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342、進入游戲前

  萬幸的是。

  林瑤最擔心的事,并沒有發生。

  《DOTA》的配音,是引起了一些波瀾。

  最后甚至有玩家猜到了真相。

  但最終,這些事都沒能掀起太多浪花。

  因為很快。

  這些波瀾,就被一件游戲圈更大的事強行壓了下去。

  這件事就是…《女巫》的第一次測試!

  嗯,其實也是最后一次測試。

  現在的林木工作室,不是以前的小工作室了,對游戲制作各個環節的把控能力,都非常強。

  加上長時間的壓力開發。

  林木工作室內部,其實已經擁有了流水線開發的雛形。

  這種情況下。

  哪怕是第一次運用動捕技術。

  《女巫》這款游戲在內部測試時,發現的問題也是少之又少。

  這次正式解鎖前的測試,與其說是測試,不如說更像是一種預熱…

  對游戲的預熱。

  放出實際游戲內容,然后吸引更多玩家購買游戲。

  至于效果如何…

  林瑤,林木工作室還在等待。

  “果然,還是原先小鹿的聲線聽起來舒服。”

  滬城。

  馮棟看著小鹿蹦蹦跳跳,念出元氣十足的語音,心滿意足地退出了游戲,接著關掉MOBA地圖和啟動地圖的《魔獸爭霸》。

  轉而打開了Vaporwave游戲平臺,看著馬上要解鎖測試的《女巫》,激動的搓了搓手。

  他是一個資深玩家。

  不過這只是個稱呼,其實隨便怎么叫都可以,深度玩家啊,網癮少年啊。

  都行。

  不過,不同于普通玩家主玩網游,或者主玩單機。

  他網游單機都玩,涉獵極廣。

  他小時候玩過的游戲,可能都比絕大部分玩家多。

  八位機,十六位機,接著是三十二位機…

  馮棟雖然在國內,但還是靠著優渥的家境,通過各種途徑,在小時候,購買到了主機歷史上幾乎所有跟他同齡或者比他小的主機。

  包括前些天最新發售的Refletazodia1。

  這段時間,他還收藏起了古早主機,在國內也算是個小有名氣的玩家了。

  而網游。

  這段時間隨著林木工作室的崛起,他也玩過不少。

  從最開始的《幻想OL》,到最近的《DOTA》,他都有玩。

  甚至還充了不少錢。

  沒別的。

  他就是想支持一下林木工作室。

  至于為什么想支持林木工作室。

  那就說來話長了…

  這家工作室,其實最開始馮棟真的沒有太在意,只以為,又是一家天狐的追逐者和模仿者。

  現在很多新生代玩家可能不知道,老玩家可能忘記了。

  但馮棟沒忘。

  天狐最開始成立的時候,口號和目的是跟林木工作室一樣的,就是想做精品游戲…當時出面喊口號的人,馮棟到現在還記得名字,好像叫牟豐。

  天狐剛成立的時候,就推出過一款模仿海外大作《異域之門》的作品。

  雖然是模仿。

  但里面的創新真的不少,當時馮棟去玩了。

  真的驚為天人。

  他當時甚至一度認為,天狐將會是國內游戲的拯救者…

  因為他玩過很多海外游戲,玩過很多讓人眼前一亮的海外游戲,真的很希望,國內也能做出這樣的游戲,自己能玩到一款,國內制作者真正用心制作的好游戲。

  而這種情緒,隨著他玩過的游戲數量增加而遞增。

  但是。

  天狐讓他失望了…

  很失望。

  在那款模仿《異域之門》的作品成功后,天狐立刻就引入了資本,當初出面說要做精品游戲的負責人牟豐消失不見了,取而代之的,是現任的負責人李廣生。

  天狐的目標也隨著牟豐的消失,化作了幻影。

  他們開始掉頭,開始大規模的模仿海外網游,然后再推出國內特色版本。

  錢確實越賺越多。

  規模也越來越大。

  但馮棟玩他們的游戲,卻再也找不到當初玩那款模仿作品的樂趣。

  一打開他們的游戲。

  馮棟的第一個感受就是。

  滿屏幕都是充錢兩個字…

  隨后。

  國內另一家游戲公司易趣冒頭,靠著模仿天狐的路,以同樣的方式崛起,并在最后被天狐收購,成為了一家。

  直接統一了國內的游戲市場。

  天狐做大了。

  但那一刻,馮棟卻覺得。

  國內游戲,基本完了…

  他其實能理解,國內單機玩家小眾,他也知道做網游賺錢。

  但他依舊意難平。

  那個說要做精品游戲的天狐,他當時真的抱著很大的期望。

  網游是賺錢,但你好歹上點心啊!

  不要一上來就想要玩家充錢好不好?

稍微把游戲內容做好一點行不行哪怕設計一些好的玩法呢  就設計一個玩法呢?

  就一個!

  這很難嗎?

  馮棟每次打開天狐的游戲,都會在論壇發出這樣的帖子,但天狐沒有一絲改變,也看不到他帖子。

  因為天狐合并易趣后,沒有敵人了。

  眼看他們我行我素,眼看他們越做越大。

  馮棟最終死心了。

  算了。

  還是玩海外游戲吧。

  然后。

  馮棟就再也沒有玩過任何國內游戲。

  林木工作室的橫空出世,《幻想OL》力壓天狐旗下回合制網游的事,他倒是聽說過。

  雖然死心了。

  但他還是會忍不住關注國內的游戲新聞。

  而他當時看到這條消息的時候,他其實想笑…因為他覺得,又一個天狐的模仿者出現了。

  只是這個模仿者不像易趣,不模仿海外游戲了,改模仿天狐了。

  而一打聽這家工作室還脫胎自易趣。

  他就更覺得好笑了。

  國內的這些游戲制作者,真tm是廢材。

  直到。

  《突圍》的宣傳片在DEAS最值得期待游戲獎項中登場…

  宣傳片沒有公布之前。

  馮棟也罵了這家名叫林木的工作室,覺得他們就是在嘩眾取寵。

  但公布后。

  他懵了。

  這場面。

  他玩了那么多游戲,還真沒見過…

  這個逼…不是,這家工作室,好像真的不一樣。

  而隨后。

  事情的發展也完全出乎了他的意料。

  電競比賽,Vaporwave游戲平臺,夏季特別促銷,魔獸爭霸…

  林木工作室改制成為了公司,跟天狐一樣,錢越賺越多,規模也變得越來越大,但跟天狐不一樣的是…他們的游戲。

  永遠讓人眼前一亮!

  當Vaporwave游戲平臺開啟夏季特別促銷活動的時候。

  當玩到那款風格濃烈的《刀與劍》的時候,馮棟已經死了的心,忽然又活了。

  他明白了。

  原來,不是國內不行。

  …是tm天狐不行。

  林木工作室這條鯰魚,甚至能倒逼天狐推出平臺,推出《神戈》這樣的游戲…

  那個被資本裹挾,讓他失望的天狐,甚至在那家工作室的逼迫下,開始創新了。

  看到這個消息的時候。

  馮棟真的又好氣又好笑。

  接著,他便成為了林木工作室最忠誠的粉絲。

  他開始去玩林木工作室早期的網游,玩林木工作室那些自己本來不感興趣的新作。

而越玩,他就越喜歡這家工作室  因為就算是爛大街的回合制,林木工作室都能做得不一樣。

  很不一樣。

  他們會做RTS,也能從rts中提取元素,做一種全新的游戲類型MOBA。

  他們會做射擊游戲,也能在射擊中加入護甲和技能的概念,做一款特別的大逃殺游戲。

  他們會做恐怖游戲,也能跳出恐怖游戲的固有框架,采用輪回型恐怖敘事結構,讓玩家在不斷重復相同場景的流程逐漸感受到某種力量的逼近,讓玩家體會到直逼心靈的恐怖…

  而這次。

  他們又采用了動作捕捉,做了款《女巫》。

  他玩游戲那么久,都沒有聽說過或者能跟其他游戲對號入座的蒸汽朋克題材游戲。

  雖然,馮棟還沒玩到這款游戲,但不知道為什么,他就是覺得,林木工作室這次,也不會讓人失望。

  哪怕只是看了個宣傳片。

  他也這么覺得。

  因為他們是林木工作室。

  所以《女巫》預購頁面剛出來,他就購買了游戲,并且報名了測試。

  順利被選上了那一刻。

  他就開始期待了。

  而測試的這一天,終于來了。

  雖然,他最期待的,是林木工作室做國內題材的單機大作…

  但他也知道,國內的單機圈子確實太小了,還在發展中,如果真的做《刀與劍》這種帶著濃厚華人內核的游戲,可能會血虧…

  單單靠國內,大型單機目前真不一定能賺到錢。

  林木工作室自己就很清楚的知道這一點,雖然Vaporwave游戲平臺很火,但他們網游照樣出,這次的大型單機,也選了個國內海外都能接受的全新題材,因為要先賺錢嘛。

  馮棟也很清楚的知道這點,所以才會給他們的網游充錢,畢竟好玩,他充錢也充得心甘情愿…也算是支持了。

  國內題材的單機大作。

  林木工作室暫時沒做。

  但馮棟相信會有的,未來一定會有的。

  只要這次的《女巫》能成功。

  不對。

  一定會成功的!

  畢竟是林木工作室的作品。

  現在唯一不確定的,只是這款游戲能做到什么程度…

  “就讓我看看吧,什么叫蒸汽朋克…”

  馮棟收回思緒,滿懷期待看了眼屏幕右下角的時間,然后在《女巫》商店頁面游玩按鈕亮起的瞬間。

  立刻點了進去。

無線電子書    這個網游策劃果然有問題
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