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第一百二十六章 拼刀

  CSGO的主要模式是所謂的“爆破模式”。

  地圖上有AB兩個炸彈安放點,警需要防守兩個包點,而匪則需要在2分鐘內攻入一個包點,安放炸彈,并保護炸彈不被警拆掉。

  40秒后炸彈爆炸,就是匪贏了。

  反之則是警贏。

  雙方使用的武器是各種槍械,從匕首到沙漠之鷹,鳥狙,霰彈槍,沖鋒槍,AK等步槍,以及大狙AWP。

  除此之外還有防彈衣防彈頭盔和各種投擲物。

  不過。

  和死斗模式不同。

  武器和裝備,除了匕首和初始小手槍外,其他的,都不是免費發放的。

  這就涉及到一個核心機制——經濟。

  正式開始后,所有玩家首局將獲得800塊錢。

  此后根據勝利、失敗、殺敵的情況,每一局都會得到金錢獎勵。

  用這些金錢,可以在每一局開局的時候,于商店面板中購買武器和裝備。

  而此時。

  讓陳南感到驚訝的是,商店面板中,出現的不僅僅是CSGO里的那些槍械。

  還有…

妖刀村正吸血鬼血統英魂:米波狼人血統英魂:酒劍仙  這些東西放在一個獨立的分類中,統稱為特殊道具。

  其中,有陳南的東西。

  也有許多別的沒見過的。

  數量大約有十件。

  后面也標注了價格。

  比如說妖刀村正,價格是8000。

  其余的血統、英魂類的東西,價格也都在6000以上。

  而CSGO本身的槍械中,最貴的M249也才5200。

  不是一個等級的。

  陳南心中一動,扭頭問旁邊的樊霧:“你的能力,是不是也出現在了商店里?”

  “對,狼人血統是我的。”樊霧點頭。

  陳南摸了摸鼻子,大致明白了。

  原來如此。

  出現在商店面板中的這些特殊的商品,并非是隨機挑選的幾樣。

  而是他們這些隊員,本身擁有的東西。

  想必。

  對面的五個人,在面板里看到的內容,也是屬于他們的獨特能力,和陳南這邊的不一樣。

  這樣一來…

  雙方的實力差距,就不好說了。

  莫山是資深者。

  但他參與過多少游戲,手里有多少武器和能力?

  不得而知。

  他既然選擇CSGO作為獵場,當然也是知道這條規則的。

  說不定,他的倉庫里有好幾十件裝備,可供對面的人選擇。

  甚至可能有高達這種恐怖的東西。

  那就是莫山的優勢。

  相比之下。

  陳南在CSGO戰術上的優勢,則在一定程度上被削弱了。

  畢竟,原本所有的戰術,都是建立在槍戰的基礎上的,什么卡點,什么跟槍配合…

  如果擁有吸血鬼血統,變成蝙蝠飛進包點,那卡點就沒什么用處了。

  而每回合的金錢要怎么花,強起,還是Eco后起大槍…本來都很熟悉的戰術內容,現在因為新的道具的加入,都需要重新再考慮。

  “我們現在怎么打?”

  除了陳南之外,其他人倒是沒太多的驚訝。

  他們是第一次接觸CSGO這個游戲,以為CSGO本身就是這樣子的。

  “聽我的,我玩過。”

  陳南一邊思考一邊開口,將剛才沒說完的話繼續說了下去。

  “第一局是拼刀局,勝者將擁有優先選邊的權利,我們走一起,相互掩護。”

  “好!”

  樊霧立刻表示支持。

  其他隊友也沒有提出什么反對意見。

  陳南本來還想了幾個樹立威信拿到指揮權的法子,他們如此干脆,倒是省事了。

  其實也好理解。

  都不是新人了。

  身為資深者,他們明白情報的重要性,既然自己對這游戲一竅不通,聽聽現成的意見,有什么不好呢?

  陳南也沒有欺騙隊友的理由。

  拼刀局,不算在正式游戲當中。

  就像是打麻將前的擲骰子,只是為了確定從誰那里先開始摸牌而已。

  所以陳南沒布置什么戰術,五個人抱團從中路殺過去,很快就撞到了對面的五個人。

  狹路相逢。

  勇者勝。

  樊霧一馬當先。

  只見他噔噔噔殺入敵群,手中匕首像是一團銀光,環繞著他飛舞。

  兩個敵人捂著喉嚨倒下。

  對面被這凌厲的刀法震懾住了,還活著的人齊齊后退。

  等等。

  沒見到莫山。

  “小心埋伏!”

  陳南連忙提醒。

  但晚了一步。

  莫山從中門后竄出來,像是一條毒蛇,匕首則是毒蛇口中的尖牙,以一個極其刁鉆的角度,鉆入樊霧的心口。

  樊霧倒下。

  陳南握著刀沖上去,想要趁莫山還未站穩腳跟的時候補上一刀。

  可莫山順勢倒了下去,身子一扭,花襯衫在陳南面前飛舞,擋住了陳南的視線。

  當襯衫落下時,毒蛇的尖牙閃現,刺入了陳南的喉嚨。

  好快的刀!

  陳南倒下。

  剩余的三名隊友,當然也不是莫山的對手。

  他一個人,在拼刀局,拿到了五殺!

  “請546544玩家選邊!”

  系統聲音響起。

  片刻后。

  陳南等人復活重生。

  但眼前的景色變了,不再是匪家的坡道,而是身處橋洞中,每個人身上的衣服,也都變成了統一的制服。

  制服上有編號。

  從1到5。

  陳南是2號。

  “這是?”1號樊霧問。

  “莫山選擇了先當匪,我們是警。不用擔心,游戲才剛剛開始,所有人,在商店里購買防彈衣,1號和3號,你們防守A大,也就是我們的左手邊,4號5號,去B…”

  陳南語速飛快地指揮隊友。

  在這個過程中,將游戲的基本玩法告訴他們。

  同時。

  他也在思考莫山可能會采取的戰術。

  競技模式一般是30局16勝,分為上下兩個半場。

  上半場15局,莫山那邊當匪,陳南他們是警。

  下半場15局,則陣營調換。

  莫山當警,陳南他們當匪。

  如果莫山上半場15局全勝,下半場只需要再贏一局就結束了。

  當然,沙漠2這張圖,警匪之間的勝率是比較平衡的,按理說不會出現那種情況。

  不過。

  那是建立在雙方實力相等,而且是在對地圖都很了解的情況下。

  現在的情況,大部分玩家都是CSGO的新手,對地圖的了解僅僅停留在剛才死斗的那十分鐘。

  那么…

  占優勢的,應該是匪。

  爆破點有兩個,警不得不分散防守。

  而匪則可以集中所有人沖一個包點,在小局面上獲得人數優勢。

  警的優點在于可以提前布置防守,蹲在包點里等著匪沖到槍口下來。

  以逸待勞。

  但這樣做的前提是——警對于地圖有清晰的了解,知道哪個位置適合蹲守,防守的火力范圍有多大才行。

  眼下這些隊友,顯然無法做到這點。

  所以。

  最好的打法是…

  獲取信息。

  通過信息,提前判斷出匪的進攻目標,迅速支援,回防,彌補人數劣勢。

  “見到人第一時間交流,報點,穩住,不要沖動,等待支援!”

  當然。

  僅僅是這樣,被動防守,被動獲得信息,還是不夠的。

  陳南一邊說著,一邊手握USP手槍,獨自穿過中門。

  緩緩地,走了出去。

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