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第42章 魂力隱秘

無線電子書    從指環王開始
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時光旅者:摩根種族:人類生物等級:一階  魂力:7

  屬性:力量LV1;體質LV1+;敏捷LV2+;精神+

  能力:通用語言;泰拳LV2;白鴉劍術LV2;弓箭術LV3

  天賦:親密(特殊技)

  當前世界探索進度:0.46%

  ......

  “七點魂力!”

  “怎么一共才七點魂力?”

  看著眼前不斷閃爍出現的淡白色光幕,當看清魂力一欄的數據,摩根頓時瞪大了眼睛。

  反復確認不是自己眼花后,摩根很快皺起了眉頭。

  雖然距離上一次強化僅僅只是今天的清晨的事情。

  但摩根這一整天經歷的,卻是比來到這個世界兩個多月來的任何一天都要刺激驚險。

  先是一大早遭遇三只巨型食人妖。

  遠征隊費勁心思擊殺后,趁機抄了食人妖洞穴。

  自己拿到了一柄高等精靈寶劍,還有滿滿一小袋的各色寶石。

  這次戰斗中,雖然是隊伍協同作戰。

  但擊殺三只食人妖基本都算是自己完成,自己應該是遠征隊中出力最多那個。

  然后在前往臨時營地時被半獸人追上。

  這一次戰斗,自己擊殺的半獸人和座狼加在一起最少有五六只。

  再然后是在被甘道夫帶著前往那片廣闊石林時。

  被半獸人大部隊發現追上來時,自己和奇力出弓掩護。

  雖然這次在一定意義上算不上戰斗,但自己還是擊殺了一只半獸人和一只座狼。

  三次戰斗成果加在一起,哪怕先不算食人妖。

  就是半獸人和座狼加在一起也有七八只。

  一只算一點魂力,這就是七八點的魂力了。

  再加上食人妖的,三只食人妖的體型和實力決定了每一只巨型食人妖的戰斗力遠超半獸人。

  事實也證明了這一點。

  哪怕食人妖算的再低,一只算一點魂力總不過分吧。

  加上半獸人座狼一起,那也有十點左右的魂力。

  但現在數據顯示一共就七點魂力。

  昨天晚上遭遇半獸人襲擊,他也差不多只擊殺六七只左右的半獸人,昨晚就拿到了六點的魂力。

  今天比昨晚的戰績明顯多得多,魂力才比昨天多一點。

  這也太少了,這特么不是搞人心態嗎?

  不過摩根身上這系統可不是智能化的萌妹子,不能像別人系統那樣能人性化解答甚至還能陪睡。

  他這系統連解釋說明都沒有,一切只能靠他自己摸索。

  “咕嚕咕嚕...”

  摩根郁悶的只得將腦袋沉入熱氣騰騰的熱水中泡著。

  憋了好一會。

  摩根冒出頭,抹了把臉上水漬。

  將郁悶放在一旁。

  這才重新看向面前如同電影畫面一般的虛擬面板。

  結合之前對魂力的猜測。

  加上昨晚和今天的戰績對比。

  摩根自覺已經能初步了解了他身上系統關于魂力獲取方面的信息了。

  那就是:魂力的來源,暫時除了能通過擊殺其他生物獲得外,還沒有發現第二種獲得的方法途徑。

  魂力的獲得條件也很苛刻,不是隨便擊殺什么生物都能獲得魂力,只有擊殺綜合實力超過宿主或與宿主實力相當的生物才能獲得魂力。

  這從一開始摩根來到這個世界一個月,擊殺大小生物無數,卻只有艱難擊殺那只巨熊才獲得第一點魂力能看出來。

  還有,魂力的獲取難度會隨著摩根實力提升而發生變化。

  例如,昨晚摩根擊殺一只半獸人能獲得一點魂力。

  但是到了今天,他要擊殺兩到三只半獸人才能獲得一點魂力。

  為什么:因為昨晚強化前摩根的實力,與今天早上強化后摩根實力明顯不同。

  系統會根據摩根自身實力變化,從而改變獲取魂力的對應難度。

  這是摩根剛剛對比分析后得到的。

  否則,他想不出為什么相差還不到一天的時間,擊殺同樣數量的半獸人,獲得的魂力如此大不相同。

  當然,也有可能是系統算錯了,或是干脆是系統作弊。

  但摩根清楚,這根本不可能。

  “呼...”

  長吐了口氣。

  摩根不在糾結,和系統慪氣可劃不來。

  目光重新回到虛擬面板上。

  摩根開始琢磨起接下來的強化。

  七點的魂力收獲,雖然不如昨晚,但考慮到這是距離昨晚還不到一天的收獲,已經很多了。

  摩根目光首先停留在能力欄上。

  “通用語言”沒法強化不用多看。

  “泰拳LV2”這是前世帶過來的,現在用處不多,暫時也沒有強化的必要。

  “白鴉劍術LV2”早上剛剛強化到LV2,摩根雖然在加緊速度練習掌握,但時間太短,熟練度不夠,強化可以先等等。

  “弓箭術LV3”同樣是早上剛提升到了LV3,摩根現在的主要實力所在。

  LV3級別的弓箭術雖然更難掌握,但因為在LV2時摩根對弓箭術理解足夠深刻。

  相比于LV2的白鴉劍術,LV3的弓箭術他有把握能更快掌握。

  熟練度還不夠,加上LV3的弓箭術暫時到達了一個臨界點,接下來強化一次需要三點的魂力。

  所以弓箭術的強化也可以先往后排。

  能力暫時不需要強化。

  摩根目光馬上移到了代表他身體的四大屬性欄上。

  四大屬性,早上強化了三屬性,唯獨精神沒強化。

  摩根皺眉回憶起記憶中劇情,發現記憶劇情中下一個有發生戰斗的劇情好像就是在地下哥布林王國內。

  而比爾博正是這一次在地下王國底部礦坑中,才從那只狡詐邪惡又可憐的“咕嚕”怪手中拿到了至尊魔戒。

  “原來已經這么近了嗎?”

  摩根驀然驚覺,他這段時間一直在琢磨訓練和對系統摸索,每天很累也很充實。

  又加上這兩天接連的戰斗逃命,讓他沒心思多想。

  這時才發現自己距離那枚攪動整個中土風云的魔戒已經很近了。

  而要想拿到魔戒,首先就要滿足一個條件。

  那就是精神,也就是意志力要足夠強大。

  否則,你就是拿到魔戒,也就等著墮落,等死吧!

  放眼整個中土世界,霍比特人和指環王兩部系列電影前后六十多年的劇情。

  除了天性樂觀善良的比爾博能夠抵抗至尊魔戒的邪惡誘惑不受影響外,就連甘道夫都不能抵擋魔戒的誘惑。

  摩根可不認為他有比爾博那樣的心性。

  想到這里,摩根馬上看向精神屬性,毫不猶豫的強化起來。

  此次強化消耗魂力1,是否強化?

  “精神LV1...”

  “精神LV2...”

  “精神LV3...”

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