設置
上一章
下一章
返回
設置
前一段     暫停     繼續    停止    下一段

第六百四十八章 獨一無二的魔獸世界

  伴隨著《魔獸世界》的上線,玩家們也是沉浸在這栩栩如生的艾澤拉斯世界里面。

  大多數的玩家等級基本上,都是已經來到了35級這一層次。

  而如同宋仁他們這些第一批的玩家,主流等級也都已經來到了40多級了。

  之前的血色大教堂,足足困了他們一天,最后還是硬是將等級刷到了40級才莽過去。

  而經過了幾天的游戲時間,大部分的玩家對于游戲相關的機制,差不多也已經有了解了。

  更是各樣的職業攻略介紹、還有副本攻略則也是已經出現了。

  其中最受歡迎的職業就是法爺了,其次則就是戰士。

  雖然感覺很苦逼,但受到《魔獸爭霸》中的影響,可以說戰士在玩家心目中的地位還是很高的。

  再加上近戰職業跟怪物作戰的時候,還是相當具有打擊感反饋的,這也側面的加強了近戰職業的吸引力。

  源源不絕的新玩家,不斷的涌入到艾澤拉斯這個龐大的世界里面,加入聯盟或者部落。

  甚至還有不少玩家,直接被《魔獸世界》所吸引,紛紛下決心購買了最新的寰宇VR設備。

  而在星云游戲的官方論壇里面,關于《魔獸世界》的熱帖也是源源不絕。

  都是在記錄這幾天在艾澤拉斯的所見所聞。

  “哈哈,終于湊齊一套血色十字軍套裝了,配合上剛拿到的旋風斧,我感覺我無敵了!”

  “不過《魔獸世界》這副本真多啊,各個區域的任務也真多啊。”

  “沒錯,也不知道到底哪個方式升級更快。”

  “感覺打怪、刷副本又或者做任務的升級速度都差不多,不過我還是喜歡打副本,能夠刷裝備。”

  “我喜歡做任務,而且游戲里面的任務簡直是太豐富了,同等級的情況下,根本清不完任務啊!”

  “1,感覺走到哪里都有任務。”

  “我還是更喜歡裝備。”

  玩家們議論紛紛,不同的玩家,可以說都有自己喜歡的一個玩法,能夠感受到《魔獸世界》的魅力所在。

  喜歡PVP的玩家,可以在野外開啟PVP開關,又或者進入到競技場跟戰場與部落或聯盟的玩家進行廝殺。

  而喜歡劇情的玩家,則可以到處探索這個世界,去通過一個個任務了解艾澤拉斯的故事。

  當然還有喜歡裝備驅動的玩家,一次次的通關副本然后摸尸體,那就是他們最快樂的生活。

  同樣還有喜歡自由生活職業的玩家,河邊的釣魚佬、礦洞里面的礦工、還有非土豪不能駕馭的工程、鍛造。

  相較于其它游戲而言,《魔獸世界》擁有許多不同方向的魅力點。

  玩家的選擇性也十分之多,從零級到滿級,可能有一條最有效率的路線。

  可卻絕對不是唯一的路線,不同的地圖、不同的方式,都能夠讓玩家到達滿級。

  看起來很簡單,可真正做到這一點的,沒有幾款MMORPG能夠做到,甚至包括大部分單機游戲,都沒有辦法做到。

  一般的MMORPG游戲,都是玩家到達了某個等級,系統提示你多少級才能夠開啟下一個主線。

  而游戲中的主線是沒有辦法讓玩家直接到達那個目標等級的,往往會差個一兩級。

  所以想要達到這個等級,玩家就必須去做支線任務、還有進行相關的填充玩法例如下副本。

  這種樣的設計,最大的好處那就是易于掌控。

  因為玩家必須老老實實的按照,設計師規定好的游戲路線。

  什么時候做任務,什么時候打副本,什么時候刷怪,甚至是什么時候更換裝備升級技能。

  這一切全部都是已經規劃好的劇本。

  玩家就如同是任務設計跟策劃手中的提線木偶一樣。

  為什么這樣做?

  因為可以更好的掌控玩家在游戲中的節奏,同時確保游戲的每個設定,玩家都能體驗到。

  但實際上其中大多數的內容,都是玩家不需要的。

  而《魔獸世界》則是真正做到了,營造出一個龐大的世界。

  就如同《巫師:狂獵》這一類的強背景開放世界游戲一樣。

  各種內容在游戲中的各個角落。

  玩家能夠去發現,但游戲卻不會強制玩家去做。

  不管你去不去做任務、探索不探索、下不下副本,反正我做了就放在游戲里面。

  而這些內容,不是單純的做出來,而是為了搭配艾澤拉斯這個世界,讓一片大陸更加的豐富多彩。

  讓玩家能夠了解到艾澤拉斯,這才是《魔獸世界》最與眾不同的地方。

  同樣也正是因為這些原因,在早期《魔獸世界》升級還是很難的。

  尤其是到了40級之后,所需要的時間也是比較長的。

  而在這一期間,一些紫裝更是成為了無數玩家心心念念的神器。

  熾炎戰斧、冰鱗甲、斬首者康恩、喬丹法杖、克羅之刃…可以說只要一個玩家有這樣的一把神器,走在路上絕對是最靚的崽。

  當然在戰場上面也是死的最快的崽。

  “哎呦,你們這速度有點慢啊!什么時候才能買得起坐騎啊?”

  野外,王菡騎著馬樂呵呵的看著宋仁跟張義四個人。

  盡管只是初級馬,可累計100金幣也不是一般玩家能湊齊的,當然這是指在沒賣點卡的情況下。

  尤其是宋仁作為一個學了鍛造跟工程的戰士來說,他的日子要比一般人還要更苦一點。

  “行了,行了,知道菡姐你有坐騎了!可惜菡姐你還是一個吉祥物。”喬依開腔。

  “輸出不高。”

  “治療不行。”

  “還扛不住!”

  宋仁、張義還有王一凡也相繼吐槽。

  對此王菡一點不在乎,一臉幸福的看著坐在屁股下的小馬駒。

  反正她的馬不用花錢,墊底就墊底唄!

  看著王菡的坐騎,吐槽歸吐槽,但宋仁等人還是非常的羨慕。

  宋仁等人都是露出了羨慕的表情。

  不得不說,前期能夠拿到一匹馬。

  除了賣點卡獲得金幣,又或者是騎士這種做任務就能獲得馬的職業。

  其余玩家,除了集資湊款。

  又或者一門心思賺錢,否則是很難湊到100金幣的。

  主要也是《魔獸世界》里面的經濟系統非常的完善。

  跟前世有腳本工作室不同。

  寰宇VR跟星云游戲的技術,可以說杜絕了這一類的情況,有的只是手動打金的工作室團隊,又或者專精生活技能的玩家。

  跟其他游戲相比,《魔獸世界》的生活職業可以說非常重要,不僅僅影響到戰斗還可以影響到服務器的物價。

  在游戲里面,玩家可以進行一些副職業的選擇,而其技能能夠帶來商業上的收獲。

  同時這些生活技能的提升,產出的道具對于玩家的戰斗力也有很大的幫助。

  例如戰士如果說沒有道具跟藥水,跟法師打的勝率是28開。

  那么有道具跟藥水的情況下,勝率則可以拉近到37開。

  而這些學習了生活職業的玩家,制作東西自然是需要使用材料的。

  所以高等級生活職業的玩家數量多少,也將直接影響材料跟產出道具的價格。

  PVP、PVE、還有休閑生活技能與商業,跟本身龐大的世界觀等等,讓《魔獸世界》打造出了極其生動的艾澤拉斯世界。

  可以說這些內容糅合到了一起,都讓《魔獸世界》成為了那獨一無二的存在。

無線電子書    游戲制作:從治愈玩家開始
上一章
書頁
下一章