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64.探索提取游戲獎勵

  花了近十分鐘時間,牛仁義把魔改版的鐵砂掌秘籍全部翻閱完畢。

  通過一目十行的快速瀏覽,牛仁義發現這本秘籍除了魂練法和呼吸法有別于普通的鐵砂掌。

  其他的練習方法和他曾今看過的鐵砂掌練習法差不多——即把一個裝滿鋼珠的沙袋橫放,用手以不同的方式擊打。

  擊打的方式分別有切、拍、砸、打、點、杵。

  切是用手豎著擊打沙袋,像切東西一樣,這種技法最常見在手劈石磚等街頭賣藝;拍用的是手心拍打沙袋;砸用的是手背砸打沙袋,這種技法可以用在把釘子打進木板;點是用手指的關節點打沙袋;杵是像二指禪一樣,用指頭去戳打沙袋。

  在練習時,練習者需配合特定的呼吸法邊使用那種邪門“藥液”才能避免皮外傷、緩解疼痛,加速“長功”。

  功法的層次一共十層次。

  一擊之下能拍斷鐵磚的磚塊數有多少,即代表著這門功夫的精深程度。

  秘籍表示,如果有人能把這門功法練習到第十層,一掌拍斷十米厚的鋼磚輕而易舉,

  看到此處,牛仁義不斷咋舌。

  鋼磚?

  還十米厚,果然是夠邪門夠霸道。

  如此把秘籍看完,依然是系統鑒定原則,先判定書的真偽再說。

  至于練不練,他打算等系統判定在做決定!

  如果可以牛仁義反而希望書的內容是假的。

  倘若是真的,那他以后對這個所謂的橘家就必須好好防范,這要是讓他們家知道了是他拿了這本書。

  他估計自己會對方家的高手給輪流找上門。

  就這么翻閱完此書的最后一頁。

  系統的提示音也又一次響起。

  叮!成功瀏覽完掌法“鐵砂掌”所有修煉方法。

  成功提取掌法——“魂砂掌”

  檢測到玩家目前玩家學習條件完全吻合,魂砂掌可學習。

  習得“魂砂掌”后,使用該掌法打敗、擊殺敵人后,可獲得個人經驗值與技能經驗值。

  由于解鎖該技能需要提供相應材料進行獻祭,所以宿主需提供1點技能點,100個鬼魂,3瓶特制藥水,解鎖——“魂砂掌”

  請問是否要花費1點技能點并提供相應祭品解鎖掌法——“魂沙掌”

  好一段冗長的系統音說罷,牛仁義心情沉重的合上書。

  既然系統給予了這“鐵砂掌”的解鎖說明,那就表示這門功法真能練。

  看著那醒目的解鎖要求,100個鬼魂!

  牛仁義的眼前也仿佛看到了橘家人為了變強這些年有多么喪心病狂!有多么殘忍變態。

  (我必須想辦法快點自救,反正現在也睡不著,必須想想辦法看看有沒有什么能快速提升自己實力的方法。)

  (慶晨;找胖子的女孩:安培晴鳴和德林科沃特;橘家,這任何一個都不是能硬碰硬的。)

  (慶晨想對我做什么?目前還不知,可能是想讓我做雙面間諜也可能是有別的用處;找讓胖子的女孩是異能加暗勁高手,目前為什么找胖子動機也未明;安培晴鳴和德林科沃特現在是有求于我,但具體動機和真實本性依舊不知;橘家的人現在肯定在找這本秘籍,這東西必須藏起來包括那少爺的玉牌。)

  (我目前想要更快的提升即戰力,有什么辦法呢。修煉…沒時間…武器…道具…游戲!!!)

  牛仁義心思急轉的思考,想著想著他忽然靈光一閃,回憶起了自己前天玩通關孤獨的沙漠旅行者時的場景。

  他的一號寵物空間可是正躺著那只只會拉屎的笨鳥呢!

  既然他可以從游戲中提取寵物,那也就意味著他可以從別的游戲中提取別的道具,技能,武器。

  倘若他可以獲得一個強力點的道具,那對于提升他的即戰力來說絕對是雪中送炭!

  “不行,不睡了,現在就想辦法摸索出來到底玩什么游戲可以提取出技能和道具。”

  牛仁義亢奮的拍了拍自己的臉拿出一本筆記本,開始羅列出自己昨天之所以能從游戲中提取游戲的各種條件。

  很快的,所有可能觸發他提取游戲技能的大致條件都被他逐一羅列。

  位面游戲完美通關最速通關騰達游戲打破紀錄賽車游戲。

  看著這些被羅列出來的條件,牛仁義隱隱覺得,自己能從游戲中提取技能,或許和游戲的發行商于騰達有關。

  畢竟在來到這個世界后,牛仁義也玩過別的游戲,且通過關。但那時他就沒有收到任何提取游戲的相關通知。

  當然了,也不排除是牛仁義玩的那款游戲太小眾稱不上位面游戲。

  相對的,孤獨的沙漠旅行者正因為有騰達這重光環,知名度非常高,才能被稱呼為位面游戲。

  談到這,則有必要在介紹下,這世界騰達集團游戲產業的龍頭地位是怎么來的。

  除了有旗下企業鷗圖科技的otto手機壟斷整個亞洲市場,該企業旗下的無數熱門游戲也是它被所有玩家追捧的原因。

  這個世界的騰達在游戲領域的成就有點像他那個世界的任天堂,除掌機游戲外,在電競領域更是有些不可撼動的地位。

  騰達目前最火的游戲分別是GOG和ioi。

  兩款游戲都是moba游戲,在這個時代的游戲地位相當于牛仁義上一世世界的英雄聯盟和王者榮耀。

  尤其是gog這款游戲,甚至火到了組建世冠聯賽,全世界各國派出代表隊進行參賽。

  本來呢,ioi并不是騰達集團旗下的游戲,但由于ioi背后的指頭公司于今年年初已被騰達收購。

  在現在的亞洲,乃至于世界,騰達集團在moba游戲上也基本做到了一手遮天。

  在其他游戲上騰達也多有涉獵,養成類游戲,卡牌類游戲,acg游戲,模擬經營類游戲,這公司都做。

  和別的游戲公司相比,此公司最大的優勢就在于老板有錢且舍得投資。那怕是冷門游戲他也會不遺余力的注資。

  在這份鈔能力的加持下,騰達在部分游戲技術上也做到了他所處時代2030年都未曾達到的技術。比如已投入使用的生物模擬嗅覺系統!

  牛仁義了解完以上的這些訊息,就把從1995年開始,騰達制作的所有游戲都羅列了出來。

  其中,騰達制作的網絡游戲和聯網游戲暫時被他放棄。

  他把騰達的游戲中能通關的單機游戲都挑了出來。又把幾個這世界耳熟能詳的知名游戲挑選了出來!

  他想要通過這些游戲做幾個實驗來確定自己上次之所以能從孤獨的沙漠旅行者提取東西的充分必要條件是什么?

  是他完美通關觸發的提取游戲功能?還是因為他是第一個完美通關游戲的人才觸發的?

  然后判斷一款游戲位面游戲的標準是什么?是只要游戲是騰達出品就行?還是說別的優秀游戲他完美通關了也能提取東西。

  今天晚上,牛仁義必須把這些疑惑先弄個大概清楚,否則哪里能睡的著。

  很快,牛仁義選擇了兩款可以速通的游戲來驗證自己的猜測。

  這類游戲是文字冒險類游戲。

  這類游戲通關方法很簡單,只要牛仁義把相關攻略都記下,然后照著攻略指示以最快的速度達成結局,那他在今晚就可以就驗證出那些因素不是提取游戲的必要條件。

  如果牛仁義可以從別家公司的文字冒險游戲提取東西,那就可以說明位面游戲是騰達游戲這一條件是充分非必要條件。

  如果牛仁義不能從別家的文字冒險游戲提取東西而但騰達的文字冒險游戲可以,那就說明位面游戲是騰達游戲這一條件是充分且必要條件!

  當然了,如果兩個文字冒險游戲都不能提取東西,則就可以說明位面游戲是騰達游戲這一條件是非充分非必要條件!

  由于是文字冒險類游戲,所以牛仁義在背下攻略后絕對可以用最速的速度完成通關。

  他先給自己挑的是一款并不屬于騰達的游戲。

  游戲的名字叫做fate stay night。

  這游戲他前世就有,是游戲公司TYPE-MOON開發并最早于2004年1月30日在PC平臺上發售的文字冒險游戲。

  游戲的舞臺設計在被山與海所包圍的冬木市。

  在那里,進行著一個儀式。

  圣杯,傳說中可實現持有者一切愿望的寶物。它會選中參加儀式的7位魔術師,并賜予從者,并與之訂立契約。

  然后這七組人會為了成為最后活下來的一組,為了得到圣杯而展開廝殺。

  主角衛宮士郎,偶然地與Servant中的劍士(Saber)定下契約,由此召開游戲。

  在游戲版本中,隨著初期選擇的不同,后面劇情亦會出現極大改變,共有三線。

  在玩家口中,三線分別被稱為fate線、ubw線、Hf線。

  fate線的主角是saber,本質是一個主角被過去的悲慘經歷所苦,在故事中逐漸承認自我價值的故事。

  ubw線的主角是士郎,本質是一個主角見到了自己注定破滅的結局,但在伴侶的幫助下繼續挑戰未來的故事。

  hf線的主角是士郎,本質是主角保護女孩子的故事。

  總體來說,作為一款文字冒險類游戲,這是一款當之無愧的神作。

  這樣的游戲如果不能作為文字冒險類游戲的代表被選為位面游戲,那文字冒險類游戲很可能就壓根不是位面游戲選拔的范疇。

  挑出了別的公司的文字冒險類游戲后,牛仁義接下來要挑的游戲自然是騰達游戲的。

  挑來挑去,牛仁義最后選了一款名為舞林群俠傳的文字冒險游戲。

  同時這也是騰達唯三的一款把武術題材融合到文字冒險類的游戲。

  然則,牛仁義挑選的雖然合理,但真的到玩的時候,身體又本能的抗拒。

  他尤其不想去玩騰達的那個文字冒險。

  無他,舞林群俠傳這款游戲他在看了游戲簡介和相關咨詢后,真的是三觀盡毀,五官犇碎!

  如果說玩旅行者還能練駕駛技能,那玩這個舞林群俠傳妥妥的就是真的在奔著毀三觀去的。

  游戲的劇情內容很花臊,一款游戲里面有九條線。主角會根據自己的選擇穿越到不同的武俠世界開始自己的故事。

  故事的線分別以九部經典武俠小說為模板,描述的是主角通過自己的選擇搶主角機緣的故事。

  九個故事分別取材天空八部風云一風云二射雕英雄傳天下第一大唐雙龍傳射雕英雄傳神雕俠侶笑傲江湖。

  看模樣是不錯,玩家的可玩性也非常多,光是想想主角能穿越到一個個武俠世界在里面叱咤風云,這樣的賣點就非常充足!

  但是以上的介紹其實只是把玩家騙進來殺的幌子。

  此游戲有三大槽點!

  槽點一、主角太丑!

  游戲的主角不能自主捏臉,玩家必須控制一個長相好比丁真的滿臉橫肉的糙漢是第一大槽點。

  槽點二、故事劇情都是事業得意,情場失意!

  玩家玩這個游戲,玩家作為主角自然是想逆天改命,成為取代男主角的位面之主。

  但這個游戲呢,玩家穿越過去,武功是可以練好,但不管成就有多高,救了女主角多少次,女主角的回答永遠是那一句抱歉,你是個好人,但是我想和(某某主角)在一起。

  槽點三、此游戲過場動畫和技能動畫太辣眼睛!

  游戲的畫面其實很好,但是男主角的招式過場動畫永遠是辣眼睛的。

  你有見過主角打降龍十八掌,男主角扭著腰騷首弄姿一番翹著蘭花指在打出去嗎?

  此游戲降龍十八掌的過場動畫就是這樣的。

  你有見過主角要使獨孤九劍,在使用之前主角要涂口紅嗎?

  此游戲獨孤九劍的過場動畫也是這樣的!

  該怎么評價呢,這游戲主角武功再強,也是給人一種他練了葵花寶典的感覺!

  可嘆的是,這樣的游戲偏偏還是所有騰達單機游戲中被網友推薦最值得入手的文字冒險類游戲。

  另外兩款據說比這一款還不堪入目。

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