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第七章 能力測試

無線電子書    從漫漫長夜開始冒險
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  第三天。

  方寒是被太陽光照醒的,起來后,方寒捂著腦袋又在沙發上賴了好一會兒才起來。

  昨晚方寒睡得并不踏實。

  昨晚喪尸活動的時候,不知道是不是方寒出門的原因。

  導致頻繁有喪尸在方寒的樓下徘徊,并且還有些喪尸會沖撞門口。

  方寒被撞門聲驚醒后,就一直在沙發上警惕。

  做好了樓下有任何聲響都能直接爬上三樓。

  白天的超市開荒讓方寒大概知道了喪尸的戰斗力。

  單只的喪尸,戰斗力基本比一個正常人還低。

  沒有腦子,五感也不是很靈敏。

  只要找到辦法,靠近后,一刀斬首,或者絆倒后再解決都是可行的。

  而且難度并不高。

  但是3只喪尸一成型,就可以對方寒造成威脅,正常人基本無法抵抗。

  喪尸發現獵物后,以那除了砍頭才能致命的特性,以及一開始就爆發的速度,失去了痛覺反應的喪尸絕對不是正常人可以抵抗的。

  至于十只以上的喪尸,方寒只能落荒而逃了。

  這個數量的喪尸對方寒已經形成絕對的壓制了。

  所以,一旦夜里被喪尸發現,絕對不能戰斗,在夜里,喪尸的戰斗力會有提升,而方寒則會有所下降。

  加上如果被喪尸圍堵,造成的聲響,只會引出更多的喪尸。

  因此,逃跑才是最好的方法。

  還好,樓下的喪尸也只是無腦的狂抓,撞擊了一番,并沒有破門而入。

  方寒一晚上就在這樣半夢半醒的狀態下一直熬到凌晨后,喪尸才陸陸續續的回巢。

  而方寒也才真正的睡著,一直到太陽升起,將方寒喚醒,實際上,方寒只睡了三四個小時而已。

  可惜,今天方寒必須出去搜刮,不然他將會沒有任何食物進行能量補充。

  方寒有點煩躁的甩了甩頭,原本想讓自己清醒點,結果卻晃的自己差點跌倒。

  起來點火,開始加熱昨晚續好的一壺過濾水。

  方寒將一袋咖啡粉取出,稍微用舌頭舔了一口。

  一股苦澀又帶著濃濃咖啡香味的味道直沖腦海。

  方寒一臉陶醉,這異世界的咖啡味道有點上頭啊。

  在原世界,方寒也嘗過咖啡粉,不管是普通咖啡豆還是比較貴的所謂耶加雪啡等咖啡豆磨的原粉。

  這些咖啡粉普遍嘗起來會很苦澀,但也有種回甘效果,但是,所謂的提神效果并沒有很多人說的那樣神乎其神。

  甚至這東西也因人而異,比如方寒的弟弟,方宇,在他的品嘗看來,咖啡并沒有所謂的回甘,他只感到苦。

  所以,對他來說,喝咖啡,不加奶不加糖的話,他是絕對謝敬不敏的。

  苦咖啡?這玩意兒有快樂水快樂嗎?

  也因此,方寒才能感覺到這個世界咖啡粉的獨特。

  它的苦澀少了許多,回甘強,而且還有種類似薄荷的強刺激效果。

  看這個店的模樣就可以看出,這咖啡粉肯定是正常售賣的。

  應該不會喝出問題吧?

  方寒舔了舔有些發干的唇嘴。

  不管了,先泡泡看,如果真能提神,那也算是加了Buff了~

  等水沸后,方寒將咖啡粉放入。

  用著用開水煮過的湯勺攪拌均勻。

  聞著飄升起來的那濃濃的咖啡味,方寒心里不僅升起了一絲滿足。

  拿出方糖袋,方寒放進了2塊方糖。

  帶方糖融化后,方寒舀起一小勺咖啡,茗了一口。

  還有點苦,再加點糖~

  方寒也不是啥追求原味的人,雖然他喝得下苦咖啡,但不代表他喜歡苦咖啡。

  相比之下,他也是喜歡甜點的東西。

  再說,今天估計又是一頓苦戰,必須攝取些能量來補充。

  糖分就是很不錯的一種能量來源。

  又加了一點糖,直到方寒感覺甜度剛剛好的時候,方寒就這樣捧起水壺,一邊吹氣一邊喝。

  濃郁的咖啡香味充斥著方寒的鼻腔。

  異界咖啡獨有的香味和提神效果,加上熱飲帶來的感官感受。

  方寒感覺自己的頭皮像在做按摩一樣,發根毛孔都在張開。

  大腦就像被泡在熱薄荷水里一樣,暖洋洋的,又帶著一絲絲冰涼刺激。

  一壺咖啡喝完后,方寒感覺自己昨晚的疲憊似乎都消除了。

  方寒雙眼發光的看著剩下的咖啡粉。

  好東西!

  這玩意兒必須每天一杯!

  一壺咖啡下肚,雖然肚子晃動著水聲,但方寒的確沒有那么餓了。

  那么,是時候測試下源力了。

  昨晚,方寒其實就有一定的猜測了,只是礙于夜晚,不能發出太大的響聲,就沒有繼續測試了,只能等到早上才能進行測試。

  關于源力匯聚,方寒有這么幾個猜測。

  這個源力匯聚,有點像經驗點。

  那么,經驗點匯聚多了有什么用?

  升級!

  那么升級又分為兩種情況。

  一是升級身體素質。

  二是升級能力,像技能之類的,

  所以,源力匯聚,后面可以朝這兩個地方發展測試。

  至于轉換規則親和。

  方寒也有大概的猜測方向。

  虛實轉換,這個詞讓方寒想起一個東西。

  那就是游戲!

  之前說過,方寒從水晶中知道,自己穿越的世界,某些資訊會通過一些莫名的情況成為現實世界里,某位創作者的靈感。

  創作者會根據這些信息,自行擴張補充,將其完善。

  就變成了現實世界的一部部電影電視劇,或者游戲動漫。

  所以,方寒根據這個方向來思考的話。

  這個世界有可能基于的資訊應該是喪尸類的游戲。

  那么自己玩過喪尸游戲里,滿足這類規則的游戲,有四個。

  消逝的光芒,求生之路,生化危機,七日殺。

  再根據游戲人物能升級,那就暫時排除求生之路。

  根據女喪尸不科學的嚎叫,感覺應該這種喪尸是特殊怪。

  那么有這種特殊怪的只有求生之路和七日殺了。

  再根據上面的規則,唯一符合的就是七日殺了。

  為什么方寒會將游戲鎖定成這四個?

  畢竟喪尸游戲多到海里去了,為什么要鎖定這四個?

  這是因為,方寒的蒸汽平臺上,喪尸游戲就著4個。

  方寒也只玩過這幾個喪尸題材游戲。

  之前,水晶帶方寒第一次穿越的時候,就是選的蒸汽平臺上的漫漫長夜為資訊搜索。

  而這次,方寒有種直覺感覺,這次水晶可能還是以自己蒸汽平臺上的游戲進行搜尋。

  畢竟,自己熟悉的地方,存活率才高。

  當然,這一切都是方寒的猜測,也不會出現那個人跳出來反駁方寒

  而且,方寒將目標鎖定自己玩過的游戲,也正是因為,有了這些游戲設定作參考,自己才有一定的方向。

  那么假設七日殺為背景的話。

  源力匯聚滿后,正常應該就會升級,自己的體力和血量都會提升。

  換成現實,就是會變得更加強壯。

  而且還會有一點技能點可以使用。

  而規則能力親和,虛實轉換則讓方寒想到游戲里的收集資源,徒手制各種武器,徒手造房的能力。

  難道,這個親和就是這樣?

  昨晚來不及驗證,今天就可以試下了。

  方寒將二樓其他的椅子收集過來,先是對著椅子揮了揮手,想象著椅子被分解的模樣。

  ......

  椅子毫無反應。

  難道錯了?不是這么玩的?

  方寒摸著下巴,有點頭疼。

  起來,將椅子全部都砸碎后,方寒將一小節木頭拿在手里,然后默念分解,腦海里想著木頭崩潰消散成粉的模樣。

  就在方寒一邊專注的想著分解的時候,方寒就眼睜睜的看著手里的木頭突然消失。

  方寒一喜!哎,有門!

  方寒又拿了一截木頭放手里,這次方寒想著剛剛腦海里想的分解畫面,就在畫面一想出來后,木頭就直接消失了。

  方寒再拿一截,這次不幻想分解畫面,只是默念分解。

  木頭沒有反應。

  方寒又想了下分解畫面。

  木頭消失了。

  顯然,這個只有方寒想到分解畫面的時候,相當于腦子告訴了規則,我要這么做,然后,規則就順應改變。

  那么,方寒嘗試著將手放在椅子上,默想分解畫面。

  然后,方寒就眼睜睜的看著手里的椅子從下面椅腿一直消失到自己手心。

  想了想,方寒將手放在了一個桌子上,也想著分解。

  桌子無反應。

  難道是體積太大?

  方寒將椅子用工兵鏟從中間劈開,然后,再次將手放在桌子上,再次默想分解畫面......

  經過一早上的測試。

  方寒大概明白了自己在這個世界的外掛到底是啥了。

  轉換規則親和,就是自己猜測的那種將實物分解成基礎原子一樣的東西,然后自己可以通過幻想自己想組成的東西,讓這些原子直接組成相應的東西。

  經過測試,方寒也知道了這個能力的限制。

  只能分解一立方空間內的東西。

  分解時候,必須一手接觸物品。

  分解和轉換是等同的,木頭只能裝換成木質品,無法轉換成金屬等其他材質。

  轉換的東西,自己必須對內外結構都了解。

  簡單的說,你想轉換出一輛汽車,那么,首先,你得確認,轉出來的汽車,只能有一米長,一米寬。

  你用的木頭裝換的,那就是木質的,而且你要對汽車內部熟悉,比如知道汽車里面有方向盤,底座,車前蓋里有引擎,電池等等。

  簡單的說,就是你要知道這車的所有結構和功能,這樣才能轉換出一臺真正的汽車。

  不然,你只能轉出一個實木實心汽車。

  而且,最關鍵的一點!

  分解不耗源力,但是,具現需要源力!

  所以,源力才是一切奇跡外掛的根源。

  不過,好在有一點還不錯,比如,如果是一根已經快腐朽爛了的木頭,被分解后,具現出來的木質品,品質依然堅挺,不會變成腐朽物品。

  而測試出能力后,方寒對下午的超市掃蕩計劃就更有把握了。

  那么,是時候。

  燥起來了!

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