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第七百五十八章 還是小命更重要

  隨便掃了一眼廁所里面的環境后,阿樹就控制著已經能夠操作的主角連忙朝著外面走去。

  畢竟這狹小且污穢的廁所,配合上略微昏暗的燈光,總感覺有一點的壓抑。

  他生怕下一秒,一個鬼就從便池這種地方鉆出來嚇他一跳,畢竟恐怖題材的游戲或者電影,廁所永遠都是事故高發地段。

  從廁所里面走出去,看見外面的景色,阿樹不由得微微一愣。

  不是被嚇到了,而是產生了一些疑惑。

  這真的是恐怖游戲?

  打量著周圍的環境能夠確認,這是處于一個小鎮的邊遠郊區地帶。

  遠處能夠看見山林還有湖泊,而且游戲里竟然還是屬于一個白天,不是如同《逃生》跟《生化危機》那種陰暗的場景。

  唯一要說有哪里不對勁的話,那就是周圍的矮墻還有道路看起來飽經風霜,而且整個小鎮也十分的寂靜。

  但這跟恐怖完全沒有辦法掛鉤啊!

  要不是知道《寂靜嶺》是一款恐怖游戲,阿樹還真的以為自己這是在玩什么休閑度假游戲了。

  環顧了一下四周,路障、垃圾桶,還有一輛開著車門的小轎車,看起來這應該就是主角開的車,并沒有什么特別的地方。

  朝著周圍走了兩步,游戲進入到一個不可控制的過場動畫。

  游戲中的主角緩緩朝著矮墻走去,同時一個女聲似乎在耳邊說話,顯然是主角記憶中的某個人說過的話。

  ‘我在無盡的夢中看到這座小鎮——寂靜嶺。’

  ‘你答應過,會再帶我回來。’

  ‘但你沒有。’

  ‘現在的我,只是孤單的一個人。’

  ‘在老地方…’

  ‘一直等著你。’

  隨著這一段回憶的話落下。

  游戲中的背景旋律也隨即而變。

  時而高音,時而低音的吉他聲,如同急促的細雨一樣,歡快但卻又夾雜著一種莫名的催促感。

  讓整個游戲的氛圍,忽然顯得有一些神秘悸動。

  ‘我收到了一封信,信封上面寫著瑪麗的名字。’

  ‘那是我妻子的名字…’

  ‘真荒謬,肯定是假的…我一直這么告訴我自己。’

  ‘因為一個已經死去的人…是不會寫信的。’

  ‘三年前,瑪麗就死了,死于一個可怕的疾病。’

  ‘但,我為什么會來這里找她呢?’

  ‘老地方…這又是什么意思?’

  ‘她是指湖心公園嗎?’

  ‘我們曾經在那度過一整天,就我們兩個…凝望著水面。’

  ‘瑪麗…真的在這里嗎?’

  ‘她真的還活著…還在等待我嗎?’

  在主角詹姆斯內心的獨白結束后,阿樹重新能夠操縱游戲的主角了。

  而就在這個時候,遠方出現了一層層的白色迷霧。

  跟現實中的霧霾完全不同,在現實中的霧霾是陰沉的。

  但是這游戲里面的白霧反而十分的亮,入眼看去白茫茫的一片,完全看不見后面的任何東西。

  廁所里面的各種涂鴉、有一點滲人的音樂旋律、死去妻子的信件、而且收到信件后還來了的男主角,遠處被白色迷霧籠罩的寂靜嶺小鎮。

  現在阿樹感覺可以收回自己之前的看法了,他有一點點的慌了。。

  阿樹默默地吞了一口口水,看著直播間里的彈幕,這時候他才覺得好受一點。

  盡管現在完全沒有什么高能的信息。

  但跟之前《煙火》不同,盡管這看起來并不是此前PT的續作,但因為有PT的緣故,他很明白在這款游戲里面是存在有能殺死主角怪物的,就如同前作PT回頭殺的女鬼一樣。

  這潛在的威脅,一下子就讓氛圍起來了,生怕從哪里冒出來個嚇人的玩意。

  游戲里面的過場動畫結束之后,阿樹已經能夠自由的進行角色控制了。

  其中阿樹還是很明顯發現了《寂靜嶺》的一些點。

  那就是在游戲里面,阿樹見到了久違的空氣墻。

  當然也不能說空氣墻,而是限制了他前往其它地方,只有一條路能夠前進。

  如果朝著其它地方走的話,游戲里面的詹姆斯就會輕聲自語:“瑪麗…她或許真的在寂靜嶺里,我現在還不能離開。”

  除此之外的話,阿樹就發現游戲里面幾乎是沒有任何的UI界面。

  這一點在當初的《神秘海域》,以及《底特律:變人》這些游戲里面也都是有過,最大限度的增加玩家的一個沉浸感。

  在那些游戲里面這種設定很爽,可在《寂靜嶺》里面。

  嗯,這種設定就變成酸爽了。

  阿樹四處調查了一下周圍的場景,從開著的車門里面找到了一份寂靜嶺的地圖。

  顯然這是詹姆斯的車,應該是開這輛車來到寂靜嶺。

  然后到了這里后,去廢棄的公廁上了個廁所。

  只不過就是這個地圖,他感覺更像是一個安慰啊。

  因為并沒有多大的用處。

  盡管將寂靜嶺小鎮的各個地點都標注了出來,可作為一張紙質地圖,還是要玩家自己進行探索啊。

  “這小鎮看起來還真的不小,想要達成陳總那10000個名額的話估計要受苦了。”

  “當然,這跟我們沒有什么關系,我們的目標是打通主線,至于其他的跟我們無關!”

  阿樹將拿到的地圖收起來,然后在直播間里面發出了目標宣言。

  至于直播間里面什么‘就這?’‘樹哥你的志氣呢?’這種拱火的彈幕,他就直接給忽視了。

  誰要挑戰誰去挑戰,反正他不會去。

  目前的道路就只有一條,那就是朝著山下的道路前進。

  阿樹深深吸了口氣,開始順著道路前行,可就是這一走出大事了。

  原本停留在原地,阿樹還沒有多大的感覺。

  可這一走,阿樹頓時就感覺不同了。

  “兄弟們…你們有沒有發現,這霧好像越來越大了!”

  “而且,游戲里面除了淡淡的背景音樂,一點聲音都沒有了啊!”

  阿樹控制著游戲中的詹姆斯走兩步,停一停。

  跟剛剛在廁所門口不同,這朝著小路前行后,阿樹敏銳發現這游戲里面的大霧越來越大了。

  前方的可視度已經變得很小了。

  而且最關鍵的是整個游戲里面,除了有些悸動神秘的背景音樂,就只有自己皮鞋踩在地面上發出的響聲。

  還有主角詹姆斯的喘氣聲。

  本身的聲音倒是沒有什么,但關鍵是配合上這十分寂靜的環境,就顯得格外刺耳了。

  沒有惡心的場景,沒有可怕的怪物,更沒有一片黑暗。

  甚至整個游戲的畫面還十分亮堂堂的,卻讓阿樹感覺到無比的壓抑。

  一開始阿樹還有一點怕,會不會走著走著就出現一個怪物。

  但事實他走了一段距離,根本沒出現這種情況。

  可這不代表他就不怕了,反而是這種環境下,他整個人更提心吊膽了。

  因為隨著她的前行,大霧越來越大了。

  來到小路上的時候,阿樹的視野甚至只能看清自己周圍一兩米的范圍,再遠了就只能夠看到白色的大霧。

  整個游戲場景里面,沒有任何一點點的聲音,甚至之前淡淡的背景音樂旋律都已經消失了。

  整個場景里就只有自己的腳步聲,跟喘氣聲。

  死一般的寂靜。

  實在是太安靜了,沒有蟲鳴,沒有鳥叫,沒有任何生物存在的跡象,甚至連風聲都沒有,有的只是那無邊無際的白色大霧。

  甚至現在他還希望出現一個嚇人的怪物,然而有的只是無邊的大霧。

  在《寂靜嶺》中所營造出的可以說是純粹的心理恐怖了。

  一步步地挑戰你的心理承受能力,最后恐懼將防線完全壓垮。

  現在的阿樹就充分感受到這種壓抑感了。

  玩前豪言壯語,玩后心驚膽戰,這是他現在心情最合適的寫照。

  看著直播間里面,同樣因為這種死寂氛圍而不斷刷著彈幕,緩解觀看體驗的彈幕,猶豫再三的他終于做出了一個決定。

  瞅一眼還不知道有多長的鄉間小路,又看了看直播間的彈幕,阿樹輕輕咳嗽了一下:“那個大家也都知道,《寂靜嶺》還有很多恐怖游戲都是有解密要素的,對于玩家的智力有很高的要求。”

  “但是吧…我這智商就跟《DOTA》里面的巨魔戰將那智力成長一樣,對于這種游戲來說可能有一點不夠用。”

  “所以我的意思是…要不然今天咱就先到這里,等過段時間我變聰明一點,我們再回頭來玩這游戲吧?講道理你們不能要求對一個智商有殘缺的人,有這么高的要求。”

  無視掉直播間無數的‘?’,阿樹默默的將游戲給關掉。

  如果可以的話,他難道不想風輕云淡的將恐怖游戲里的世界,當成自家的后花園么?

  但血淋淋的體驗告訴了他,理想跟現實是有差距的。

  相比于他自己被自己的話打臉,他覺得還是自己的小命更重要一點。

無線電子書    游戲制作:從治愈玩家開始
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