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第九十四章 附魔?不,歐皇的戰場

  在mc實在太簡單了中,不但有原版的那些附魔,實際上還添加了不少新的附魔,這些特殊的東西,也是對抗比原版更加強大的那些怪物的資本。

  這個他就不太熟悉了,只是在翻書的時候稍微看到過那么幾眼,大概有裝備中的速度、再生、耐力和自由移動幾項。

  武器上新增的擊暈、吸血、繳械以及穿刺,在當初那個武器攻擊沒有前搖,也沒有任何失誤的版本中,甚至可以做到連續擊暈,然后直接擊殺。

  只不過現在的攻擊規則改了,無論是劍還是斧頭都有了一定的攻擊前搖,并不能夠做到像之前那般無限攻擊。

  他將一些巖漿從池子里面舀了出來,然后放到了一旁剛剛挖好的坑洞里,只需要12塊巖漿就足夠了,他也不會浪費太多的巖漿。

  其實最簡單的辦法應該是直接在巖漿池旁邊倒水,這樣的話水流就會快速的吞噬這些巖漿,并且將它們重新固化成黑曜石。

  只可惜這種方法的使用局限性很大,第一是水流只會固化上層的一層巖漿,即便是你把上面的挖掉了,它也會立即掉下去,掉入下方的巖漿中直接消失。

  周仁可不想下去洗澡,雖然隨身有水流不太可能被燒死,但是君子不立危墻之下的道理,他還是懂的。

  第二當然是這對巖漿池的一種破壞,而且黑曜石不可重新化為巖漿,所以這種轉化幾乎是不可逆的。

  至于為什么說是幾乎…周仁從不打包票,畢竟mc中的模組實在太多太過繁雜,萬一有人開發出了這個無聊的功能呢?

  所以他很快就將一桶水在那12個巖漿上面倒了下去,隨著撲哧撲哧的滅火聲音響起,再度出現在眼前時,就是12個黑色的非常堅固的黑曜石。

  在原版世界中,黑曜石就是除了基巖之外最為堅硬的物體,也是鉆石消耗的罪魁禍首之一,現在挖起來依然非常的困難。

  周仁取出了自己的鉆石鎬,這個鎬子的硬度理論上已經接近世界頂峰了,但是在黑曜石面前依然有些不太夠看。

  他的手甚至都有些酸了,這才刨下來第一塊黑曜石,但是當黑色的石頭出現在手中時,成就感卻又滿滿。

  這就是他附魔物品的基石了,一下子他就振奮了許多,手中的動作都快了幾分,把12塊黑曜石全部挖取干凈,這才又多舀了幾桶無根的巖漿。

  這種巖漿的好處是既可以當做燃料燃燒,但是又不會真正的被徹底消耗,壞處就是持續不了多長時間,但是這里既然有一個巨大的巖漿池,倒也不是很遠。

  周仁琢磨著,這個巖漿池的高度似乎很夠,要是通過直接在地下挖掘隧道進行引流的方法的話,說不定可以一路的引到自己地下通道的位置上來。

  這樣的話就有無限的巖漿可以使用了,反正這些巖漿可以直接被桶舀起來,變成普通的燃料,這才是可持續化發展的方向啊!

  拿著12塊黑曜石的周仁,匆匆忙忙的離開了這片區域,似乎是因為巖漿池亮度極高的原因,這里甚至沒有一丁點的怪物出現。

  也就只有他匆匆忙忙的走到一處陰暗角落的時候,才看到一只苦力怕悄咪咪的摸了上來。

  要是沒有進行過戰斗的新手,碰到這種綠色的怪物還有些害怕,周仁當然不會。

  和數萬只怪物戰斗的經驗,讓他面對無論是怎樣的怪物都游刃有余,他可是一把鐵劍就敢去暮色森林單挑娜迦的戰斗達人。(勇氣是最重要的,打不打的過不太重要)

  而且和苦力怕戰斗的方式非常固定,他只需要擊退對方,使得對面那本身還在閃爍著爆炸的軀殼,忽然間就冷靜了下來,接著朝著他繼續移動。

  這樣重復三次,就可以使對方只剩下一丁點的血量,此時趁著苦力怕爆炸的前搖猛烈攻擊,將其直接解決掉。

  這也是攻擊6點的局限性,如果攻擊力到達7的話,穩定的三下就可以直接將苦力怕解決掉,甚至不需要卡著點進行最后的補刀。

  但是周仁輕車熟路,他甚至還有功夫在攻擊苦力怕的時候觀看四周的情況,省得某些不省心的小白偷襲自己。

  這條道路上的火把插的還是比較足的,能夠很清晰的看到大部分的區域都已經被點亮,某些陰暗的地方,即便是沒有被點亮的,也沒有刷出怪來。

  周仁一路走一路插些火把,剛剛的苦力怕只掉了一些火藥,沒有什么太大的用處,只能說是聊勝于無。

  也就只有等火藥積攢多了,才會有制作藥品或者制作tnt的用處,而且這個世界某些規則很是特殊,火藥只有擊殺怪物才能夠獲得,除此之外沒有任何的方法。

  但是需要制作tnt的話,火藥的需求量會非常的恐怖,周仁思考著。

  這估計得自己跑到某處天空上去制作一個刷怪塔才行,要不然就只能依靠大量的軍團戰爭,用來積攢制作tnt的火藥。

  但是怪物的到來,還是給這個世界的生態造成了非常不妙的,并且還不可逆的影響。

  他們無論做什么事情,都需要先觀察一下周圍有沒有怪物的出現,這本身就不是一個特別健康的生態環境。

  而且領地中是沒有任何的圍墻的,怪物們在跨過幾道簡單的圍欄之后,就可以前往那些人流密集的區域。

  這也是周仁擔心的,只不過白天也就只有苦力怕才會主動的襲擊人類,那種透明的怪物甚至都不會在白天出現,這可能算得上是唯一一件幸運的事情吧?

  很快周仁就重新回到了自己的小屋里,將4個黑曜石兩個鉆石和一本書直接放了上去,這些東西一直在跳躍閃爍著,很快就變成了一個黑色底座,上面放著一本書的附魔臺。

  當這個附魔臺被他放到2樓,原來就準備好的附魔臺位置的時候,宏大的魔法聲音以及劇烈的金屬碰撞聲,仿佛在同一時間響起。

  一道道充斥著閃電一般印記的魔法符文,也在此刻驟然展開,接著被附魔臺上的魔法書一點一點的吸收了進去,變成了它的食糧。

  這實際上也是獨屬于附魔臺的一種特殊性質,它會吸收周圍的知識,然后進行自己自身的進化,在這樣的進化過程中,魔法的印記會逐漸在書本的每一個環節浮現。

  如果墨薩在這邊的話,說不定會陶醉于魔法元素的盛行以及特殊魔法符文的銘記,這也正是他所感興趣的地方,只不過在周仁眼中,這只是普通的魔法現象。

  他不會為此感到震驚,也不會因此而有多少驚訝,他只會等待著這上面的魔法元素逐漸盛行之后,重新回歸到他能夠使用的狀態。

  等到所有的魔法符文都趨于穩定,并且開始逐漸變化的時候,也就是他自身能夠使用的時候了!

  他也能夠體會到這些神秘的力量,只不過就和之前感受到的那些其他力量一樣,他本身對于所有的屬性,都沒有那般強大的感知。

  這也許和他那有些遲鈍的表現有關,但是他也隱約感覺到了有點不妥,可能這也和他那有些遲鈍的情緒一樣,是金手指的某些副作用。

  不過對于接下來的事情來說,這都不太重要,他要開始進行附魔臺的第1次附魔預熱了!

  首先說說附魔臺的附魔方法,在1.8之后的版本中,附魔臺的附魔需要用到的工具是青金石,它們是附魔的原材料。

  不過這種道具附魔的好處就是,以前本來需要整整30級經驗才能夠進行的三級附魔,現在只需要三級經驗就可以完成。

  這大大的節約了他們需要獲取的經驗數量,這要真的是30級才能進行一次附魔的話,他的貨幣計劃就可以宣告失敗了。

  因為附魔的經驗都不夠用,哪里還有什么其他的經驗值來進行貨幣計劃?

  不過附魔的最大壞處這個時候也已經體現了出來,那就是隨機屬性過強。

  附魔這種東西從來都是看臉的,周仁將鉆石鎬直接放進了附魔臺中,雖然他手里還沒有青金石,卻不妨礙他看一眼這是什么附魔。

  “耐久一、時運一、耐久三…”周仁突然感覺自己有些自閉,這都是些什么東西呀?就算是沒有精準采集、時運三啥的,來個效率三也行啊!

  他深刻的認識到了自己的運氣,于是默默地放下了自己的工具,接著重新取出了自己的武器,一把鉆石劍!

  十多顆鉆石在他手里根本就沒有機會被焐熱,直接就消耗掉了,變成了格式各樣的武器和工具,“希望這回運氣好一點!”

  周仁突然有些迫切的想要摸一摸小熊達格,這個漂亮的小寶貝不在自己身邊,怎么感覺一副諸事不順的樣子?

  反正沒有歐皇小精靈和歐皇熊的氣氛熏染,他就覺得自己哪里哪里不對勁,或者也可以說哪都不對勁…

  “再試試吧!”周仁深吸了一口氣,將長劍放了進去。

  里面立刻有了新的提示,橫掃之刃一、擊退二,周仁看到另一個附魔心里一緊,他的運氣終于來了嗎?

  來自新模組的嶄新附魔?“繳械三加耐久二?”周仁疑惑,“這到底是好還是不好呢?”

  周仁翻開了書,然后看到了上面標注的最高附魔等級…

  “淦!為啥我從來沒沒見到過五級附魔啊!”周仁氣憤的說道,有些失望的收起了自己的武器,看來還是得等待小精靈來了再說啊!

  他突然發現莉雅好像有幾天沒來這里玩了,也不知道希亞把她帶到哪里去了,這么可愛的小精靈,他騙…咳咳,引導過來進行深度的魔法學習,沒有問題吧?

  真要說來的話,倒是不急著繼續做附魔的事情,周仁看了一眼自己的經驗條,發現自己竟然已經有40級了,也略微有些意外。

  畢竟他沒怎么用過經驗值,但是進行戰斗的話,實際上經驗的獲取并不是特別的困難,而且他還不斷的進行著挖礦,熔煉,燒制以及種田之類的東西,這些動作都會出現經驗。

  經驗值會提升他的玩家等級,而玩家等級提升之后,自然就會獲得更多的經驗值。

  他現在40級,所擁有的經驗值總量大概在3000左右,這并不是一個特別高的經驗值數量,只不過卻也不算很低。

  制作特殊的經驗金幣的話,大概能做30枚,而制作銅幣的話,卻能夠獲得3000枚。

  這個數量當然有些不太夠看,但是30枚經驗金幣,根據他之前所獲得的那個兌換比例進行換算的話,實際上也足夠恐怖了。

  這大概相當于現實中,也就是標準金幣120000枚,再加上每一枚金幣的兌換數量,也就是再加30萬金幣,他手中的金幣已經相當于42萬枚金幣了,哇…這個數量也太過恐怖了一點…

  周仁自己都嚇了一跳,要知道30枚經驗金幣,連一個金塊都沒有花完,而42萬枚金幣的恐怖數量,甚至已經足夠支撐精靈族打一場小規模的戰爭了。

  這還是他現在獲取經驗值不快的原因,畢竟沒有專門跑去獲取經驗,這要是真的想刷的話,做一個專門用來燒制東西的熔爐墻。

  然后學習某個后勤經驗非常豐富的團隊,種上一整片沙漠的仙人掌,然后通過紅石機械進行連接,做成標準的經驗刷新機制的話。

  恐怕過不了多久,他這里就真的能夠變成量產金幣的場所,至于缺少黃巾這種小問題,也很容易解決。

  只要精靈族和財富女神教會承認了,他這種兌換方式依靠著經驗值的差值,他很快就能夠把全大陸所有流通的黃金,全部都聚集過來。

  畢竟就連傳奇強者,都能夠通過金幣獲取一定量的生命提升,他就不相信其他的種族,真的沒有任何動心的。

  一旦有種族承認了金幣的身份,那么這些貨幣就必然會隨之而流向全大陸,最多不過就是在里面的經驗值被消耗光了之后,僅僅作為貴重金屬流通而已!

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