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第二百三十六章 混傷流賈克斯

  相比較EZ的行竊預兆天賦而言,大師兄的卡莎帶的是比較暴力的強攻。

  一方面,強攻可以配合卡莎被動的電漿五環還打高額的輸出。

  另一方面,在對拼上,卡莎是占絕對優勢的。

  但為什么說,卡莎線上很難打伊澤瑞爾呢?

  首先伊澤瑞爾的手比較長。

  當然,這個手不是指的平A距離,而是說持續輸出能力。

  卡莎的持續輸出主要借助的是平AQ艾卡西亞暴雨的爆漿傷害。

  而伊澤瑞爾更擅長打消耗的持久戰。

  而且他的主要輸出來源于不斷的Q秘術射擊的命中。

  如果在線上,讓伊澤瑞爾的Q秘術射擊,不斷命中的話,那就說明這位使用伊澤瑞爾的選手很強。

  因為什么?

  秘術射擊的命中,不僅考察的是命中率,還有穿兵Q,極限距離等各種技巧。

  對于伊澤瑞爾而言,前期的Q命中率關乎著他中期是否能發育起來。

  命中不僅僅有著傷害,還有行竊預兆天賦多余的金幣獲取。

  這一局的TL可不像是前幾天的KZ那么拼。

  輔助只不過在宋命的紅buff范圍內插了一顆眼位,緊接著回家換成了掃描。

  雙方的下路都沒有幫助打野。

  而是一級隨著小兵上線,司馬老賊操縱著EZ,AQA,三次傷害來源成功收掉了前排的小兵。

  這時,TL的輔助Olleh,想趁著馬哥的走位失誤,出Q勾人。

  要知道,一級的戰斗力,卡莎泰坦比伊澤瑞爾錘石強上不少。

  說白了,這一局選錘石,RW的重心本來是要放在游走上。

  中路的石頭人只要到六級,還是有機會打出配合的。

  而在前期的對線方面,錘石只敢有機會的反打。

  泰坦的鉤子很果斷。

  眼看馬哥被鉤,屏幕上的伊澤瑞爾屁股一扭,EZ的身位瞬間和小兵平齊。

  雖然處于平齊的狀態,但泰坦的鉤子來源是在下側,而下側的小兵會提前判定成鉤子的目標。

  結果泰坦的鉤子,勾了個寂寞。

  Q小兵不說,還A了一下小兵,觸發了自己的輔助裝備被動!

  ShaiuC見狀,可不想放過這么好的換血機會!

  果斷的E厄運鐘擺回來,平A額外傷害,打掉了一些血量!

  而馬哥也順勢AQ連發,等到泰坦撤退到極限距離時,再接上一發平A,順勢將泰坦的血量壓到一半以下!

  “誒喲,這波泰坦Q上來有點搞了,白白被打了一套。”王多多看到這一幕,忍不住說道。

  “但還好的是,大師兄反手AQ也是消耗了一些馬哥的血量。”昊凱看著局勢也是說道。

  “但TL下路這邊還是虧得,按理說,TL下路要打出優勢的,畢竟卡莎泰坦,一旦有勾到的機會,至少能逼出一個召喚師技能,反而自己上來被消耗掉了一瓶紅藥,這個失誤太不應該了。”王多多仔細分析了一下這波小細節。

  如果說,這一波泰坦沒有勾中,直接回頭,不A小兵的話,頂多會吃一套伊澤瑞爾的AQ傷害。

  這樣被消耗是可以接受的。

  但他A小兵的過程中,反而被ShaiuC的錘石抓到,不光被伊澤瑞爾多A了一次,而前期的錘石EA,那強化平A的一鞭子,也是非常痛的。

  就這么一個小小的細節,讓他在前期徹底失去了開團手段。

  首先泰坦繼續對拼不占優勢,再者,錘石帶的點燃,是有秒人能力的。

  而泰坦這邊選擇的召喚師技能是虛弱,反而變得更被動了。

  “這下路的對線一下子就出現差距了,不過大師兄也不著急,他的卡莎繼續發育,等兩件套出來,也有了初步的作戰能力。”

  由于死亡之舞的削弱,第三件標配死舞的卡莎,換成了AOE輸出的颶風。

  別看羊刀、颶風火炮沒有攻擊力加成,但足夠的攻速完全可以彌補回來。

  畢竟攻擊特效流,并不需要太高的攻速,只需要疊出羊刀效果,A四下打出被動來就可以了。

  這一波之后,TL的輔助就有些魔怔了。

  頻繁出現走位的失誤,馬哥雖然Q不到卡莎,但Q泰坦也是一樣的。

  很快,物品欄七七八八,紅的藍的全都有。

  甚至還偷到了兩個黃金福袋,簡直美滋滋。

  除此之外,還有什么憤怒合劑,藍藥等各種遠古裝備。

  下路的對線,從初步來看,并沒有太大的問題。

  而且RW的下路一直以來都秉持著“穩定”二字。

  能打出線上優勢最好,這樣ShaiuC可以更快的游走或者支援野區。

  再看中路,Doinb雖然在LPL的對線并不是很出色,但他擅長于游走和野區支援。

  這不,短短的三波線,Doinb已經消失在中路兩次。

  雖然石頭人這個英雄,即便是游走也對野區造不成什么威脅,但TL這邊的打野Xmithie也不得不去防范。

  讓人奇怪的是,一個石頭人在面對炸彈人也能游走,這倒是挺新奇的。

  可能是導播也聽到了解說和觀眾的心聲,把鏡頭的視角轉移到中路上來。

  果然,在炸彈人清完兵線后,Doinb利用自己本身的被動花崗巖護盾,來抵擋小兵的第一輪傷害。

  被小兵團團圍攻的同時,走位躲掉炸彈人扔過來的技能。

  Doinb不慌不忙,一邊走位一邊清線,開著W雷霆拍擊,范圍性的平A,外加E大地震顫,很快處理掉一波兵線。

  然后一邊處理,一邊繼續往上河道靠。

  等到兵線拉扯完畢后,Doinb的身形已經進入河道。

  “這清兵游走兩不誤,炸彈人還真拿他沒辦法!”王多多看到這一幕,不由感慨道。

  “關鍵是炸彈人這個英雄,之所以很難出現在賽場上,主要的原因是,他的技能很容易被躲掉,這個只要老觀眾心里都很清楚。”昊凱慢慢說道。

  他說的這個,指的是2013年Faker在S賽上,連續躲了13個炸彈人的技能,那個Q是在河道一直彈,根本沒有中過。

  從那以后,職業賽場上好像再也沒出現過炸彈人這個英雄了。

  “不過,炸彈人隨著等級的提升,他的清線能力也會變高,這樣一來,石頭人游走的話,虧兵線是小事,但那個推塔不得不防范了。”王多多接話道。

  炸彈人有個被動叫一觸即發。

  他的技能釋放后的下一次平A有著額外的魔法傷害。

  而且這個平A可以施加給防御塔。

  再者,W定點爆破還可以直接爆破掉低血量的防御塔。

  如果TL這一局,打快節奏。

  這個炸彈人多半要,主Q副W。

  但這樣一來,沒有E的感應雷區,傷害略微有點不足。

  不過卡莎一人可以完全彌補回來,這就有點考驗大師兄的基本功和后期凱瑞功底了。

  很快了解石頭人的游走后,鏡頭轉移到了野區。

  至于上路,奧恩和慎的對線屬實也沒什么意思,給不給鏡頭都是兩樣。

  兩個肉之間的對決,拼的是支援和支援下去的控制。

  也就是說,只有在團戰的時候,才有可能有這兩個人的鏡頭。

  像是慎,算是大木老師的招牌英雄。

  而奧恩算是當前版本的強勢英雄之一。

  只要在慎E嘲諷效果的過程中,奧恩及時開出自己的W,那么在耗血量方面并不會虧。

  而且這版本的奧恩流行帶啟封的秘籍這個天賦。

  符文剛開始的時候,啟封的秘籍和冰川增幅并不受歡迎。

  反而同為啟迪系的行竊預兆變成了大熱門。

  所以為了讓啟封的秘籍加入戰場,拳頭做出了一定的改變。

  新增:置換一個你已裝備的召喚師技能為一個全新的,一次性使用的召喚師技能。在使用完這個一次性技能后,你最初的召喚師技能會重新回歸。

首次可用置換:6分鐘  置換冷卻時間:4分鐘,每當你置換了一個之前未被置換過的召喚師技能,永久減少15秒冷卻時間。

  啟封的秘籍,最初只是為了降低閃現的冷卻時間,并不關心通過切換召喚師技能來改變游戲玩法。

  而這一次改動,就是為了更多的花樣。

  比如在團戰之前換個治療,可以在關鍵團戰中,給隊友加血;

  在己方打野陣亡后,在關鍵時候換懲戒,搶大龍,立下汗馬功勞;

  線上對拼換個點燃,增加自己的單殺能力;

  被越塔時,換個屏障增加自己的保命;

  沒藍的時候,換個清晰術,瞬間增加50的藍量回復;

  像是吸血鬼這種的,還可以換個疾跑,在團戰的時候達到最大的效果;

  只可惜沒有重生了。

  要不然死了按重生,然后傳送回來,可以為團隊死兩次。

  所以新改版的啟封的秘籍這一天賦,倒是的確研究出了不少的花樣,并且在實際上應用。

  當然,這前提之下,還是因為余震一次一次地被削弱,導致奧恩被迫換另一個比較適合的天賦選擇。

  而慎這個英雄,自然還是更適合不滅之握。

  尤其是對線奧恩這種肉坦英雄,這個天賦有著很高的上限。

  上路的對拼沒有意思。

  切到雙方的打野身上,短暫來看也沒有發動GANK或者是反蹲的蹤跡。

  盲僧這英雄,一直要等到六級,利用R神龍擺尾,才能有機會完成第一波GANK。

  而且這第一波GANK非常重要,如果被反蹲到,沒有打出實際效果出來,那接下來的幾分鐘里,盲僧這個英雄很難有作用。

  現在的盲僧都不帶電刑這種爆發符文了,一是太脆,二是現在的電刑沒有以前的雷霆那么頂。

  所以戰士還是得選擇征服者。

  而宋命的賈克斯也是征服者,在前期的對拼上,賈克斯是不怕盲僧的。

  因為賈克斯的E技能非常克制盲僧這樣靠技能夾雜平A的英雄。

  盲僧見了賈克斯,要么回頭走,要么叫兄弟,要么自己拉扯。

  想要硬剛賈克斯,只有一種情況,那就是有足夠大的優勢。

  這個時候,雙方的打野已經刷完一輪野怪了。

  盲僧反蹲了一下上路,未果選擇回家。

  這個舉動,也讓解說席上的二位一頓吐槽。

  “看來Xmithie不知道阿光上場的時候,很少去幫上路啊!”王多多搖了搖頭說道。

  其實RW的局勢很明顯,打野思路也是比較明確。

  只有阿賓上場的時候,宋命才會頻繁的去上路。

  倒不是說,阿賓的實力強或者怎么樣。

  在宋命眼里,他和兩個上單的感情都很好。

  至于上阿光的時候不幫,也是因為牛排制定的戰術并不同。

  再者,就是所拿的英雄也不一樣。

  奧恩本身就是偏團隊,你就是幫個一兩次,沒有過大的優勢,那是沒有用。

  單純來講,就是浪費時間。

  幫上路兩次的效果,不如幫下路一次。

  而阿賓上場,他玩的是戰士。

  戰士在職業聯賽里,必須要打出效果才行。

  幫上路的戰士一次,甚至能頂幫下路兩次。

  戰士肥起來,只要操作起來,可以一打多。

  之前也是打出效果來了。

  在面對EDG時,阿賓的那手刀妹宛如戰神,1v3的名場面也是讓他的名聲大起。

  這個時候,宋命也會側重于上路。

  就像是平行世界的某些戰隊。

  有的戰隊幫上路,即便幫起來了,中期也會送掉,最后葬送比賽;

  有的戰隊上路花了高價買過來是坐牢的,但還好夏季賽調整的不錯,上路勉強當個人;

  有的戰隊玩的是四保一,那個一保的上路;

  有的戰隊,上路是戰神,你只要去幫,贏比賽將會變得很容易。

  現在上阿賓的RW,就符合以上戰隊的第四種可能。

  因為阿賓可以去操作,宋命前期給他提供空間,那贏比賽的方式就會變得多樣性。

  顯然,Xmithie不太清楚RW的戰術體系。

  這種情況下,宋命大概率是不會來上路的。

  而在回家上,宋命比Xmithie早一步。

  一圈野怪,讓宋命身上擁有了700多塊錢。

  買出一把長劍,一雙草鞋,外加一顆真眼,隨后出門。

  這場比賽,宋命選擇裝備的路線有些變化。

  正常是,三項之力斯特拉克的挑戰護手,擁有一定的坦度情況下,還能有輸出。

  且后排能力也不俗。

  但缺點很明顯。

  成型太慢。

  而宋命打算走的是混傷路線。

  科技槍羊刀算是標配,后續補出巫妖之禍,納什之牙以及帽子,增加AP傷害。

  而且除了E技能,Q加成。

  以往的AD賈克斯,主要依賴三相之力的特性,以及平A耀光的輸出傷害。

  而現在的賈克斯,主要依賴技能和冷卻縮減。

  所以這種情況下,鞋子一般都會出明朗之靴,增加自己的技能CD。

  等到中后期,再換成水銀鞋增加容錯。

  當然,AP出裝也是有一定說法的。

  主要的原因在武器大師的R宗師之威上。

  宗師之威主動效果是增加雙抗。

  但具體的加成不同。

  護甲加成等于30/50/70你的附加攻擊力的50。

  魔法抗性加成等于30/50/7020法術強度。

  TL的雙C,炸彈小子和卡莎都是以AP傷害為主的英雄。

  如果出法傷,那開啟R之后的魔抗將會有非常高的加成。

  這樣還能在團戰里,抵抗一部分對面雙C的傷害,不至于被秒。

  游戲時間很快過渡到了8分鐘。

  TL成功拿掉了第一條小龍。

  時間來到12分鐘。

  TL再次拿到峽谷先鋒,而賽場上的比分依舊是0比0。

  但關于打野的節奏,TL這邊的Xmithie會相對好許多。

  他六級雖然沒找到線上的殺人節奏,但是資源都控下來了。

  而RW這邊,Doinb每次都想接團,但統統都被宋命拒絕了。

  導致15分鐘的時間,RW的經濟劣勢落后了足足三千。

  這可是目前為止,RW在MSI小組賽最劣勢的一局。

  “這樣發展下去的話,雖然對RW有利,但所有的資源一味地讓給對面的話,并不是什么好事。”昊凱看著這一局面,不由得說道。

  王多多點了點頭,表示認同,“沒錯,我覺得RW前期至少爭一條小龍,但這第二條小龍很輕松放給對面了。”

  “峽谷先鋒也撞在了下路,下路一塔告破,RW的經濟劣勢來到了四千。”

  “這樣下去不是個辦法啊!”

  隨著解說的討論,現場的觀眾也有些不滿意。

  “搞什么啊,今天我是估計翹了一天的班來看這場比賽的,就想看RW暴虐TL,怎么現在還快要輸了呢?”

  “不會是RW故意防水吧?前期宋命的血性絲毫不見了。”

  “EU永遠大于NA,你特么的要是輸給TL,我恨你們一輩子。”

  按照傳統,LPL一直都跟LCK學習,包括各種套路以及運營等等。

  但EU和NA不同,他們總是喜歡兩邊比較。

  EU永遠看不起NA,甚至EU嘲笑NA,認為NA是EU的次級聯賽。

  所以這一次,EU的觀眾是專門看來自NA賽區TL出丑的。

  但這一場比賽看到現在,沒有可以嘲諷的點,所以讓EU的觀眾們感到些許憤懣。

  時間終于來到20分鐘。

  局勢倒是被RW穩住了,但經濟劣勢還是來到了五千。

  這個時候,宋命已經開始時不時地到下路吃一些Doinb的兵線,來補充自己的經濟需求。

  畢竟自己這邊,發育最好的還是馬哥。

  20分鐘,魔切已經疊滿,冰脈護手也早就出來了。

  而宋命這邊,CD鞋科技槍,算是一個初步成型。

  這個時候,倒是能打團。

  但對面的推塔速度比想象中的要快。

  中路的炸彈人,果然是主Q副W!

  隨著W等級的提升,能炸防御塔的血量也是變得高了起來。

  隨著時間來到25分鐘,馬哥將近三件套。

  宋命剛出來十字鎬以及反曲之弓,對面已經集結中路,推掉了他們的二塔。

  這是他們自從來到MSI后,第一次陷入巨大的劣勢。

  劣勢的原因很簡單。

  RW太依賴宋命的節奏了。

  而沒了宋命的節奏,Doinb還一時半會適應不回來。

  他倒是也能主導比賽,但這個賽季,他已經養成跟隨宋命的步伐來玩游戲了。

  宋命沒了節奏,他也就成了無頭蒼蠅。

  而且他嘗試過指揮,但身為打野的宋命又有自己的想法。

  這一局,宋命說過要發育一段時間,至于“一段時間”是多久,這誰也摸不準。

  但馬哥的第三件破敗出來后,也是終于主動溝通道:“可以打團了。”

  宋命看了一眼自己身上的金幣,600g,剛好夠一塊秒表。

  自從秒表接連改了好幾次版后,幾乎沒有人會帶完美時機,反而還不如花600g買一塊表來的劃算。

  雖然這一波羊刀出不來,但武器大師并不是太依賴羊刀的效果。

  這波有沒有羊刀,其實和贏不贏團差距不大。

  主要還是得看他的找機會和馬哥的輸出能力。

  之所以在馬哥三件套時,果斷下達打團指揮,也是宋命充分信任他。

  聽到馬哥的聲音后,宋命也是終于下達了要打第四條小龍的指揮。

  “這條火龍不能讓,我們可以打了。”

  宋命說完后,阿光和Doinb紛紛松了一口氣。

  如果這一波繼續放掉的話,對面將會有兩條火龍,一條土龍,一條水龍。

  四條龍的屬性加成,外加經濟優勢,RW就算是拖到后期也很難贏。

  “看來這一波RW終于要開始打團了!”昊凱眼睛一亮。

  “這一波馬哥的裝備已經三件套,RW完全有一戰之力啊!”王多多附和著。

  雙方第一時間并沒有直接展開戰斗,而是一直找位置、找機會開團。

  像這種5v5團戰,基本上是朝著接下來的局勢發展的。

  誰贏下這波團戰,誰就能大概率拿下這場比賽。

  所以兩邊也是十分重視。

  阿光的奧恩,連兵線都不管了,直接傳送到了正面!

  這時,RW站位靠近中路。

  TL靠近下路河道。

  馬哥第一時間還在處理中路的兵線,嘗試著把兵線推進去。

  這樣會提前拿到兵線的主動權。

  TL看到馬哥的EZ正在清線,果斷選擇開小龍!

  這條小龍若是被TL拿到的話,RW這場團戰將會變得很艱難。

  兩條火龍的加成還是比較大的。

  外加RW本身的劣勢,卡莎的持續傷害雖然不如EZ,但在爆發傷害方面拉了EZ一大截。

  而RW這邊的EZ更傾向于Poke。

  TL開小龍,RW自然不會讓對面輕易拿到這條小龍,馬哥接到信息后,急忙往著河道趕路!

  此時,奧恩在火龍還剩下半血的時候,果斷開啟了大招!

  R熔鑄之神的召喚!!

  一波似乎決定勝負的團戰要開啟了。

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