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273、走到頭了

  “對。”

  林瑤點了點頭,但沒繼續說‘轉換’的概念。

  “能說得更詳細一點嗎?”

  張姜虎手指輕輕敲了敲桌面,有些遲疑:“掌機市場現在Peria旗下的Per

  Helder占據了將近百分之八十的市場份額,我不認為林木工作室貿然入局能打敗他們…而林總說的主機和掌機結合,攜帶和家用兩種特性怎么結合也是個問題,更何況…既然是家用主機,那勢必會有競爭,你明白吧?林總。”

  “我明白,具體的我不能透露更多了,但我剛剛的保證,確實沒有開玩笑。”

  林瑤輕輕撓了撓臉蛋:“我們的主機,確實不會和貴公司形成直接競爭關系。”

  張姜虎輕輕搖了搖頭,不怎么相信。

  接著。

  他想了想,忽然笑著轉移了話題:“林總,其實…你們沒必要做這種吃力不討好的事,貴公司在游戲領域如此成功,只需要專注于游戲就可以了,為什么要多此一舉呢?只要我們兩家合作,傳統主機一推出就能分一塊蛋糕,又何必自己那么辛苦呢?

  至于林木金控,林總,其實我們新主機的代工和生產,也可以交由林木金控,幫助你姐姐的公司完成轉型。”

  林瑤當然知道。

  林木工作室單獨自己做主機,吃力不討好。

  還不如做游戲來得賺錢。

  但既然選擇去做,選擇另起爐灶,林瑤有自己的理由。

  第一個原因是系統獎勵,第二個原因是Vaporwave游戲平臺,最后一個原因則是…林瑤并不想為別人做嫁妝。

  張姜虎現在說是說,新主機的代工和生產可以交由林木金控。

  但主導權到時候就在他們手中了。

  而Reflecta旗下有自己的工廠。

  這是件很危險的事。

  林木金控能發展到什么地步,幾乎都要看Reflecta的臉色。

  雖然林木工作室是合作方。

  但整個主機的研發、設計、供應鏈,所有權都在Reflecta手中。

  林木工作室唯一能鉗制的就只有游戲。

  但游戲有可替代性。

  林瑤當然不可能那么心大。

  但自己研發、設計主機就不一樣了。

  搭配林木工作室在游戲方面的優勢。

  只要主機上市,能撕開口子,取得不錯成績。

  那林瑤就有信心幫助林木金控完成最痛苦的轉型。

  這就是差別。

  “…我明白了。”

  張姜虎看到林瑤的臉色,輕輕笑了笑,整理了一下西裝。

  他看出來了。

  林瑤并不想放棄自己研發主機,和Reflecta合作。

  而他自己,也不想放棄Reflecta已經走到最后關頭的主機業務。

  畢竟林瑤說的掌機和主機結合。

  他沒有太過清晰的概念,并不看好。

  掌機領域還有Per

  Helder這樣的龐然大物,太難了。

  再說了。

  …競爭對手就是競爭對手。

  “我跟總部商談一下吧,這件事不小,雖然我相信林總,但家用游戲機,就是家用游戲機,我做不了主,請見諒。”

  張姜虎端起咖啡抿了一口。

  沒有給出明確的答復,而是說要回去考慮一下。

  林瑤并不意外,點了點頭。

  其實在剛剛自己遲疑的時候。

  林瑤就猜到這個結果了。

  張姜虎離開了。

  雙方不算不歡而散。

  但目送張姜虎離去后。

  林瑤還是輕輕嘆了口氣。

  牧婉清收回目光,也看出來了什么,小聲說道:“看來我們要找別的供應商了…”

  “是啊。”包良哲認同地點了點頭。

  剛剛張姜虎說是說要考慮,但其實態度很明顯。

  至少他個人的態度很明顯。

  家用游戲機就是家用游戲機這句話,說明他還是覺得,Reflecta和林木工作室存在直接競爭關系。

  不好說。

  “其實,這樣的結果也跟他們自己現在的處境有關系。”

  牧婉清看向林瑤,小聲道:“剛開始我們和Reflecta合作的時候,Reflecta還是幾家顯卡廠商中,規模比較靠后的一家,但隨著最近游戲市場劇變,Reflecta依靠著我們的游戲,依靠著大規模的鋪貨,名聲越來越響了。在游戲顯卡領域,他們國內海外遍地開花,無論是出貨量還是知名度,現在都已經是當之無愧的第一。

  而他們此前最大的競爭對手,AIB,目前在游戲顯卡領域已經明顯落于下風,只能夾縫求生,相比之下已經落后太多了。

  發展到現在,Reflecta的品牌在玩家心中,已經算是深入人心,這種情況下,游戲上的宣傳都變得不太重要了,因為Reflecta單單靠名氣就能把顯卡賣出去,很多小的制作方甚至要反過來求Reflecta…”

  “…正常。”

  林瑤點了點頭,其實這種狀況她也有注意到。

  林木工作室后續的那幾款游戲。

  張姜虎已經沒有那么熱情和迫切了。

  因為他知道。

  玩家要玩游戲,那就必須要購買顯卡,現在Reflecta名氣最大,競爭對手拉了…

  還那么迫切干什么?

  當然。

  對手拉了不代表他們就可以高枕無憂,名氣還是要鞏固的。

  這次他們贊助比賽就是為了鞏固名氣。

  因為電競比賽曝光度最高。

  但總體來說。

  Reflecta對林木工作室的依賴程度確實很低了。

  就像林瑤自己說的,總有一天游戲公司和顯卡廠商的地位會翻轉。

  當初林木工作室和Reflecta合作之所以順風順水,其實跟時代有關系。

  包良哲看兩位領導俏臉凝滯,想了想,小聲問道:“那…我們要聯系AIB嗎?”

  “暫時不著急,等Reflecta那邊正式回復吧,畢竟現在還是合作關系,他們也沒有明確拒絕,而且他們雖然要進軍游戲主機領域,但本質上,他們還是顯卡廠,不過…”

  林瑤頓了頓,繼續道:“年底的電競比賽舉辦完后,可以做準備了。”

  “那要是AIB那邊要求我們工作室宣傳他們的顯卡…”包良哲有些擔憂。

  “那我們的游戲開頭就加多個標,總不能主機不做吧?”

  林瑤聳了聳肩。

  現在情況確實比較麻煩。

  就看Reflecta了。

  如果實在不行,林瑤肯定不會放棄主機。

  只能說。

  商業確實沒有朋友。

  林木工作室和Reflecta曾經的合作伙伴和戰友關系,感覺快要走到頭了…

無線電子書    這個網游策劃果然有問題
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