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166、撞車了

  “傳奇?”

  鐘修看完林瑤遞過來的策劃書,抬起頭來,驚訝地看著她。

  “嗯。”

  “以自身為圓心小范圍內探索敵人,探索到了會高亮顯示敵人…這不是透視嗎?”

  “對,透視。”

  “啊,這。”

  “但他放技能會放出一道紅光特效,敵人也能看見, 并且還會提醒。”

  “好吧…踏入虛空,進入安全的虛空中來快速走位并回避所有傷害,這也太賴了吧?而且…”

  鐘修繼續看下面的傳奇介紹,接著輕輕撓了撓頭,有些欲言又止。

  不明白林瑤為什么要加入復雜的傳奇系統.

  大逃殺規則很簡單。

  但隨著林瑤加入眾多游戲機制和傳奇的概念,感覺一下子就復雜起來了.

  “大逃殺這種類型,初見會很有趣,但長久來看,節奏慢, 而且可玩性會隨著玩家熟悉游戲漸漸減少。”

  林瑤看到鐘修的臉色,就知道他在想什么,解釋道:“而增加英雄,復活臺,拉人的概念,就是為了增加游戲的可玩性。”

  “可玩性…”

  鐘修翻看著剛打印出來的策劃書,同時在腦中粗略構筑出游戲的完全體,然后遲疑片刻后,點了點頭:“我明白了, 那就按你策劃書上的做吧,接下專門負責《突圍》的人員會單獨出去,然后剩下的分別開發平臺和游戲, 但因為游戲機制的增多, 還增加了傳奇的概念, 游戲的制作周期會變長。”

  “我知道, 也不急于一時,我們先運營好目前的兩款網游, 這款游戲和平臺你們慢慢打磨, 接下來找到新的地址后,我們工作室就會搬遷,我也會讓牧小姐擴招,盡量補充人員。”

  林瑤輕聲回道:“做不快沒關系,但一定要做好。”

  “行,我明白了,那我開始準備了,平臺這邊很麻煩,引擎組都是制作游戲的技術人員,讓他們來做平臺估計夠嗆,如果招人的話,先招平臺這邊的人員。”

  “行。”

  林瑤答應了下來。

  接著兩人交流了一會,林瑤便回去繼續畫游戲傳奇的原畫了。

  這倒是挺簡單的。

  因為是存在的游戲,林瑤幾乎照著畫就好了,地圖也差不多。

  同一時間,林木工作室。

  在開年的第一天,就進入了忙碌狀態。

  兩款網游的運營。

  賽事方面的后續處理。

  游戲平臺的構建。

  新游戲的制作。

  還有青睞之光計劃。

  這些事幾乎在同時進行著,工作量確實不少。

  但就如牧婉清所說,這是最重要的一年。

  大家也都知道。

  而且林木工作室怎么說呢,不知道是剛成立待遇好,還是林瑤掌舵帶來的氣質。

  絕大部分工作人員對于工作的熱情都很高。

  雖然忙。

  但效率也不錯。

  短短一周。

  平臺就已經有個殼子了,游戲在引擎的加成下,每天也都有新進展。

  一切都在按部就班進行著。

  “搞定。”

  這一天。

  林瑤將最后一個計劃中的傳奇原畫畫好,接著放到一邊,轉頭就看起了當初DEAS,數字娛樂產業年度高峰會最值得期待游戲獎項亮相的那些游戲作品。

  青睞之光計劃最初的作品。

  她打算親自挑選。

  而她心儀的游戲,之前有兩款。

  一款是肉鴿游戲。

  林瑤第一眼看到,就覺得很眼熟,當初看演示的時候,總有種重生細胞的感覺。

  她很感興趣。

  然后還有一款是像素風的RPG,雖然不知道劇情如何,但戰斗系統看起來制作組下了很大的功夫,感覺同樣很有意思。

  而這次重新看錄像。

  林瑤特地每個類型又選了一個游戲。

  幾乎涵蓋了所有游戲類型。

  但都是些獨立游戲和單機游戲。

  沒辦法。

  數字娛樂產業年度高峰會最值得期待游戲全是獨立游戲,網游根本不會參與,唯一參與的就是《突圍》…

  林瑤雖然單機網游都想要兼顧,但現在條件有限,只能先這樣了。

  如果這一次的青睞計劃成功了,再來考慮吧。

  她將自己看好的作品列了出來,接著喊來了牧小姐,讓她跟這些制作組們聯系,說明一下青睞之光計劃,如果游戲已經發行了,那就作罷。

  但如果沒有發行,有興趣的話。

  便邀請他們來參加。

  殷天宇最近很急。

  因為自己準備了兩年的游戲,快涼了。

  他做的是一款肉鴿游戲,其實在去年,資金鏈就很緊張了。

  沒辦法。

  雖然只是三個人的小團隊。

  但哪怕人數再少,也是要吃飯的,而他的積蓄已經見底了…

  當初為了自己的那款游戲,他毅然決然的辭職,然后和朋友一合計,招來了一個美術,就準備去追逐自己的夢想。

  最開始還算順利。

  但隨著時間拉長,又久久沒有得到回報。

  熱情被消磨。

  制作進度就開始放緩了…

  隨之而來的就是資金問題。

  去年的DEAS是他最后的機會,本來他是想要依靠著播片,看能不能拉來一些投資,但那一次最值得期待游戲獎,風頭都被《突圍》搶了。

  而他去找投資,大部分人也對他那款像素風的肉鴿游戲沒有興趣。

  覺得畫面太簡陋。

  玩法太單一。

  而且國內單機市場太過于小,都沒有給他機會。

  然后到了新的一年。

  他的朋友終于扛不住了,選擇去上班,而美術因為沒有工資,也離職…

  現在就剩下他一個人苦苦支撐著。

  年過完后。

  他就帶著作品到處去找愿意投資的人,或者愿意幫助自己發行并愿意給予一定支持,讓自己把游戲做出來的公司。

  但依舊處處碰壁。

  畫面不行,玩法單一,我們不感興趣。

  千篇一律的回復。

  還有人問他,你這個游戲,游戲里面連商城都沒有?怎么賺錢?

  殷天宇每次聽到這句話,都要吐血。

  這是像素風的獨立游戲,我怎么做商場啊!

  買斷制的游戲!我怎么做商城啊!

  但對方一聽到買斷制,都在搖頭。

  他也想過要不找個網絡平臺看能不能把游戲先放上去,看預購情況,或者開啟眾籌。

  但國內這方面成熟的平臺根本沒有,有也不成熟。

  所以他有些絕望了。

  “…難道真的只能放棄嗎?”

  殷天宇呆坐在椅子上,看著電腦屏幕上的游戲,有些沮喪。

  這時。

  他手機響了。

  殷天宇拿起手機看了眼,接著嘆了口氣,接起了電話,道:“如果你勸我放棄的話,就不必開口了,做到這種份上要放棄,我真的不甘心,實在不行的話,我會找份工作,然后慢慢把這個游戲做完,最后哪怕沒人愿意發行,那我就開放好了,也算是完成我的一個夢想。”

  朋友聽完他的話,沉默片刻,接著道:“我知道,但我這次來不是勸你放棄,而是林木工作室聯系我了。”

  “…林木工作室?”

  殷天宇聽到這個名字,微微一震。

  心情有些復雜。

  一方面,當初DEAS上,《突圍》這款網游搶走了所有風頭,他其實有些埋怨。

  但另一方面。

  他也很佩服林木工作室,因為他也做游戲,已經一年多的時間了,很清楚林木工作室的幾款游戲做出來需要多大的人力和財力。

  他真的很佩服林木工作室在游戲玩法和畫面上的革新。

  其實大多數獨立游戲制作者的想法都跟他一樣。

  對林木工作室的觀感,十分復雜。

  “他們聯系你干什么?總不能是來招安的吧?想要你入職?”

  殷天宇舒了口氣,短暫的震驚后,問了一句。

  “不是…他們只是來詢問我,我們的游戲,有沒有興趣參加他們的青睞之光計劃。”

  “青睞…之光?”

  同一時間。

  天狐。

  目前國內最大的網游公司,正在舉行著內部會議。

  年已經過完了。

  當初擱置的尖銳問題,又被擺在了臺面上。

  天狐旗下的FPS游戲,面對《突圍》幾乎毫無抵抗能力的慘敗,對方一家小工作室,辦比賽風生水起,并且還被點名表揚。

  這些都讓天狐老板李廣生很惱火。

  雖然他看了那么多天的比賽,也知道林木工作室能成功,有其獨到之處。

  但對于自己公司下屬部門的不爭氣,他也是恨鐵不成鋼。

  加上去年第四個季度。

  天狐的營收相比起去年,大幅度下跌了。

  他在董事會那邊灰頭土臉,憋著一肚子火沒處發。

  所以天狐產品部門就遭殃了。

  李廣生逮著幾個中高層管理就是一頓臭罵,一邊拍桌子一邊發火,直接讓整個會議室的人都噤若寒蟬。

  “你們到底是干什么吃的?對方能辦比賽,難道我們就不行了?你們全是豬嗎?”

  李廣生巡視一圈,質問了起來。

  而會議室的人全都低下頭,一句話都不敢說。

  其實也不能說什么。

  畢竟總不能頂嘴吧。

  只能任由李廣生發脾氣了。

  李廣生將他們挨個罵了個遍,總算是稍微舒服了點。

  他深吸了口氣,黑著臉,看向產品部的負責人,問道:“當初讓你們跟通訊部門合作的事,到了哪一步了?”

  產品部的負責人立刻抬起頭,答道:“已經在確認細節了。”

  “太慢了,都多久,還確認確認,一個公司兩個部門合作就那么難是不是?”

  李廣生依舊黑著臉:“晚點你跟通訊部門的負責人一起過來找我,你們不會合作,我來教你們!”

  產品部的負責人:“…”

  李廣生繼續道:“另外,讓你下面的項目組和易趣那邊的項目組做好準備,天狐計劃打造一個游戲平臺,讓所有游戲都能用天狐聊天的賬號登錄,打通賬號壁壘,所有項目組都給我參與進來。”

  這是他受牟豐的話啟發,今年準備完成的事。

  確實。

  天狐聊天龐大的用戶放著就是浪費。

  與其各個項目組各自為戰。

  放任易趣在外。

  不如以天狐聊天和旗下多個游戲為基點,搭建一個游戲平臺,徹底打通賬號壁壘!

  然后依靠天狐龐大的玩家,做一個國內最大的游戲平臺。

無線電子書    這個網游策劃果然有問題
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