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第一百七十七章 優秀的傳火人,無所畏懼

  伴隨著游戲的畫面進入到黑屏,隨后就是一段不可控的過場CG。

  畫面上首先出現的是一個昏暗的地牢中,一群老鼠從鏡頭前快速穿過,接著鏡頭慢慢移動,展現出了這個昏暗地牢的大概場景。

  最終視角拉到了一個牢房,在火把下面的墻根處,有一個狀如骷髏的活尸坐在地上,不知是生是死。

  于此低沉的旁白響起。

  “黑暗之環代表著受到不死的詛咒,所以不死人會被全部捕獲,送到北邊關到大牢里,直到世界終結。”

  “這也是你的命運。”

  鏡頭一轉,來到一間牢房。

  宋仁之前創建好的人物就在牢房的角落,藏在黑暗之中。

  “等一等,我怎么變成活尸了?”

  宋仁直接將驚了,之前他在捏人界面捏了好半天,然后終于捏好了一個長的不嚇人,但卻又充滿個性的角色。

  結果這進入到游戲里面,直接變成了看不出啥樣的活尸?

  那他捏了半天是干什么!

  在宋仁無語的時候,突然游戲中的角色抬起頭來。

  一縷陽光從頭頂的天窗照了進來。

  “噗通”一聲,一具狀如骸骨的尸體從天窗落下,摔在牢房的地面上,尸體上飄出了一個白光。

  玩過《黑暗之魂》的宋仁知道這個白光代表著可拾取的道具。

  天窗上扔下了這具尸體后,那個騎士就徑直離開了。

  這一段劇情在之前展會上的宣傳預告片里面宋仁也看過,只不過并不是完整。

  但大概的背景,聯系一下卻也差不多了解了。

  前作里面玩家扮演的是余燼,屬于不可燃垃圾,就算想要燒也燒不起來。

  而不死人的話,很明顯就是可燃垃圾了,而這個叫不死院的地方,差不多也能理解成垃圾場,專門關不死人的地方。

  稍微總結了一下已有的信息,看著游戲中的出來的UI界面,宋仁也是控制著角色來到尸體面前,撿起了白光,隨即顯示獲得了能開啟牢房的鑰匙。

  稍微熟悉了一下基本的操作,跟之前的《黑暗之魂》并無兩樣,顯然在戰斗系統上面沒有做什么大的改動。

  這讓他不由得一陣欣喜,戰斗系統很熟悉,這是不是意味著不需要受苦了?

  畢竟前作里,他都體驗上百個小時了。

  上手新作應該挺快的吧?

  不過沒高興多久,很快宋仁發現了一個比較關鍵的問題。

  “我這怎么超重了?還有我不是騎士么?盔甲我有了,但怎么拿著的是斷劍,我盾牌跟劍呢!?”

  “這什么鬼?因為我變成了活尸,所以沒力氣了么?”

  宋仁整個人都傻了,要知道之前《黑暗之魂》里面,一無所有之人出來好歹還有一個小雞腿呢。

  但現在怎么就一個小斷劍了?難道說開局不送武器了,要靠自己爆?

  而且還有這負重,雖然送了一身騎士盔甲,但超重了啊!

  這翻滾跟還有走路,都跟烏龜一樣慢吞吞的。

  可關鍵這特么不是初始職業裝備么,這都能超重?

  看著游戲中的騎士在地上翻滾,那慢吞吞的動作,宋仁感覺到一陣蛋疼。

  “也許這就是增加的難度?騎士開局超重狀態但防御很高,普通角色開局防御力很低?”

  “而且我也可以將裝備暫時脫下來,換取靈活的身手,這是一種妥協?”

  作為一個優秀的傳火人,宋仁在玩過《黑暗之魂》后最大的一個優點。

  那就是在游戲里面遇到了一些不合理的東西,并不會去盲目的認為這是不是游戲設計師哪個地方搞錯了,而是會思考到底是不是有深意。

  現在他的腦海里面已經給選擇騎士但開局沒盾牌跟劍,以及盔甲超重這些情況,找到了非常完美且讓他信服的理由了。

  看著手頭的斷劍,宋仁一陣蛋疼。

  尤其是看了看武器的面板攻擊,更是讓他無語了。

  這玩意在前作里面屬于放在背包里面都嫌占格子的東西。

  在牢房里面搜索了一下,宋仁已經完全可以確定,這一把斷劍就是他前期的武器了。

  至于身上盔甲的話,想了想宋仁還是將其頭盔跟盔甲給脫了。

  畢竟他可不是什么萌新傳火人了,而是前作中身經百戰的余燼。

  盡管在前傳里面變成了不死人,但經驗還是在這里的。

  雖然很多老玩家都是調侃《黑暗之魂》里面的盔甲完全沒用,穿起來也就是紙對折。

  但實際上真的可以給新手玩家增加很多的容錯率,所以防御或者抗性適合的盔甲,還是能穿就穿。

  可這也有一個前提,那就不能夠負重。

  因為負重太高會影響翻滾,而翻滾可以說是黑魂這款游戲里面最核心的東西了。

  所以面對防御跟靈活的取舍,宋仁還是選擇了靈活。

  “不過…這也算是另類的一無所有了吧。”看著赤著膀子的角色,宋仁也是一陣無語。

  捏臉他捏了個寂寞,這職業也選了個寂寞啊!

  使用剛剛獲得的牢房鑰匙打開了鐵門。

  隨著嘎吱一聲,鐵門被推開,不過宋仁心里面這時候也有了點緊張。

  因為這里實在是太暗了,視野嚴重受限,前作剛剛出生在灰燼墓地好歹還是灰蒙蒙亮堂堂的呢。

  而這牢房著實就有一點陰間了。

  零星的小怪全都蜷縮在暗處的角落也沒有血條,不仔細看的話還真是很容易忽略。

  好在這些活尸都非常容易對付,比起此前洛斯里克高墻上的普通活尸還要簡單,而且可以說根本就沒有攻擊欲望,就是不知道后面情況怎樣了。

  沿途中地上也有一些紅色血跡的諫言,基本上都是教導玩家操作的內容。

  “傷害好低啊,前作都是砍一刀或者兩刀,現在要砍三四刀了,難道新作的難點就是數值削弱了?”

  干掉路途中的幾個活尸,宋仁心里嘀咕著。

  不過卻也沒有太過于在意,而是繼續朝著前方探索。

  前期的監牢定沒有太過于困難的地方。

  沿途路上就是一兩個活尸。

  都很輕松的被他用手中的斷劍給干掉了。

  唯一有點不一樣的地方。

  那就是如同游戲的名字《黑暗之魂》一樣。

  這個監牢的場景略微有一些陰暗暗黑。

  相較于之前《黑暗之魂》里一出生處于灰燼墓地,這款前作要更滲人一點。

  不過經歷了之前《寂靜嶺PT》的洗禮,這只是小意思而已。

  雖然當時他是通過其他玩家的通關視頻,而且還是有彈幕跟高能預警的那種經受洗禮的,但那也是洗禮過了。

  這一路上并沒有遭遇到多少難點,甚至宋仁感覺比前作還要簡單。

  因為在一開始的時候,他還掉了點血呢。

  但現在?

  全程無傷!

  畢竟我也不是當初的我了,今非昔比了啊!

  帶著感慨,從井中的梯子爬上來之后,宋仁來到了第一個篝火。

  “篝火,第一個勸退老師要來了啊!”

  看見面前的篝火,宋仁眼睛一亮。

  不過卻并沒有懼怕,反而充滿了激動。

  畢竟他已經進化了,沒盾牌又怎么樣?沒武器又怎么樣?

  一個優秀的傳火人是無所畏懼的!

無線電子書    游戲制作:從治愈玩家開始
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