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85、游戲現狀

  接下來的日子里。

  鐘修可以說是廢寢忘食的研究藍星引擎。

  一度達到了喪心病狂的程度。

  最開始的兩天里,他甚至住在工作室,連家都沒回。

  牧婉清跟林瑤說這件事。

  林瑤都懵了,然后跑去勸鐘修。

  鐘修還不樂意,一副‘我還能肝,別攔我’的表情。

  林瑤最后沒辦法,只能說了一句你不回去以后就別來了這樣的狠話,才勉強將他趕回了家。

  所以說,這種技術宅軸起來有時候真的很要命。

  要知道平常鐘修也不愛加班,奉行的也是在計劃日程內完成工作即可這樣的原則。

  好在。

  鐘修這樣的狀態,沒有持續多久。

  隨著對游戲引擎持續的了解,他漸漸變得淡定了。

  當然,偶爾他的位置上,還是會傳出他大呼神奇的聲音,頻頻引來工作室其他工作人員的視線…

  同時。

  這段時間引擎組也招到了不少人了。

  當然,你說在國內招到專門研發游戲引擎的人才,根本不可能,所以最后招的人,都是一些有3D游戲制作經驗的成員。

  林瑤計劃是讓他們先熟悉引擎的使用,接著在這個基礎上,研究開發維護引擎。

  這些人剛來的時候,聽說要去引擎組,同樣有些懵,但等去到鐘修那邊,就跟鐘修一樣了,大呼神奇…

  引擎組每天大呼小怪,已經成了固定節目,成為了工作室的一道風景。

  因為這事,竹念巧還煞有介事跟林瑤提議說要把鐘修送精神病院去,因為她懷疑鐘修瘋了,還會傳染…讓林瑤又氣又笑,最后給了她一板栗。

  而這段時間,林瑤又在干嘛呢?

  她在摸魚玩游戲…

  老板上班時間玩游戲,光明正大不說,偶爾還能聽到她用軟糯的聲音抱怨,成為了工作室的另一道風景…

  當然。

  摸魚玩游戲。

  只是牧婉清這么覺得而已。

  林瑤覺得自己是在取材。

  她這段時間,玩了很多國內的射擊網游,國內外的單機游戲也稍微玩了一下。

  經過將近兩個星期的游玩,她基本算是徹底了解了國內射擊網游的現狀,對國外單機游戲的質量也有了一個大概的了解。

  國內的射擊網游,發展比較緩慢,而且對戰模式相對比較單一,基本就是運輸船對戰的程度,既兩隊人分兩個陣營對抗,誰先殺到規定的人數誰就算贏。

  因為玩法較為單一,這就導致國內射擊網游成為了賽車游戲一樣的存在,喜歡的沒事會去玩兩把,爽夠或者疲憊了就會關掉,受眾不多,你說有回合制網游那樣的用戶粘性,那就別想了。

  當然。

  因為玩的人不多,而且射擊網游直接增強氪金槍械數值給普通玩家造成的負反饋實在太強了,倒是讓這個網游類型沒有淪為氪金的重災區,算是因禍得福了,現在運營比較好的射擊網游,普遍都很克制,并沒有火麒麟這種東西。

  至于單機游戲嘛…

  怎么說了。

  國內跟林瑤的前世很像,但又不怎么像。

  雖然這里對于版權的嚴格管理,讓單機沒有盜版之憂,但因為游戲禁令的緣故,網游的異軍突起,加上玩家的習慣等緣故,導致這里單機的土壤相當匱乏,技術力和國外也有相當大的差距。

  當然,國外的單機也沒有多好,畢竟幾十年前,局勢還相當緊張,娛樂業停滯了相當長的一段時間。

  林瑤判斷,這里的單機水平,畫面只有刺客信條第一二代的水準,也就是前世07年左右的水平。

  但問題是。

  這里硬件水平,簡直就是離譜,如果說游戲畫面還停留在07年,那這里的硬件水平,就是2020年了…

  顯卡看宣傳,在性能上直逼老黃的空氣三零系顯卡,但這里的顯卡,根本就不是為了游戲設計的,而是專業顯卡,最主要的目的是為了機電工程設計和建筑設計。

  雖然這幾年國外單機發展迅速,反過來促成了專為為游戲設計的顯卡出現,但總體來說,軟硬件發展還是不平衡。

  “啊…這些人到底從哪里冒出來的啊。”

  林瑤丟下鼠標,舉起粉拳輕輕錘了一下桌面,看著屏幕上的死亡界面,有些無奈,有些生氣。

  算了!

  不玩了!

  垃圾游戲!

  她微微鼓起腮幫,一氣之下直接關掉了游戲。

  接著深吸口氣,靠在椅背上,平復了一下情緒后,開始思考了起來。

  為什么她這段時間拼命玩射擊游戲?

  很簡單。

  林瑤就是想要做一款射擊網游,至于為什么做射擊網游,原因不復雜,想讓鐘修他們用新引擎練練手,也有她自己菜又愛好的因素在里面…

  畢竟哪個女孩…不是,猛男能抗拒射擊游戲呢。

  但實際玩了那么多射擊網游之后。

  她發現做一款射擊網游,困難還挺多的。

  首先第一點。

  就是營收問題。

  沒辦法。

  你游戲公司怎么都要賺錢的,特別是網游,她倒是想用愛發電,但工作室的其他人要吃飯。

  “營收…”

  林瑤抽出一張A4紙,想了想,慢慢在紙上寫了幾個詞。

  火麒麟,買斷制,微交易。

  這是她目前想到的三個營收方向,但想了想,她又加了個‘外觀’。

  “火麒麟就算了吧,總不能在這里做CF吧…雖然感覺挺賺的。”

  林瑤看著紙上的詞,最先劃掉了第一個火麒麟。

  她還是要臉的,不想之后游戲行業成熟后,被人盯著罵。

  當然,其實也有她學不來的因素在里面,CF雖然很長一段時間名聲極差,但你不能否認,項目組在游戲上下了很大的功夫,同時也是很多人的童年記憶,天時地利人和缺一不可,最終才造就了這款爭議極大的現象級網游。

  單純模仿不一定能成功。

  所以她第一個就劃掉了火麒麟。

  至于后面三個。

  林瑤沒有下定決心,到底選哪一個。

  主要是買斷制這種模式的前景。

  這模式,現在市面上還沒有,她還真不好說玩家會不會接受,雖然她記憶里前世有守望先鋒這種十分成功的買斷制網游,但那種成功不一定能復制,再說了,守望都涼了…

  至于單機…林瑤不認為自己的工作室現在有能力制作一款成熟的單機游戲,技術力積累是長久的,持續的,哪怕有藍星引擎,也不能一蹴而就,至少現在林瑤沒有相關想法。

  “算了。”

  林瑤看著紙張上的內容,猶豫了許久,還是暫時擱置了,轉而在下面寫出另外兩個詞。

  畫面和硬件。

  這也是個問題。

  經過她這段時間的了解,現在藍星引擎在畫面上,對于市面上百分之九十九的游戲來說,都是降維打擊。

  所以這又產生了另一個問題,到底是讓游戲的畫面適應目前大部分主流玩家的硬件呢,還是徹底放飛自我,做出一款足以震驚同行的游戲呢…

  如果是普通情況,林瑤想都不用想,選第一個。

  但鐘修那天的話,讓她意識到,好像賣引擎…也是條路誒。

  而且得到了這么好的引擎,自費武功,主動降低畫面效果,問題還不是硬件更不上,總有點可惜。但你網游是拿出來賣的…這不迎合目前大部分主流玩家的硬件,不合適吧。

  林瑤看著紙上的詞。

  更加糾結了。

  “營收,畫面,玩法…”

  林瑤放下筆,重新靠著椅背,微微抬起雪白下頜,看著頭頂的白熾燈,思考了起來。

  各種念頭紛起。

  林瑤想到了戰地,想到了使命召喚,想到CSGO等等。

  某個瞬間。

  她忽然靈光一閃。

  有了個想法。

  要不…做個有獨特玩法的demo先試試看吧?

無線電子書    這個網游策劃果然有問題
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