相比較EZ的行竊預兆天賦而言,大師兄的卡莎帶的是比較暴力的強攻。
一方面,強攻可以配合卡莎被動的電漿五環還打高額的輸出。
另一方面,在對拼上,卡莎是占絕對優勢的。
但為什么說,卡莎線上很難打伊澤瑞爾呢?
首先伊澤瑞爾的手比較長。
當然,這個手不是指的平A距離,而是說持續輸出能力。
卡莎的持續輸出主要借助的是平AQ艾卡西亞暴雨的爆漿傷害。
而伊澤瑞爾更擅長打消耗的持久戰。
而且他的主要輸出來源于不斷的Q秘術射擊的命中。
如果在線上,讓伊澤瑞爾的Q秘術射擊,不斷命中的話,那就說明這位使用伊澤瑞爾的選手很強。
因為什么?
秘術射擊的命中,不僅考察的是命中率,還有穿兵Q,極限距離等各種技巧。
對于伊澤瑞爾而言,前期的Q命中率關乎著他中期是否能發育起來。
命中不僅僅有著傷害,還有行竊預兆天賦多余的金幣獲取。
這一局的TL可不像是前幾天的KZ那么拼。
輔助只不過在宋命的紅buff范圍內插了一顆眼位,緊接著回家換成了掃描。
雙方的下路都沒有幫助打野。
而是一級隨著小兵上線,司馬老賊操縱著EZ,AQA,三次傷害來源成功收掉了前排的小兵。
這時,TL的輔助Olleh,想趁著馬哥的走位失誤,出Q勾人。
要知道,一級的戰斗力,卡莎泰坦比伊澤瑞爾錘石強上不少。
說白了,這一局選錘石,RW的重心本來是要放在游走上。
中路的石頭人只要到六級,還是有機會打出配合的。
而在前期的對線方面,錘石只敢有機會的反打。
泰坦的鉤子很果斷。
眼看馬哥被鉤,屏幕上的伊澤瑞爾屁股一扭,EZ的身位瞬間和小兵平齊。
雖然處于平齊的狀態,但泰坦的鉤子來源是在下側,而下側的小兵會提前判定成鉤子的目標。
結果泰坦的鉤子,勾了個寂寞。
Q小兵不說,還A了一下小兵,觸發了自己的輔助裝備被動!
ShaiuC見狀,可不想放過這么好的換血機會!
果斷的E厄運鐘擺回來,平A額外傷害,打掉了一些血量!
而馬哥也順勢AQ連發,等到泰坦撤退到極限距離時,再接上一發平A,順勢將泰坦的血量壓到一半以下!
“誒喲,這波泰坦Q上來有點搞了,白白被打了一套。”王多多看到這一幕,忍不住說道。
“但還好的是,大師兄反手AQ也是消耗了一些馬哥的血量。”昊凱看著局勢也是說道。
“但TL下路這邊還是虧得,按理說,TL下路要打出優勢的,畢竟卡莎泰坦,一旦有勾到的機會,至少能逼出一個召喚師技能,反而自己上來被消耗掉了一瓶紅藥,這個失誤太不應該了。”王多多仔細分析了一下這波小細節。
如果說,這一波泰坦沒有勾中,直接回頭,不A小兵的話,頂多會吃一套伊澤瑞爾的AQ傷害。
這樣被消耗是可以接受的。
但他A小兵的過程中,反而被ShaiuC的錘石抓到,不光被伊澤瑞爾多A了一次,而前期的錘石EA,那強化平A的一鞭子,也是非常痛的。
就這么一個小小的細節,讓他在前期徹底失去了開團手段。
首先泰坦繼續對拼不占優勢,再者,錘石帶的點燃,是有秒人能力的。
而泰坦這邊選擇的召喚師技能是虛弱,反而變得更被動了。
“這下路的對線一下子就出現差距了,不過大師兄也不著急,他的卡莎繼續發育,等兩件套出來,也有了初步的作戰能力。”
由于死亡之舞的削弱,第三件標配死舞的卡莎,換成了AOE輸出的颶風。
別看羊刀、颶風火炮沒有攻擊力加成,但足夠的攻速完全可以彌補回來。
畢竟攻擊特效流,并不需要太高的攻速,只需要疊出羊刀效果,A四下打出被動來就可以了。
這一波之后,TL的輔助就有些魔怔了。
頻繁出現走位的失誤,馬哥雖然Q不到卡莎,但Q泰坦也是一樣的。
很快,物品欄七七八八,紅的藍的全都有。
甚至還偷到了兩個黃金福袋,簡直美滋滋。
除此之外,還有什么憤怒合劑,藍藥等各種遠古裝備。
下路的對線,從初步來看,并沒有太大的問題。
而且RW的下路一直以來都秉持著“穩定”二字。
能打出線上優勢最好,這樣ShaiuC可以更快的游走或者支援野區。
再看中路,Doinb雖然在LPL的對線并不是很出色,但他擅長于游走和野區支援。
這不,短短的三波線,Doinb已經消失在中路兩次。
雖然石頭人這個英雄,即便是游走也對野區造不成什么威脅,但TL這邊的打野Xmithie也不得不去防范。
讓人奇怪的是,一個石頭人在面對炸彈人也能游走,這倒是挺新奇的。
可能是導播也聽到了解說和觀眾的心聲,把鏡頭的視角轉移到中路上來。
果然,在炸彈人清完兵線后,Doinb利用自己本身的被動花崗巖護盾,來抵擋小兵的第一輪傷害。
被小兵團團圍攻的同時,走位躲掉炸彈人扔過來的技能。
Doinb不慌不忙,一邊走位一邊清線,開著W雷霆拍擊,范圍性的平A,外加E大地震顫,很快處理掉一波兵線。
然后一邊處理,一邊繼續往上河道靠。
等到兵線拉扯完畢后,Doinb的身形已經進入河道。
“這清兵游走兩不誤,炸彈人還真拿他沒辦法!”王多多看到這一幕,不由感慨道。
“關鍵是炸彈人這個英雄,之所以很難出現在賽場上,主要的原因是,他的技能很容易被躲掉,這個只要老觀眾心里都很清楚。”昊凱慢慢說道。
他說的這個,指的是2013年Faker在S賽上,連續躲了13個炸彈人的技能,那個Q是在河道一直彈,根本沒有中過。
從那以后,職業賽場上好像再也沒出現過炸彈人這個英雄了。
“不過,炸彈人隨著等級的提升,他的清線能力也會變高,這樣一來,石頭人游走的話,虧兵線是小事,但那個推塔不得不防范了。”王多多接話道。
炸彈人有個被動叫一觸即發。
他的技能釋放后的下一次平A有著額外的魔法傷害。
而且這個平A可以施加給防御塔。
再者,W定點爆破還可以直接爆破掉低血量的防御塔。
如果TL這一局,打快節奏。
這個炸彈人多半要,主Q副W。
但這樣一來,沒有E的感應雷區,傷害略微有點不足。
不過卡莎一人可以完全彌補回來,這就有點考驗大師兄的基本功和后期凱瑞功底了。
很快了解石頭人的游走后,鏡頭轉移到了野區。
至于上路,奧恩和慎的對線屬實也沒什么意思,給不給鏡頭都是兩樣。
兩個肉之間的對決,拼的是支援和支援下去的控制。
也就是說,只有在團戰的時候,才有可能有這兩個人的鏡頭。
像是慎,算是大木老師的招牌英雄。
而奧恩算是當前版本的強勢英雄之一。
只要在慎E嘲諷效果的過程中,奧恩及時開出自己的W,那么在耗血量方面并不會虧。
而且這版本的奧恩流行帶啟封的秘籍這個天賦。
符文剛開始的時候,啟封的秘籍和冰川增幅并不受歡迎。
反而同為啟迪系的行竊預兆變成了大熱門。
所以為了讓啟封的秘籍加入戰場,拳頭做出了一定的改變。
新增:置換一個你已裝備的召喚師技能為一個全新的,一次性使用的召喚師技能。在使用完這個一次性技能后,你最初的召喚師技能會重新回歸。
首次可用置換:6分鐘 置換冷卻時間:4分鐘,每當你置換了一個之前未被置換過的召喚師技能,永久減少15秒冷卻時間。
啟封的秘籍,最初只是為了降低閃現的冷卻時間,并不關心通過切換召喚師技能來改變游戲玩法。
而這一次改動,就是為了更多的花樣。
比如在團戰之前換個治療,可以在關鍵團戰中,給隊友加血;
在己方打野陣亡后,在關鍵時候換懲戒,搶大龍,立下汗馬功勞;
線上對拼換個點燃,增加自己的單殺能力;
被越塔時,換個屏障增加自己的保命;
沒藍的時候,換個清晰術,瞬間增加50的藍量回復;
像是吸血鬼這種的,還可以換個疾跑,在團戰的時候達到最大的效果;
只可惜沒有重生了。
要不然死了按重生,然后傳送回來,可以為團隊死兩次。
所以新改版的啟封的秘籍這一天賦,倒是的確研究出了不少的花樣,并且在實際上應用。
當然,這前提之下,還是因為余震一次一次地被削弱,導致奧恩被迫換另一個比較適合的天賦選擇。
而慎這個英雄,自然還是更適合不滅之握。
尤其是對線奧恩這種肉坦英雄,這個天賦有著很高的上限。
上路的對拼沒有意思。
切到雙方的打野身上,短暫來看也沒有發動GANK或者是反蹲的蹤跡。
盲僧這英雄,一直要等到六級,利用R神龍擺尾,才能有機會完成第一波GANK。
而且這第一波GANK非常重要,如果被反蹲到,沒有打出實際效果出來,那接下來的幾分鐘里,盲僧這個英雄很難有作用。
現在的盲僧都不帶電刑這種爆發符文了,一是太脆,二是現在的電刑沒有以前的雷霆那么頂。
所以戰士還是得選擇征服者。
而宋命的賈克斯也是征服者,在前期的對拼上,賈克斯是不怕盲僧的。
因為賈克斯的E技能非常克制盲僧這樣靠技能夾雜平A的英雄。
盲僧見了賈克斯,要么回頭走,要么叫兄弟,要么自己拉扯。
想要硬剛賈克斯,只有一種情況,那就是有足夠大的優勢。
這個時候,雙方的打野已經刷完一輪野怪了。
盲僧反蹲了一下上路,未果選擇回家。
這個舉動,也讓解說席上的二位一頓吐槽。
“看來Xmithie不知道阿光上場的時候,很少去幫上路啊!”王多多搖了搖頭說道。
其實RW的局勢很明顯,打野思路也是比較明確。
只有阿賓上場的時候,宋命才會頻繁的去上路。
倒不是說,阿賓的實力強或者怎么樣。
在宋命眼里,他和兩個上單的感情都很好。
至于上阿光的時候不幫,也是因為牛排制定的戰術并不同。
再者,就是所拿的英雄也不一樣。
奧恩本身就是偏團隊,你就是幫個一兩次,沒有過大的優勢,那是沒有用。
單純來講,就是浪費時間。
幫上路兩次的效果,不如幫下路一次。
而阿賓上場,他玩的是戰士。
戰士在職業聯賽里,必須要打出效果才行。
幫上路的戰士一次,甚至能頂幫下路兩次。
戰士肥起來,只要操作起來,可以一打多。
之前也是打出效果來了。
在面對EDG時,阿賓的那手刀妹宛如戰神,1v3的名場面也是讓他的名聲大起。
這個時候,宋命也會側重于上路。
就像是平行世界的某些戰隊。
有的戰隊幫上路,即便幫起來了,中期也會送掉,最后葬送比賽;
有的戰隊上路花了高價買過來是坐牢的,但還好夏季賽調整的不錯,上路勉強當個人;
有的戰隊玩的是四保一,那個一保的上路;
有的戰隊,上路是戰神,你只要去幫,贏比賽將會變得很容易。
現在上阿賓的RW,就符合以上戰隊的第四種可能。
因為阿賓可以去操作,宋命前期給他提供空間,那贏比賽的方式就會變得多樣性。
顯然,Xmithie不太清楚RW的戰術體系。
這種情況下,宋命大概率是不會來上路的。
而在回家上,宋命比Xmithie早一步。
一圈野怪,讓宋命身上擁有了700多塊錢。
買出一把長劍,一雙草鞋,外加一顆真眼,隨后出門。
這場比賽,宋命選擇裝備的路線有些變化。
正常是,三項之力斯特拉克的挑戰護手,擁有一定的坦度情況下,還能有輸出。
且后排能力也不俗。
但缺點很明顯。
成型太慢。
而宋命打算走的是混傷路線。
科技槍羊刀算是標配,后續補出巫妖之禍,納什之牙以及帽子,增加AP傷害。
而且除了E技能,Q加成。
以往的AD賈克斯,主要依賴三相之力的特性,以及平A耀光的輸出傷害。
而現在的賈克斯,主要依賴技能和冷卻縮減。
所以這種情況下,鞋子一般都會出明朗之靴,增加自己的技能CD。
等到中后期,再換成水銀鞋增加容錯。
當然,AP出裝也是有一定說法的。
主要的原因在武器大師的R宗師之威上。
宗師之威主動效果是增加雙抗。
但具體的加成不同。
護甲加成等于30/50/70你的附加攻擊力的50。
魔法抗性加成等于30/50/7020法術強度。
TL的雙C,炸彈小子和卡莎都是以AP傷害為主的英雄。
如果出法傷,那開啟R之后的魔抗將會有非常高的加成。
這樣還能在團戰里,抵抗一部分對面雙C的傷害,不至于被秒。
游戲時間很快過渡到了8分鐘。
TL成功拿掉了第一條小龍。
時間來到12分鐘。
TL再次拿到峽谷先鋒,而賽場上的比分依舊是0比0。
但關于打野的節奏,TL這邊的Xmithie會相對好許多。
他六級雖然沒找到線上的殺人節奏,但是資源都控下來了。
而RW這邊,Doinb每次都想接團,但統統都被宋命拒絕了。
導致15分鐘的時間,RW的經濟劣勢落后了足足三千。
這可是目前為止,RW在MSI小組賽最劣勢的一局。
“這樣發展下去的話,雖然對RW有利,但所有的資源一味地讓給對面的話,并不是什么好事。”昊凱看著這一局面,不由得說道。
王多多點了點頭,表示認同,“沒錯,我覺得RW前期至少爭一條小龍,但這第二條小龍很輕松放給對面了。”
“峽谷先鋒也撞在了下路,下路一塔告破,RW的經濟劣勢來到了四千。”
“這樣下去不是個辦法啊!”
隨著解說的討論,現場的觀眾也有些不滿意。
“搞什么啊,今天我是估計翹了一天的班來看這場比賽的,就想看RW暴虐TL,怎么現在還快要輸了呢?”
“不會是RW故意防水吧?前期宋命的血性絲毫不見了。”
“EU永遠大于NA,你特么的要是輸給TL,我恨你們一輩子。”
按照傳統,LPL一直都跟LCK學習,包括各種套路以及運營等等。
但EU和NA不同,他們總是喜歡兩邊比較。
EU永遠看不起NA,甚至EU嘲笑NA,認為NA是EU的次級聯賽。
所以這一次,EU的觀眾是專門看來自NA賽區TL出丑的。
但這一場比賽看到現在,沒有可以嘲諷的點,所以讓EU的觀眾們感到些許憤懣。
時間終于來到20分鐘。
局勢倒是被RW穩住了,但經濟劣勢還是來到了五千。
這個時候,宋命已經開始時不時地到下路吃一些Doinb的兵線,來補充自己的經濟需求。
畢竟自己這邊,發育最好的還是馬哥。
20分鐘,魔切已經疊滿,冰脈護手也早就出來了。
而宋命這邊,CD鞋科技槍,算是一個初步成型。
這個時候,倒是能打團。
但對面的推塔速度比想象中的要快。
中路的炸彈人,果然是主Q副W!
隨著W等級的提升,能炸防御塔的血量也是變得高了起來。
隨著時間來到25分鐘,馬哥將近三件套。
宋命剛出來十字鎬以及反曲之弓,對面已經集結中路,推掉了他們的二塔。
這是他們自從來到MSI后,第一次陷入巨大的劣勢。
劣勢的原因很簡單。
RW太依賴宋命的節奏了。
而沒了宋命的節奏,Doinb還一時半會適應不回來。
他倒是也能主導比賽,但這個賽季,他已經養成跟隨宋命的步伐來玩游戲了。
宋命沒了節奏,他也就成了無頭蒼蠅。
而且他嘗試過指揮,但身為打野的宋命又有自己的想法。
這一局,宋命說過要發育一段時間,至于“一段時間”是多久,這誰也摸不準。
但馬哥的第三件破敗出來后,也是終于主動溝通道:“可以打團了。”
宋命看了一眼自己身上的金幣,600g,剛好夠一塊秒表。
自從秒表接連改了好幾次版后,幾乎沒有人會帶完美時機,反而還不如花600g買一塊表來的劃算。
雖然這一波羊刀出不來,但武器大師并不是太依賴羊刀的效果。
這波有沒有羊刀,其實和贏不贏團差距不大。
主要還是得看他的找機會和馬哥的輸出能力。
之所以在馬哥三件套時,果斷下達打團指揮,也是宋命充分信任他。
聽到馬哥的聲音后,宋命也是終于下達了要打第四條小龍的指揮。
“這條火龍不能讓,我們可以打了。”
宋命說完后,阿光和Doinb紛紛松了一口氣。
如果這一波繼續放掉的話,對面將會有兩條火龍,一條土龍,一條水龍。
四條龍的屬性加成,外加經濟優勢,RW就算是拖到后期也很難贏。
“看來這一波RW終于要開始打團了!”昊凱眼睛一亮。
“這一波馬哥的裝備已經三件套,RW完全有一戰之力啊!”王多多附和著。
雙方第一時間并沒有直接展開戰斗,而是一直找位置、找機會開團。
像這種5v5團戰,基本上是朝著接下來的局勢發展的。
誰贏下這波團戰,誰就能大概率拿下這場比賽。
所以兩邊也是十分重視。
阿光的奧恩,連兵線都不管了,直接傳送到了正面!
這時,RW站位靠近中路。
TL靠近下路河道。
馬哥第一時間還在處理中路的兵線,嘗試著把兵線推進去。
這樣會提前拿到兵線的主動權。
TL看到馬哥的EZ正在清線,果斷選擇開小龍!
這條小龍若是被TL拿到的話,RW這場團戰將會變得很艱難。
兩條火龍的加成還是比較大的。
外加RW本身的劣勢,卡莎的持續傷害雖然不如EZ,但在爆發傷害方面拉了EZ一大截。
而RW這邊的EZ更傾向于Poke。
TL開小龍,RW自然不會讓對面輕易拿到這條小龍,馬哥接到信息后,急忙往著河道趕路!
此時,奧恩在火龍還剩下半血的時候,果斷開啟了大招!
R熔鑄之神的召喚!!
一波似乎決定勝負的團戰要開啟了。
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