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第三十四章 持續攻伐

  第二日一大早,將攜帶的東西取下,十幾名戰士騎乘上馬匹就絕塵而去。

  剩下的所有人則是拿著武器外出開始狩獵。

  沒有精準的地圖,王莽只能夠靠著前世的經驗判斷大致的方位,所以每打下一個部落之后,重新向著另一個方位探查另一個部落的位置就是必須的事情了,否則貿然上路,極有可能迷失了方向,連回去的路都找不到。

  “可惜現在還制作不出來紙筆,否則趁著這一次把周圍的地圖繪制下來就好了。”王莽一邊說著一邊在一旁的樹干上做下了標記。

  沒有地圖,在野外想要找到回去的路,標記是必不可少的東西,一路上王莽各種類型的標記都做了一大堆,生怕迷失了方向。

  兩天的狩獵補充了一部分食物,共同合作捕獵也讓剛加入的俘虜對部落的認同感增強了那么一點。

  隨著派出去的斥候陸續返回來,王莽很快確定了下一個目標,等到最后一名斥候歸來之后。所有人又再次踏上了路途。

  在這個時期,幾乎所有部落都是割裂的形式,除了自身的部落之外,和其他部落并沒有太多的聯系。

  以狩獵的方式生存著。獲取的食物也僅僅能夠保持不餓肚子,并沒有多余的食物。

  而率先從這種狀態中脫離出來的部落。則將大大的占據優勢。以滾雪球的形式快速的發展著部落的規模。

  而毫無疑問王莽的部落走在所有人的前面,當第一個部落被征服之后。面臨下一個小部落的時候就是一場碾壓式的戰斗。

  征服,修整,在征服,這是一個良性的循環。

  兩個半月的時間里,王莽的這支小隊。從最開始的30人已經發展到了現在149人的隊伍。

  而這個數字還是能夠戰斗的數量,至于無法戰斗的老人,婦女和兒童數量則是更多,達到了驚人的190人。

  三百多人的隊伍終于達到了一個極限,王莽的步伐不得不選擇停止。

  這樣驚人的數量,僅靠著一邊行走一邊狩獵的方式獲取食物。根本無法供應所有人的溫飽。

  并且這么多數量的人也嚴重拖延了行進的速度。

  不過王莽的目的也已經達到了。這兩個半月的時間里,王莽基本上將雙流部落周圍很大一片區域里面的小型部落全部消滅掉了。

  至于那些中型和大型的部落,倒不是王莽沒有能力消滅掉。只不過就算能夠打敗對方。也沒有足夠的精力去俘虜那么多的人口并帶回雙流部落。

  按照已經標記好的路線,大部隊開始返回雙流部落。

  不過返回的速度非常的緩慢,這次大規模的行軍所行走的路程非常的遙遠,一路上,王莽又發現了許多新的植物和動物,其中一些比較看好的種類。也被當成種子一并帶了回去。

  而更讓王莽驚喜的是,在這一次攻伐之中發現了一處不錯的青銅礦。雖然目前發現的數量并不是很多,但都是比較容易開采的淺層礦石。

  青銅礦的發現解決了王莽心中的一個心病,雖然目前王莽并沒有打算發展青銅器。

  但只要消化了這次的戰利品。部落的規模再擴大一番之后。部落只要有需要,隨時就可以直接開采這些青銅礦來發展青銅器更新換代部落的工具。

  “不知道這一世的更新時間會不會受到我的影響。”

  想到青銅器的事情,王莽不禁想到關于游戲更新的事情。

  前世這款游戲自發售之后進行了數次的更新,每一次更新的內容都極大改變了游戲的內容。而最后一次更新更是讓所有人知道了游戲的不同之處,以至于幾乎所有人都進入了游戲。

  而關于第一次更新的時間,王莽記得大概是前世。第一位玩家進入青銅時期的時候。

  那個時候游戲距離運行已經過去了大四五年之久。

  不過具體更新的條件是因為游戲時間還是因為達到了某種條件才導致的更新。王莽并不是非常的清楚,當時的注意力也并沒有放在這上面。

  不過,王莽推測大概率是因為達到了某種條件,例如有玩家成功從原始時代進入到青銅時代。

  而這也是讓王莽有些猶豫。沒有立刻選擇快速進入青銅時代的原因之一。

  在王莽的記憶中,游戲的第一次更新之后。NPC得到了極大的加強。NPC部落的人數從一開始部落時代的百人以下。開始往千人萬人規模發展。

  這次更新對于玩家來說有好的一面,也有壞的一面。

  好的一面自然NPC的人口數量大大增加。玩家能夠從戰斗中獲取的俘虜人口數量也會得到一個很強的增加。

  畢竟在大多數情況下,人口才是第一發展力,一個強大文明。沒有足夠的人口是根本無法達到真正的強大。

  而按照現實的情況,人口的數量。增長是通過時間的積累。一代一代的繁衍。

  但很顯然,在這個游戲快速發展的過程中,根本沒有足夠的時間來讓玩家通過自然繁衍的方式獲得到足夠的人口。

  對第一次更新的內容與其說是加強NPC倒不如是游戲為玩家們增加人口數量的一種方式。

  但問題在于這款游戲之中NPC并不是止步不前的等待著玩家們達到一定的程度來攻略他們。

  玩家在發展的同時,NPC也同樣在發展,甚至在某種程度上來說,NPC們還有一些玩家沒有的外掛屬性。

  上萬的人口對于玩家來說是一個不小的負擔,需要足夠的食物來滿足這么多人的日常需要。

  而這么多的人口從狩獵中獲取的食物,很顯然已經完全不足以支撐。更多的需要從農牧業之中獲得足夠的食物。

  但農牧業發展需要一定的時間。這極大地拖累了玩家們擴張的速度。

  可是Npc們盡管在更新之后擁有了上萬的人口。農牧業發展并不是很好的情況下,仍然能夠養活這么多的人口。

  并且在游戲更新之后,各個部落之間的關系不再會像現在一樣。處在一個分裂的狀態。

  每個部落之間的聯系會加強許多。合作開始變成除了你死我活之外的第二個選擇。

  在這樣的情況下,玩家侵略的姿態很容易促進周圍其他聯合聯合。使得玩家擴張的速度得到極大地遏制。

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