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474、還能這樣?

  弗蘭克聽到霍金斯說出‘現代題材不過是自己這邊玩剩下的東西’這句話,略微安心了點。

  終于不再反復觀看《使命召喚》的宣傳片了。

  因為他覺得霍金斯說得有道理。

  他們不是沒有做過現代戰爭的題材,是真的做過。

  甚至可以說非常了解了。

  而他熟悉的現代戰爭題材,去年確實打不過戰地。

  但是。

  弗蘭克總覺得…有什么東西被自己忽略了。

  雖然略微安心了點,但他還是不安。

  可他一時又想不起來自己到底忽略了什么…

  如果林瑤能聽到霍金斯的話。

  估計也會表示贊同…

  其實無論是現代戰爭題材,還是世界大戰題材。

  到了這個時候。

  基本都是前人玩剩下的東西了。

  《戰地》的一戰題材,雖然看起來很新穎,但說到底,這還是魔改過的。

  游戲直接把時間線推到了一戰大后期。

  游戲整體的制作思路,也更加接近制作二戰題材的游戲。

  沒辦法,真要按照一戰來做,原汁原味的一戰,估計玩家會很抓狂。

  別說爽射了。

  玩家到底能不能接受都是個問題。

  而現代題材,目前軍工科技的天花板就擺在哪。

  至于什么營救、斬首、攻占、摧毀、登陸。

  都有游戲做過了。

  而相比世界大戰題材來說,現代戰爭更加新鮮的跨空間投放火力,更是很多現代題材fps第一個想要呈現給玩家的東西…

  現在再做現代題材,只要不是突破目前軍工科技的天花板,靠想象力沖出地球的那種,確實做的都是別人玩剩下的東西。

  畢竟,現代戰爭的基本套路,其實跟二戰相比,沒什么太大的變化。

  只是新武器的出現,改變了某些套路的具體實施過程而已。

  題材和元素別人做過了,不代表就真的不能做出新意了…

  還是那句話,說到類似,估計所有游戲都跟那幾個類型的老祖宗類似。

  林瑤前世的銀河惡魔城是很耀眼,但這也不代表著后續那些類銀河惡魔城游戲就會背負‘都是別人玩剩下’的評價啊。

  約翰卡馬克還說fps不需要劇情,就跟那啥一樣就可以呢。

  但后來《半條命》橫空出世,最后取得的成績,玩家都看到了。

  整個游戲行業的游戲理念,是在不斷迭代的。

  而《使命召喚:現代戰爭》在林瑤看來,在這個世界,或許沒有太多讓人驚呼這是什么黑科技的元素。

  但極致的腳本線性模式,多線并行的手法,以及戰斗部分的氣氛渲染。

  都是這里的現代題材fps所沒能呈現出來的東西。

  或者說有呈現。

  但遠沒有做到《使命召喚:現代戰爭》那種地步。

  所以,雖然題材大多元素,都是別人玩剩下的。

  但林瑤還是有信心。

  而且,雖然很多玩家都覺得因為《戰地》,歐美玩家都會選擇《戰場硝煙》和《機動部隊》的最新作。

  但《使命召喚》的預售數據同樣不差。

  畢竟,《戰地》可是林木工作室做的!

  雖然玩家對戰地沒有續作這事很不滿,但不想要替代品,相信林木工作室會給他們帶來不一樣的現代戰爭體驗的玩家,也大有人在。

  12月22號。

  不知道是不是故意。

  以往都是按自己國內時間為準解鎖游戲的林木工作室。

  這一次發售《使命召喚》,卻并沒有這么做。

  而是在同一時間,跟《戰場硝煙》和《機動部隊》的最新作一起解鎖。

  北美東部時間,晚上六點。

  三款游戲一起解鎖!

  這搞得玩家都挺無語的。

  就算是三款游戲都買了的玩家,都挺無語的。

  這到底該玩哪一款…

  比如,馬克就遇到了這樣的問題。

  “shit,這三家公司故意的吧?”

  馬克坐在自己家寬敞的沙發上,噸噸噸灌了口啤酒后,抱怨道:“哪有這樣發售游戲的!”

  “畢竟雙方都有信心,覺得自己可以壓制對方的游戲,進而為自己的平臺吸引到用戶,這時候當然爭鋒相對。”

  西布隆坐在馬可旁邊,愉快地吹了個口哨后,繼續道:“而且這是好事啊,接下來這段時間不缺游戲玩了。”

  “但這還涉及我的工作!我還是個游戲編輯!”

  馬克不滿道:“我還要為這幾款游戲寫評測!見鬼!三款游戲一起發售!我那老板還說什么為了評測多樣性,要我們都寫評測,我現在必須要在圣誕節前趕出稿子,不然我的圣誕節假期就要泡湯了!”

  “哈哈。”

  西布隆聞言,立刻大笑,有些幸災樂禍。

  三款游戲一起發售,對于游戲玩家來說,雖然會糾結,但確實是好事。

  但對于從事相關行業,還要評測游戲的馬克來說,確實不是什么好事。

  畢竟他們一旦代入工作去玩游戲,樂趣就會大打折扣。

  “別顧著嘲笑我,想想辦法!”

  馬克聽到笑聲,立刻踢了一腳旁邊的好友:“我的圣誕節假期要是泡湯了,我們的快樂假期計劃也要泡湯!”

  “行吧,這樣,你選一款你最不感興趣游戲,我幫你玩吧。”

  西布隆聽到好友這么說,終于收起了幸災樂禍的笑容,給了個解決的方案:“到時候評測我也幫你寫出來,你稍微潤色一下就交上去,反正你們老板讓你們都交評測,不止你一個人,隨便糊弄一下就好了。”

  馬克聽好友這么說,眼睛立刻一亮。

  這確實個好主意!

  反正編輯又不止他一個。

  “你欠我一頓晚飯。”

  西布隆看到好友的臉色,灌了口啤酒,繼續道:“說吧,你最不想評測的是哪款游戲,我來玩。”

  馬可低頭想了想,然后抬頭道:“《使命召喚》吧。”

  “哦,為什么?林木工作室去年的作品你可是給了頗高的評級啊。”西布隆有些好奇。

  “去年給高評價,就是因為我受夠了現代戰爭題材的fps了,那該死的個人英雄主義!”

  馬可搖了搖頭,不滿道:“那可是戰爭!不是過家家,每次都是老套的拯救世界,沒有一點意思。而《戰地》給人的感覺就太棒了!那才是真正的戰場和士兵!我現在都想不通為什么林木工作室今年不再做世界大戰題材,轉而去做現代戰爭。

  反正我確實接受不了這個題材了,我還是喜歡世界大戰的氛圍。

  我更加想玩《戰場硝煙》和《機動部隊》的新作。”

  “行吧。”

  西布隆聽到好友這么說,點了點頭。

  然后他低頭看了眼時間,站起身來:“游戲馬上要解鎖了,走吧,我倒是對林木工作室做的現代題材fps挺感興趣的…我有一種強烈的預感,他們可能會做得不一樣!”

  馬克聞言,聳了聳肩,不置可否。

  反正他沒有那種感覺。

  他只覺得現代戰爭題材就那樣。

  他已經受夠了!

  下午五點五十分。

  兩人來到了‘肥宅快樂屋’。

  這是兩人專門為游戲周末打造的房間。

  造價不菲。

  但兩人已經在這里度過了無數個愉快的周末了。

  物有所值。

  “不得不說,vaporwave游戲平臺的下載速度還是快啊。”

  西布隆連接上手柄,然后看了眼vaporwave游戲平臺已經預載完畢的游戲,感嘆了一句。

  馬克一邊連手柄,一邊看了眼自己的屏幕,有些不滿道:“確實,我想不通,game

  player總部就在北美,下載速度卻比不過一個總部在東方的游戲公司,簡直就是匪夷所思!”

  “畢竟林木工作室在game

  player送游戲的時候,說要把錢都拿去優化網絡和社區環境…”

  西布隆聳了聳肩:“game

  player剛起步,后續會更好的。”

  “但愿吧。”

  馬可搖了搖頭,握著手柄坐回到了椅子上,做好了游戲開始前的準備。

  很快。

  下午六點到了。

  游戲解鎖。

  但有些尷尬的是,game

  player的新游戲,還差一點才下好…

  馬克又罵罵咧咧了起來。

  不過他也確實沒辦法,只能耐心等候,順便看看西布隆的游玩。

  而另一邊,西布隆已經打開了林木工作室最新的fps——《使命召喚:現代戰爭》。

  無數玩家,都在同一時間,打開了游戲。

  游戲開始配置。

  接著黑屏。

  亮起。

  畫面出現了。

  西布隆握著手柄,看著開始菜單,沒什么感覺。

  畢竟這次林木工作室沒有整跟《女巫》一樣的活。

  整體來說,挺普通的。

  他只是掃了眼游戲模式,然后選擇了戰役。

  “他們說這是不一樣的現代戰爭,你覺得會不一樣在哪”

  另一邊。

  馬可看自己的游戲還差一點下好,便閑聊了起來。

  “誰知道,玩過就知道了。”

  西布隆隨口應了一句,然后正式開啟了游戲。

  游戲開始。

  衛星畫面出現在屏幕上。

  光標在世界地圖上移動。

  交談聲響了起來。

加斯:我有個好消息,這世界安然無恙加斯:俄邦爆發內戰,政府軍與極端民族主義分子彼此交火,15000枚導彈危在旦夕普萊斯上尉:只不過是家常便飯加斯:哈立德·阿薩德,目前中東第二個最有權勢的人,謠傳他是當地擁有最多石油的家伙,情報單位正緊盯著他  普萊斯上尉:壞消息是?

  加斯:今天有個剛從選兵中挑出來的菜鳥加入我們,他叫索普。

  游戲一上來就是美式笑話…

  而隨著背景兩人的交談。

  不同的畫面,也跳了出來。

  比如內戰的畫面,那位哈立德·阿薩德的照片。

  這似乎就是整個故事的背景。

  而后面說的菜鳥,估計就是玩家了。

  果然。

  如西布隆預料的一樣。

  畫面一變。

  某個射擊場。

  游戲畫面右下角,一行行字跳了出來。

新兵報道  第1日06:30:14

英國克雷登希爾‘索普’麥克塔維什中士  而那個剛剛在開頭跟普萊斯交談的加斯,站在游戲畫面的中央,讓索普,也就是玩家扮演的人物去拿把步槍。

  這是一個教學關卡。

  西布隆握著手柄,走了一遍教程。

  平平無奇。

  基本就是fps常見的操作,并沒有多少出彩的地方。

  而教學走完后。

  西布隆便根據指引,見到了自己的直屬上司——滿臉絡腮胡的普萊斯以及自己的隊友。

  而這支特種部隊的名字也揭曉了。

  sas,英軍特種空勤團。

  “這就是新來的菜鳥,長官,不要對他太嚴格,這是他第一天進部隊。”

  “好吧…不過‘索普’是個什么鬼名字?怎么會有像你這樣的蠢貨通過選兵?”

  而索普,也就是西布隆扮演的角色,一見到隊友,就被調侃。

  就像真的新兵一樣。

  這種感覺倒是挺特別的。

  西布隆看到對話都笑了笑,因為現代戰爭題材的fps,大多都會讓玩家顯得很重要,很多游戲甚至會一遍遍的提示玩家,你就是最屌的!

  這種將玩家當作新兵的現代題材fps,體驗確實挺特別。

  而接下來。

  依舊是一段教學。

  cqb測試。

  簡單來說就是讓玩家在游戲開始前,進行實戰演練。

  而這段cqb測試,西布隆感覺氛圍還不錯。

  玩家在進行cqb測試的時候,普萊斯怒吼的指揮聲猶在耳邊。

  急迫感一下子就出來了。

  有種真的在進行cqb測試的感覺。

  而西布隆。三十多秒打過了cqb測試。

  游戲立刻給他推薦了個難度。

  原來如此。

  這也是在檢驗玩家的fps經驗啊。

  西布隆看到難度選擇頁面,選擇了系統推薦的難度,然后點了點頭。

  對于這種小細節還挺滿意的。

  而另一邊。

  馬可的游戲也終于下好了。

  他不再看西布隆玩,而是轉頭玩起了自己的游戲。

  而西布隆,也開始游戲的序章。

  貨輪任務。

  有個線人給到消息,某個包裹在一艘中型貨輪上。

  船上有幾名船員和一支保全小組。

  而他們要上船取回包裹。

  至于對船上的人。

  接戰守則…一個不留。

  游戲序章。

  暴雨傾盆而下。

  海面波濤洶涌。

  直升機上。

  西布隆扮演的索普坐在普萊斯的對面,正在趕往任務目標地點。

  普蘭斯叼著根雪茄,背景除了暴雨聲,就是后勤保障人員的通報聲。

  預計還有六十秒抵達目標地點。

  而就在貨輪隱約可見時。

  普萊斯丟掉了雪茄,拉下了面具。

  西布隆扮演的索普的也拉下了面具,遮蓋住了臉,將槍上膛。

  光影、動作、臺詞,配合上暴雨傾盆而下的環境。

  氛圍一下子就起來了。

  直升機來到貨輪上方,士兵開始降落。

  然后讓西布隆有些意外的是。

  他落下第一眼看到的景象,布局跟剛剛進行的cbq非常像。

  只不過這次,里面的敵人換成了真人。

  西布隆透過玻璃,看到貨船駕駛艙里的三個敵人,幾乎是本能的按照cbq測試,直接端起槍,毫不猶豫地射殺掉了他們。

橋面安全  伴隨著隊友的交談。

  西布隆開始換彈夾。

  而幾個隊友來到了船艙的入口,一個扭動開門的閥門,一個站在后面戒備。

  然后在扭開閥門后,另一個戒備的隊員直接往前一步,一腳踹開了門。

  兩人端槍,沖了進去。

  而西布隆扮演的索普,也跟在了最后面。

  雖然知道隊友是ai,但西布隆覺得他們的動作真的很流暢和自然…

  這讓西布隆有種真的在配合作戰的感覺。

  而且。

  游戲沒有什么多余的背景音樂。

  只要隊友不斷的交談聲。

  什么跟我走、樓梯安全、左側凈空…

  這些詞頻繁出現,又進一步提升了這種感覺。

  而這次任務,一個不留,是真的一個不留啊。

  西布隆還能殺睡夢中的敵人。

  完了其他隊員還會祝對方好夢…

  而清理完船艙。

  一隊人又重新出來。

  海浪拍打在甲板上。

  雙方隔著集裝箱和船尾的敵人開始交火。

  而面對高處的敵人時。

  發現地面解決不了。

  普萊斯果斷呼叫了直升機支援,讓直升機直接對著二樓開始掃射…

  就像執行真正的特種任務一樣。

  這讓第一次玩《使命召喚》的西布隆,下意識地跟隨在隊友的身后。

  而這也讓他能清楚地看到自己隊友的動作。

  他們步步為營,依靠著掩體推進,動作流暢自然且真實。

  這又進一步加深了代入感。

  很快。

  西布隆就沉進去了。

  游戲中。

  他跟隨著隊友步步推進到船尾,解決掉了一個又一個敵人。

  然后。

  順利找到了任務提到的包裹。

  但就在找到包裹,準備運送時。

  負責聯系的后勤保障人員說有兩架不明的飛機正朝著貨船飛速前進,讓他們拿走能拿走的,趕快離開這個鬼地方。

  而此時游戲也變得急迫起來了。

  隊員開始撤離。

  期間,普萊斯詢問外面直升機飛行員,現在的情況。

  無線電因為高輻射產生雜音,而直升機的飛行員急迫地說敵機出現了,讓他們趕快離開這個鬼地方,然后說著說著,忽然再次拔高音量,說對方開火了。

  而話音剛落。

  一枚導彈就直接飛入了船體。

  爆炸余波直接將所有隊員都震翻在地。

  而西布隆的視角,也變成了一片血紅。

  船要沉了!

  其他隊員掙扎著爬起來,大吼著說道。

  然后普萊斯拉起西布隆扮演的人物,也大吼著快離開。

  而逃跑時,那股急迫感。

  更是幾乎都要溢出屏幕外了…

  普萊斯不斷地催促怒吼。

  貨船正在解體,不斷有東西砸下來。

  海水正在往里倒灌。

  而直升機的飛行員正急迫地問他們在哪。

  這里的腳本演出…簡直絕了!

  反正西布隆瞬間就緊張了。

  手柄搖桿都要推斷了。

  而一隊人繞繞彎彎。

  終于來到了船艙外面,看到了直升機,跳了上去。

  西布隆扮演的索普是最后一個。

  本來他看到直升機,直接按下跳躍,就安心了。

  沒想到…游戲還有一段演出。

  索普沒跳上去,只是雙手扒住了飛機,眼看就要摔下去。

  隊長普萊斯立刻丟下槍,然后抓住了他的手。

抓到你了  而西布隆升起的血壓,在看到自己被拉上飛機后,也慢慢降了下來。

  雖然他潛意識里知道,自己這個主角怎么都不可能淹死在海里。

  但游戲的腳本演出…確實棒。

  潛意識覺得根本沒吊用…

  該緊張,還是緊張。

  等終于上到飛機,他才松了口氣。

  而序章,也在貨船慢慢沉入海底的一幕中,迎來了終結。

  “不愧是林木工作室啊,就算是吉伯公司和夢幻國度做爛了的現代戰爭,也能做出不一樣的感覺來。”

  西布隆放下手柄,輕輕擦了擦手心中的汗。

  然后再次握住手柄,感慨地說了一句。

  確實。

  腳本演出實在太棒了!還有氛圍的營造!

  而就在這時,伴隨著安心感和音樂。

  游戲名字。

  第一次出現在了屏幕中——《使命召喚:現代戰爭》。

  西布隆笑了笑,然后調整了一下姿勢。

  對游戲的期待高了點。

  他已經迫不及待想要看看自己扮演的索普,接下來還會經歷怎么樣的勁爆場面了。

  而第二幕的序章,很快就來了。

  畫面一白。

  接著變得清晰。

  環境也大變。

  看起來似乎是中東某個地方。

  幾個士兵戒備著。

  西布隆操控視角看了眼,發現自己并不能亂跑,只能左右移動視線。

  正疑惑呢。

  他就被推上了車的后座。

  這時候他才發現,自己雙手被綁,是被士兵壓過來的。

  而對方將自己壓進后座后,還給了自己一槍托…

  西布隆露出疑惑的神色,剛剛還在貨輪大戰呢,怎么突然就變成階下囚了?

  而游戲不管他的疑惑。

  繼續推進著。

  車子啟動,開始往前行駛。

  而車窗外,城市滿是瘡痍。

  廣播上有個聲音不斷重復著說什么要革命,獨立。

  這一段演出,很長。

  但西布隆什么都干不了,只能移動視角。

  目睹著這個城市的混亂…

  普通市民被射殺,甚至被當眾處決。

  許久后。

  終于。

  目的地到了。

  而他也像條狗一樣被托了出來,士兵還給了他一腳。

  “這不會又是孤膽英雄那一套吧?”

  就在西布隆以為自己等會要上演什么孤身作戰戲碼的時候。

  因為被踹了一腳。

  他第一人稱視角變得模糊起來。

  他被帶到了某個寬敞的廣場,然后給綁到了一根柱子上。

  而那個在游戲開始出現過的男人,中東第二個最有權勢的男人,哈立德·阿薩德接過槍,來到了西布隆的面前。

  接著。

  他舉起槍。

  對準他的頭。

  毫不拖泥帶水的開槍了。

  沒有什么孤膽英雄。

  他直接就被射殺了。

  屏幕一黑。

  西布隆:“…”

  接著。

  衛星畫面再次出現在畫面上。

  一段視頻也出現在了屏幕上,正是剛剛處決的一幕。

加斯:普萊斯上尉,阿薩德剛剛在國家電視臺處決了阿佛拉尼總統  西布隆再次發出疑惑的聲音。

  感情剛剛自己扮演的是被處決的總統啊?

  還能這樣玩!?

  ------題外話------

  普萊斯上尉的名字前面幾張寫錯了,抱歉…

  其實我看了這幾天的章節,發現了一堆問題…啊…

無線電子書    這個網游策劃果然有問題
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