不是啊。
谷志義看著屏幕,有些抓狂。
所以這到底是什么游戲?射擊游戲?好像確實有槍…
但你那時間暫停還有瞬移又是什么?
動作游戲?好像確實有動作戲份。
畢竟男主在屋頂上跳下竄。
但你那機械腿又是什么?這是中世紀的背景吧?
還有最后男主到底砍沒砍啊?
你倒是說清楚啊!林瑤!林木工作室!你拍電影…哦,這好像是游戲宣傳片,那沒事了。
那問題就只剩下一個了,這游戲到底什么時候出?
谷志義興沖沖地重新握住鼠標,拉到了商店下面的購買鏈接,想要看看具體的發售日期。
這個宣傳片,混雜了很多元素,他有些搞不懂。
又是中世紀,又是女巫,又是機械,又是時間暫停,又是瞬移·…
先進和落后共存。
魔幻和科學共存。
就很奇怪。
但也…感覺很帶感。
這不比Refleta的老三樣讓人眼前一亮!?
谷志義不得不承認。
他很想玩這款游戲,意愿比那些Refleta公布出來,玩法一目了然的護航大作還高,高得多。
但他拉到預購頁面。
卻發現。
這游戲還要等到月中才會開放第一輪封閉測試。
月中啊…
谷志義看到日期,立刻有些失望。
不過同一時間,他也看到了預購旁邊的標簽,這款游戲并沒有聯網功能。
也就說。
這是款單機游戲…
林木工作室的第一款大型單機游戲。
谷志義心中一動,立刻跳回到了論壇。
果然。
《女巫》雖然才公布不到半個小時。
但論壇上。
已經全是相關的帖子了。
Refleta的帖子,已經完全消失了…
而其中一條帖子,很快就吸引了谷志義的目光。
林木工作室剛剛公布了設定集,說這是蒸汽朋克,我聽不懂,但我覺得…真的牛逼!
《女巫》一經公布。
瞬間,便掀起了巨大的波瀾。
林木工作室在國內經過那么多游戲的鋪墊,名氣確實大。
再加上Vaporwave游戲平臺,無論是網游用戶還是單機獨立游戲用戶都有在用。
那么高規格的宣發,輔以帥氣的美術風格。
基本常用Vaporwave游戲平臺的用戶,都知道了林木工作室的這款《女巫》,看到了游戲的宣傳片。
而《女巫》的這個宣傳片,在玩家眼里,真的跟普通的游戲宣傳片完全不一樣。
太雜了。
哪怕是林木工作室自己此前的宣傳片。
突圍也好,巫妖王之怒也好。
看完這些宣傳片,玩家基本都能看出游戲是什么題材。
比如《魔獸爭霸》是奇幻題材。
《突圍》就是槍戰題材。
雖然《突圍》里面也有喪尸這種東西,但歸根結底,還是能找到解釋的,病毒嘛。
但這次的《女巫》。
很多玩家真的看不出來著是什么游戲。
勐一看。
像是中世紀背景的動作游戲,但很快,高腳衛士的出現,直接就讓看宣傳片的觀眾否定了這個猜想。
緊接著,出現在男主手中精巧的機械面具,更進一步讓觀眾覺得,這可能是個架空科幻世界…
但后面。
超能力破門,時間停止,瞬移。
又讓玩家想起來了。
這游戲他喵的叫《女巫》…
就很怪。
游戲充斥著很多元素,但又出乎意料的和諧以及帶感。
非常吸睛。
而且很多玩家也發現了。
這款游戲,是林木工作室第一款單機大作,沒有聯網功能,售價卻高到199。
明顯是一款有著很長單機戰役的大作。
林木工作室的單機大作啊。
還是宣傳片和宣傳圖都透露著一股奇特感的大作。
這不引人矚目才怪。
而且。
林木工作室也很懂。
在宣傳片放出后不久,緊接著就放出了一些設定資料,解答看完宣傳片的玩家。
比如,游戲的背景。
游戲設定中,這是科技與超自然力量并存的世界、主角所在的地方是愛丁堡工業城市褐墻市。
褐墻市作為群島帝國首都,因為一名自然哲學家多年前發現鯨油能作為燃料后,迅速發展為了工業與捕鯨中心…
同時公布的,還有一些設定圖,
比如玩家感興趣的高腳衛士,那是一種叫高督兵的重裝甲弓兵,而他們身后背著的罐子,正是鯨魚油,也是機甲的動力源。
至于超能力。
則來自另一個族群女巫。
每殺死一個女巫,就能得到其能力。
包括宣傳片中出現的時間暫停,瞬移,念力。
而除了超能力外,游戲里面還有各種武器,同樣被公布了出來。
手槍,長刀,弓弩,手雷、鋼絲風暴。
幾乎每一種武器,都充滿了折中主義風格的浮夸裝飾。
外觀精巧而粗獷,并且都以蒸汽、發條或人力作為主動力。
非常帥。
林木工作室的這份設定資料剛公布,立刻就被轉載得到處都是。
而面對玩家的另一個疑惑,這到底是什么游戲。
林木工作室也回答了,他們給自己這款《女巫》游戲風格命名為…蒸汽朋克。
一個全新的游戲風格。
而伴隨著林木工作室公布設定資料。
《女巫》還沒發售,就在論壇殺瘋了…
“蒸汽朋克!感覺好帶感啊![激動]”
“宣傳片真的是帥,不知道實際游玩體驗會不會像宣傳片一樣,又能時間停止又能用冷兵器。”
“我仔細看了一下宣傳片,里面的建筑為哥特風格和巴洛克風格混搭,帶著古典氣息,然后又混入了機械和超能力,不得不說,真有你們的,林木工作室…我都不敢相信這是國內制作者做的游戲。”
“這應該就是那個采用真人影視明星動捕的游戲了吧?不得不說,最后一幕那個女巫很美,雖然被掐著脖子,但氣質超群,也不知道游戲到底講到是什么。”
“這是動捕?那最后的女明星是誰?還有男主看起來也挺帥的,叫什么”
“月中才開始測試,那游戲到底什么時候發售?我等不及了!”
“搞快點!快點快點!”
國內的玩家,尚且如此。
更別說印歐語系國家了…
《女巫》的背景故事本來就取材于維多利亞時期。
海外的印歐語系國家,更加熟悉這個時期,也對這個背景故事更能接受。
《女巫》同步上線海外Vaporwave游戲平臺,并且公布了相關設定資料后。
瞬間。
蒸汽朋克這個詞,便在海外玩家社區流傳了起來。
無數海外玩家如同發現了新大陸。
慢慢的,這甚至成為了一股風潮。
而正在海外市場和兩大主機平臺打得頭破血流的Refleta。
第二天。
忽然就發現。
自己家主機的熱度,自己家主機護航大作的熱度…突然就降低了不少。
------題外話------
對不起啊,忍不住看了會比賽…欠一章。