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570、我入贅都可以

  優媒的新手機項目,已經正式進入了試產階段。

  林瑤抽空去了一趟優媒。

  然后大概呆了一天。

  當然,她過去其實也只是看看…順便掛個名頭讓整個項目沒有決定性的困難。

  她在第一臺手機試產出來,確定沒有什么大問題后,就回去了。

  術業有專攻。

  到了生產階段,她就幾乎幫不上忙了。

  與其在優媒耗著。

  不如回去想想林木工作室主機產品部接下來的開發計劃。

  林瑤還在考慮,主機產品部接下來該做什么。

  拋開原創試水作。

  主機產品部明年的作品要開始籌備了。

  目前來說,Switch因為機能的限制,第一方大作依舊是最吸引玩家購買的點。

  而游戲方面,明年估計又會有一輪混戰。

  主機、手機、PC。

  橫插在中間的Switch,要保持競爭力,肯定需要有一些有別于其他任何平臺的游戲。

  而這種游戲,只能由林木工作室這個第一方來做。

  林瑤回去后,仔細想了許久。

  最后,確定下來了兩款游戲。

  《超級馬里奧:奧德賽》以及…《森友會》。

  這兩款游戲怎么說呢。

  都是系列IP。

  林瑤前世,這兩款游戲之所以能獲得如此大的成功,你說沒有歷史情懷加成,那肯定是假的。

  畢竟任地獄成立的時間太久了,旗下隨便個IP都能追述到FC時代。

  特別是前者馬里奧。

  這更是任地獄的門面IP。

  真要論影響力,跟馬里奧比,塞爾達都差點。

  有這么一種說法。

  任地獄的IP。

  馬里奧負責的是開疆拓土,嘗試各種新的游戲類型,底層邏輯是通過正作保證高質量高銷量,編外作品則不斷破圈,提高ip知名度。

  而塞爾達系列,則是不斷突破探索游戲上限,代表著任地獄的最高制作水準,就是奔著做出好口碑,來提高硬件的銷量。

  至于賺錢…由寶可夢負責…

  這也是林瑤當初為什么,不選擇將《超級馬里奧:奧德賽》選為護航大作的原因。

  因為在沒有歷史情懷加成的情況下。

  一款不那么老少皆宜,偏向硬核,將開放世界玩法帶到了一個新高度的《塞爾達傳說》,確實更容易吸引到潛在的玩家用戶。

  但現在的情況,有些不同。

  主要是現在林木工作室的Switch,不像一開始,單單是‘硬核玩家’或者‘玩過很多游戲的玩家’會購買了。

  初代馬里奧移植到了Switch上,《馬里奧賽車》大獲成功,期間林木工作室還推出了款《馬里奧派對》…

  這一套操作下來。

  馬里奧這個形象,在夏季特別促銷活動中亮相以后,就頻頻出現在了玩家的視線中…

  甚至現在都有玩家吐槽了,林木工作室也太喜歡這個形象了…

  而得益于林木工作室名聲越來越大,馬里奧這個IP,現在確實算是有知名度了。

  當然。

  跟林瑤前世肯定比不了。

  畢竟一幫玩家兒童時期就玩超級馬里奧,一路玩到大。

  這日積月累下來的影響力,怎么可能短短幾年就追上去。

  但有知名度就好辦。

  另外。

  就算是拋開馬里奧這個IP的影響力,拋開情懷加成,單單看游戲本身,那《超級馬里奧:奧德賽》這款游戲,也實在是優秀到爆棚…

  可以說,這就是箱庭探索游戲的巔峰之作!

  沒有之一!

  這款游戲,情懷最主要的作用,是在玩家折服于游戲精妙的設計,感受到純粹的快樂時,突然來那么一些能勾起回憶的關卡或者細節。

  比如都市國的慶典環節…這真的是絕殺,直接就讓玩家不由地說出跟噴神一樣的話——世界主宰!

  《超級馬里奧奧德賽》發售后,有那么高的銷量和那么高的影響力,不是一句情懷就可以概括的。

  要游戲本身不行,光有情懷。

  當年TGA也不至于雙雄爭霸。

  要不是跟《塞爾達傳說:荒野之息》同年…《超級馬里奧:奧德賽》就是毫無疑問的年度最佳游戲了!

  甚至當時的頒獎典禮,觀眾戴上紅帽子的時候,絕大多數玩家都默認年度游戲一定是《超級馬里奧奧德賽》!

  所以林瑤想來想去,還是覺得,《超級馬里奧奧德賽》這款游戲,最適合接下來為Switch保持競爭力。

  極致的箱庭關卡設計。

  致力于游戲本身的樂趣。

  這款游戲,跟傳統的主機游戲不同,跟傳統的手機游戲不同,也跟傳統的網絡游戲不同。

  只能在Switch玩到。

  這就是競爭力!

  至于《動物之森》…

  這款游戲就比較特別了。

  類型是經營養成。

  但又跟普通的經營養成差別很大。

  悠閑、烏托邦、自由度高、社交、佛系、無聊。

  這些都是正確的評價。

  如果玩家不能從建造小島、培育花卉等休閑玩法中得到快樂。

  那這款游戲,大概率是不適合的。

  但如果玩家能停下腳步,能放下執著,適應跟真實世界時間同步的設定,確實能感受到簡單的美好。

  如果讓林瑤來說玩這款游戲的感受,那大概就是心靈的慰藉吧。

  久在樊籠里,復得返自然。

  忙忙碌碌生活中的一片小凈土。

  當然。

  喜不喜歡一款游戲…本身是一件很主觀的事。

  就算是有口皆碑的游戲,那也有人不喜歡,就算是大多數人口中的糞作,那也有人玩得樂不思蜀…

  所以她的感受并不能作準。

  而這款游戲,林瑤也確實不像對《超級馬里奧:奧德賽》那么有信心。

  因為這款游戲,真的連一個具體吸引人的點都很難總結出來。

  但另一方面,林瑤又很確信。

  這種游戲的受眾,肯定是有的。

  而這款游戲,跟《超級馬里奧:奧德賽》一樣,同樣很適合Switch這個載體。

  畢竟Switch的性能比手機更強大,又比傳統主機更便捷。

  所以猶豫了沒多久,她就確定了要做這款游戲!

  很快。

  隨著兩款游戲確定下來。

  林瑤舒了口氣,然后便馬不停蹄地碼起了策劃書。

  其實策劃書還好。

  問題是關卡設計。

  《超級馬里奧:奧德賽》999個月亮的位置,立體精巧的箱庭地圖…這些都只能由她本人來,要不是有補全機制,要不是有系統。

  林瑤還真不覺得自己搞得定…

  就算有這些幫助。

  她都覺得任道而重遠…

  接下來幾天。

  林木工作室內部。

  《魔獸世界》成功帶來的喜悅,慢慢散去了。

  工作人員們漸漸恢復了平靜,接著該干嘛干嘛。

  當然,外部就沒那么平靜了。

  這段時間,《魔獸世界》依舊是最熱門的游戲,到處都能看到相關的話題。

  玩家們也愿意去討論。

  因為隨著時間推移,這游戲更多的副本,更多的故事,更多的裝備,更多的細節被玩家挖掘了出來。

  每一天,都有不同的話題…說不完的話題。

  而網游強社交的屬性,也讓玩家們愿意去討論。

  不過。

  林瑤本人沒有多關注就是了。

  她這幾天,全部心思都撲在了兩款游戲的策劃書上。

  一來到工作室,就開始昏天黑地碼字和畫圖。

  幾乎就沒干別的。

  時間,就這樣平靜地過去了。

  第六天。

  林瑤終于觸發了補全機制,徹底搞定了兩款游戲的策劃書。

  她整理了一下策劃稿和圖稿,確定沒有遺漏后,一刻不停地,就拿著策劃書來到了主機產品部,將策劃書給到了負責人竹念巧。

  “這是接下來主機部的開發計劃,好好努力吧。”

  林瑤精神略微有些萎靡,將策劃書遞給了眼睛仿佛在發光的竹念巧后,立刻松了口氣。

  “好”

  竹念巧用力點了點頭,倒是依舊元氣滿滿。

  另外,她今天還換了個發型…她將長發束成了兩束自然垂下的下雙馬尾。

  本來她長相就很可愛,身材也很好,玲瓏有致,流線極美…搭配雙馬尾,真的有一種王道的可愛感。

  特別是點頭的時候,馬尾發絲跟著輕輕搖晃。

  有二刺猿的感覺了。

  林瑤打量了她一番,精神稍微好了點。

  但她沒能打量多久。

  竹念巧突然就抬起頭來,小聲吐槽道:“學姐,怎么又是這個水管工大叔?”

  聽到她特別重音說出‘大叔’二字。

  林瑤有些好笑道:“怎么了?人家大叔怎么了?你為什么要一臉嫌棄,大叔得罪你了?”

  “大叔倒是沒有得罪我。”

  竹念巧伸出食指,在林瑤面前輕輕晃了晃,接著可愛道:“但問題是,策劃書是學姐寫的啊…而且這個大叔出場的次數太多了,感覺主機的游戲都跟他有關,讓我不得不懷疑學姐是不是喜歡大叔…”

  “要論游戲的話,往后估計大家都會喜歡這個水管工大叔的,當然包括我。”

  林瑤輕輕甩了甩高馬尾,接著理直氣壯道:“但現實里,我喜歡美少女!”

  竹念巧聞言沉默片刻,然后身體微微前傾:“那我算嗎?學姐!伱喜歡我嗎!?”

  她一臉期待。

  期待得到預想中的答案。

  求夸的意思,溢于言表。

  “如果說美少女。”

  林瑤打量了一番眼前的元氣少女:“你算,但喜歡就算了…”

  “為什么啊!為什么就算了!”竹念巧揮舞了一下小胳膊。

  “有點笨,如果是傲嬌我還能忍受一下。”

  林瑤輕輕拍了拍竹念巧的小巧圓肩,遺憾道:“但可惜啊,性格不對。”

  竹念巧直接將手中的策劃書,塞回到了林瑤懷里!

  然后等林瑤下意識接過后。

  猛地一個蠻牛沖撞,張開手,一把抱住了林瑤的腰肢。

  “學姐!我要壓死你!”

  竹念巧嗷嗷叫著,似乎恨不得把林瑤給勒死。

  “我要的是傲嬌!傲嬌!不是病嬌!快放手!”

  林瑤舉著策劃書,看著自己下巴處的小腦袋,又急又氣。

  她是硬擠啊!

  “不放!”竹念巧鐵骨錚錚道。

  林瑤立刻揪住竹念巧的耳尖,微微用力。

  “我等會就放…”竹念巧依舊鐵骨錚錚。

  很快。

  因為兩人的打鬧。

  整個主機部門的工作人員,目光都被吸引了過去。

  他們望向林瑤和竹念巧。

  然后都露出了姨母般的笑容…

  雖然發生了些小插曲。

  但最后,林瑤還是順利將策劃書給到了竹念巧。

  而主機產品部,也再次運轉了起來…

  林瑤搞定了主機產品部接下來的開發計劃后,轉頭就去忙CG電影的事了。

  她要物色一家合適的合作公司。

  另外,她還要和吉伯公司、夢幻國度兩家公司,談游戲重新登陸Vaporwave游戲平臺這事…

  挺忙的。

  而玩家端。

  林木嘉年華公布的最后一款游戲——《魔獸世界》,依舊還在大殺特殺…

  雖然游戲公測的時間不短了,玩家們也討論了一個月的游戲,熱度是有所降低。

  但哪怕如此,這款游戲的討論度,還是高…比其他游戲高多了。

  沒辦法。

  隨著玩家等級高了之后。

  高級副本的通關榜單出來了。

  玩家們又有了新話題。

  那就是競速!

  海外和國內頂尖工會的副本競速!

  不過。

  就在海內外的頂尖工會熱火朝天,準備搶熔火之心首通,在副本里面死去活來的時候。

  一則小消息出來,直接吸引走了國內所有玩家的目光…

  這個小消息就是,某份富豪榜單公布了…

  本來吧,這種榜單沒多少玩家關注的,畢竟又不是自己的錢。

  看這榜單,還不如去關注游戲的榜單呢!

  但是吧。

  好死不死…

  《魔獸世界》最近風頭正盛…媒體很關注,然后林瑤第一次出現在榜單上,排名又很高。

  這…20多歲的富豪、未婚、女性,跟最近破圈的現象級游戲有關,最重要的是——她還很漂亮!

  這如果不叫噱頭,什么叫噱頭?

  這如果不報道,報道什么?

  所以,相關報道火速出爐。

  而報道文章一出來,就被瘋狂轉載…

  很多本來在看游戲副本榜單的玩家,全都跑去看現實中的富豪榜單了,并且很快,玩家們就看到了那個熟悉的名字…

  第一次出現在榜單上的林瑤,直接就位列第33名。

  財富391…億。

  這個數字,不知道雜志是怎么算出來的。

  林瑤自己其實也不知道對不對,目前林木工作室的價值,她唯一能參考的大概就是前世的G胖,他的身家好像是55億美元。

  但林瑤不知道對不對無關緊要。

  反正榜單敢說,玩家們就敢信…

  他們看到這個數字,看到這個排名。

  最后再看一眼林瑤在嘉年華上的美圖。

  真的。

  瞬間…瞳孔就開始瘋狂地震!

  臥槽!!!

  另外,很湊巧的是…

  真的很湊巧。

  今年這份由某雜志制定的富豪榜單,剛好改制了,還提前發布了。

  然后吧。

  林瑤這段時間,又剛好跟吉伯公司以及夢幻國度這兩家互相背刺的公司談妥。

  這兩家公司做出巨大讓步后。

  林木工作室市場部的工作人員覺得有必要公布這個消息,加上這兩家負責人也這么要求。

  所以林瑤就選在同一天,在Vaporwave游戲平臺,公布了這個消息…

  吉伯公司,夢幻國度旗下游戲!將重新登陸Vaporwave游戲平臺!

  Vaporwave游戲平臺首頁。

  這么一行字。

  搭配上那份榜單的沖擊。

  讓所有看到的玩家。

  瞳孔震得更厲害了!

  徹底瘋狂…

  畢竟不久前,Gameplayer才發公告說,旗下游戲絕不登陸Vaporwave游戲平臺。

  那語氣,是多么的堅決!

  這才過去多久?

  林木工作室這是要一統游戲平臺嗎?

  還是因為什么?

  林瑤的魅力?

  金錢的力量?

  而當這個消息被傳播出去后…

  一個小時都不到。

  就有網絡媒體蹭熱點,發了篇文章,開始打著深挖的名頭,介紹起了林瑤這個人。

  但因為林瑤太年輕了,能說的事就那么多…所以為了看起來更專業,他們在文章的后半段,突然話鋒一轉,開始討論起了林木工作室這家未上市的公司,價值到底值不值391億。

  然后,他們長篇大論說了一大堆。

  最后得出的結論是——

  榜單上的數字,還是太保守了…

  畢竟之前Vaporwave游戲平臺,還有個麻煩的對手,但現在對手都投敵了。

  所以林木工作室的價值,應該更高!

  總而言之就是——林瑤,可能比想象中還富!

  而這篇報道,很快就被轉載到了玩家社區。

  然后五分鐘不到。

  某條近三萬人回復的帖子,就火速竄上了首頁…

  林瑤!!老婆!!富婆!!餓餓!!我可以!!我入贅都可以!!!!!!

  抱歉…假期結束太多事了,下班晚了…

  (本章完)

無線電子書    這個網游策劃果然有問題
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