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第469章

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  前三天去打艾薩拉藍龍boss的玩家,統統是炮灰,被boss無限aoe技能虐翻。

  藍龍的特性,12小時只有一次挑戰它的機會,根本沒有太多的時間給玩家練習它的打法。

  想要確保萬無一失擊殺藍龍,最好的戰術,讓其他人去送死,通過其他玩家送死確定藍龍的全部技能和機制,從而找到最合理的應對方法。

  “哈哈,對岸好壯觀啊,滿地冰雕。”

  “哈哈,這冰雕太搞笑了,里面的人眼睛還能眨,身體卻不能動,不知道我用武器去砸,能不能把里面的人砸碎。”

  “來來來,大型冰雕節,門票只要一個金幣,門票無限,欲購從速。”

  被藍龍殺死的人,復活后身上會多一個,持續12秒的冰封的負面狀態,死亡、無敵、冰箱等等統統無法消除,唯有12小時到了才會消除。

  有冰封負面狀態的玩家,靠近藍龍1000碼范圍,會被暴風雪吹飛到2000碼外,然后被凍成冰雕。

  玩家數量太多了,2000碼的距離不夠,后續被凍成冰雕的玩家,會繼續往更遠的距離飛。

  三天時間,艾薩拉的東海岸附近的陸地,無數冰雕林立,成了冰雕森林。按照這個節奏下去,很快冰雕就會出現在海面,甚至可以延伸到水元素島嶼。

  用武器砸冰雕,能否把冰雕內的玩家砸碎?

  當然不能啊,變成冰雕的玩家,30分鐘內免疫任何傷害,只有等到30分鐘時間到了以后才會融化,所以任何手段都無法把冰雕內的人提前救出來。

  “大家想不想變成冰雕?”

  李云澤前世被藍龍變成過冰雕,說實話,變成冰雕的感覺…還挺有趣的…真的,不騙大家,真的很有意思,不體驗一次等于沒打過藍龍。

  為何冰雕越來越多?明明三天了,大家應該已經知道被藍龍殺后不能靠近1000碼范圍,依舊有一群人被變冰雕。原因自然是,大家故意的,只是單純的想變成冰雕好好體驗一下被冰凍的感覺,特別有意思,是一個很美好的游戲體驗。

  三天以來有無數玩家,把變冰雕當成娛樂,時不時去送一次變成冰雕,樂在其中。

  暴走叉燒包一如既往騷:“我想變成沙雕。”

  提莫不是喵掏出40米長的劍:“把第三條腿伸出來,我成全你,殺了你的雕,讓你變成無雕大俠。”

  艾薩拉的玩家們玩的很嗨,詛咒之地的玩家們卻被虐的很悲催。

  卡扎克可沒有,被它擊殺后12小時內會變冰雕的機制,復活后的玩家可以繼續來打,不會受到任何限制。然而,這個機制反而導致卡扎克無敵,越來越多玩家參與戰斗,讓卡扎克變得無敵,永久滿血。

  “卡扎克打不死。”

  一戰孤城很是頹廢,這一次他真的被卡扎克的強大挫敗:“它殺人會回血和強化屬性,越打越強,現在已經比最初刷新時候屬性強了五六倍,繼續打下去只會越來越無敵。”

  李云澤早就料定會出現這種局面:“來艾薩拉,我們準備出擊去搶boss。”

  藍龍的技能和機制大家分析的差不多,各大公會已經準備出擊,無畏自然也不例外。

  真正的boss爭奪戰,從現在開始才算真正開始,前三天不過是小打小鬧,藍龍的血量只被打掉5,打了個寂寞。

  一戰孤城很是無奈:“太多玩家了,那些中小型公會純屬來湊熱鬧搗亂,給打卡扎克添堵。我已經下令放棄卡扎克,集體爐石去灰谷,轉戰艾薩拉的藍龍。其他大公會的想法,估計和我們差不多,只有一些認為沒能力爭奪藍龍的公會留下來繼續打卡扎克。”

  李云澤笑道:“他們打不下卡扎克。”

  一戰孤城道:“第一階段,沒有可能拿下。”

  一戰孤城不愧是第一天堂的會長,對卡扎克實力的把握很是得當,知曉第一階段沒有玩家可以擊殺卡扎克。不像那些繼續打卡扎克的公會,總覺得其他公會放棄后,就能夠撿漏把卡扎克殺了。

  第一天堂集體轉戰艾薩拉,無畏、鳳凰、第一天堂、她城舊夢聯盟總算聚齊,可以去參與藍龍的爭奪。

  她城舊夢退的比第一天堂快,第二天就離開了詛咒之地,來到了艾薩拉。

  不過,她城舊夢主力六萬人,沒有來水元素島嶼會合,而是在一個相對安全的區域等待。

  “螞蟻,等第一天堂大部隊來了,你們和他們一起來藍龍。”李云澤把第一天堂來艾薩拉的消息告訴螞蟻。

  螞蟻早就收到了一戰孤城的消息:“你們不要急著上,等我們。”

  隨著越來越多公會放棄卡扎克,聚攏在艾薩拉的公會數量變多,競爭變得越發激烈。

  她城舊夢6萬人的主力,單獨行動很容易被滅,等到和第一天堂的20萬人會合,可以確保殺到藍龍這里。

  水元素島嶼。

  無畏4萬、鳳凰10萬、她城舊夢另外2萬,早就蓄勢待發。

  16萬人,在李云澤的統一指揮下,離開水元素島嶼:“上岸后,別急著去藍龍戰斗范圍,先在外圍占領一個區域靜觀其變。”

  藍龍1000碼范圍是戰斗區域,許多大公會并沒有立馬進入,而是在外圍占領一個區域,根據里面戰斗的情形,等待最合適的時機再上。

  別看玩家動輒幾十上百萬,實則進入戰斗區域打boss的玩家數量有限,畢竟1000碼的范圍容納不了太多玩家。所以在艾薩拉90以上的玩家,實則不是參與boss的擊殺,而是在和玩家戰斗。

  想要順利拿下boss,怎么可能不阻擋其他公會,所以打架是必然。

  各大公會一般是安排千人精英進入戰斗區域,其余玩家在外圍和其他公會交戰,阻擋其他公會進來爭奪boss。

  一般哪家公會外圍占優勢,哪家公會拿下boss的幾率更大。畢竟里面的人死后,12小時不能再參加boss戰,只能留在外圍打架。

  而外圍的其他人,就得進入1000碼以內補位,參與boss的競爭。

  如果哪家公會外圍的人被殺光,站不住位置,那么里面就會失去支援,人數越打越少,自然而然失去boss的競爭。

  李云澤對公會成員們的要求很簡單,站住一個區域,隨時保持對里面boss戰的支援,確保boss戰斗區域,人員永遠不會比其他公會少。

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