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第二百一十三章 試玩體驗

  星云游戲辦公室里面。

  之前既定的大部分建筑已經完成了,只有一些少量的還在收尾。

  “陳總,你看騰華這一塊的《航海》也公布上線時間了,就在1月21號!”秦毅有點緊張的說道。

  “沒事,別忘了我們的計劃,《我的世界》后續的宣傳你們不用擔心,運營部門這邊我早就已經安排好了。”陳旭笑呵呵的說著。

  “至于《航海》這款游戲,跟《我的世界》完全不是一個類型的,而且這個上線時間,我覺的到時候他們會感覺比較尷尬。”陳旭笑著十分自信道。

  僅僅只有一款《饑荒》做為參考,而且本身《饑荒》又是沙盒游戲中比較特殊,擁有強目標的游戲。

  所以這也導致很多游戲設計師,只是看到了生存的特點。

  從而所有的元素,反而都去側重生存,從而將本身沙盒最大特色的創造給忽略了。

  例如孟佐的《廢土》。

  包括騰華最新上線的《航海》,光是從宣傳視頻還有宣傳資料,陳旭也能夠看得出對方顯然是走偏了。

  完全忽略了創造,違背了沙盒游戲的特性。

  真要說的話,陳旭覺得就目前對方放出來的內容來說,更偏向于類似于莎木這樣的箱庭游戲,打造一個精致的游戲世界,然后讓玩家去探索。

  不過雖說如此,但陳旭覺得這些個游戲基本上也會賣的不錯。

  一方面是品質放在這邊,另一方面雖然是路走偏了,但糅合了一些沙盒元素,再加上本身游戲的玩法,的確也有一些個吸引力。

  但想要爆火,那概率就并不是很大了。

  而現在這《航海》的上線時間,如果是卡在《我的世界》正式上線之后,又或者是跟《我的世界》試玩同步,那陳旭覺得影響都不會太大。

  因為還是一句話,游戲行業不是零和的行業,而且《航海》對外雖然宣稱沙盒,但跟《我的世界》玩法是完全不一樣的,至于現在?

  那陳旭只能說一聲祝好運了。

  1月3號,《我的世界》正式開放了試玩下載。

  一共為期五天的時間。

  一直在關注著這款游戲的玩家們就開始紛紛下載,并迫不及待地體驗。

  坐在電腦前的王菡看著解鎖的游戲畫面,滿臉開心的拿出手機拍了張照片。

  什么?用系統跟游戲自帶的截圖鍵?

  不存在的,我就是要用手機拍照,而且還是倒著拍,對焦沒對好的那種。

  拍好照片后,王菡發送給張義:“你什么時候下班哦!?我這里已經開玩了哦!”

  幾乎是一秒鐘,手機另一頭的張義就發消息了:“快了,半個小時,到家應該要一個多小時,要給你帶吃的嗎?”

  等的就是這一句話,看見張義的消息,王菡美滋滋的輸入信息:“回來時樓下的烤鴨飯來一份,鴨架要孜然不要辣椒粉。”

  簡單的跟張義聊了兩句之后,王菡沒有什么遲疑點開了《我的世界》的圖標。

  不得不說之前的《饑荒》真的是讓她太驚艷了。

  之前那么著迷的玩一款游戲,還是《糖豆人》跟《雙人成行》。

  中間她也看過其它游戲廠商的一些沙盒游戲,但基本上都沒什么意思。

  而對《我的世界》她可以說期待已久了。

  雖然說像素風格,而且之前的宣傳預告片,似乎也沒有展現什么東西,但她還是非常的期待。

  畢竟之前的《饑荒》可是連宣傳預告片都沒有,就一個陳旭的文字官博宣傳呢。

  進入游戲后,星云游戲的LOGO標志跳過。

  隨后入眼的是一片類似草原一樣的場景,只不過是像素的畫面。

  遠方天空中飄過朵朵白云,陽光穿透白云照耀在大地上面。

  空中的云朵組成了游戲的名字與LOGO:《我的世界》。

  同時陽光照射的陰影在地面上也是反射了出來。

  而且開頭的載入界面也比較有趣的,因為并非是一般的平面UI界面,竟然是一個可以互動的游戲UI界面。

  在這個界面里面,玩家操縱著的是史蒂夫,位于一個孤立無援的海島上面。

  并不大,四周的話有空氣墻圍住的,

  遠方是一望無際的大海,跟徐徐上升的朝陽。

  而在這個海島上面,還有幾座房屋。

  上面分別寫著‘退出游戲’‘選項設置’‘MOD模組’跟‘進行游戲’等等內容。

  所有的東西,都是由一個個方塊所組成的。

  之前王菡還以為像素風格會讓她看的很難受。

  但現在進入到游戲她才發現,跟之前陳旭官博上的宣傳視頻一樣。

  盡管游戲是像素風格,但高清的材質還有光影的結合,這像素方塊倒是別有一番風味。

  “跟想象中的似乎有些差別,預告上的畫面也應該都是真的。”

  看著這獨出心裁的UI界面,王菡不由得在心里面感嘆。

  之前因為知道《我的世界》是一款像素游戲后,她最擔心的就是畫面上的內容了。

  雖然她自己并不算是一個畫面控玩家,但還是希望能夠玩到更好畫面的游戲。

  而整個《我的世界》雖然是像素,但針對于美術表現陳旭也是進行過精心處理的。

  除了各種高清的材質與光影特效外,還進行了細節上的一些調整。

  在《我的世界》里面,玩家能夠很清晰的看到光影的一個變化,尤其是《我的世界》里面也是有天氣系統的。

  下雨后的晴天,彩虹與水霧配合光影的一種效果,可以說非常出色。

  尤其是這個載入界面,更是直觀的讓玩家感受到了游戲的畫面。

  沒有想太多,王菡首先看了一下MOD模組,跟之前的《饑荒》一樣沒什么內容。

  隨后來到開始游戲的屋子中。

  一總共有四個可以選擇的模式。

  第一個的話就是‘單人游戲’,第二個則是‘多人游戲’,第三個‘局域網游戲’,讓玩家在同一個網絡的情況下,可以一起進行聯機。

  第四個的話則是‘社區游戲’,玩家以自身的主機作為游戲存檔建造的服務器。

  不過目前是搶先體驗模式,所以開放的只有單人游戲,以及局域網游戲。

  當然雖然是單人游戲,但玩家也可以通過在星云游戲平臺,進行對好友的邀請,讓其加入到自己的服務器里面。

  聽上去感覺局域網模式沒啥用。

  但這個模式,主要是為后續移動玩家準備的,而且雖說PC玩家基本用不到,但用玩家的話來說,那就是我可以不用,但你不能沒有,再來這也沒什么麻煩,所以之前就是一起開發了。

  “也只能玩一玩單人模式了。”王菡自言自語了一聲,然后選擇模式進入游戲。

無線電子書    游戲制作:從治愈玩家開始
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