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518、太有勁了、鎮場子

  《暗黑破壞神》的賽季模式。

  其實本質上,就是一種鼓勵玩家比賽升級,比賽刷裝備和‘pvp’的方式。

  這在游戲生命周期剛開始時,是個非常好的辦法。

  俗話說,與人斗,其樂無窮。

  雖然只是排名,但恰恰就是排名,對玩家的吸引力才強。

  因為《暗黑破壞神》剛發售。

  玩家沒有任何經驗,甚至連完整打造出一套成熟‘build’的玩家都還沒出現。

  游戲里的一切道具、裝備、內容對于玩家們來說,都是有趣且未知的。

  同時,游戲里還有很多未知的裝備以及玩法等著他們去探索。

  他們興致勃勃,對游戲的一切都十分感興趣。

  而這種探索欲,會一直持續到150層大秘境被攻破,所有裝備數值被披露,所有游戲內容被挖盡。

  等大部分玩家都對那幾個職業的技能,和那幾套成熟build如數家珍后。

  就會慢慢朝著最快塑造‘游戲工具人’的方向前進。

  然后探索感就會降低,隨著又一個‘游戲工具人’成型,大部分玩家便會慢慢失去樂趣。

  最終《暗黑破壞神》也就會像普通的單機游戲一樣。

  在線人數慢慢下跌。

  最終變成所有玩家口中的老游戲…

  而這個過程其實挺快的。

  畢竟玩家對一款游戲感興趣的時候,他們的主觀能動性,會非常強…

  不然玩家也不會在一些作品中,擁有第四天災這樣的稱號了。

  而賽季模式,其實就是用限時賽季主題這么一個手段,讓玩家們重頭再來,重新激活他們的探索欲。

  說白了,就是用網游的思路來運營單機游戲,用賽季的玩法,彌補游戲大多玩家在裝備差不多齊全以后就停玩的缺陷,讓玩家繼續留在游戲里!

  這個方案,好處很多,但壞處也有。

  那就是隨著賽季增多,游戲發售周期拉長,相關資訊多起來后。

  每個玩家都將成為頂尖玩家,他們將不會再仔細看掉落的每個裝備的說明,不會因為傳奇裝備的掉落而激動。因為裝備他們都很熟悉了,比如林瑤前世,如果掉落戒指,除了華戒等幾個有用的,玩家幾乎想都不用想,直接分解就好了。

  因為游戲發售已經很久了。

  所有玩家,除了對賽季主題帶來的新玩法有些新鮮感,基本都知道該怎么玩,一進游戲就直奔目標而去,然后在某個瞬間。

  或是構筑出了一套build,或是打到了大秘境150層,或是巔峰等級來到了一個數值。

  玩家就會感到疲倦,從而AFK(手離開鍵盤)。

  然后重復了很多個賽季后,玩家的數量就會開始削減。

  這就是問題。

  因為本身《暗黑破壞神》就不是網游,故事性只有一條。

  任何游戲都是有生命周期的。

  網游都有。

  就更別說這么一款單機游戲了。

  你不能奢望一款發售了十年的游戲跟剛發售時保持一樣的熱度。

  《暗黑破壞神》已經很厲害了,賽季模式吊了很久。

  林瑤前世,都很少有類似的游戲,能在十年后,依舊保持相當的生命力和玩家數,這里面很大一部分功勞,就是來自于賽季模式。

  這也是林瑤在這里引入賽季模式的原因。

  但林瑤并不會將這個只提供賽季主題的賽季模式一直持續下去,后續他打算隔幾個賽季就增加一些新地圖和新的故事線。

  至于能走到那個地步,她也不清楚。

  只能先做了再說。

  但在游戲前期,她不打算做更多,因為游戲本身的內容已經夠多了,賽季模式對于玩家來說,確實是個驚喜。

  這個玩法,在前期不僅不會產生問題,玩家們反倒會因為被新內容和新玩法湖臉,產生更強的主觀能動性…

  畢竟游戲才發售,滿打滿算才發售了一天多而已。

  第一個通關的玩家才出現。

  連滿級的人都還沒出來。

  所有的一切,對于他們來說都是新鮮的。

  而登上排行榜,成為職業第一人對玩家的吸引力…太強了。

  可以想象一下。

  一個從來沒接觸過《暗黑破壞神》的玩家,正為劇情和仿佛有魔力的刷刷刷玩法而沉迷的時候,突然劇情過完了,但游戲告訴你。

  還沒完呢。

  接下來你要去攻破大秘境!

  整個大秘境有150層!同時隨之解鎖的還有一連串新玩法,一連串新的裝備,還有新地圖!排行榜!賽季主題這樣的新玩法!

  另外!

  賽季還跟《魔獸世界》聯動了!

  雖然不知道怎么樣的聯動。

  但已經通關劇情的玩家看到公告,就已經原地起立了。

  而正在過劇情的玩家,對游戲非常感興趣的玩家也開始滿懷期待。

  因為…太刺激啦!

  鵬城。

  馮康順打開游戲的第一天。

  直接高呼上當…

  但高呼完上當后,當天晚上,他就刷到了凌晨三點…

  而第二天,他更是違背了自己的周末生物鐘,早早爬了起來,刷完牙后,直接打開了電腦屏幕。

  昨天他都沒關機。

  這游戲真的有毒啊!

  馮康順一邊感嘆著,一邊打電話叫了個附近的外賣。

  然后便繼續玩起了《暗黑破壞神》的第四幕。

  要干迪亞波羅了!

  要為莉亞報仇了!

  昨晚睡覺前。

  馮康順也特地去論壇逛了一圈,看到了那個通關后有新內容的帖子。

  但他玩游戲并不喜歡被劇透,所以沒點開細看,他打算自己慢慢去探索…

  而且,其實相比起通關后的內容,他更在意的還是目前的劇情和流程。

  另外,他長久的游戲經驗告訴他。

  游戲流程結束后,無論怎么改,體驗就是會大打折扣…

  哪怕是肉鴿,再多變。

  也改變不了玩家已經玩過一遍,樂趣大打折扣的事實。

  所以他對游戲通關后的內容,也沒太當回事。

  很快。

  房間內便安靜了下來。

  難得周末休息的馮康順一路刷,然后在電腦前吃了早飯,吃了午飯…這才終于通關。

  第四幕他很快就打完了。

  但他沒想到,干翻迪亞波羅并不是結束。

  后面還出了個歿天使馬薩尹爾。

  最終,在死了三次后,他才終于干翻了壓迫感十足的奪魂之鐮,歿天使馬薩尹爾。

  看著死亡之鐮死亡。

  馮康順勐地松了口氣。

  終于死了。

  這個最終boss真的挺強的,以他目前的裝備來說。

  雖然馮康順不想承認,但確實很帥,很強!

  最終boss死亡,CG緊跟著就播放了。

  內容很俗。

  無非就是說奈非天,也就是馮康順扮演的野蠻人順利干翻了最終boss后,拯救了全人類。

  但突然。

  CG后半段,畫風一變。

  似乎暗示奈非天也會黑化。

  最后,游戲便在這些許留白中,迎來了終結。

  CG播放完畢。

  游戲提示玩家可以繼續游玩目前的角色,也可以創建冒險模式,重新開始。

  “艸,最討厭這種留白了,后續又沒有新的劇情了,還要吊著我…沒勁!”

  馮康順看到最后游戲提示出來,略微有些患得患失。

  這就像看完一場電影和看完一本小說。

  很多人,確實會患得患失。

  因為故事完結了。

  而馮康順就屬于這類人。

  因為患得患失,他甚至連后續游戲通關后會解鎖新內容的事都給忘了。

  只顧著感嘆故事完結了。

  但很快。

  隨著他選擇繼續游玩目前的角色。

  回到第五幕的營地。

  他的心態悄悄發生了變化…

  因為營地多了幾個新NPPC他沒注意到,但最顯眼的庫勒他不可能注意不到。

  他就站在最顯眼的位置。

  “這個b不是死了嗎?”

  馮康順看到新的NPC,從患得患失的狀態中緩了過來,來到了那個之前在劇情出現過的角色面前。

  點擊對話。

  對方在‘遠古神器’的對話中,提到了一張新地圖——賽斯切隆廢墟。

  這張地圖馮康順很確信,并沒有出現在之前的劇情中。

  他打開世界地圖,翻找了一會,很快就找到了新地圖。

  然后。

  他終于想起了游戲通關后會有新內容解鎖的事,勉強活了過來,雖然沒抱太多期待。

  因為還是那句話,游戲他都通關了…

  很快。

  馮康順抱著看一看的想法,跑到了賽斯切隆廢墟,在這張大得離譜的地圖逛了一大圈后,終于找到了長者圣殿,找到了NPC口中的神器。

  不過,當時什么都沒發生。

  直到回到營地。

  再次跟那個新NPC對話,馮康順才意識到自己得到了什么。

  “提取威能!?”

  看到神器卡奈魔盒第一個功能的介紹,馮康順就不澹定了。

  卡奈魔盒的第一個功能,就是能提取傳奇裝備的特效!

  而他剛好就有一件裝備,因為等級低,雖然特效好,但因為屬性的問題,被他丟到了倉庫。

  所以看到卡奈魔盒的第一個功能,他立刻就跑到倉庫,將那件‘楊先生的妖法褲’給拿了出來,然后提取了上面的特效,裝上。

  看著威能界面上顯示的‘移動時你的能量生成速度和造成的傷害提高25,靜止不動時降低(2025)’。

  馮康順激動了。

  臥槽。

  好東西啊!

  不占裝備格子,卻擁有特效!

  他又仔細看了看卡奈魔盒上的其他功能,越看越心驚。

  然后,他又跑了一遍營地。

  找到了幾個新的NPC。

  換裝備、秘境、懸賞…

  馮康順全都試了一遍,還通關了一遍小秘境。

  從小秘境出來。

  馮康順看著得到的傳奇裝備和大秘境之鑰。

  終于明白了,昨晚那個第一個通關劇情的玩家為什么那么激動…

  這TM哪是游戲結束!

  這明明是游戲剛開始!

  特別是在看完大小秘境和游戲推送的賽季模式公告后!

  他就更加確信了!

  他用大秘境鑰匙打開了第一層的大秘境。

  然后站在大秘境地圖的起始點。

  沉默了會后,臉上浮現出激動之色,道:

  “臥槽,這也太有勁!

  很快。

  他游戲也顧不上了。

  直接切換回桌面,跑到了論壇,想要分享自己看到的東西。

  但打開論壇。

  他發現自己晚了。

  早在林木工作室發布公告后。

  整個論壇的玩家,就都沸騰了…

  這次就算沒有林瑤的美圖,玩家們也愿意討論了。

  因為《暗黑破壞神》通過后的內容,太出乎意料了!

  而隨著通關的玩家越來越多,也越來越多玩家參與到了討論中…

  “臥槽!從未設想過的道路!林木工作室真的永遠都在給人驚喜!通關后才是開始了!牛逼啊!”

  “第一次玩到這樣的游戲,通關劇情后不僅沒讓我患得患失,反倒讓我更想肝了…”

  “聽說第一個通關的玩家打到大秘境四十層就打不上去了,十五分鐘死了三十次,裝備全都爛完了!哈哈哈哈[大笑]。”

  “我也看到了!后續看來不能爽刷了!需要搭配好裝備和威能以及技能!我玩的是魔法師,各位有什么好的辦法嗎?增強瓦解射線的裝備有哪些?貼個圖唄,求求了!”

  “那個死了三十次的就是魔法師…雖然魔法師前期射起來爽,但好像不適合沖層,各位注意了!”

  “有大老分享一下魔法師的配裝和技能搭配嗎?求求了!我真的喜歡魔法師!”

  “我發現一個套路!刷小秘境很快,九分鐘可以刷一次!核心裝備是楊的反曲弓…”

  “大老們,傳奇寶石該怎么搭配啊?”

  “遠古裝備!通關后會掉落遠古裝備!臥槽!我好激動啊!裝備真的太豐富了!我要組裝一套最強的套裝!”

  “賽季模式快點來吧!我要登頂!我要那個和《魔獸世界》聯動的寵物!”

  “各位大老們…我進到一個畫風不一樣的地方!你們看!”

  “臥槽,游戲還有隱藏地圖嗎?那個彩虹圖怎么進?有什么特殊道具嗎?”

  整個論壇。

  到處都是相關的帖子。

  有的玩家抒發自己的激動心情,有的玩家則已經開始和同好們討論配裝和怎么沖層了。

  當然,也有的玩家,挖到了游戲更多的內容。

  總之。

  十分熱鬧。

  馮康順也在看帖子,而他越看越激動,好多新內容!最終,他翻到一個介紹野蠻人前期配裝的帖子,按捺不住了。

  直接切換回游戲!準備先刷個三十次小秘境!

  很快,屏幕上便發射出五顏六色的光,映照在馮康順的臉上。

  而他一臉激動,充滿期待…

  不得不說。

  這次的《暗黑破壞神》,除了游戲風格給了玩家驚喜以外,還在玩法層面上,給了玩家很大的驚喜…

  非常大的驚喜!

  當然。

  這對于很多同行們來說,這就是驚嚇了…

  林瑤知道賽季模式的缺陷。

  畢竟她經歷過《暗黑破壞神3》十年的變遷。

  但很多同行們不知道。

  這個賽季模式一出來,只要是玩過《暗黑破壞神》,稍微聰明點的同行,就都知道這威力有多大!

  以前。

  林木工作室的單機無論多受歡迎,熱度維持的時間都是有限的,游戲會隨著時間拉長,慢慢失去大部分熱度。

  但這次的《暗黑破壞神》,卻讓同行們有種完全相反的感覺…林木工作室不僅在游戲層面上留足了通關后的游玩空間,還搭配了賽季模式這樣的玩法。

  更離譜的是,他們還在《暗黑破壞神》中宣傳《魔獸世界》…

  這是要在單機游戲里,像網游一樣抓著玩家不放嗎?

  其實不怪林瑤的同行們產生這樣的想法,因為這真的太嚇人了。

  天狐。

  牟豐又開始喊‘阿廣你振作一點’了…

  而Gameplayer背后兩家公司,再聯系林木工作室,已經不是暗示了。

  不得不說。

  林木工作室自從嘉年華之后,確實給很多同行留下了心理陰影。

  其實仔細想想就知道。

  林木工作室后續還要推出游戲的…

  怎么可能斷自己的路…

  他們就是自己嚇自己。

  不過。

  不管怎么說。

  《暗黑破壞神》成功了。

  還是大成功!

  “怎么樣!《暗黑破壞神》銷量突破七百萬了嗎?”

  林木工作室。

  林瑤望著牧婉清,一臉期待。

  牧婉清表情有些古怪。

  因為這還是林瑤第一次那么關注游戲的銷量。

  以往她基本都是確實游戲火熱后,后續就不再持續關注了。

  所以她覺得挺奇怪的。

  不過。

  牧婉清望向雙手撐著桌面,身體前傾,高馬尾正輕輕晃蕩,白皙俏麗的圓潤鵝蛋臉上全是求知欲的少女。

  覺得這也不是什么壞事…

  “快了,這次因為嘉年華和宣發投入足夠多,以及游戲本身足夠矚目,所以預售銷量就非常好,然后賽季模式公告發出后,感興趣的玩家更多了,銷量突破七百萬是遲早的事,不過就是沒那么快。”

  牧婉清稍微解釋了兩句,接著道:“可能要等兩天。”

  “哦…”

  林瑤聞言,略微有些失望,不再撐著桌子,而且直接坐回到了椅子上,然后有些悶悶不樂地甩了甩束著的高馬尾。

  牧婉清:“…”

  早知道不說了。

  還是剛剛一臉求知欲,如果有尾巴,可能就要翹起來的林瑤更可愛一點。

  當然,這話她不敢直接說。

  林瑤聽到尾巴估計就要炸毛了。

  而事實上。

  林瑤確實會,只是她并不能聽到牧婉清的心聲,所以也沒有在意。

  稍微郁悶地玩了一會甩馬尾后,林瑤重新振作了起來。

  算了,也不差那幾天。

  “那手機項目目前進展怎么樣了?”林瑤再次問道。

  “嗯…正準備進行新主板的堆疊,已經讓優媒的新負責人動員外形設計部和結構設計部了。”

  牧婉清翻看了一下手中的報告,回了一句。

  所謂的堆疊,其實就相當于組裝的過程。

  手機從設計到量產。

  流程還挺麻煩的。

  但是…這是對于其他廠商來說,對于林木工作室來說,倒是不麻煩,因為林瑤給出了非常詳細的方案,別說手機外形這方面了,就算是屏幕、話筒、攝像頭等固定結構的方案,上面都有。

  如果真的莽一點,其實直接可以和供應商洽談,然后直接試產!

  不過。

  林瑤并沒有這么做,實體產品不是游戲。

  游戲都要測試才發售。

  更別說手機了。

  所有她打算讓優媒的外形設計部和結構設計部,過一遍系統給出的設計方案,然后做一次集體結構評審。

  這既能給工程師們提供一次學習的機會,也能讓他們對接下來生產的手機有足夠清楚的認識。

  不然量產出現問題,連一個解決問題的人都沒有,那就太糟糕了。

  系統給出了方案,已經節省了海量的時間,這點時間就別省了。

  “好,那我等會去看看吧。”

  林瑤想了想,《暗黑破壞神》現在已經成功發售了,并且獲得了很好的成績。

  自己接下來估計盯不盯都一樣了。

  而《魔獸世界》,雷弘光謹慎的要求開放二次內側,再測一遍,這方面也不用她操心。

  手游部門的話,會議在明天。

  自己今天好像沒什么事做了。

  想到這。

  林瑤干脆直接站起身來:“算了!我現在就過去,免得張叔壓不住場子…牧小姐,我走了。”

  正式收購完成后。

  優媒的全部高層都被林瑤炒了…

  倒不是不念舊情,主要是他們能把之前能排進前五的優媒折騰成倒數,真的太厲害了…各種意義上的厲害。

  林瑤并不需要這種只會派系之爭的高層。

  所以就全給炒了。

  而這些人,怎么說呢,雖然運營公司的能力沒有,但搗亂的功力很強。

  通知下去后,他們帶走了不少自己嫡系的員工。

  一副優媒不想自己好活,那自己就掏空優媒的樣子。

  林瑤之前沒時間,《暗黑破壞神》更重要一點,所以就讓姐姐和林木金控處理了。

  而目前,優媒那邊是張有界在把持,局勢倒是穩了下來,但林瑤還是有些擔心。

  所以打算去看看。

  “張經理都壓不住了,難道你就壓得住場子啊…”

  牧婉清聽到林瑤的話,還沒來得及反對,一陣香風吹過,林瑤就跑到她后面去了。

  她愣了愣,然后趕緊伸手,抓住了林瑤的高馬尾。

  有些好笑。

  “疼疼疼…放手!怎么不行了,你是不是對我有什么誤解?”

  林瑤被這么一扯馬尾,立刻停下腳步。

  回頭瞪了眼牧婉清。

  “哪有什么誤解。”

  牧婉清放開林瑤的高馬尾,看著站在自己面前,仿佛集天地寵愛于一身的完美少女,真的想象不出來她鎮場子的樣子…

  你說去調動員工主觀能動性反倒有可能…

  “那邊已經穩定下來了,張經理已經告知了我,你別擔心,就算真要去,那我陪你去。”

  牧婉清莞爾一笑,然后來到林瑤的身邊,輕輕挽住她的手臂:“走吧。”

無線電子書    這個網游策劃果然有問題
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