結論。

  但五星角色的特質,確實具有一定的不可替代性。

  從這點來看,如果后續玩法還能保持戰略性和可玩性…

  牟豐想到這,搖了搖頭,然后看了眼結算頁,微微一怔。

  這竟然送抽卡的水晶?

  這不充錢也給!?

  他皺了皺眉,然后繼續體驗其他玩法…

  特別是角色的養成玩法。

  而一通體驗后。

  他懵了。

  《輪回之日》的養成玩法,其實跟林瑤前世的大多手游都沒什么不同。

  贈送禮物啊,一起用餐啊、互動啊…

  而提升等級,則有兩個方案,一是戰斗中提升,二是外派單獨修煉,但有一定幾率受傷,導致屬性輕微降低。

  當然。

  還有個更安全的方案,那就是達到一定好感度后,玩家和角色一起研修,提升等級。

  在研修中。

  玩家甚至可以教導角色改變慣用手和武器。

  比如角色右手持劍,玩家可以教導她左手持劍,出其不意增加命中率,略微降低傷害。

  又比如,讓主拿刺劍的角色,去拿雙手斧…

  雖然角色會吐槽一句玩家,然后失去原有特質,變成普通的角色。

  比如牟豐剛剛就將所有禮物送給了傲慢的牧羊人。

  然后讓她拿雙手斧。

  而她的‘神速’特質,立刻就無了,變成了普通的‘戰士’。

  并且屬性大幅度降低。

  可以預見。

  估計再進行游戲,這角色算是廢了…

  就是不知道。

  其他角色改變慣用手,或者改變武器類型后,會不會有向好的變化。

  反正,牟豐大開眼界。

  這尼瑪還能這樣玩?

  接下來。

  牟豐大半天,都沉浸在游戲里。

  完整將整個游戲的前期內容,都體驗了一遍。

  將近四個小時后。

  腰酸背痛的牟豐終于直起腰來。

  他看了眼擺在桌上的平板,沉默了。

  他已經完全了解這款游戲了。

  并且。

  第一個章節他也打通了。

  玩家大本營周圍的巢穴都清理完了。

  接下來他需要朝城市深處進發。

  而打開大地圖,整個城市地圖,絕大部分還是黑的。

  牟豐懷疑。

  接下來林木工作室,還會在后續更新中,增加更多的地圖。

  因為這架子算是立起來了。

  只需要不斷往游戲里添加地圖,擴充游戲中城市的邊界。

  那玩家就不會感到無聊。

  因為后續他明顯感覺,游戲玩法更注重策略性了。

  敵人的多樣性,玩法的深度,也在肉眼可見地提升。

  而玩了那么久。

  牟豐對這款游戲的看法,也很簡單。

  這是一款。

  跟現有手游,甚至跟現有端游,都完全不一樣的游戲…

  剛開始。

  他還驚訝于通關劇情關卡,獎勵抽卡水晶。

  現在已經完全不驚訝了。

  因為他明白了,這完全是為了讓不氪金的玩家,能順利玩下去,在游戲里投入時間。

  林木工作室構筑了一個金字塔生態。

頂端是  但需要玩家用時間,或者花錢去得到。

  而中層則是四星角色。

  這些角色能在游戲過程中得到,偶爾單抽也能得到。

  這些角色特質不像五星角色那么厲害,但培養好,同樣能玩。

  底層,則是一些屬性成長都不如意,但某些情況下,特質有奇效的低星角色。

  這個金字塔角色構成,輔以繁雜的武器系統和多樣的養成系統,以及王道漫畫般的劇情。

  共同筑造了游戲的地基,讓玩法徹底成型。

  整個游戲。

  玩起來根本不像是端游,更不像林木工作室之前的手游。

  反倒像是一款…從未見過的全新游戲。

  雖然游戲玩法不新鮮。

  系統不算新鮮。

  什么都不算新鮮。

  但全都湊在一起,卻非常新鮮…就像有魔力一樣。

  而且。

  這游戲,還給所有同行,帶來了一套全新的手游制作思路。

  那就是金字塔抽卡機制加養成元素,再加任何玩法…

  這個制作思路。

  可以說適合所有手游。

  如果這款《輪回之日》能大獲成功的話。

  估計模仿的同行,會絡繹不絕。

  因為太好用了。

  牟豐想到這,忽然嘆了口氣。

  這一刻。

  他覺得。

  他,天狐,包括其他競爭對手。

  一直活在林木工作室的陰影下,不是沒有道理的。

  林木工作室就是能用一些不算新鮮的元素,制作出不同的游戲。

  而他們卻只能跟在林木工作室后面…

  復盤是容易。

  但為什么就是他們先做出來這樣的游戲呢?

  這就是差距啊。

  就是不知道。

  這差距,到底有多大…

  另一邊。

  牟豐玩了將近四個小時的手游。

  伊問文也玩了將近四個小時了。

  當然,他就沒有牟豐想得那么多了。

  他唯一的感想就是…牛逼!

  本來他玩《輪回之日》的主要驅動力,就是妹子。

  這沒什么不好承認的。

  但經過這四個小時的游玩。

  他發現…這游戲,除了妹子,也還挺好玩的。

  不同的角色有不同的特質,玩家靠自己的想象力組建陣容,清理巢穴。

  同時還能在期間,了解整座城市的歷史,以及相應的劇情…

  真的就像看漫畫一樣。

  而且。

  養成系統,除了能讓喜歡的角色成型外,還能讓玩家更加了解角色的性格。

  現在伊問文就更喜歡自己的第一個五星角色‘傲慢的牧羊人’了。

  白絲病嬌啊!

  教導她改用雙手斧,會說一句‘真想劈開你的腦袋看看’的病嬌啊。

  怎么能讓人不喜歡呢!

  當然。

  他有些想法,倒是跟牟豐一致。

  那就是這款手游,確實跟端游以及以往的手游,完全不一樣。

  大多元素都不算新鮮。

  但玩起來,就很新鮮。

  很有趣!

  “也不知道其他五星角色又是什么性格…”

  伊問文看著自己的第一個五星角色,感嘆了一句。

  然后。

  感嘆著感嘆著,他就停下了話語。

  因為他忽然升起了一股沖動…

  玩了幾個小時游戲,他也明白了,無論是從玩法角度,還是從收集角度…

  都比普通的四星角色牛逼…

  而剛好,通關第一章劇情,獎勵了不少抽卡的晶石。

  就差一百來個,就能再來一次十抽了。

  伊問文捧著平板,默默看了眼旁邊的手機。

  12月27號。

  這一天。

  可以說到處都是林木工作室的消息…

  各個城市的Future線下店都爆滿!

  平板發售!降噪耳機發售!游戲正式公測!

  全都是話題。

  社交媒體上。

  兩個話題相繼登上熱搜榜單。

  而兩個話題下面。

  全是拿到產品的用戶,在吹這兩款產品!

  “拿到手了,真的太驚艷了!我的天,我還以為發布會有夸張的成分,但回去拆開用過后,才發現一點水分都沒有!”

  “平板拿在手中看電影的感覺,真的太爽了!而且還能和手機完美配合,直接欣賞手機上拍的視頻和照片,簡直絕了!”

  “換手機了!太方便了!之前一直沒有下定決心換FutureS1,但現在拿到平板后,我確信了,這真的跟佳銘聯盟的產品不是一個等級的。”

  “降噪耳機!這到底是什么黑科技!第一次體驗這樣的耳機!真的太牛逼了!”

  “國內竟然也能有做出這樣產品的公司,而不是畫餅騙錢,這也太厲害了…”

  “這是什么時候崛起的公司啊?這也太牛逼了吧?”

  社交媒體上。

  主要討論的點,還是平板大屏易用帶來的驚喜,以及初次佩戴降噪耳機的驚艷。

  而玩家社區。

  雖然也討論這些。

  但重點,還是林木工作室那款全新的手游《輪回之日》。

  “嘿嘿嘿,辛好可愛。”

  “傲慢的牧羊人,我想當羊了…”

  “林木工作室確實是最懂玩家的公司,也是最懂怎么平衡玩法和美少女的公司,但他們的掌舵人,卻是女孩…就離譜。”

  “干什么,美少女更懂美少女怎么了?”

  “這么說林瑤也是病嬌!?也會穿白絲?也會劈開我的腦袋?”

  “樓上是懂閱讀理解的。”

  “我有一種預感,這款游戲會爆火!”

  “平板玩小體量的游戲也太方便了,搭配耳機和手機,更是絕殺…我感覺接下來,我要回不去了,接下來要一直用林木工作室的手機了。”

  雖然不同的社區。

  側重點不一樣。

  社交媒體,當然更注重平板,更注重FuturePods堪稱黑科技的降噪效果,討論游戲的人就很少。

  玩家社區則相反。

  但不討論,不代表其他產品就不存在,就不厲害了…

  事實上。

  這一天。

  林木工作室絕對占據了幾乎所有相關社區的熱度!

  而這場大考。

  他們交出的答卷…是滿分!

  很多投資機構的負責人,全程關注事態的發展,很多人還親自試用了優媒科技的新品。

  游戲他們玩不轉。

  可能很難理解林木工作室的制作能力到底有多強。

  只是看到了利益,覺得真賺錢。

  但平板和降噪耳機,他們完全能理解。

  這到底有多厲害!

  就別說平板了。

  光是耳機。

  當他們戴上后,就流下了悔恨的淚水…

  當然。

  不是因為音質,主要是后悔沒有在優媒科技開啟融資后,選擇入局。

  真的太后悔了。

  不說手機。

  光是降噪耳機這一款產品。

  就代表著巨大的收益啊!

  真的太驚艷了…

  而12月27號這天,光一天,各大Future線下店準備的庫存,就被消耗殆盡了。

  后面來的用戶。

  都只能預定,或者試用了。

  再想直接購買,都只能等了。

  畢竟一家店的倉庫,真的沒有多大。

  而二維碼支付,大大提升了結賬效率,想要購買的用戶又那么多…

  每十秒,就賣出一臺平板和一副降噪耳機,真的不是開玩笑的。

  稍晚些去店內的用戶。

  已經拿不到產品了。

  心急的,都已經去求購黃牛了。

  而黃牛膽大的要死,直接加價2000!

  還有人愿意買!

  就離譜。

  當然。

  這也側面證明了。

  這次優媒科技的新品,到底有多受歡迎。

  優媒科技在當晚,就被迫發了個公告,讓用戶稍安勿躁,并表明會盡快補貨。

  而各大投資機構,也重新評估了現在優媒科技的估值。

  目前,優媒科技估值已經破千億了。

  這家第一輪融資才結束不久的公司,估值相比起剛融資時,已經翻了三倍!

  也就是說。

  前段時間入局的股東,躺著就讓自己的資產翻了三倍。

  而這,還不是結束。

  真的太瘋狂了…

  當然。

  林木工作室交出這份成績單。

  某種程度來說,也不只有市值增長那么簡單。

  一家有能力,研發能力還超群的高新科技技術企業,和一家游戲企業。

  是兩回事。

  12月28號。

  優媒新品發售的第二天。

  此時,圣誕節已經過去三天了。

  不過。

  林瑤的辦公室,還帶著些許圣誕的氣氛。

  雖然那幾天她很忙,國內傳統節日也沒有圣誕節。

  但年輕人還是過的。

  畢竟生活需要點儀式感。

  而林瑤也收到了不少禮物。

  大部分都是工作人員送的。

  竹念巧、牧婉清、雷弘光等人都給她送了一份禮物。

  不過林瑤還沒來及拆開,就堆在了桌子上。

  頂部還放著一個圣誕帽。

  勉強也算是還有圣誕的節日氣氛吧。

  而今天。

  產品發售。

  如預期般大受歡迎。

  林瑤也終于松了口氣,從忙碌中暫時脫身了。

  她開始拆這些禮物。

  咚咚——

  而就在林瑤拆禮物時,敲門聲傳來。

  接著。

  一襲職業裝的牧婉清推門走了進來。

  “牧小姐,來得剛好,這是誰送的?哪個內鬼?送洋娃娃就離譜!這個月工資還要不要了!”

  林瑤抬起頭,然后看到牧婉清,立刻舉起剛才拆出來的洋娃娃。

  牧婉清看了一眼,忍俊不禁道:“我不知道啊,大家的禮物都堆在一起了。”

  “不會是你吧?”

  林瑤狐疑地看了她一眼。

  “不是,我送的是手表。”

  牧婉清立刻搖了搖頭,不想背鍋。

  林瑤仔細觀察了一番她的表情,還是有些懷疑。

  “真不是我。”牧婉清好笑道。

  “行吧。”

  林瑤笑了笑,接著拿起一旁的圣誕帽,扣在自己的腦袋上:“說起來,前兩天很忙,還沒跟你說過吧?…圣誕快樂,牧小姐。”

  牧婉清看著戴著圣誕帽,圓潤俏麗的鵝蛋臉上滿是笑意的林瑤,溫婉道:“圣誕快樂。”

  (本章完)

無線電子書    這個網游策劃果然有問題
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