骸骨聚合體向王毅沖來,一路上不斷有骷髏從它身體上掉落站起擁隨它沖鋒。
等靠近王毅一定距離,骸骨聚合體直接張大骷髏體構成的大嘴對王毅無聲的咆哮。
靈魂尖嘯!
肉眼可見的靈魂波動向王毅襲來,那是靈魂尖嘯里夾雜的幽魂,顯然骸骨聚合體的靈魂尖嘯不是單單攻擊靈魂那么簡單,同時釋放的幽魂仆從可以在敵人靈魂動搖時進行寄生。
盤踞在王毅身邊的長威直接對著靈魂光波猛地一吸,幽魂仆從紛紛從里面脫離轉向投入長威之口,連靈魂尖嘯的波動都受影響削弱了不少。
事短說長,從骸骨聚合體發動靈魂尖嘯到攻擊到王毅也就是瞬間的事,眨眼間尖嘯波動就沖到王毅大腦里,讓他頭顱一陣陣刺痛,那是靈魂被攻擊的征兆。
緊接著靈魂尖嘯的是死亡之握,一雙死氣骸骨形成的巨手向王毅抓去,卻被他靈巧的躲閃。
榮耀頭盔的鋼鐵意志特效讓他免疫部分靈魂尖嘯的影響,加上長威噬魂的削弱,王毅在被靈魂尖嘯攻擊后只是大腦刺痛,并沒有出現骸骨聚合體料想中的精神動蕩,不能思考,癡傻不動。
見連續兩個技能沒有效果,骸骨聚合體憤怒的一跺腳,無數骨刺從沙地里鉆出射入天空,逼得王毅四處躲閃。
這些骨刺逐漸向中心收縮,慢慢形成骨牢困住王毅,正是骸骨聚合體的技能白骨囚籠。
說實話這個技能和王毅猜想中的不同,他還以為白骨囚籠是形成幾堵白骨墻封關他,沒想到直接是白骨林的效果。
那些從地里射出的尖銳骨刺完全可以算作另一個技能效果了。
在王毅漸漸被骨刺壓縮位置時,骸骨聚合體也沒有閑著,十多米的巨怪趴伏,露出背后由無數骷髏頭組成的猙獰炮管。
暗黑死光在炮管口不斷凝聚,而炮口正對著閃躲中的王毅。
眼見死光大炮凝聚待發,王毅絲毫不敢大意,瞬間開啟貴族之手的麒麟臂特效,將身周的骨刺全部砍斷。
于此同時,死光大炮完成蓄能,一顆漆黑的死光炮彈裹挾在層層灰氣中向王毅急速射去。
摧毀白骨囚籠的王毅迅速閃躲,躲開死光炮彈的正面沖擊,卻被炮彈裹挾的層層灰氣籠罩。
死光炮彈在遠處爆炸激起漫天黃沙,被灰氣籠罩的王毅也倒在地上。
骸骨聚合體站起振臂高“呼”,被召喚的骷髏仆從們也紛紛舉起自己肋骨做的武器為大哥歡呼。
顯然在骸骨聚合體看來,被死氣環繞的王毅已經涼了,要不了多久就會成為它的手下,它身體的一部分。
但王毅真的死了嗎?
當然沒有,他現在正處于麒麟臂特效后必定進入的賢者時間特效中,讓他免疫各種負面狀態的同時也沒有戰斗的欲望。
所以王毅就干脆裝死,當做自己已經被死氣侵染,正在被死氣改造成亡靈。
一分鐘!
兩分鐘!
三分鐘!
骸骨聚合體一直沒有感受到王毅亡靈的誕生,終于不耐煩了,派出仆從大軍前去查看。
已經從賢者時間里恢復的王毅見裝不下去了,在骷髏仆從靠近后立馬召喚兩名鐵衛,然后瘋狂屠戮骷髏仆從召喚更多的鐵衛。
見到王毅完好無損的躍起,骸骨聚合體就知道自己被耍了,伸出骨臂向王毅抓去,卻被一只主動躍起的鐵衛擋下了死亡之握。
隨著一陣令人牙酸的金屬扭曲聲響起,這名鐵衛被摧毀的同時由死氣凝聚的骸骨巨手也耗盡能量崩解成骨粉。
無聲無形的靈魂尖嘯再次向王毅這邊襲來,這次沒有幽魂的參雜長威也無法捕捉到攻擊,完全被王毅吃下。
本來還在揮刀的王毅瞬間頓住,哪怕有榮耀頭盔鋼鐵意志的削弱,依然超過了王毅的承受范圍,靈魂動搖,鼻血緩緩流淌。
但骸骨聚合體趁王毅被控住的連擊卻被鐵衛們完全吃下,沒有靈魂有缺點也有有點,至少他們現在并不受靈魂攻擊的影響。
見鐵衛們在自己的靈魂尖嘯下不受影響的繼續護衛王毅,屠殺骷髏仆從,格擋自己的技能,骸骨聚合體立馬明白他們是傀儡體。
隨著手臂揮動,黑壓壓的幽魂從一個個骷髏頭里鉆出,形成烏云向鐵衛們席卷而去。
早已等候多時的長威立馬發動噬魂吞吸幽魂烏云,見自己的手段被克制,骸骨聚合體殺意熾烈,直接對長威發動靈魂尖嘯。
但這次卻泥牛入海,反而自己的魂火受到反噬,作為一條噬魂角蛇,長威天然對靈魂有克制作用。
骸骨聚合體發動靈魂尖嘯的那部分魂力如肉包子打狗,全被長威沒收了。
但長威依然不滿意,對這個敢對自己嚎的骸骨聚合體就是一道滅魂雷打去。
而這下意識的一擊卻起到意想不到的效果,滅魂雷打在骸骨聚合體身上就如冷水進入熱油,瞬間沸騰起來。
骸骨聚合體發出痛苦的靈魂哀嚎,無數黑煙從一個個骷髏頭里噴出消散,摔倒在沙地上,顯然受了不輕的傷勢。
這可是痛打落水狗的好時機,從靈魂尖嘯里醒過來的王毅見骸骨聚合體被長威放倒,立馬抓緊時間把火力傾泄出去。
震蕩箭,強酸箭,爆裂箭這些特殊箭矢輪番射出,打的骸骨聚合體碎骨飛濺,爆出一團團或紅,或綠,或透明的攻擊特效。
鐵衛們也抓緊時間將之前骸骨聚合體召喚的骷髏仆從清理一空,重衛們紛紛前頂阻礙骸骨聚合體的行動,箭衛們則和王毅一起輸出。
被王毅他們打了足足一分鐘骸骨聚合體才緩過來,可見滅魂雷對它傷害之深,可惜長威的滅魂雷需要極長的冷卻時間,不然完全可以單挑骸骨聚合體。
恢復意識的骸骨聚合體站起,將一個個圍上來的重衛向螞蟻一樣掃飛,渾身灰氣籠罩,破碎的骨體在死氣環繞下急速愈合,它的天賦超速再生生效了。
這注定是一個只能慢慢磨死的怪物,一切仿佛回到起初對壘的一刻,除了骸骨聚合體的死氣黯淡了不少,王毅這邊多了不少鐵衛幫手。
再次有無數骸骨從骸骨聚合體小山般的軀體上掉落形成仆從軍向王毅他們撲去。
在仆從軍前則是一支支急速從地里凸起的骨刺,骸骨聚合體再次釋放出白骨囚籠。
有重衛躲閃不急被骨刺擊飛,然后更多的骨刺找上被擊飛的重衛,直到他被撕成碎片。
眼見越來越多的骨刺從四周向他穿刺而來,王毅知道關鍵時刻又要到了。
經過這段時間的戰斗,他已經大致摸清楚骸骨聚合體的幾個技能。
死靈召喚無時無刻不在開啟中,一到時間就不停的召喚骷髏仆從。
死亡之握是冷卻時間很短的常規技能,時不時它就會發動一次,王毅或閃躲,或犧牲一名重衛抵消掉該技能。
靈魂尖嘯則是一個冷卻時間較死亡之握更長的技能,每次發動都讓王毅極其難受。
白骨囚籠和死光大炮是冷卻時間很長的兩個技能,而且是骸骨聚合體的組合技能,在釋放白骨囚籠限制活動空間后,死光大炮就不遠了。
果然當王毅的活動空間壓縮到一定范圍時,骸骨聚合體就開啟了背炮模式,死氣凝聚壓縮成死光炮彈。
這次王毅沒有再激活貴族之手,上過一次當的骸骨聚合體明顯不會再次上當,到時候沒有反抗意志的王毅就如待宰的羔羊。
在死光炮彈射出的那一刻,王毅立馬對附近一只特意留下的骷髏仆從發動沖鋒,然后釋放領悟的枯骨刀術的第一式順斬殺向另一個特意留下的骷髏仆從。
連續兩段的快速位移讓王毅剛好躲開死光炮彈的攻擊范圍,有驚無險的化解了此次危機。
在骸骨聚合體同時交掉兩個關鍵技能后,就輪到王毅掌握主動權了。
一名名鐵衛沖上前限制骸骨聚合體,硬吃它的死亡之握,長威則盤踞在王毅身邊,隨時準備幫他格擋靈魂尖嘯,王毅則取出白骨之殤射出一支支特殊箭矢。
和這樣一個巨怪近戰是很不明智的,王毅可不想硬吃它一套技能打出GG,所以他選擇更弱的遠戰來慢慢磨骸骨聚合體的死氣。
在上次靈魂尖嘯吃大虧后骸骨聚合體就不在釋放這個技能,生怕不知道從哪冒出來的蛇吃掉這個技能反噬它,然后再給它一記滅魂雷。
骸骨聚合體在被動挨打中不斷的消耗著死氣,終于等到兩個關鍵技能冷卻完成。
白骨林再次出現在沙地上,削減鐵衛的數量,吸取上次的教訓后釋放技能期間戰場上沒有一個活著的骷髏仆從給王毅利用。
但它自己就是王毅利用的目標,直接開啟狩獵迎著死光炮彈急速向骸骨聚合體沖去。
然后骸骨聚合體就尷尬的發現因為射擊角度的問題,向自己沖來的王毅反而和死光炮彈錯過,死光炮彈從他的頭頂射過,在他身后爆炸。
當然王毅躲避的也不是那么完美,依然被死氣擦邊波及到,連續服下幾瓶治療藥水才解除了這極微量死氣的侵染。