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第27章有的是辦法

  “授權費怎么說?”

  不管是否投緣,生意畢竟是生意,夏哲覺得自己還是先問清楚比較好,抱著占便宜的心思,往往到最后會吃大虧。

  而且對新項目來說,有沒有授權影響不大。

  如果要拿授權,飛梭就需要有更強的現實感。

  不拿授權的話,反而有更多發揮空間。

  差不多就是極品飛車和QQ飛車的差別。

  夏哲的想法是將兩者的風格結合,既不完全脫離現實,也不給自己設定太死板的框架,能適當發揮。

  孫烽不知道夏哲的想法,也不是很在意,笑道:“不需要授權費,純粹的粉絲行為,說句不討喜的話,你們那點授權費,Flash真的看不上。”

  夏哲第一反應是,必須把這話原封不動轉述給冷芩,看看她什么表情。

  “好期待啊,我怎么那么喜歡挑事呢?”

  “看不上好啊。”夏哲樂呵呵的說道,一點沒覺得孫烽裝叉。

  這話讓孫烽很開心,他轉頭看了看正在體驗飛梭的曹山等人,問道:“你這款游戲開發周期要多久?有沒有我能幫上忙的地方。”

  夏哲解釋道:“問題不在技術上,以現在的游戲開發技術,這款游戲的開發時間不會超過兩個月。

  問題在設計上,雖然平衡難度方面也可以讓智能AI運算,但最后還是需要多次測試,競技游戲沒有劇情,如果操作體感還不行的話,就完蛋了。”

  說到這里,夏哲的眼睛瞥到正在做測試的Flash工作人員,眼前一亮:“你能不能提供技術支援?我們需要對飛梭進行更全面的了解,對飛梭在游戲中的操作難度進行簡化,如果有專業技術團隊的話,應該能幫上不少忙。”

  “可以啊。”孫烽超爽快的。

  夏哲很高興,柳暗花明啊:“那就說定了,明天我讓公司的人來談,你可別不認賬。”

  “瞧你說的。”孫烽對此根本不在意,相反,他更關心游戲內容,搭著夏哲的肩膀,義正言辭的說道,“你看合作的事情都確定了,游戲玩法是不是也可以透露一下了。”

  夏哲攤開手:“競速啊,能有什么玩法。”

  孫烽不滿:“沒有創新?”

  夏哲笑而不語。

  “你這人不實誠啊。”孫烽無奈,他可不信神探夏洛克的制作人,會做一款毫無新意的競速游戲。

  夏哲笑著拍了拍他的肩膀:“等簽了合約,歡迎你來參觀。”

  “你不說我也會去的。”孫烽氣道。

  一下午的時間,也混的比較熟了,孫烽拿來的飛梭還需要做幾項更專業的測試,必須在準備好的場地進行。

  因為接下來的測試涉及到技術機密,孫烽便沒邀請夏哲等人過去。

  孫烽離開,夏哲發現一群人看著對方逐漸消失的身影,滿臉不舍,有些稀奇:“都看什么呢?”

  “人好,還帥。”秋秋下意識回答道。

  “又炫,又快。”宋揚借鑒了一下秋秋的句式。

  夏哲眉頭揚了揚,好嘛,女生沖著人去的,男生沖著飛梭去的。

  不過說實話,那如同火焰一樣的飛梭,真的讓人心動,只是價格有點貴。

  按孫烽的說法,會限量發售,數量不超過一千,價格不低于一百五十萬。

  一百五十萬,夏哲看了看自己的賬戶余額,直接打消了這個念頭。

  從體驗場出來,大家商量之后,去吃了頓好的,看了一場電影,這才解散回家。

  第二天,他就把授權的事情和冷芩說了。

  冷芩倒是沒想到這才一天的時間,他就搭上了孫烽,至于授權和技術支持,她都沒有意見。

  最讓夏哲意外的是,他轉述Flash看不上天際娛樂授權費的事,冷芩竟然沒什么反應,風輕云淡的說了一句“那不挺好”。

  看夏哲有點驚訝,冷芩反問:“你不會以為他們看不上我也非要給吧?”

  夏哲:“沒事我先走了。”

  看到夏哲扭頭就溜,冷芩咬牙,這混蛋是覺得她自尊心過強,還是把她當傻瓜啊!

  就很氣,氣著氣著,她嘴角微微揚起:“孫烽是吧,好像見過。”

  得到了冷芩的批準,夏哲立刻讓人去和Flash那邊談。

  談判進展的比預想中還快,兩天時間就確定了合作協議,雙方簽字,第三天,Flash的技術人員就到了。

  看到那一撮金毛出現在游戲部,夏哲感覺有一群烏鴉在頭頂盤旋,這哥們為了知道游戲內容也是拼了。

  你真要過來做技術支持?”夏哲有點頭疼。

  “我不是跟你說了嗎,技術部的事情都是副總監在做,我很閑。”孫烽說著,走到隔間側墻的虛擬屏幕前,指著上面的內容問道,“這是計劃書?”

  都這時候,夏哲也不瞞著,點點頭:“是了,你想知道的東西,都在上面。”

  “能看了?”孫烽笑道。

  夏哲無奈:“都是合作伙伴了,又不是什么核心技術機密,有什么不能看的。”

  得到答復,孫烽這才有種志得意滿的愉悅,你不是不說嗎,我有的是辦法!

  站在虛擬屏幕前,孫烽認真的看了起來,片刻之后,他開始了接連不斷的驚嘆。

  同樣很閑的夏哲,只能過去解說。

  夏哲也發現了,這位舉止挑不出太多毛病,頂著技術天才光環的富二代,如他自己所說,是個游戲宅,還藏著一顆逗嗶的心。

  “道具賽,這些是計劃中的道具嗎?”孫烽指著屏幕上的設計圖。

  和夏哲第一次講解的時候相比,這兩天,上面已經增添了不少內容。

  這些天大家集思廣益,迸發了不少靈感。

  “沒錯,比如水球,丟出去之后會形成一個水泡,將擊中的敵人包裹在里面,幾秒鐘無法行動。”

  孫烽接著問道:“道具是隨機拾取的?”

  夏哲再次點頭:“沒錯,在賽道上,每隔一段距離,就會出現可拾取的道具,道具在拾取前,無法知道是什么種類,這讓比賽充滿了隨機性。”

  “因為道具賽的隨機性,所以你又設計了技能賽?”

  孫烽很快就注意到兩種模式的不同,道具賽是隨機的,更看運氣,但技能賽,相當于讓道具賽變得可控,減少了娛樂性,增強了技術性和策略性。

  不喜歡這兩種模式的玩家,還可以玩最原始的競速,很完美的設計,有趣!

  孫烽覺得自己很想立刻投身進去,他雖然是飛梭技術領域的天才,但此技術非彼技術,他駕馭飛梭的水平,只能說稀爛,這讓他遺憾了很長時間。

  如今這樣一款游戲即將出現,他恨不得立刻進去大殺四方。

  夏哲不知道他的想法,否則多半會安慰他,不要想太多了。

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