“荒野求生并不單指我身處的平原,或許跨過平原,前方還有叢林,雪山,甚至還有海洋孤島”
“所有人都是光桿開局,所以初期的食物和水源極其重要”
“除去生存要求,我還需要一定的武器來保證平原上遇到其他動物或...人類,我能活下去!”
一分鐘時間,平時善于思考的蘇摩馬上分析清楚了現在的處境。
在投放之前他雖然不是剛吃完飯,但此時也沒有饑渴的感覺傳來。
還有二十分鐘,黑幕就要逐分鐘開始縮小。
當下有兩個選擇。
一、趁著體力還在,直接往前一公里半,保證第一天不受黑幕威脅。
二、地毯式搜索,以自身為圓圈,搜索直徑500m以為的東西。
兩個選擇各有利弊。
蘇摩選擇了第二種。
一住.soduo.cc
因為他聽到了平原上遙遙傳來的狼嚎。
“選擇往哪一個方向?”
“左邊還是右邊,左前還是右前..”
蘇摩思索之中,開始打量前視野前方能夠用肉眼看到的資源。
下一秒,一張淡金色的地圖出現在他的眼前,上面有三個點散發著不同的光芒。
綠:在淺土的掩埋下,只要輕輕挖開,你就能找到一瓶250ml的蘇打水紅:有一窩毒蟲趴在草上等著入侵者,不怕死你可以過去偷襲試試藍:有少量的材料在草堆中,推開或者燒掉草堆你就可以找到他們 “這是...地圖?”
蘇摩不知道是不是求生面板附帶的游戲機制。
但三個不同顏色的點隨著他將目光投入到地上,出現了三個虛幻的箭頭指引。
有這種地圖還能是求生?
也許,別人看不到這個地圖和提示?
趁著還有時間,蘇摩重新打開了世界頻道觀察,繼而又轉到區域頻道。
沒有任何人提及地圖這個關鍵字。
“看來,只有我能看到!”
蘇摩心中一喜,得出結論。
而此時距離縮圈只剩15分鐘,留給他的時間已然不多。
先去找綠點!
將龜殼揣進懷里,蘇摩極其謹慎的盯著地面和不遠處,跟著綠色箭頭往綠點而去。
隨著人物頭像和綠點重合,一處略微有點突兀的地面出現在蘇摩眼前。
透過黃色的土壤,依稀能看到露出來一點的藍色瓶蓋。
土壤松軟,用水刨了兩下后,抓住上面的部分一用力,一瓶蘇打水被拔了出來。
記錄:蘇打水250ml1
剛拿到手里的蘇打水悄然消失。
懷里的龜甲輕微震動。
隨著蘇摩心念一動,蘇打水再度出現在他的手中。
“看來挖出來的東西不用打開安全屋就可以存在里面,這樣就方便多了!”
而蘇打水被蘇摩拿在手里后,地圖上的綠點也隨之消失,只剩下了一個紅點。
“嗯?”
沿著來的路往回走了兩步后,藍點再度出現在地圖上,箭頭也隨之出現。
“看來地圖的探測范圍是一百米”
本來蘇摩還想著除了紅點的危險之外,前方就沒有危險,結果現在只是一百米范圍內有這處危險而已。
加快步伐,將蘇打水收回安全屋后,蘇摩快步往藍點走去。
跟著藍色的箭頭,一片灌木叢出現在眼前。
再度打開地圖確認沒有危險后,蘇摩雙手用力分開灌木叢,看向地面。
灰黑色的片狀物隨著灌木叢分開,經過陽光反射露出了鋼鐵色澤。
心中一喜,蘇摩趕緊用一只手撐著空間,另一支手快速在地上摸動。
記錄:鐵片12
記錄:鋼片5
將所有鐵片全部采集后,蘇摩正要起身,目光看向地圖后,卻訝異的發現藍點還沒消失:
藍:在淺土的掩埋下,似乎還藏著東西 “還有東西?”
再三檢查了一下灌木叢和地圖后,蘇摩將兩只手都騰了出來,在地上開始刨動。
和之前的蘇打水一樣,這一次他依舊只是稍微刨了一下,就看到了熟悉的色澤。
記錄:鐵塊1
花費了不少體力,蘇摩才將大概有人頭大小的鐵塊刨了出來,拿在懷里。
“有了這些東西,終于可以打造工具了”
扒拉開身上的雜草,退出灌木叢后,蘇摩面色一喜,打開了制造面板。
徑直的拉到鐵鍬的面板,此時身上的材料顯然已經滿足了制造需求。
鐵鍬:鐵片12/8,鐵塊1/1
材料滿足。
選定制造鐵鍬。
確認打造!
提示:鐵片8,鐵塊1
提示:鐵鍬打造成功 提示:鐵鍬1
隨著心念一動,蘇摩手里出現了一把大概一米五長左右的鐵鍬。
鍬身是細長的空心鐵棍,重量適中。
鍬頭是一片完全看不出來拼接痕跡的完整鍬頭,通體黑亮色,在鍬沿能看到厚薄變化。
鐵鍬:這是一把還算趁手的工具,有了它你可以省下非常多的體力用來挖掘,并且在關鍵時刻它還可以充當你的武器,對付一些生物 “手感真不錯!”
雖然是普通的鐵鍬,在蘇摩的揮舞下依舊寒光凜冽,玩出了不一樣的感覺。
幾年前,隨著刀劍熱,他也曾經跟著視頻練過。
甚至那時候社區里還舉辦過一屆“比武大會”,蘇摩力壓諸多好漢拿下了第一。
此時再度握住刀把一樣的鍬身,身體不由的傳來了一絲熟悉的感覺。
提示:虛無開始移動,您的距離處于危險之中,請注意 一道來自生存面板的提示音轟然響起,蘇摩轉頭一看,果然黑幕在以肉眼可見的速度移動。
伴隨著移動,曾經還可以駐足的土地寸寸崩裂,變成黑幕的一份子。
“走!”
心中一動,蘇摩小心的往前方奔去,眼睛死死盯著地圖上的紅色亮點。
一旦亮點有所移動,那么他將會直接變向往另一處奔去。
一直快步走到身后的紅色亮點消失后,蘇摩才長舒了一口氣。
以現在的縮圈速度,距離到他這里至少也需要一個小時,他有大把的時間去搜索。
將目光再度集中,地圖隨之在視野的右上方顯示。
只是一看,蘇摩就驚喜的呼出聲。
紅:一處被廢棄的陷阱,但精巧的結構依舊讓他保持著足夠的殺傷力紅:一條脫水的蛇,繞到他的后面,你可以輕松殺死它綠:在土里掩埋著一個寶箱,似乎存放著你需要的生存物資紫:一張記載著器物制作的制造圖藍:往下挖掘半米深,有少量鐵塊 這一次,地圖上出現了紫色的光點,而且和陷阱的紅點極為接近。
沒有急著趕過去收獲,蘇摩先是快步走到一顆之前就看到的半人高小樹旁,用鐵鍬鏟了下去。
刃口堅硬,鏟在小樹上,帶起了一個豁口。
抖了抖因為反震力有點麻木的胳膊,蘇摩再度鏟了下去。
一下!
兩下!
第三下落下后,豁口終于被鏟開,小樹轟然倒下,只剩下了光禿禿的根莖。
將手放在小樹上,隨著心念一動,一道提示音傳來:
記錄:獲得木材14
果然可以!
聽到系統的提示音,在看著出現在手中成條狀的木材,蘇摩再度對生存系統有了認知。
如果有這種機制,只要在平原上的人稍加利用,至少不缺木材。
打開制造面板。
這一次蘇摩選中了木矛。
木矛:木材14/2
確認打造!
提示:木材2
提示:木矛打造成功 提示:木矛1
打造完成的木矛出現在蘇摩空著的左手中。
渾然天成的矛身沒有一根倒刺,像是現代精加工的機床制造出來的一樣。
矛頭被削的極為平整,哪怕是木頭,也能看出有不俗的殺傷力。
一手持著鐵鍬,一手拿著木矛,蘇摩頓時感覺自己安全了不少。
“接下來先把生存物資和鐵塊收集到手”
能看到地圖提示,能規避危險,哪怕如今只有100m的距離,也極為變態!
沒走多遠蘇摩來到了綠色的點。
按照箭頭指著的方向,他握住鐵鍬往下落去。
比想象中的更容易挖掘。
仿佛有助力一樣,用鐵鍬挖地明顯比砍樹輕松的多。
土壤像是煮爛的五花肉一樣,看起來豬皮堅固,但只要稍微用點力插入其中,就能感受到內里的松軟。
并且,分明是用鐵鍬挖出一鏟子,泥土卻跟著消失在原地。
記錄:沙土1
“原來用工具挖出來的沙土會自動收到安全屋中,這樣可就方便多了”
有了這層機制,繼續揮動鐵鍬,面前的土肉眼可見的快速消失,露出了一角木頭色。
再度挖動兩下,蘇摩將鐵鍬插在邊緣,用力一翹,將“寶箱”挖了出來。
跳下坑洞,俯下身,隨著手掌碰觸,寶箱消失在原地。
將鐵鍬掛在坑洞兩沿,像是做引體向上一般,用力一拉,蘇摩爬出了坑洞。
拿出寶箱蘇摩小心翼翼的打開。
如地圖提示一般,沒有任何危險,里面露出了一些文明時代的生活物資。
記錄:500ml礦泉水2
記錄:300g炒制瓜子 記錄:200g粗糧面包2
記錄:榨菜1
兩瓶礦泉水,一袋沒見過包裝的瓜子,兩袋面包以及一袋“昂貴”的榨菜。
所有物品,全部自動被吸入了安全屋之中。
“有了這些面包和水,至少今天和明天我不用擔心沒有生存物資!”
暗自握拳,蘇摩心中大定。
感受著因為體力消耗傳來的干渴,釋放出安全屋后,蘇摩鉆了進去。
此時在安全屋內,之前收集的物資以10比1的比例均勻的縮放在一角,只占用了屋子不到十分之一。
將目光注視在物資上,一道提示在他的腦中響起。
安全屋也是有儲存限制的。
龜甲的顏色代表著空間緊張程度。
80以上,顯示藍色。
50以上,顯示綠色。
30以上,顯示黃色。
20一下,顯示紅色。
拿過一瓶礦泉水,以及一塊面包,坐在安全屋的門口,蘇摩扯開包裝吃喝了起來。