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第六百五十八章 特殊的廣告招商

  大頭給剩余的兩人道喜,這時候外面的人才發現這100萬并不是那么容易得的。

  “我去…100個人就晉級兩個人啊?”

  “這也太難了吧…”

  “看來這100萬也沒大家想的那么簡單啊…”

  在所有人的議論聲中,比賽繼續。

  雖然現場報名的人多,可比賽進行的也很快,100人一組,基本也就5分鐘左右就能結束。

  從早上到中午,從中午到下午,比賽一組又一組,一輪又一輪。

  終于…

  “恭喜你們剩下的這二十人,成功的進入到了決賽階段。”

  大頭宣布了最后晉級出來的20人,隨后根據提前設置好的規則,帶著這20人進了招商現場。

  而與此同時,凌云也帶著所有慕名而來的商進入了會場。

  “歡迎各位參賽選手和投資商,下面咱們先看看這二十位選手的比賽情況,為了鼓勵這二十位選手,我們老板特意提高了今天的比賽獎金,只要任何選手的現場得分超過500分,即可獲得獎勵,500分,獎勵一萬塊,1000分,獎勵兩萬塊,以此類推,最高可獲得100萬的獎勵。”

  “那如果我們都獲得了100萬的獎勵得分,只能一個最高分獲得獎勵嗎?”

  有個長頭發女孩激動的問,大頭笑著搖頭。

  “不,本次比賽不設淘汰人數,按照單人得分計算,只要有人得到我們規定的分數就能獲得對應的獎勵,如果所有人都能獲得100萬,那么所有人都能拿到獎金。”

  “真的?”

  聽了這話,場下所有人全都激動起來,這20人大部分都是學生和一些上班族,別說100萬,就算1萬塊,對他們而言那也是一筆不小的收入。

  “凌總大氣啊,如果這20人都能拿到100萬的獎勵,那可就得2000萬啊,這不是小數目啊。”

  “我要得了100萬,那還上什么學啊,哈哈哈。”

  “希望我能得100萬,這樣就能買房了,留點錢還能再換部車子。”

  比賽很快開始,20個人坐在專用的比賽座椅上,每個人面前都有獨立的攝像頭,他們的手機操作會同步到會議室大屏幕上,同時還有他們的得分。

  結果誰也沒想到,比賽剛開始不久,一個女孩慘叫一聲,觀眾席這些商也同時爆發出劇烈的嘆息。

  “哎呦,失誤了,太可惜了,499分啊,就差一分啊…”

  “這游戲的樂趣就在于誰也不能保證下一把得多少分啊。”

  “是啊,這個女的之前晉級賽挺穩的,可惜了。”

  “唉,這一場基本就是送錢,太可惜了。”

  接下來的選手發揮的似乎都挺正常,足足到五六分鐘后,才出現了第二個淘汰的人選。

  “恭喜這位選手,最后得分1249分,獲得獎金兩萬塊。”

  大頭笑著鼓掌宣布,隨后從禮儀小姐手中接過兩萬塊現金遞給對方。

  “我曹,真給錢啊?”

  “感覺失去了一個億,這錢也太好賺了,我平常玩跳一跳都能跳到一千多分啊,這可是兩萬塊錢啊。”

  “羨慕嫉妒恨啊,不過看起來這100萬并不好得啊,500分才1萬,那5000分才10萬,要得5萬分才有100萬獎金,我看啊,全場可能就沒人能拿到。”

  “不一定,你看18號,那人跳的很穩啊,感覺很有希望啊。”

  “1號也很厲害啊,這小姑娘每次都能跳到最中心,有額外加分呢,別人需要跳5萬次,她能省三分之二的時間和次數。”

  “恭喜3號選手,得分2308分,獲得4萬塊現金大獎。”

  “恭喜7號選手,得分3132分,獲得6萬塊現金大獎。”

  “恭喜16號選手,得分6546分,獲得13萬塊現金大獎。”

  漸漸的,一個個選手或體力不支、或操作失誤,游戲結束,統計分數,而他們的獎金也現場給予了完整發放。

  這時候,終于到了最后兩位,也就是所有人都看好的18號和1號。

  “18號雖然比較穩,但太慢了,這會才8000分。”

  “1號是厲害啊,這小姑娘簡直是又快又穩,和18號用了同樣的時間,但已經都快2萬分了,我估計她能拿到100萬。”

  “我也看好這小姑娘。”

  在人群的議論聲中,比賽再次繼續,雖然只剩下最后兩人,可這兩位沒有放棄,就這么又持續了半個小時左右。

  “哇,5萬分了!!!”

  “1號果然達到5萬分了,再玩下去就沒意義了吧?”

  “咦,她死了,故意的吧?”

  1號得分超過5萬后,空著著小人直接起飛自殺完結了游戲,她起身朝著現場人激動的鼓掌歡呼。

  而旁邊的18號可能情緒上受到了影響,一個沒注意,也直接出現了失誤。

  “唉,可惜了,18號已經2.4萬分了,再堅持堅持搞不好也能拿到100萬的。”

  “已經可以了,他也能拿到48萬了,足夠多了。”

  “估計心態崩了吧。”

  18號雖然輸了,但也拿到了48萬現金大獎,他和1號的小姑娘,兩人站在大堆大堆的鈔票面前,將現場氣氛推向了高峰。

  這時候凌云終于上臺了,他笑著朝所有商開口道。

  “各位,我公司推出的新游跳一跳,相信大家都已經看過或者玩過了,現在我想先給大家看一組數據。”

  他敲了一下筆記本的鍵,投影上出現了一張圖表。

  “目前跳一跳的登錄用戶已經達到了8.3億,而且這個數據還在快速上漲,這8.3億用戶,又有超過5億上娛樂的時長超過30分鐘。也就是說,如果將你們的投放到游戲里,那么將有8.3億的人會看到你們的,將有5億以上的用戶,在30分鐘重復看到你們的。”

  “凌總,您說的我們都知道,不然我們也不會來了,不過,我們想知道的是,這次投放,是以什么方式投放?”

  臺下一個商忍不住提出自己的問題,其他人也紛紛點頭。

  其實他沒說清楚,目前國內很多的投放方式很糟糕,大多都是彈窗、內嵌,或者是誘導性的展現等。

  不管哪一種,這形式都會傷害用戶的體驗觀感,從而讓用戶失去對游戲本身的興趣。

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