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第八十六章 格局小了

  很快,他的迫不及待就成了現實。

  當葉楓走出辦公室時,發現郭夢雪并沒有離開,而是霸占了孫健原本的位置,手指還在不停的敲打鍵盤。

  “這是你寫的底層代碼?太簡陋了…”

  孫健看向葉楓,表情有點委屈。

  葉楓攤了攤手,表示自己也無可奈何。

  看不出來,這郭夢雪還是個工作狂…

  不過這樣也好,一群工作狂在一起,聚成的化學反應是驚人的。

  當天晚上,葉楓再次留了下來,一直陪到凌晨一點。

  第二天也同樣如此。

  第三天…

  半個月后。

  楓林游戲內,此時游戲的開發已經進入了尾聲,而員工人數,也來到了十三人。

  多出來的三人分別是孫健的同屆同學。

  然而,也只有這三人。

  楓林游戲畢竟毫不出名,待遇和同行業內的其他公司比起來也沒有多少優勢。

  盡管一再保證游戲上架后的獎金分紅是行業內的最高水平,但這句話,其實和畫大餅沒有什么區別。

  葉楓正坐在辦公室里,打游戲。

  并不是他墮落了,而是手機上的這款游戲,正是楓林公司所開發的天天酷跑。

  這時候的游戲已經具備了相當的可玩性,畫風采用了Q版風格,頁面上是前世最經典的角色,雙槍小帥。

  開場界面是爛俗的惡龍抓走公主,也不知道惡龍整天盯著公主干啥,它也不能…

  隨后便是一個游戲角色蹦了出來,隨著小帥的起落,游戲畫面也在不停移動。

  但在經過一次獎勵環節后,人物跳躍下來繼續移動時,卻突然經歷了一個卡頓,隨后就被導彈擊中,直接打出GG。

  “又是BUG…”

  這已經是他經歷的第四次bug了,有時是閃退,有時是加載游戲失敗,甚至有時候人物干脆變成了一堆像素。

  “記錄下來,想辦法修復。”

  葉楓把手機遞給孫健,叮囑道。

  孫健連忙記下,但同時有些愁眉苦臉,“葉總,單憑我們這些人,測試bug太慢了。”

  “沒關系。”

  葉楓道,“我找的那些人,也應該到了。”

  “人?”

  孫健有些疑惑,但還是回到了自己的工作崗位。

  約摸半個小時后,公司外漸漸傳來嘈雜的聲音,像是有幾十人在同時說話。

  隨著幾聲喊叫,嘈雜的聲音漸漸消失,然后公司大門打開,在一個楓林員工的引領下,一群大學生走了進來。

  “你們的工作很簡單,就是打開手機,下載…”

  通過這段時間,葉楓也大致了解到,那些大型的游戲公司,大多是通過邀請老玩家來玩游戲,從而達到內測的目的。

  楓林游戲沒有老玩家,那就從外面請。

  在兼職市場,大學生算是最廉價的一種勞動力。

  雖然花錢請,人數也有些少,但跑酷類游戲本身就沒多少bug,所以也足夠用。

  聲優已經聯系好,游戲角色的配音不用葉楓再操心,客服團隊也暫時采用了外包的模式。

  支付接口,游戲平臺等等…

  一切準備就緒,現在就等游戲正式上線。

  五天后,楓林游戲第一款游戲正式發布。

  并沒有大張旗鼓的宣傳,就連平臺推薦位也只是象征性的買了一下,看起來十分低調。

  因為這并不是天天酷跑,而是另一款單機游戲。

  名為神廟逃亡。

  這款游戲,是孫健等人加班做出來的,因為和天天酷跑的相似性,再加上是單機游戲,所以并沒有花費多少精力。

  而葉楓先行發布這款游戲的目的其實也很簡單。

  一是為了積累一下知名度,二也是為了迷惑竇繼奧。

  這并不是說這款游戲不火,事實上,它同樣是一款風靡大江南北的游戲。

  巔峰時期,它有著超過8000w的下載量。

  然而,即便葉楓并沒有大張旗鼓的宣傳,但這款游戲憑借自身的可玩性,還是在上架當天便登上了玖游的推薦榜單。

  隨后一路高歌猛進,在極短的時間內,下載量一路飆升。

  而在這種情況下,楓林游戲也自然加大了對其宣傳的投入。

  伏羲工作室。

  竇繼奧看著電腦上的界面,微微搖了搖頭。

  他的表情似乎有些惋惜。

  “果然是做火鍋出身,搞個游戲也充滿了小家子氣。

  憋了那么長時間,就憋出來這個?”

  格局小了。

  盡管神廟逃亡在單機游戲下載榜上已經高居45名,并且還在不斷飆升。

  但,這畢竟是一款單機游戲,再火也有上限。

  顯然,眼光局限了他的認知。

  如果他知道有款名為“我的世界”的單機沙盒游戲,恐怕就不會生出這種想法了。

  “靠一款單機游戲和我爭?”

  竇繼奧有些想笑,單機怎么和網游爭?

  拿頭爭?

  雙方的體量和受眾就不在一個等級上!

  “或許是他慫了?”

  竇繼奧突然產生了這樣一個想法。

  其實這樣想也挺有道理,畢竟是個初出茅廬的新人,避開自己的鋒芒也是應該的。

  他突然有些自傲,不為別的,就為自己資格老。

  就像召開一些行業內的大會時,他資格老,說話都能大點聲。

  他心里產生了一股莫名其妙的優越感,在這股優越感之下,甚至看葉楓都稍微順眼了一些。

  當然,也只是一些。

  “挺識趣的。

  既然你讓出了這個市場…那我就笑納了。”

  竇繼奧認識到了這款游戲的潛力。

  顯然,在市場上充斥著慢節奏的休閑游戲中,這款快節奏的跑酷游戲宛如一股清流。

  他現在毫不懷疑這款游戲到底能不能大爆。

  “要加快研發進度。”

  他大步走出房間門,開始催促研發團隊。

  神廟逃亡的熱度在飛快增長。

  這款簡單的單機游戲仿佛有種神秘的魔力,吸引著無數人下載。

  與此同時,各大游戲平臺也看到了這款游戲的潛力,于是紛紛將其替換到了更好的推薦位上。

  這導致它的熱度進一步提升。

  從前三十,到前二十…前十。

  最終,在這款游戲上市一周后,它的排名,第一次進入了各大平臺單機游戲下載榜的前三。

  隨后在第二天,就以一種所向披靡的態勢,強勢登頂榜一。

  而神廟逃亡的大火,也讓很多游戲公司注意到了,跑酷類游戲這幾個字眼。

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