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438、游戲陣容

  四月中旬。

  年味早就煙消云散了。

  而林木工作室的主機,也已經發售了三個月。

  但主機的銷量,依舊在穩步提升著。

  其中。

  有主機本身形態特殊的緣故,也有游戲好玩的緣故。

  《塞爾達傳說》哪怕是最嚴苛的玩家,在玩過后,都很難說出其缺點,就算不喜歡這種類型的游戲玩家,都不得不承認,這游戲真的有別于市面上的所有游戲。

  自由度在開放世界中,更是獨樹一幟!

  在這里。

  甚至都已經有玩家喊塞爾達天下第一了。

  而也正是因為《塞爾達傳說》極其優秀,很多玩家看到鋪天蓋地的贊譽,慕名而來,甚至專門為了玩這款游戲購買了主機。

  這款游戲,真的無愧于護航大作的名號!

  但《塞爾達傳說》,只是引子。

  畢竟是單機游戲,那怕玩得再慢,三個月,也足夠通關了。

  現在讓玩家持續拿起掌機的,已經不是《塞爾達傳說》了,而是《馬里奧賽車》和《噴射戰士》。

  特別是前者。

  入手真的太簡單了!

  游戲中,玩家攏共就只需要操控四個按鍵。

  加速、方向,漂移,道具。

  如果設置自動加速,能適應陀螺儀操控,玩家甚至只需要操控兩個按鍵。

  這讓所有玩家只要打開游戲,就能和別的玩家來一場輕松愉快的比賽。

  但游戲操控簡單歸簡單,精通卻很難,而且樂趣一點都不少。

  各種道具加上精妙的地圖設計,別說三個月了,玩三年都可以。

  但是。

  雖然聯機游戲勢頭依舊兇猛,隨主機發售的護航大作塞爾達,銷量也依舊在穩步提升。

  但不可否認的是,最開始購買主機的玩家,初見主機的興奮期已經過了…

  單機的塞爾達,玩家基本都已經通關。

  聯機大作雖然玩家每天都玩,但玩家們偶爾,已經開始希望林木工作室能公布更多的游戲。

  而這就是做主機的煩惱。

  你必須要讓玩家持續有游戲玩,不然主機就砸了…

  當然。

  這也是主機的好處,因為有硬件成本在,玩家付費欲望普遍較高,而且好好運營,主機玩家是很忠誠的。

  以前林瑤很不理解,為什么罪惡滔天的索尼能把老玩家當狗對待。

  后來她想明白了。

  大概,是被偏愛的有恃無恐吧…

  總之。

  這會林木工作室主機已經來到了一個微妙的時期。

  論壇上。

  關于林木工作室主機后續作品的相關話題,已經有人討論了。

  雖然還不多。

  但已經有帖子了…

  話說,接下來林木工作室主機的游戲計劃出來了嗎?有舅舅爆料嗎?三個月了,怎么還沒有消息不會真的沒有第三方大廠愿意給林木工作室的主機制作游戲吧?

  而這條帖子下面,回復的玩家不少。

  “新作?《塞爾達傳說》不好玩?還是《馬里奧賽車》不好玩?”

  “第三方估計夠嗆,不過林木工作室的制作能力一直都強,抱著期待吧。”

  “《塞爾達傳說》通關了,雖然《馬里奧賽車》很好玩,但還是有點期待單機大作。”

  “別說新作了,《馬里奧賽車》我能玩一年!”

  “我其實也期望新作…”

  “我說句公道話,雖然林木工作室的主機護航大作很耀眼,但這樣的機子跟傳統主機相差太大了,估計后續大多作品都會是林木工作室的第一方作品,這樣壓力很大的,估計有得等了,購買了主機玩完現有的作品,估計就要經歷游戲荒。”

  “樓上的…你這說句公道話,怎么那么像被收買了…”

  “不,我是真的擔心,現在的游戲陣容,感覺還不夠,我都還在糾結要不要買主機。”

  “等等!樓上的別擔心了,其他人也別扯澹了!快開主機!播片來了!”

  回復中。

  大多玩家,這時候還有耐心。

  但也有部分玩家,有些擔心,想要更多游戲。

  而林木工作室仿佛聽到了玩家的請求。

  在玩家期望剛起,主機發售的第三個月,直接公布了新游戲的宣傳片!

  帖子下方,那條讓玩家開主機的回復剛發出去沒多久,很多實時追貼的玩家,就立刻拿起了手旁的主機,打開了主機內的商店頁面。

  果然。

  新游戲的宣傳片出來了。

  但這會玩家們還以為是一款游戲。

  直到…玩家們點開了宣傳片。

  啪嗒!

  經典的logo出現。

  接著。

  鏡頭掠過和《塞爾達傳說》一脈相承,卡通渲染的平原。

  接著。

  雪山,峻嶺、湖泊、沼澤…

  各種季節各種環境逐一出現。

  同時出現的,還有形態各異、憨態可掬的寶可夢。

  鏡頭緩緩拉升,游戲標題和發售時間出現。

  《寶可夢傳說:阿爾宙斯》寶可夢世界!4月正式發售!

  緊接著。

  啪嗒!

  經典logo繼續出現。

  昏暗的廠房內。

  一個高中女生,一個穿著襯衣的大叔,慢慢向對方走去。

  然后,在距離幾米遠的地方,雙方停下腳步。

  兩人對視一眼,接著猛地一甩手。

  兩人的手臂,變成了可伸縮的拳套。

  伴隨著呼嘯風聲,兩人朝對方揮去了拳頭。

  同時。

  拳套如彈黃般,驀然伸長,飛向對方。

  一大一小騰轉挪移,一邊躲避著對方的攻擊,一邊向對方揮拳。

  交戰了兩回合。

  兩人一起揮出了右拳。

  伸縮的拳套在半空中交錯而過,剮蹭出火花,隨后直接砸到了對方臉上。

  接著。

  真人變成了游戲角色。

  鏡頭慢慢往外拉,拉出了屏幕外。

  客廳里。

  剛剛對決的一大一小,站在屏幕前,雙手握著手柄,正對著空氣揮拳。

  隨著他們揮拳,屏幕上的游戲人物,也開始做相應的動作。

  畫面漸漸模湖。

  接著,游戲標題和發售日期再次出現。

  《ARMS》,全新格斗運動解開序幕,5月正式發售!

  看到第二款游戲出現,玩家們就懵了。

  雖然因為是先發宣傳的緣故,每個游戲露出的時長不長。

  但玩家驚鴻一瞥都感覺…好有意思!

  而且。本來他們還以為,公布的只有一款游戲,沒想到…

  而宣傳片,此刻還沒完。

  第一方兩款大作出來后,接下來又是一堆風格各異的獨立游戲。

  不過,雖然這些獨立游戲,看起來也都很有特色。

  但感覺還是比前面兩個宣傳片差點…

  就在玩家這么想的時候。

  視頻播到了末尾。

  伴隨著經典片頭轉場。

  金色和灰色交錯的晚霞天空出現在了屏幕上。

  米蘭大教堂般的王城尖塔在金色陽光下,影影綽綽。

  下一秒,層層疊疊霞云上,巨龍呼嘯而過。

  鏡頭慢慢拉遠。

  一個穿著重型鎧甲,包裹得嚴嚴實實的騎士出現在畫面正中央,看著夕陽。

  接著,就在這讓人沉醉的壯闊美景下。

  游戲名緩緩浮現…

  《黑暗之魂》!

  鉛筆小說23qb

無線電子書    這個網游策劃果然有問題
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