設置
上一章
下一章
返回
設置
前一段     暫停     繼續    停止    下一段

第八百六十七章 游戲初體驗

  伴隨著直面會的結束,對于很多收看了這場直面會的玩家來說,都是有一種夢幻般的感覺。

  所有人都沒有想到,這款名為大亂斗的游戲,竟然會是體量這么龐大的存在,甚至這幾乎不是一款格斗游戲應該有的內容了。

  如果不是從直面會陳旭的介紹,還有流出的這些宣傳CG動畫來看的話。

  光是這些內容的話,沒有任何一個玩家會認為這是一個格斗玩法的游戲。

  因為這內容實在是太過于豐富了。

  而且就算是格斗游戲,這也是一款前所未有的格斗游戲。

  多人亂斗,還有道具、擊飛這些針對于傳統格斗游戲,有進行變革的設定暫且不談。

  數十個可以選擇的斗士英雄,上百張擁有不同形態的場景地圖,上千首原生BGM。

  以及擁有一個龐大體量的單人模式,近萬個可以收集的命魂。

  這些內容都創造了有史之最。

  而且更讓玩家們興奮的點在于,他們看見了游戲中各種細致的細節。

  這是一款IP向的游戲,主打的就是關公戰秦瓊這種樂趣,不同IP里面的角色相互交手。

  但并不是說有IP,那就一定能夠大賣。

  實際上在陳旭宣布大亂斗之前,市面上也不缺乏一些IP向的游戲,只不過手筆沒有這么大而已。

對于那些IP游戲來說,純粹只是為了收割粉絲玩家情懷  可大亂斗不一樣,哪怕游戲還沒有發售,可玩家們就能夠很清楚的感受到,這款游戲就是他們想要的那一款。

  只要有喜歡的IP出現在大亂斗里面,對于這些熟悉自己喜歡IP的玩家,都能夠從直面會上透露出的內容,瞬間發現只有他們才知道的小彩蛋跟小細節。

  這一下子就讓他們產生了一種認同感,星云游戲并不是將IP一股腦的放到游戲里面,而是真的了解他們喜歡的這些游戲,這些IP。

  這是屬于真正玩家才能夠發現的內容。

  而這也是這款游戲的特點。

  將來自各個游戲不同的角色融入到總的游戲宇宙中,不僅僅是添加一個皮,更重要的還是體現這款游戲背后的游戲文化還有特色,這才是能夠吸引大部分玩家的內容。

  單純的將一個角色的皮囊放到游戲里面,那跟尋常的IP向游戲也沒有多少的區別。

  而正是因為這款游戲,將各個游戲角色背后的內容與游戲文化展現出來,所以才能成為傳奇。

  同樣各大游戲廠商心里面也很清楚,那就是這一款游戲可能不會有第二款了。

  它是獨一無二的存在。

  龐大的IP陣容,還有堆砌起來的諸多細節,展現出的游戲內容文化,這幾乎就注定后來的游戲廠商幾乎是不可能超越的現在。

  再加上星云游戲一貫的精品化能力,可以預見大亂斗這款游戲的品質絕對不會差誕生便是傳奇,這一句話套用在這款游戲上面,可以說一點都不為過。

  剩下來,唯一還不得而知的點,那就是這款游戲能否收到廣泛玩家的歡迎。

  畢竟游戲是一個很不講道理的行業,有時候一款游戲可以作為藝術品,各方面都很出色,但玩家就是不會買賬。

  一句:不好玩,便能夠概括一切。

  前世這樣的情況也屢見不鮮,以游戲藝術家著稱,一款ICO引領了宮崎英高進入到游戲圈的上田文人,無論是其開發的旺達與巨像、食人的大鷲都可以稱之為藝術品。

  如魂系游戲,跟塞爾達曠野之息里面的弱指引,還有碎片式的劇情敘事,這些都在旺達與巨像跟ICO里面得到了展現,從任何方面來說這些游戲都非常優秀。

  然而上線后的銷量,卻并不如意。

  類似的例子還有許許多多,相反一些無論是玩家跟媒體評分,都并不怎么好的游戲,它的銷量反而可以表現的很出色。

  所以這款《星云明星大亂斗》,哪怕已經展現出超凡的品質,哪怕制作方是星云游戲,但作為一款格斗游戲沒有到上線的時候,誰也不能說它到底能有多成功。

  12月8日,這是一個特殊的日子,無數玩家可以說都是翹首期盼著這一天的到來。

  因為今天就是大亂斗發售的日子,距離當初的直面發布會過去了三個多月,這款吊足了胃口的游戲終于也是上線了。

  在這一段時間里面,話題主旋律基本上都是‘星云明星大亂斗’這款游戲。

  畢竟之前‘巫妖王之怒’的版本也已經上線一段時間了。

  再來就是大亂斗可實在是太有話題了。

  有史以來最豪華的IP陣容。

  可以說能夠進入到其中的角色,基本上都是在游戲史上能夠留下濃墨一筆的。

  拋開星云游戲旗下,之前星云游戲購買的不少經典IP,都是挑選了許多極具影響力的IP角色加入了進去。

  可以說從各方各面,大亂斗絕對是一款極具吸引力的游戲。

  真要說它有什么地方,讓玩家有點遲疑的話,那大概就只有格斗玩法這一塊了。

  其中宋仁就是這些玩家的一員。

  對于這款游戲,從消息透露出來時,他就一直有在關注。

  以往凡是星云游戲出品的游戲,他都是無腦入,從來沒有擔心過。

  哪怕是恐怖游戲,他都能夠硬著頭皮體驗。

  但大亂斗這款游戲,他還真的挺害怕。

  因為這是一款格斗游戲,雖說星云游戲一直否認,表示這是愉快擊飛的游戲,但作為一個老玩家他還看不出玩法么?

  而他的話,作為一個純正的菜逼玩家,彩虹六號、DOTA可以說每一款他都是屬于那種豐富魚塘深度的那種玩家。

  至于魂系游戲的話,其實算是一個特例,因為魂系游戲的很多BOSS,通過背板就能過了,無非是熟練度的問題。

  但格斗游戲可就不一樣了啊。

  格斗游戲里,哪怕是電腦也不會跟魂游戲里的BOSS一樣,按照規定的套路出招。

  別到時候他連電腦人都打不過吧。

  對于自己的技術,他還是有相當充足自信的。

  唯一讓他有所期待的地方,那就是到時候估計老張也會入坑。

  他打不過其他玩家,但至少要能打的過老張吧?

  這就是他玩這款游戲的動力。

  看著聊天群里面,老張發出悲痛表示自己有事,不能第一時間玩到大亂斗的消息,宋仁不由得微微一笑,打開剛剛解鎖的大亂斗游戲圖標。

  趁著這個時間,自己多練一練,等到晚上的時候,他就可以去作威作福了!

  腦海里面開始YY著晚上用什么斗士去吊打老張時,宋仁的視野漸漸的黑了下去。

  隨后視野漸漸恢復,首先映入眼簾的是一群熟悉的角色。

  馬里奧、路易吉、林克、塞爾達、光焰、克勞德…

  遠處是被光芒籠罩的吉拉,以及無數它召喚出來的大師之手。

無線電子書    游戲制作:從治愈玩家開始
上一章
書頁
下一章