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第66章 熊大

  沙舟在烈日下無聲的前進著,一上午就風平浪靜的過去,午飯王毅拿出昨天存著的大眼觸手出來犒賞凌晨防御的勝利。

  在處理食材時大眼一點兒都沒避諱的意識,反而流著口水期待的看著王毅處理,王毅真的不知道該怎么評價這個奇葩的家伙。

  觸手鐵板燒做好,早已等候多時的兩位食客立馬爭搶起來,還好作為廚師的王毅提前截留了一些。

  大眼自然是搶不過比他強的多的長威,在爭搶過程中也不知道故意的,還是有意的,大眼的一截觸手突然就斷了。

  那還能怎么辦了,只能含淚讓王毅幫自己烹飪,這下王毅和長威也不好爭搶,大眼自己吃了大頭,王毅和長威分了一杯羹。

  吃飽喝足,沙舟繼續向大眼提到的綠洲前進,一直到傍晚時分才接近綠洲一定范圍。

  王毅今夜沒有直接靠近綠洲的打算,一來夜晚在外作戰他不占優勢,二來綠洲土著勢力也不弱,被一個強大的族群統治。

  大眼這種高級精英都只能趁對面松懈進去偷一波雞然后立馬跑的遠遠的。

  可能是靠近綠洲,附近的生物都被綠洲統治者驅逐,這一夜王毅并沒有受到怪物的夜襲。

  17日凌晨,天還沒亮王毅就駕駛著沙舟出發,終于在天亮時趕到了綠洲旁邊。

  綠洲旁邊突然多出的沙舟立馬迎起了綠洲統治者的注意,哨兵立馬過來查看。

  熊蠻哨兵(普通)

  等級:7

技能:無天賦:無  描述:一支有待開化的半智慧種族。

  熊蠻哨兵隊長(精英)

  等級:8

  技能:陣列(指揮手下形成簡易的協同戰陣)

天賦:無  描述:一支有待開化的半智慧種族。

  座狼(普通)

  等級:5

技能:無天賦:無  描述:熊蠻馴化的坐騎。

  一只熊蠻哨兵隊長帶著四名熊蠻哨兵騎著座狼向沙舟奔來,被隱蔽觀察的王毅看的一清二楚。

  看著對面有明顯的分工,王毅還以為碰上一個智慧種族部落了,沒想到并不是,熊蠻并不受到系統的認可,認為它們還有待開化。

  王毅已經從大眼那里了解到這片超過一平方公里的綠洲中生活著數百的熊蠻,還有和長威氣息不相上下的存在,自然不會主動出擊,等在沙界迷宮中埋伏闖入的敵人。

  熊蠻就如其名,長著一副兇悍的熊樣,兩米多高的身材和血盆大口的確會嚇壞很多小朋友。

  在哨兵隊長的指揮下,圍住沙舟的一名哨兵從座狼背上跳上沙舟,很快將不大的沙舟搜尋了個遍,并沒有看見敵人的蹤影,疑是躲藏在那個散發空間波動的大門后。

  手下帶來的消息立馬引起了哨兵隊長的重視,雖然它們不受到系統認可,對試煉沒有了解,但對沙海中存在的各種小世界還是知道的。

  而小世界里的東西對它們熊蠻部落的發展有極大用途,它們的綠洲就是依靠掠奪破壞一個小世界發展起來的。

  一個小世界等于大量物資,大量物資等于綠洲擴大,綠洲擴大等于更多的熊蠻,更強的部落。

  熊蠻哨兵隊長很快在心里完成換算,指揮發現空間入口的哨兵回去報信,自己則帶著其他三個手下前去小世界里探路。

  但真實的沙界入口隱在石窟迷宮后,熊蠻哨兵們自然察覺不到這點,注定要進入迷宮中走一遭。

  熊蠻哨兵進入石窟迷宮中,和外面沙海迥異的環境讓它們確信找到小世界了。

  它們依然沒有察覺出問題,將石窟迷宮當做了沙舟上承載的沙界,某種意義上說它們也沒錯,它們要找的是小世界,迷宮寶石形成的迷宮也的確能算作另類的小世界。

  通過迷宮地圖,王毅立馬發現了入侵者的闖入,見只有四個熊蠻進來,王毅立馬準備過去將它們吃掉。

  剛開始在迷宮里探索的熊蠻哨兵小對立馬迎來滅頂之災,王毅直接沖鋒而來,瞬斬跳到最近的一個敵人附近進行斬擊。

  熊蠻不愧它那厚實的體格,這只被王毅攻擊在腹部劃出一指深傷口的哨兵依然向沒事人一樣作戰。

  在哨兵隊長的指揮下,三只哨兵立馬和它組成一個攻守陣型。

  王毅可沒有和它們拖的打算,直接開啟了貴族之手特效,在急速的刀光下組成的陣型被攻破,高大的熊蠻被肢解。

  三秒時間轉瞬即過,王毅已經完成了擊殺分解進入咸魚狀態,姍姍來遲的大眼將王毅卷起回撤。

  你擊殺了熊蠻四,獲得經驗28,當前308/900。

  你分解了熊蠻四,獲得零階沙核8。

  又一種低掉落的生物出現了,這種介于怪物和智慧種族的生物很不友好,從它們身上撈不到什么油水。

  這類生物本身分解不出什么材料,裝備的武器防具又不能得到系統的直接認可,所以不存在和牛力的裝備一樣拾取即用。

  而到現在王毅都沒摸清楚系統是怎么計算是否掉落裝備的,所以也不能將它們的武器防具爆出來,只能眼睜睜看著系統分解成虛無。

  王毅這邊在咸魚躺度過貴族之手的另一個特效,另一邊收到消息的熊蠻高層也開始調動兵力準備拿下這突然送上門的肥肉。

  經過一番爭奪,熊蠻酋長的大兒子熊大拿下這次指揮權,立馬帶著一竿子兄弟向沙舟奔去。

  熊大(統領)

  等級:9

技能:咆哮,火箭跳躍,裂地斬,血怒,狂暴天賦:統領,苦痛  描述:一只抖m熊。

  血怒:提升自身10%攻防。

  苦痛:熊大每承受一定的痛苦就會積累一層苦痛狀態,每層苦痛狀態可以增加一層血怒。

  當熊大率領這百多只熊蠻趕到沙舟處時只有哨兵隊的坐騎留在外面,哨兵小隊早已不見了蹤影。

  熊大知道那是隊長下令做探索先鋒了,換作他也會做出同樣的決定,沒有多想命令士兵們紛紛下騎,列隊向空間門沖去。

  熊蠻士兵們在熊大領導,各隊長指揮下組成嚴密的攻防陣型向空間門推進,一隊隊進入對面空間。

  不同于沒有見識的哨兵隊長,參與過一次征伐小世界的熊大立馬察覺到石窟迷宮的問題,這里是真正小世界的一個附屬防御空間。

  明白身處的位置后,熊大估計進來探路的哨兵小隊兇多吉少了,不過對于生死淡薄的熊蠻并沒有什么影響,熊大指揮著部隊向前推進。

  而另一邊已經恢復的王毅看著地圖上移動有序的紅點,知道有一場硬仗要打。

  統領級生物的可怕之處不僅僅是自身的實力,聚攏手下,增強手下才是展現它們的實力天花板。

  縱觀目前遇到的統領級生物,就屬有成建制部隊的骷髏將軍最難打,就能靠奇襲刺殺。

  王毅可不認為這次能像解決掉沙狼王那種獨行俠一樣解決掉熊大,分化滅殺對方統領的士兵是這一戰的關鍵。

  而一個他開全局視野,部分受到他控制的迷宮給了他實施這一計劃的可能。

  王毅躲藏在一處可移動的石墻后,等熊蠻大部隊靠近時立馬移開石墻對對方傾斜火力。

  為了追求最大的首輪攻擊效果,王毅不僅將蘇小沫的精良品質白骨之殤借來,還借了不少自己沒有的特殊箭矢。

  在王毅直接開啟貴族之手特效下,三秒內不知道傾斜出去多少箭矢,其中不乏爆裂箭,強酸箭,震蕩箭,分裂箭,白骨箭這些特殊箭矢。

  列隊行進的熊蠻大部隊遭受箭雨的迎頭重擊,爆炸聲慘叫聲混合,而發動攻擊的王毅此刻已經被后方伸來的觸手抓走。

  處于賢者時間的王毅無悲無喜的看著系統消息刷屏。

  另一邊的熊大正憤怒的咆哮著,沒想到一時大意讓對方偷襲成功,看著面前稀稀拉拉,沒有一個完好的手下,熊大知道自己的軍隊敗了。

  但他卻還沒有敗,熊大雙眼冒火,直接激發血怒,一層若隱若現的血紗籠罩著它,將它的攻防提升一大截,但這還不夠。

  熊大從手下手里接過一把森白的箭矢,正是王毅射出的白骨箭。

  聽手下說這種箭矢會造成極度的痛苦,那么讓痛苦來的更猛烈些吧!

  熊大直接抓起一把白骨箭向自己插去,白骨箭破皮后刮骨敲髓的效果立馬產生,熊大痛的松開握箭的手,咆哮著在地上打滾。

  伴隨著他痛苦哀嚎的是身上逐漸凝實的血紗,正是在不斷疊加的血怒狀態。

  王毅要是注意到熊大的技能天賦,知道它還能有這種騷操作,之前突襲時肯定不會射出一支白骨箭,可惜世上沒那么多未卜先知,正在咸魚狀態的王毅還不知道一個超強大的敵人正在誕生。

  隨著時間推移,熊大的嘶吼變得低沉,它已經對白骨箭帶來的疼痛免疫了。

  不過差不多也夠了,面目猙獰扭曲的熊大從地上爬起,血怒赫然已經疊到二十層,在麾下熊蠻躲閃的目光中,熊大向王毅逃跑的方向追去。

  一只擋在熊大路上沒能躲閃開的熊蠻被直接撞成碎片,這也是熊蠻士兵們害怕血怒熊大的原因,血怒疊的越高,熊大越冷酷無情,六親不認。

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