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第四百四十三章 爆棚的熱度

  整個神秘海域:盜賊末路的標準通關流程時間,基本上在15小時左右。

  當然如果玩家玩的是難度最低的模式,且對各種搜集元素不感冒的話,這個時間還是可以進一步地縮短。

  宋仁也是足足體驗了兩天的時間,才算是初步打通了神秘海域:盜賊末路的主線劇情。

  而這兩天的冒險旅程,對于宋仁來說簡直是無比刺激。

  從蘇格蘭到馬達加斯加,再到海島烏托邦,這一段幾乎橫跨了大半個地球的旅程,給宋仁的感覺簡直是難以言喻的。

  期間的場景,更是有城區,有森林,有荒野,有海洋。

  槍戰、飆車、爆炸還有解謎也可謂是應有盡有。

  整個故事的每一段內容敘事,在游戲節奏上面簡直是無比的完美。

  都有它的意義所在,沒有任何一部分是多余的。

  內森跟伊蓮娜的夫妻關系,還有山姆對于亨利埃佛瑞寶藏的執著。

  以及最后那個雇傭兵黑妹頭子,并沒有選擇帶走所有的寶藏,而是帶走一部分的寶藏。

  同樣也是進行了一個暗喻,那就是過于的貪心將會走上末路。

  三百多年前的大海盜亨利埃佛瑞跟其他鼎鼎大名的海盜。

  為了霸占這些財寶自相殘殺,走向了末路。

  雷夫為了尋找到這些寶藏不惜手段,最后也走向了末路。

  但好在最后山姆還是醒悟了過來。

  整個游戲的故事雖然就是標準的爆米花電影那一套,但敘事卻非常出色。

  尤其是最后更是一個皆大歡喜的大團圓結局,更是讓許多玩家興奮不已。

  “夭壽了!陳總這一次竟然真的非常有愛!”

  “雖然中間吃了不少的狗糧,但內森德雷克能夠跟伊蓮娜在一起太棒了!”

  “233333,忽然期待起dlc了!山姆、蘇利文還有內森跟伊蓮娜一個都不少,完全不用擔心玩著玩著,主角或者重要角色忽然沒了。”

  “哈哈,這算是陳總的憐憫么?”

  “不說了,我還要去再玩一遍,馬達加斯加的風景真是太漂亮了!”

  “一樣,我要再去打一邊追車戰!”

  網上,凡是玩過了神秘海域的玩家。

  幾乎無一例外地全都被它的質量所征服了。

  雖然神秘海域的故事并沒有多么驚艷,可關鍵是爽啊。

  游戲中所有的一切都是配合著這一切來的。

  恢弘大氣,配合著游戲中馬達加斯加、海盜樂園、還有大海美景的配樂athiefsend盜賊的末路。

  尋寶探險中各種緊張的戰斗和壯觀的景色,都在不斷地刺激著玩家的腎上激素。

  但它又不是無止境的拔高玩家的興奮情緒,在每一次的興奮之后,它又會穿插讓玩家能夠放松的過度劇情,讓玩家能夠在興奮激動之后稍微喘口氣歇一歇。

  這樣帶來的后果,那就是游戲的流程簡直是感覺是有毒,一波又一波絲毫不帶疲倦。

  同時雖然是線型游戲,但游戲里面也有一些可收集的要素,可以讓玩家更好的了解到寶藏背后的一切故事。

  星云游戲內陳旭面帶笑容:“果然群眾的眼睛是雪亮!”

  他看的是一個匿名玩家發出的熱帖,標題的話非常簡潔明了用故事溫暖人心的愛的戰士,至于內容的話自然是跟這一次的神秘海域有關。

  文章有理有據,令人信服。

  “陳總,這個匿名貼真的不是你發出去的么?”楊忻舉手提問。

  “肯定不會是我,這種事情我怎么會干!”陳旭義正言辭的說道。

  “陳總你看atari那邊也宣布元素世界馬上上線了!”這邊阮寧雪朝著陳旭道。

  “atari那邊肯定是急了。”孟佐呵呵笑道。

  “不用太在意反正神秘海域已經成功了,后續將神秘海域的三部曲dlc做好,這才是當務之急的。”陳旭笑了笑說道。

  德雷克船長的寶藏還有縱橫四海跟德雷克的欺騙,陳旭其實在游戲里面埋了不少伏筆。

  同時一些劇情上的內容,陳旭也是進行了一切處理。

  例如內森的哥哥山姆,只有在縱橫四海里面曾經提到過一嘴,但在初代跟三代其實并沒有這個角色的戲份。

  之所以四代里面將二代里面只是提過一嘴的山姆拉出來,甚至作為游戲的主線。

  主要也是為了讓內森有重出江湖的原因,畢竟內森的性格就是這樣。

  而這三部曲,到時候也會跟之前的使命召喚:現代戰爭一樣單獨發售。

  當然價格會稍微便宜一些,因為這三部曲算是老游戲,從流程上面來說并不長,大約只有盜賊末路的一半左右。

  另外在操作還有動作上面,陳旭也會對于一些關卡稍加改良,例如繩索、還有自動瞄準系統等。

  不過至少短期內,肯定是拿不出來的了。

  畢竟雖然動作系統什么的都是現成的,可美術素材這邊還要重新制作,對于神秘海域系列來說,美術素材的重要性不言而喻。

  在星云游戲內陳旭規劃神秘海域后續工作的時候。

  相關媒體的評分也是相繼出來,如同玩家一樣好評如潮。

  盡管沒有給出什么滿分的評價,但基本上也都是在99.5左右的高分評價。

  且評語方面也是不吝溢美之詞。

  不可思議的畫面表現,神秘海域表現出了劃時代的優秀!

  在神秘海域之前,動作冒險與探險類的游戲是怎樣的不重要,但唯一能夠肯定的一點,那就是在神秘海域之后的未來幾年里,神秘海域的模板將會成為所有動作冒險類游戲的教科書。

  完美的一款作品,但這反而更讓人充滿了好奇,因為所有人都想知道,內森德雷克他曾經還經歷過哪些瘋狂的冒險。

  面對這樣的評語,所有玩過的玩家基本上也都沒有什么不同的意見。

  很多玩家都感覺自己化身為神海吹了。

  因為從游戲體驗上面來說,神秘海域這款游戲,他們感覺簡直是將動作冒險跟探險尋寶題材的游戲,給做到了極致。

  不過雖然網上神秘海域的熱度還是非常高。

  可atari這邊也重新開始了對元素世界進行各方面的宣傳了,并且直截了當的公布了上線日期。

  沒辦法,看著神秘海域爆炸的熱度,zeus這邊急了。

  面對神秘海域現在這么爆棚的熱度,最好的選擇是在等個半個月,或者一個月讓熱度降降溫。

  畢竟這是一款線型游戲,熱度不可能一直保持。

  可關鍵是zeus這邊等不及了,畢竟元素世界可是他們這邊平臺的獨占大作。

  一款神秘海域對于寰宇vr的市場占有率提升可是很高的。

  他們這邊再沒什么動作,不知道又有多少用戶被寰宇vr搶走了。

  要知道vr平臺這一塊,可不是說游戲。

  買了一份還有第二份。

  一般情況下玩家購買了一個vr平臺后,除非更新迭代或者真的是錢多任性,否則很少會去購買第二個平臺。

  畢竟價格貴啊!

  真要眼饞對面平臺的游戲,大不了就去一些vr網咖進行體驗唄。

  所以這邊zeus看著神秘海域大殺特殺也是急了。

  至于atari的話,雖然清楚其實現在并不是很好的實機,但他們還是勇敢的a了過去。

  因為他們自己對于元素世界還是非常有信心的,要不然也不至于之前跟星云游戲打擂臺。

  現在,雖然遲了這么長時間,而且也見到了神秘海域的品質。

  可atari的信心依舊不減,尤其是作為元素世界的設計師安托里尼,這一次更是充滿了信心。

無線電子書    游戲制作:從治愈玩家開始
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