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304、風一般的男子

  游戲動畫這些載體,和普通的真人影視劇集差距還是很大的。

  除非刻意往真實方面靠的作品。

  一般都充斥著夸張化藝術化的表達。

  這不是貶義。

  二次元之所以在林瑤前世忽然從小眾直抵主流文化,就是因為它的虛擬性,它跳脫出了現實世界,營造出了一個很獨特的二維世界。

  而大部分漫改之所以撲街,就是想要把充滿夸張化藝術化的二維世界直接照搬到現實舞臺。

  然后從里到外都透露著一股異味…

  這不撲街才怪。

  漫改難得成功的例子,無一例外不是本身就是比較現實的題材,不然就是經過大刀闊斧改編的,亦或者…直接更進一步,比二次元還要二次元…進行更夸張的藝術化處理,沖淡那股異味。

  比如很出名的《我是大哥大》。

  直接就往神經病的方向一路狂奔。

  橋本環奈也從清純少女往沙雕方面一路狂奔…

  而游戲比大部分動畫漫畫更夸張,因為有很強的交互性,除了像《隱形守護者》這樣的互動式電影,大多游戲也是虛擬的,還摻雜著各種怪力亂神。

  這種世界追求真實感,要么本身就是現實題材,要么就是做恐怖游戲…

  不對,恐怖游戲還有洗手戰神這種東西…

  所以遵循現實是不可能的。

  林木工作室此次這款游戲《女巫》,已經確定是個魔幻故事了,林瑤自己是美術,又是視覺設計和美術風格的奠基者。

  表現手法因為牽扯到怪力亂神,她一直追求的是表現力。

  無論是最初設想還是動作設計都是這個思路。

  張僧的那股中二勁,那股浮夸勁。

  在真人影視劇中直接就要被刷下來。

  但在林瑤這里,確實非常合適。

  他明顯也玩游戲,很清楚的知道,游戲需要怎么樣的表現力。

  林瑤確實挺滿意的。

  不過。

  她也沒有立刻答復張僧,而是表示了感謝,接著又看了看最后一位女藝人的表演。

  三人很快就完成了基礎的測試。

  “怎么樣?”

  林瑤看向陳秋文。

  陳秋文沉吟片刻:“束向明比較差,基本不考慮了,張僧挺好,表演很符合視覺設計,不過名氣有點差…至于女演員,一般吧,勉強可以接受。”

  “嗯。”

  林瑤點了點頭:“那男主角就用張僧吧,至于名氣,沒有就沒有吧,最重要還是游戲好玩,這些額外加成沒有也沒差,他確實最符合標準。至于女主角,我看她表情挺豐富的,作為女巫也沒有大幅度的動作戲份,幾乎都是站樁施法,就她也可以。”

  “嗯…”

  陳秋文認同地點了點頭,接著苦笑道:“不過,最重要的男主角,玩家操控的男主角沒選到有名氣的藝人,感覺選了個寂寞…”

  “沒辦法,那個束向明倒是有名氣,但不符合要求,還不如一些特型演員…”

  林瑤搖了搖頭:“我們是做游戲,還是以游戲為重吧。”

  審判之眼也有木村拓哉。

  但還不是超越不了如龍。

  雖然劇情要比《如龍》系列出色不少,但游戲缺乏讓人眼前一亮的內容,就算有木村拓哉出演,也沒有比《如龍》系列更有號召力。

  最后游戲還因為另一個演員的現實問題,被迫下架修改了。

  所以說,相比起名氣,林瑤還是覺得喜歡游戲,知道該怎么表現的張僧更靠譜。

  動捕演員確定下來了。

  這算是國內第一次在游戲中啟用真人演員,雖然張僧沒有什么名氣,但另一個女藝人徐淳靜名氣還是不錯的。

  這件事在確定后,有些風聲傳出去了。

  不過并沒有引起游戲圈多少關注。

  因為這會…玩家大部分還沉浸在《英雄》中。

  《英雄》還是搶先體驗版本。

  林木工作室更新的十分勤快。

  幾乎一周一個新英雄。

  還有一堆的皮膚。

  這些英雄和皮膚,有部分是新制作的。

  但大部分,都是已經制作完成,只是在測試調整,沒有跟著搶先體驗版上線。

  因為只是測試,沒問題就能上,所以《英雄》這段時間更新是真的快。

  配合上游戲恐怖的上升勢頭。

  聚攏的人氣那叫一個夸張。

  現在很多不玩游戲的中老年人都知道這款游戲了,看到個年輕人坐在電腦前,打開游戲模樣的頁面,就問是不是在玩一款叫《英雄》的游戲…

  很多不玩的人聽到別人這樣問,都注意到了這款游戲。

  可想而知熱度有多高。

  而玩家那邊,也經歷了一波變革。

  游戲機制被摸透。

  玩家們開始大規模排位了。

  同時,上周末那個風一般的英雄也出來了…

  瞬間就成為了中路新寵。

  不過因為魚龍混雜。

  坑的人比玩得好的人多。

  現在江湖上到處都在流傳著問號追e的傳說…

  而林木工作室內部。

  《英雄》項目組眼看著游戲一步步往現象級奔去,干勁滿滿。

  另一邊。

  《女巫》的項目組就有些痛苦了…

  倒不是遇到了麻煩。

  而是正經歷著作業手段變化的陣痛,有些不適。

  林木工作室之前這樣的大作,都是林瑤主導。

  但現在變成了動捕作業,慣捕出來的動作,很多工作人員十分不適,需要一定的時間去適應。

  不過方便是方便了很多。

  這點大家都不否認。

  只是不習慣。

  慢慢適應吧。

  林瑤一個人,總有一天會搞不定越來越龐大的工作量,特別是規模擴大后。

  這點她自己最清楚。

  哪怕有天啟,那她也不能什么都不干,就工作吧?

  所以這次動捕制作嘗試,怎么都不可能停下。

  林瑤其實也很不適,但也只能忍著…比如明明她腦中有畫面,知道怎么表現,能畫出來,然后就可以給動畫師k動畫了。

  這樣無論是動作還是表現力都可以達到最佳。

  但現在卻要想辦法讓動捕演員們明白,而不是直接就上…

  總之,《女巫》項目組,正在不適和陣痛中,緩慢前行著。

  明明用上動捕,效率還慢了點。

  但林瑤相信,這只是暫時的…

  嗯,希望吧…

  同一時間。

  慣性式動捕完成驗證后,林木工作室也正式通知了張僧,讓他擔任游戲男主角的動作捕捉演員和臉模。

  張僧聽到確切的答復,十分激動。

  然后小心翼翼提出想要來林木工作室參觀參觀。

  陳秋文答應了他的要求。

  他在面試的第三天,來到了林木工作室。

  然后一臉興奮的在陳秋文的帶領下,四處參觀。

  不過他有些失望的是。

  沒能看到林瑤。

  今天林瑤不在工作室。

  他外出去看場地了。

  林木工作室的總部場地。

無線電子書    這個網游策劃果然有問題
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